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한글판 카드리스트 - 백색
갈고리발톱 슬리버 (Talon Sliver)
템피스트보통슬리버의 소환1W1/1
모든 슬리버는 선제 공격 능력을 얻는다.
개선 (Change of Heart)
스트롱홀드보통인스턴트W-
회수 (3)
목표 생물은 이번 턴에 공격할 수 없다.
거대한 보호의 전당 (Greater Realm of Preservation)
5판특별부여마법1W-
(1)(W): 하나의 흑색이나 적색 원천이 당신에게 입히는 모든 피해를 방지한다. 이후에 그 원천이 추가로 입히는 피해는 정상적으로 취급한다.
검술의 대가 (Master of Arms)
웨더라이트특별병사의 소환2W2/2
선제 공격
(1)(W) : 검술의 대가를 저지하는 생물을 탭한다.
겸손 (Humility)
템피스트희귀부여마법2WW-
모든 생물은 그의 모든 능력을 잃고 1/1 생물이 된다.
계획 (Contemplation)
스트롱홀드특별부여마법1WW-
당신이 주문을 성공적으로 발동시킬 때마다, 생명점 1점을 얻는다.
고귀한 드래곤 (Exalted Dragon)
엑소더스희귀드래곤의 소환4WW5/5
비행
각 턴마다, 당신이 대지 하나를 희생하지 않는 한 그 턴에는 고귀한 드래곤이 공격할 수 없다.
고귀한 희생 (Worthy Cause)
템피스트특별인스턴트W-
회수 (2)
생물을 하나 희생한다: 희생된 생물의 방어력만큼의 생명점을 얻는다.
고대의 웜 (Elder Land Wurm)
4판희귀웜의 소환4WWW5/5
돌진
저지자로서 선언될 때까지 공격할 수 없다.
고지 (High Ground)
엑소더스특별부여마법W-
당신이 조종하는 모든 생물은 추가로 하나의 생물을 더 저지할 수 있다. (모든 저지 지정은 룰에 합당하여야 한다.)
고통의 대가 (Reaping the Rewards)
엑소더스보통인스턴트W-
회수 - 대지 하나를 희생한다.
생명점 2점을 얻는다.
고해성사 (Penance)
엑소더스특별부여마법2W-
당신의 손에서 카드 한 장을 골라 그 카드를 당신의 서고 맨 위에 올려놓는다: 흑색이나 적색 원천 하나로부터의 모든 피해를 방지한다. (이후에 그 원천이 추가로 입히는 피해는 정상적으로 취급한다.)
관세징수 (Tariff)
웨더라이트희귀소서리1W-
각 플레이어는 자신이 조종하는 가장 발동 비용이 높은 생물 하나를 선택하고, 그 생물의 발동 비용만큼의 마나를 지불하거나 그 생물을 매장한다.
구름쫓는 독수리 (Cloudchaser Eagle)
템피스트보통새의 소환3W2/2
비행
구름쫓는 독수리가 플레이에 들어올 때, 목표 부여 마법을 파괴한다.
군주들의 서약 (Oath of Lieges)
엑소더스희귀부여마법1W-
각 플레이어의 업킵 중에, 그 플레이어가 목표 상대방보다 적은 수의 대지를 조종하고 있다면, 그 플레이어는 자신의 서고에서 기본 대지 하나를 찾아 이를 자신의 조종하에 플레이에 들여올 수 있다. 그 다음에 자신의 서고를 섞는다.
굽이치는 암벽 (Rolling Stones)
스트롱홀드희귀부여마법1W-
모든 벽은 벽이 아닌 생물처럼 공격할 수 있다.
균형 (Balance)
4판희귀소서리1W-
각 플레이어는 대지를 희생하여 적은 쪽과 같아지도록 한다. 가장 적은 대지를 조종하는 플레이어는 이런 식으로 대지를 희생할 수 없다. 각 플레이어는 같은 방법으로 손에 든 카드를 버려 개수를 맞추고, 생물을 희생하여 개수를 맞춘다.
그물의 벽 (Wall of Nets)
엑소더스희귀벽의 소환1WW0/7
전투가 끝날 때, 그물의 벽이 저지한 모든 생물을 게임에서 제외한다.
그물의 벽이 플레이를 떠날 때, 그물의 벽에 의해 게임에서 제외된 모든 생물을 각 소유자의 조종권 하에 플레이에 들여온다.
기마 궁수병 (Mounted Archers)
템피스트보통병사의 소환3W2/3
기마 궁수병은 비행 능력이 있는 생물을 저지할 수 있다.
(W): 기마 궁수병은 이번 턴에 추가로 하나의 생물을 더 저지할 수 있다. (모든 저지 지정은 룰에 위반되지 않아야 한다.)
기사 회생 (Death Ward)
4판/5판보통인스턴트W-
목표 생물을 재생한다.
기적적 회복 (Miraculous Recovery)
비젼특별인스턴트4W-
당신의 무덤에서 목표 생물 카드에 +1/+1 카운터를 올려 플레이에 가져온다. 이 생물은 막 플레이 된 것으로 취급한다.
깜빡이는 보호막 (Flickering Ward)
템피스트특별부여마법:생물W-
당신이 깜빡이는 보호막을 플레이할 때, 색을 하나 고른다.
이 마법이 부여된 생물은 당신이 고른 색에 대한 보호 능력을 얻는다.
(W): 깜빡이는 보호막을 그 소유자의 손으로 되돌린다.
남부의 성기사 (Southern Paladin)
웨더라이트희귀기사의 소환2WW3/3
(W)(W), (T) : 목표 적색 지속물을 파괴한다.
노련한 보병 (Infantry Veteran)
비젼보통병사의 소환W1/1
(T): 목표 공격생물이 턴의 끝까지 +1/+1을 얻는다.
눈에는 눈 (Eye for an Eye)
4판/5판희귀인스턴트WW-
이 주문은 생물이나, 주문, 또는 효과가 당신에게 피해를 입힐 때만 발동할 수 있다. 눈에는 눈은 같은 양의 피해를 그 원천의 조종자에게 입힌다.
다라자 그리폰 (Daraja Griffin)
비젼특별그리폰의 소환3W2/2
비행 능력
다라자 그리폰을 희생한다 : 목표 흑색 생물을 파괴한다.
단련 (Temper)
스트롱홀드특별인스턴트X1W
목표 생물에게 오는 피해를 X점까지 방지한다. 이에 의해 방지된 피해 1점마다, +1/+1 카운터 하나씩을 그 생물 위에 올린다.
달족의 광신자 (Zealots en-Dal)
엑소더스특별병사의 소환3W2/4
당신의 업킵 중에, 당신이 조종하고 있는 대지가 아닌 모든 지속물이 백색이라면, 생명점 1점을 얻는다.
대궁수 (Longbow Archer)
비젼특별궁수의 소환WW2/2
선제 공격
대궁수는 비행 능력이 있는 생물을 저지할 수 있다.
대리석 타이탄 (Marble Titan)
템피스트희귀거인의 소환3W3/3
공격력이 3 이상인 생물은 그의 조종자의 언탭 단계에 언탭 되지 않는다.
대변동 (Cataclysm)
엑소더스희귀소서리2WW-
각 플레이어는 자신이 조종하는 지속물 중에서 마법 물체, 생물, 부여 마법, 그리고 대지를 각각 하나씩 고른 후, 나머지를 모두 희생한다.
대성당의 가고일 (Abbey Gargoyles)
5판특별가고일의 소환2WWW3/4
비행, 적색으로부터의 보호
대천사 (Archangel)
비젼희귀천사의 소환5WW5/5
비행
대천사는 공격해도 탭되지 않는다.
대형 발리스타 (Heavy Ballista)
웨더라이트보통병사의 소환3W2/3
(T) : 대형 발리스타는 공격하거나 저지하고 있는 목표 생물에게 2점의 피해를 입힌다.
데미지 전환 (Reverse Damage)
4판/5판희귀인스턴트1WW-
이 턴에 한 원천이 당신에게 입힌 모든 피해를 생명점에서 빼는 대신에 당신의 생명점 합계에 더한다. 이후, 그 원천이 추가로 입히는 피해는 정상적으로 취급한다.
돌격하는 성기사 (Charging Paladin)
엑소더스보통기사의 소환2W2/2
돌격하는 성기사가 공격하면, 그것은 턴이 끝날 때까지 +0/+3를 얻는다.
따듯함 (Warmth)
템피스트특별부여마법1W-
목표 상대방이 적색 주문을 성공적으로 발동시킬 때마다, 생명점 2점을 얻는다.
래스의 바람 (Winds of Rath)
템피스트희귀소서리3WW-
마법이 부여되어 있지 않은 모든 생물을 파괴한다. 그 생물들은 이번 턴에 재생할 수 없다.
마법력 소거 (Disenchant)
4판/5판/미라지/템피스트보통인스턴트1W-
목표 마법 물체나 부여 마법을 파괴한다.
마음의 평화 (Peace of Mind)
엑소더스특별부여마법1W-
(W), 카드 한 장을 골라서 버린다: 생명점 3점을 얻는다.
먼지에서 먼지로 (Dust to Dust)
5판특별소서리1WW-
두 개의 마법 물체를 게임에서 제거한다.
메사 페가서스 (Mesa Pegasus)
4판/5판보통페가서스의 소환1W1/1
연합, 비행
메사 펠콘 (Mesa Falcon)
5판보통매의 소환1W1/1
비행
(1)(W): 턴이 끝날 때까지 +0/+1을 얻는다.
명예로운 통행 (Honorable Passage)
비젼특별인스턴트1W-
한 원천으로부터 당신이나 한 생물에게로의 모든 피해를 방지한다. 만약 그 원천이 적색이라면, 명예로운 통행은 그 원천의 조종자에게 방지된 양의 피해와 같은 양의 피해를 준다.
무지갯빛 수호 (Prismatic Ward)
5판보통부여마법:생물1W-
무지갯빛 수호가 플레이에 들어올 때, 색을 하나 고른다.
이 마법이 부여된 생물에게 오는 그 색을 원천으로 하는 모든 피해를 0으로 줄인다.
미스트문의 그리폰 (Mistmoon Griffin)
웨더라이트특별그리폰의 소환3W2/2
비행
미스트문의 그리폰이 플레이에서 무덤으로 들어갈 때, 미스트문 그리폰을 게임에서 제거하고 당신의 무덤 맨 위에 있는 생물 카드를 플레이에 들여온다.
믿음의 갑옷 (Armor of Faith)
5판보통부여마법:생물W-
이 마법이 부여된 생물은 +1/+1을 얻는다.
(W): 이 마법이 부여된 생물은 턴 끝날 때까지 +0/+1을 얻는다.
바다의 성역 (Island Sanctuary)
4판/5판희귀부여마법1W-
카드를 한 장 뽑는 것을 생략한다: 다음번 당신 턴의 시작 때까지, 비행 능력이나 섬 잠입 능력이 있는 생물만이 당신을 공격할 수 있다. 이 능력은 당신의 드로우 단계 중에만 사용하고, 한 턴에 한 번만 사용한다.
반짝임의 정 (Blinking Spirit)
5판희귀반짝임의 정의 소환3W2/2
(0): 반짝임의 정을 소유자의 손으로 되돌린다.
방벽 (Parapet)
비젼보통부여마법1W-
당신은 방벽을 인스턴트로 사용하도록 선택할 수 있다; 그렇게 하면 그것을 턴의 끝에 매장한다.
당신이 조종하는 모든 생물이 +0/+1을 얻는다.
방어 (Invulnerability)
템피스트특별인스턴트1W-
회수 (3)
한 원천이 당신에게 입히는 모든 피해를 방지한다. (이후에 그 원천이 추가로 입히는 피해는 정상적으로 취급한다.)
방패벽 (Shield Wall)
5판보통인스턴트1W-
당신이 조종하는 모든 생물은 그 턴이 끝날 때까지 +0/+2를 얻는다.
방패병 (Shield Bearer)
5판보통병사의 소환1W0/3
연합
백기사 (White Knight)
4판/5판특별기사의 소환WW2/2
선제 공격, 흑색으로부터의 보호
백색 방패의 기사단 (Order of the White Shield)
5판특별기사의 소환WW2/1
흑색으로부터의 보호
(W): 턴이 끝날 때까지 선제 공격 능력을 얻는다.
(W)(W): 턴이 끝날 때까지 +1/+0을 얻는다.
백색화 (Purelace)
4판희귀인터럽트W-
목표 주문이나 지속물의 색깔을 백색으로 바꾼다. 발동비용, 탭비용, 유지비용, 특수능력을 사용하는 비용은 바뀌지 않는다.
베날리아 보병대 (Benalish Infantry)
웨더라이트보통병사의 소환2W1/3
연합
베날리아의 기사 (Benalish Knight)
웨더라이트보통기사의 소환2W2/2
선제 공격
당신은 인스턴트를 플레이 할 수 있는 상황에서 베날리아의 기사를 플레이할 수 있다.
베날리아의 선교사 (Benalish Missionary)
웨더라이트보통성직자의 소환W1/1
(1)(W), (T): 저지된 목표 생물은 이번 턴 동안 전투 피해를 입히지 않는다.
베날리아의 영웅 (Benalish Hero)
4판/5판보통영웅의 소환W1/1
연합
벡족의 성기사 (Paladin en-Vec)
엑소더스희귀기사의 소환1WW2/2
선제 공격, 흑색으로부터의 보호, 적색으로부터의 보호
벽 생명 부여 (Animate Wall)
4판/5판희귀부여마법:생물W-
벽에만 플레이할 수 있다.
이 마법이 부여된 생물은 벽이 아닌 것처럼 공격할 수 있다.
보호의 천사 (Angelic Protector)
템피스트특별천사의 소환3W2/2
비행
만약 보호의 천사가 주문이나 능력의 목표가 되면, 보호의 천사는 턴이 끝날 때까지 +0/+3을 얻는다.
보호진: 녹색 (Circle of Protection: Green)
4판/5판/템피스트보통부여마법1W-
(1): 하나의 녹색 원천이 당신에게 입히는 모든 피해를 방지한다. (이후에 그 원천이 추가로 입히는 피해는 정상적으로 취급한다.)
보호진: 마법물체 (Circle of Protection: Artifacts)
4판/5판특별부여마법1W-
(2): 하나의 마법 물체 원천이 당신에게 입히는 모든 피해를 방지한다. 이후에 그 원천이 추가로 입히는 피해는 정상적으로 취급한다.
보호진: 백색 (Circle of Protection: White)
4판/5판/템피스트보통부여마법1W-
(1): 하나의 백색 원천이 당신에게 입히는 모든 피해를 방지한다. (이후에 그 원천이 추가로 입히는 피해는 정상적으로 취급한다.)
보호진: 샤도우 (Circle of Protection: Shadow)
템피스트보통부여마법1W-
(1): 하나의 샤도우 능력을 가진 생물이 당신에게 입히는 모든 피해를 방지한다. (이후에 그 원천이 추가로 입히는 피해는 정상적으로 취급한다.)
보호진: 적색 (Circle of Protection: Red)
4판/5판/템피스트보통부여마법1W-
(1): 하나의 적색 원천이 당신에게 입히는 모든 피해를 방지한다. (이후에 그 원천이 추가로 입히는 피해는 정상적으로 취급한다.)
보호진: 청색 (Circle of Protection: Blue)
4판/5판/템피스트보통부여마법1W-
(1): 하나의 청색 원천이 당신에게 입히는 모든 피해를 방지한다. (이후에 그 원천이 추가로 입히는 피해는 정상적으로 취급한다.)
보호진: 흑색 (Circle of Protection: Black)
4판/5판/템피스트보통부여마법1W-
(1): 하나의 흑색 원천이 당신에게 입히는 모든 피해를 방지한다. (이후에 그 원천이 추가로 입히는 피해는 정상적으로 취급한다.)
복수의 천사 (Avenging Angel)
템피스트희귀천사의 소환3WW3/3
비행
만약 복수의 천사가 플레이에서 어느 무덤으로든지 가게 되면, 당신은 복수의 천사를 그 소유자의 서고의 맨 위로 올릴 수 있다.
본질의 벽 (Wall of Essence)
스트롱홀드특별벽의 소환1W0/4
본질의 벽이 입는 1점의 전투 피해마다 생명점 1점을 얻는다.
북구의 성기사 (Northern Paladin)
4판희귀성기사의 소환2WW3/3
(W)(W), (T): 목표 흑색 지속물을 파괴한다.
비밀 피난처 (Hidden Retreat)
스트롱홀드희귀부여마법2W-
당신의 손에서 카드를 한 장 골라 이를 당신의 서고의 맨 위에 놓는다: 인스턴트나 소서리 하나가 입히는 모든 피해를 방지한다. (이후에 그 원천이 추가로 입히는 피해는 정상적으로 취급한다.)
빛의 수호자 (Keeper of the Light)
엑소더스특별마법사의 소환WW1/2
(W), (T): 생명점 3점을 얻는다. 이 능력은 당신이 목표 상대방보다 생명점이 적을 경우에만 사용한다.
사기충천 (Morale)
4판보통인스턴트1WW-
모든 공격하는 생물은 턴 끝까지 +1/+1을 얻는다.
상비군 (Standing Troops)
엑소더스보통병사의 소환2W1/4
상비군은 공격해도 탭되지 않는다.
상아빛 수호자 (Ivory Guardians)
5판특별수호자의 소환4WW3/3
적색으로부터의 보호
어떤 상대방이라도 적색 카드를 플레이 안에서 조종하고 있다면, 모든 수호자들은 +1/+1을 얻는다.
새마이트의 축복 (Samite Blessing)
스트롱홀드보통부여마법:생물W-
이 마법이 부여된 생물은 "(T): 어떠한 하나의 원천이 어떠한 생물에게 입히는 모든 피해를 방지한다."라는 능력을 얻는다. (이후에 그 원천이 추가로 입히는 피해는 정상적으로 취급한다.)
생명 연결 (Spirit Link)
4판/5판특별부여마법:생물W-
이 마법이 부여된 생물이 입히는 피해 1점당 생명점 1점을 얻는다.
성곽 (Castle)
4판/5판특별부여마법3W-
당신이 조종하는 언탭된 상태의 생물들은 공격하지 않을 때, +0/+2를 얻는다.
성령의 거울 (Spirit Mirror)
템피스트희귀부여마법2WW-
당신의 업킵 중에, 플레이 상에 반사 토큰이 하나도 없으면, 반사 토큰 하나를 플레이에 들여온다. 이 토큰은 2/2의 백색 생물로 취급한다.
(0): 목표 반사 토큰을 파괴한다.
성스러운 갑옷 (Holy Armor)
4판보통부여마법:생물W-
이 마법이 부여된 생물은 +0/+2를 얻는다.
(W): 이 마법이 부여된 생물은 턴의 끝까지 +0/+1을 얻는다.
성스러운 유니콘 (Revered Unicorn)
웨더라이트특별유니콘의 소환1W2/3
누적 업킵 : (1)
성스러운 유니콘이 플레이를 떠날 때, 그 조종자는 마지막으로 지불한 성스러운 유니콘의 누적업킵 만큼의 생명점을 얻는다.
성전 (Crusade)
4판/5판희귀부여마법WW-
모든 백색 생물은 +1/+1을 얻는다.
성직자 엔 벡 (Clergy en-Vec)
템피스트보통성직자의 소환1W1/1
(T): 어떤 생물이나 플레이어에게 오는 피해 1점을 방지한다.
성화의 기사단 (Order of the Sacred Torch)
5판희귀성기사의 소환1WW2/2
(T), 생명점 1점을 지불한다: 목표 흑색 주문을 무효화한다. 이 능력은 인터럽트로 사용한다.
세뇌 (Brainwash)
4판/5판보통부여마법:생물W-
이 마법이 부여된 생물은 그 조종자가 추가적으로 (3)을 지불하지 않는 한 그 턴에 공격할 수 없다.
세라의 성기사 (Serra Paladin)
5판특별성기사의 소환2WW2/2
(T): 어떤 생물이나 플레이어에게 오는 피해 1점을 방지한다.
(1)(W)(W), (T): 이번 턴동안 목표 생물은 공격을 해도 탭되지 않는다.
세라의 우리 (Serra Bestiary)
5판특별부여마법:생물WW-
업킵 중에 (W)(W)를 지불하거나 세라의 우리를 매장한다.
이 마법이 부여된 생물은 공격과 저지, 그리고 탭이 활성화 비용에 포함되는 모든 능력을 사용할 수 없다.
세라의 축복 (Serra's Blessing)
웨더라이트특별부여마법1W-
당신이 공격하는 생물들은 공격해도 탭되지 않는다.
세라천사 (Serra Angel)
4판특별천사의 소환3WW4/4
비행
세러 천사는 공격해도 탭되지 않는다.
세라프 (Seraph)
5판희귀천사의 소환6W4/4
비행
세라프가 피해를 입힌 생물이 그 턴에 무덤으로 가면, 턴이 끝날 때 그 생물을 당신의 조종 하에 플레이로 들여온다. 만약 당신이 세라프의 조종권을 잃는다면, 그 생물을 매장한다.
세마이트의 치료사 (Samite Healer)
4판/5판보통성직자의 소환1W1/1
(T): 어떤 생물이나 플레이어에게 오는 피해 1점을 방지한다.
소년 기사 (Youthful Knight)
스트롱홀드보통기사의 소환1W2/1
선제 공격
솔타리 돌격대 (Soltari Trooper)
템피스트보통병사의 소환1W1/1
샤도우
공격하면 턴 끝까지 +1/+1을 얻는다.
솔타리 밀사 (Soltari Emissary)
템피스트희귀병사의 소환1W2/1
(W): 솔타리 밀사는 턴이 끝날 때까지 샤도우 능력을 얻는다.
솔타리 보병 (Soltari Foot Soldier)
템피스트보통병사의 소환W1/1
샤도우
솔타리 사제 (Soltari Priest)
템피스트특별성직자의 소환WW2/1
적색으로부터의 보호, 샤도우
솔타리 승려 (Soltari Monk)
템피스트특별성직자의 소환WW2/1
흑색으로부터의 보호, 샤도우
솔타리 십자병 (Soltari Crusader)
템피스트특별기사의 소환2W2/1
샤도우
(1)(W): 솔타리 십자병은 턴이 끝날 때까지 +1/+0을 얻는다.
솔타리 창기병 (Soltari Lancer)
템피스트보통기사의 소환2W2/2
샤도우, 공격시 선제 공격
솔타리의 예언자 (Soltari Visionary)
엑소더스보통성직자의 소환1WW2/2
샤도우
솔타리의 예언자가 어떤 플레이어에게 피해를 입히면, 그 플레이어가 조종하는 목표 부여 마법을 파괴한다.
솔타리의 투사 (Soltari Champion)
스트롱홀드희귀병사의 소환2W2/2
샤도우
솔타리의 투사가 공격을 하면, 그를 제외한 당신이 조종하는 모든 생물들은 턴이 끝날 때까지 +1/+1을 얻는다.
수호:녹색 (Green Ward)
4판특별부여마법:생물W-
이 마법이 부여된 생물은 녹색으로부터 보호를 얻는다.
수호:녹색에 의해 부여된 보호는 수호:녹색을 파괴하지 않는다.
수호:백색 (White Ward)
4판특별부여마법:생물W-
이 마법이 부여된 생물은 백색으로부터 보호를 얻는다.
수호:백색에 의해 부여된 보호는 수호:백색을 파괴하지 않는다.
수호:적색 (Red Ward)
4판특별부여마법:생물W-
이 마법이 부여된 생물은 적색으로부터 보호를 얻는다.
수호:적색에 의해 부여된 보호는 수호:적색을 파괴하지 않는다.
수호:청색 (Blue Ward)
4판특별부여마법:생물W-
이 마법이 부여된 생물은 청색으로부터 보호를 얻는다.
수호:청색에 의해 부여된 보호는 수호:청색을 파괴하지 않는다.
수호:흑색 (Black Ward)
4판특별부여마법:생물W-
이 마법이 부여된 생물은 흑색으로부터 보호를 얻는다.
수호:흑색에 의해 부여된 보호는 수호:흑색을 파괴하지 않는다.
수호신 (Personal Incarnation)
4판/5판희귀화신의 소환3WWW6/6
수호신의 소유자는 수호신이 입는 피해를 원하는 만큼 자신에게 돌릴 수 있다.
수호신이 플레이에서 무덤으로 가게 되면, 소유자는 남아 있는 생명점의 반(올림)을 잃는다.
숙명 (Kismet)
4판/5판특별부여마법3W-
목표 플레이어의 모든 생물, 대지, 마법 물체는 탭된 상태로 플레이에 들어온다.
순록 분포지 (Caribou Range)
5판희귀부여마법:대지2WW-
당신이 조종하는 대지에만 플레이할 수 있다.
(W)(W),이 마법이 부여된 대지를 탭한다: 순록 토큰을 플레이에 들여온다. 이 토큰은 0/1 백색 생물로 취급한다.
순록 토큰 하나를 희생한다: 생명점 1점을 얻는다.
순백의 드래곤 (Alabaster Dragon)
웨더라이트희귀드래곤의 소환4WW4/4
비행
순백의 드래곤이 플레이에서 무덤으로 들어갈 때, 그 순백의 드래곤을 소유자의 서고에 섞어 넣는다.
순한 사람들의 보복 (Retribution of the Meek)
비젼희귀소서리2W-
공격력이 4와 같거나 넘는 모든 생물을 매장한다.
스카이슈라우드의 매 (Skyshroud Falcon)
스트롱홀드보통새의 소환1W1/1
비행
스카이슈라우드의 매는 공격을 해도 탭되지 않는다.
신비가 (Death Speakers)
5판보통신비가의 소환W1/1
흑색으로부터의 보호
신성한 대지 (Sacred Ground)
스트롱홀드희귀부여마법1W-
플레이 중에 있는 대지가 상대가 발생시킨 효과에 의해 당신의 무덤으로 넣어질 경우, 그 대지를 다시 플레이에 들여온다.
신성한 변화 (Divine Transformation)
4판/5판특별부여마법:생물2WW-
이 마법이 부여된 생물은 +3/+3을 얻는다.
신성한 안내자 (Sacred Guide)
템피스트희귀성직자의 소환W1/1
<1W>, Sacrifice Sacred Guide: Reveal cards from your library until you reveal a white card. Put that card into your hand. Remove all other revealed cards from the game.
(1)(W), 신성한 안내자를 희생한다: 당신이 백색 카드를 공개할 때까지 당신의 서고 맨 위 장을 공개한다. 그 카드를 당신의 손으로 가져온다. 공개된 다른 모든 카드는 게임에서 제거한다.
신성한 은혜 (Sacred Boon)
5판특별인스턴트1W-
목표 생물에게 오는 피해를 3점까지 방지한다. 턴이 끝날 때, 이런 식으로 방지된 피해 1점당 +0/+1 카운터 하나를 그 생물 위에 올려놓는다.
신성한 제물 (Divine Offering)
5판/미라지보통인스턴트1W-
목표 마법 물체를 파괴한다. 그 목표 마법 물체의 발동 비용만큼의 생명점을 얻는다.
신성한 힘 (Holy Strength)
4판/5판보통부여마법:생물W-
이 마법이 부여된 생물은 +1/+2를 얻는다.
신앙심 (Piety)
4판보통인스턴트2W-
모든 저지하는 생물은 턴의 끝까지 +0/+3을 얻는다.
신의 분노 (Wrath of God)
4판/5판희귀소서리2WW-
모든 생물을 매장한다.
십일조 (Tithe)
비젼희귀인스턴트W-
당신의 서고에서 평원 카드를 찾는다.
만약 당신이 목표 상대방보다 적은 수의 대지를 조종한다면, 당신은 당신의 서고에서 추가의 평원 카드를 찾을 수 있다. 이 카드들을 모두에게 공개하고 당신의 손으로 가져온다. 그 후 당신의 서고를 다시 섞는다.
아기비아의 유물 (Argivian Find)
웨더라이트특별인스턴트W-
Return target artifact or enchantment card from your graveyard to your hand.
당신의 무덤에 있는 목표 마법 물체 또는 부여 마법 카드를 당신의 손으로 가져온다.
아덴트의 민병대 (Ardent Militia)
웨더라이트보통병사의 소환4W2/5
아덴트의 민병대는 공격해도 탭되지 않는다.
아렌슨의 오오라 (Arenson's Aura)
5판특별부여마법2W-
(W), 부여 마법 하나를 희생한다: 목표 부여 마법을 파괴한다.
(3)(U)(U): 목표 부여 마법 주문을 무효화한다. 이 능력은 인터럽트로 사용한다.
아마게돈 (Armageddon)
4판/5판희귀소서리3W-
모든 대지를 파괴한다.
아브낭의 궁수 (D'Avenant Archer)
5판보통궁수의 소환2W1/2
(T): 아브낭의 궁수는 공격하거나 저지하고 있는 목표 생물에게 1점의 피해를 입힌다.
아이센의 관료 (Aysen Bureaucrats)
5판보통관료의 소환1W1/1
(T): 공격력 2 이하의 생물을 탭한다.
아크론의 군단병 (Akron Legionnaire)
5판희귀군단병의 소환6WW8/4
군단병과 마법 생물을 제외하고, 당신이 조종하는 모든 생물들은 공격할 수 없다.
안전 장치 (Safeguard)
템피스트희귀부여마법3WW-
(2)(W): 목표 생물은 이번 턴에 아무런 전투 피해를 입히지 못한다.
알라바스터의 물약 (Alabaster Potion)
4판/5판보통인스턴트XWW-
목표 플레이어가 생명점 X점을 얻거나 어떤 생물이나 플레이어에게 오는 피해 X점을 방지한다.
암로 키스킨 (Amrou Kithkin)
4판보통키스킨의 소환WW1/1
공격력 2를 초과하는 생물은 암로 키스킨을 저지할 수 없다.
얇은 쇠사슬 (Gossamer Chains)
비젼보통부여마법WW-
얇은 쇠사슬을 소유주의 손으로 되돌린다: 목표 저지되지 않은 생물은 이번 턴에 전투에 의한 피해를 주지 않는다.
업보 (Karma)
4판/5판특별부여마법2WW-
각 플레이어의 업킵중에, 업보는 그 플레이어가 조종하는 늪 한 개당 1점의 피해를 그 플레이어에게 입힌다.
엘리트 투창병 (Elite Javelineer)
템피스트보통병사의 소환2W2/2
엘리트 투창병이 저지에 나갈 때, 엘리트 투창병은 목표 공격하는 생물에게 1점의 피해를 입힌다.
여명의 기사 (Knight of Dawn)
템피스트특별기사의 소환1WW2/2
선제 공격
(W)(W): 여명의 기사는 턴이 끝날 때까지 당신이 선택하는 색에 대한 보호 능력을 얻는다.
영웅적 결심 (Hero's Resolve)
템피스트보통부여마법:생물1W-
이 마법이 부여된 생물은 +1/+5 을 얻는다.
영혼의 감시자 (Soul Warden)
엑소더스보통성직자의 소환W1/1
다른 생물이 플레이에 들어올 때마다 생명점 1점을 얻는다.
영혼의 목자 (Soul Shepherd)
웨더라이트보통성직자의 소환1W2/1
<W>, Remove a creature card in your graveyard from the game: Gain 1 life.
(W), 당신의 무덤에 있는 생물 카드 한 장을 게임에서 제거한다: 생명점 1점을 얻는다.
영혼의 벌판 (Field of Souls)
템피스트희귀부여마법2WW-
토큰이 아닌 생물이 플레이에서 당신의 무덤으로 가게 될 때마다, 에센스 토큰 하나를 플레이에 들여온다. 이 토큰은 비행 능력이 있는 1/1 백색 생물로 취급한다.
예리한 공격 (Guided Strike)
웨더라이트보통인스턴트1W-
목표 생물은 턴이 끝날 때까지 +1/+0과 선제 공격 능력을 얻는다.
카드를 한 장 뽑는다.
예비군 지원병 (Volunteer Reserves)
웨더라이트특별병사의 소환1W2/4
연합 능력.
누적업킵 : (1)
오라클 엔-벡 (Oracle en-Vec)
템피스트희귀마법사의 소환1W1/1
At the end of that turn, destroy each of those creatures that did not attack. Use this ability only during your turn.
(T): 목표 상대방은 그가 조종하고 있는 생물을 몇 개든 선택한다. 그 플레이어의 다음 턴 동안, 선택된 생물은 가능한 한 공격해야 하며, 다른 생물들은 공격하지 못한다. 그 턴이 끝날 때, 선택된 생물들 가운데 공격하지 않은 생물을 모두 파괴한다. 이 능력은 당신의 턴에만 사용할 수 있다.
오라토그 (Auratog)
템피스트희귀아토그의 소환1W1/2
부여 마법을 하나 희생한다: 오라토그는 턴이 끝날 때까지 +2/+2를 얻는다.
오림, 세마이트 치료사 (Orim, Samite Healer)
템피스트희귀전설의 소환1WW1/3
오림, 세마이트 치료사는 성직자로 간주한다.
(T): 어떤 생물이나 플레이어에게 오는 피해를 3점까지 방지한다.
오림의 기도 (Orim's Prayer)
템피스트특별부여마법1WW-
만약 어떤 생물이든 당신을 공격하면, 당신은 공격하는 생물 하나당 생명점 1점을 얻는다.
오사이 콘돌 (Osai Vultures)
4판특별대머리독수리의 소환1W1/1
비행
턴 끝에 만일 어떤 생물이 이번 턴에 플레이에서 무덤으로 갔다면, 오사이 콘돌 위에 고기 토큰을 하나 올린다.
(0): 2개의 고기 토큰을 제거하여 오사이 콘돌에게 턴의 끝까지 +1/+1을 준다.
완화 (Allay)
엑소더스보통인스턴트1W-
회수 (3)
목표 부여 마법을 파괴한다.
요새 (Fortified Area)
4판보통부여마법1WW-
당신이 조종하는 모든 벽은 연합능력과 +1/+0을 얻는다.
요양 (Convalescence)
엑소더스희귀부여마법1W-
당신의 업킵 중에, 당신의 생명점이 10점 이하라면 생명점 1점을 얻는다.
용맹의 기사 (Knight of Valor)
비젼보통기사의 소환2W2/2
플랭킹
(1)(W): 플랭킹 능력이 없는 용맹의 기사를 저지하는 각 생물은 턴의 끝까지 -1/-1을 얻는다. 이 능력은 매 턴당 한 번만 사용한다.
웰크의 매 (Welkin Hawk)
엑소더스보통새의 소환1W1/1
비행
웰크의 매가 플레이에서 어느 무덤으로든지 가게 될 때, 당신은 서고에서 웰크의 매 카드를 한 장 찾아서, 그 카드를 모든 플레이어들에게 공개한 후 당신의 손으로 가져올 수 있다. 그 다음에 당신의 서고를 섞는다.
유물 보호 (Relic Ward)
비젼특별부여마법:마법물체1W-
당신은 유물 보호를 인스턴트로 사용하도록 선택할 수 있다; 그렇게 하면 그것을 턴의 끝에 매장한다.
부여 마법을 얻은 마법 물체는 마법이나 효과의 목표가 되지 않는다.
유인의 대가 (Master Decoy)
템피스트보통병사의 소환1W1/2
(W),(T): 목표 생물을 탭한다.
은밀한 성소 (Inner Sanctum)
웨더라이트희귀부여마법1WW-
누적업킵 : 생명점 2점
당신이 조종하는 생물들에게 가해지는 모든 피해는 0으로 줄어든다.
응급치료 (Bandage)
스트롱홀드보통인스턴트W-
어떤 생물이나 플레이어에게 오는 피해 1점을 방지한다.
카드를 한 장 뽑는다.
응징 (Smite)
스트롱홀드보통인스턴트W-
저지된 목표 생물을 파괴한다.
의장대 (Honor Guard)
스트롱홀드보통병사의 소환W1/1
(W): 의장대는 턴이 끝날 때까지 +0/+1을 얻는다.
의협심 (Gallantry)
템피스트특별인스턴트1W-
목표 저지하는 생물은 턴이 끝날 때까지 +4/+4를 얻는다.
카드를 한장 뽑는다.
이카시아 마을 (Icatian Town)
5판희귀소서리5W-
네 개의 시민 토큰을 플레이에 들여온다. 이 토큰들은 1/1 백색 생물로 취급한다.
이카시아의 정찰병 (Icatian Scout)
5판보통병사의 소환W1/1
(1), (T): 목표 생물에게 턴이 끝날 때까지 선제 공격 능력을 준다.
이카시아의 중장 보병 (Icatian Phalanx)
5판특별병사의 소환4W2/4
연합
일시적 정지 (Abeyance)
웨더라이트희귀인스턴트1W-
목표 플레이어는 턴이 끝날 때까지 인스턴트, 인터럽트, 소서리, 그리고 활성화 비용을 요구하는 모든 능력을 사용하지 못한다.
카드를 한 장 뽑는다.
자무라아의 사자 (Jamuraan Lion)
비젼보통사자의 소환2W3/1
(W),(T): 목표 생물은 공격자를 저지할 수 없다.
자선금 (Alms)
웨더라이트보통부여마법W-
(1), 당신의 무덤 맨 위에 있는 카드를 게임에서 제거한다 : 아무 생물에게 가해진 피해 1점을 방지한다.
자유풍의 매 (Freewind Falcon)
비젼보통매의 소환1W1/1
비행 능력, 적색으로부터의 보호
잘피린 십자군 (Zhalfirin Crusader)
비젼희귀기사의 소환1WW2/2
플랭킹
(1)(W): 잘피린 십자군에게 가해진 피해 1점을 다른 목표 생물이나 플레이어에게 되돌린다.
장갑 슬리버 (Armor Sliver)
템피스트특별슬리버의 소환2W2/2
모든 슬리버는 "(2): 이 생물은 턴이 끝날 때까지 +0/+1을 얻는다."능력을 얻는다.
장갑 페가서스 (Armored Pegasus)
템피스트보통페가서스의 소환1W1/2
비행
장창병 (Pikemen)
4판/5판보통장창병의 소환1W1/1
연합, 선제 공격
재생의 천사 (Angelic Renewal)
웨더라이트보통부여마법1W-
아무 생물들이 플레이에서 무덤으로 들어갈 때, 당신은 재생의 천사를 희생하여 그 생물 중 하나를 플레이에 들여올 수 있다.
저항군 (Resistance Fighter)
비젼보통병사의 소환W1/1
저항군을 희생한다 : 목표 생물은 이번 턴동안 전투에 의한 피해를 주지 않는다.
전사의 명예 (Warrior's Honor)
비젼보통인스턴트2W-
당신이 조종하는 모든 생물이 턴의 끝까지 +1/+1을 얻는다.
전위 정찰병 (Advance Scout)
템피스트보통병사의 소환1W1/1
선제 공격
(W): 목표 생물은 턴이 끝날 때까지 선제 공격 능력을 얻는다.
전장의 천사 (Warrior Angel)
스트롱홀드희귀천사의 소환4WW3/4
비행
전장의 천사가 입히는 피해 1점마다, 생명점 1점을 얻는다.
전환 (Conversion)
4판특별부여마법2WW-
모든 산은 기본 평원이 된다.
업킵중에 (W)(W)를 지불하거나 전환을 매장한다.
정의 (Justice)
5판특별부여마법2WW-
당신의 업킵 중에 (W)(W)를 지불하거나 정의를 매장한다.
적색의 생물이나 주문이 피해를 입힐 때마다, 정의는 같은 양의 피해를 그 주문이나 생물의 조종자에게 입힌다.
정의감 (Righteousness)
4판/5판희귀인스턴트W-
저지하는 목표 생물은 턴이 끝날 때까지 +7/+7을 받는다.
정의의 오오라 (Righteous Aura)
비젼보통부여마법1W-
(W), 생명점 2점을 지불한다: 한 아무 원천으로부터 당신에게로의 모든 피해를 방지한다.
정찰 (Reconnaissance)
엑소더스특별부여마법W-
(0): 당신이 조종하는 목표 공격하는 생물을 전투로부터 제외한다. 그 생물을 언탭한다. (그 생물은 이 턴에 전투 피해를 가하지도 입지도 않는다.)
제러드의 독려 (Gerrard's Battle Cry)
템피스트희귀부여마법W-
(2)(W): 당신이 조종하는 모든 생물은 턴이 끝날 때까지 +1/+1을 얻는다.
제럴드의 지혜 (Gerrard's Wisdom)
웨더라이트특별소서리2WW-
당신의 손에 든 카드 하나당 생명점 2점을 얻는다.
족쇄 (Shackles)
엑소더스보통부여마법:생물2W-
이 마법이 부여된 생물은 그 조종자의 언탭 단계에 언탭되지 않는다.
(W): 족쇄를 소유자의 손으로 되돌린다.
존귀한 승려 (Venerable Monk)
스트롱홀드보통성직자의 소환2W2/2
존귀한 승려가 플레이에 들어올 때, 생명점 2점을 얻는다.
지식의 탐구 (Pursuit of Knowledge)
스트롱홀드희귀부여마법3W-
카드를 뽑는 것을 한 장 생략한다: 지식의 탐구 위에 학문 카운터를 하나 올린다.
지식의 탐구에서 학문 카운터 세 개를 제거한다, 지식의 탐구를 희생한다: 카드를 일곱 장 뽑는다.
진주빛 유니콘 (Pearled Unicorn)
4판/5판보통유니콘의 소환2W2/2
-
참회 (Repentance)
템피스트특별소서리2W-
목표 생물은 자신에게 자신의 공격력과 같은 양의 피해를 입힌다.
책임감 (Conviction)
스트롱홀드보통부여마법:생물1W-
이 마법이 부여된 생물은 +1/+3 을 얻는다.
(W): 책임감을 그 소유자의 손으로 돌린다.
천사의 축복 (Angelic Blessing)
엑소더스보통소서리2W-
목표 생물은 턴이 끝날 때까지 +3/+3과 비행 능력을 얻는다.
천상의 갑옷 (Empyrial Armor)
웨더라이트보통부여마법:생물1WW-
이 마법이 부여된 생물은 +X/+X를 얻는다. 이때 X는 당신이 손에 든 카드의 개수와 같다.
초원의 사자 (Savannah Lions)
4판희귀사자의 소환W2/1
-
추적자 (Seeker)
4판보통부여마법:생물2WW-
이 마법이 부여된 생물은 백색 생물이나 마법 생물 이외의 생물로는 저지할 수 없다.
축복 받은 포도주 (Blessed Wine)
5판보통인스턴트1W-
생명점 1점을 얻는다.
다음 턴의 시작 때, 카드를 한 장 뽑는다.
충성의 맹세 (Debt of Loyalty)
웨더라이트희귀인스턴트1WW-
목표 생물을 재생시킨다. 그 생물의 조종권을 얻는다.
충실한 방어자 (Staunch Defenders)
템피스트특별병사의 소환3WW3/4
충실한 방어자가 플레이에 들어올 때, 생명점 4점을 얻는다.
충직한 방패병 (Shield Mate)
엑소더스보통병사의 소환W1/1
충직한 방패병을 희생한다: 목표 생물은 턴이 끝날 때까지 +0/+4를 얻는다.
치료 (Remedy)
비젼보통인스턴트1W-
원하는 개수 만큼의 생물이나 플레이어에게의 피해를 총 5점까지 방지한다.
치료약 (Healing Salve)
4판/5판/미라지보통인스턴트W-
목표 플레이어가 생명점 3점을 얻거나, 어떤 플레이어나 생물에게 오는 피해를 3점까지 방지한다.
침묵의 오라 (Aura of Silence)
웨더라이트특별부여마법1WW-
목표 상대방의 마법 물체와 부여 마법 주문은 플레이할 때 발동 비용이 (2)만큼 추가된다.
침묵의 오라를 희생한다 : 목표 마법 물체 또는 부여 마법을 파괴한다.
칼날의 벽 (Wall of Swords)
4판/5판특별벽의 소환3W3/5
비행
칼을 쟁기로 (Swords to Plowshares)
4판특별인스턴트W-
목표 생물을 게임에서 제거한다. 그 생물의 조종자는 그것의 공격력과 같은 생명점을 얻는다.
켈도르의 스카이 캡틴 (Kjeldoran Skycaptain)
5판특별병사의 소환4W2/2
연합, 비행, 선제 공격
켈도르의 왕실 근위병 (Kjeldoran Royal Guard)
5판희귀병사의 소환3WW2/5
(T): 저지되지 않은 생물로부터 당신이 받는 모든 전투 피해를 켈도르의 왕실 근위병에게 돌린다.
코어 족의 수호령 (Spirit en-Kor)
스트롱홀드보통영의 소환3W2/2
비행.
(0): 코어 족의 수호령이 받은 피해 1점을 당신이 조종하는 생물 하나에게 돌린다.
코어 족의 유목민 (Nomads en-Kor)
스트롱홀드보통병사의 소환W1/1
(0): 코어 족의 유목민이 받은 피해 1점을 당신이 조종하는 생물 하나에게 돌린다.
코어 족의 전사 (Warrior en-Kor)
스트롱홀드특별기사의 소환WW2/2
(0): 코어 족의 전사가 받은 피해 1점을 당신이 조종하는 생물 하나에게 돌린다.
코어 족의 주술사 (Shaman en-Kor)
스트롱홀드희귀성직자의 소환1W1/2
(0): 코어 족의 주술사가 받은 피해 1점을 당신이 조종하는 생물 하나에게 돌린다.
(1)(W): 어떤 한 원천이 한 생물에게 입힌 모든 피해를 코어 족의 주술사에게 돌린다.
코어 족의 창기병 (Lancers en-Kor)
스트롱홀드특별병사의 소환3WW3/3
돌진
(0): 코어 족의 창기병이 받은 피해 1점을 당신이 조종하는 생물 하나에게 돌린다.
코어족의 영창 (Kor Chant)
엑소더스보통인스턴트2W-
어떤 한 원천이 당신이 조종하는 한 생물에게 가하는 모든 피해를 목표 생물에게 돌린다.
키스킨의 갑옷 (Kithkin Armor)
웨더라이트보통부여마법:생물W-
공격력이 3 이상인 생물은 이 마법이 부여된 생물을 저지할 수 없다.
키스킨의 갑옷을 희생한다 : 이 마법이 부여된 생물에게 한 근원으로부터 가해진 모든 피해를 방지한다.
태양빛 (Light of Day)
템피스트특별부여마법3W-
흑색 생물은 공격하거나 공격자를 저지할 수 없다.
태양의 버클 (Sun Clasp)
비젼보통부여마법:생물1W-
부여 마법을 얻은 생물은 +1/+3을 얻는다.
(W): 부여 마법을 얻은 생물을 소유주의 손으로 되돌린다.
테페리의 명예 근위병 (Teferi's Honor Guard)
비젼특별기사의 소환2W2/2
플랭킹
(U)(U): 페이즈 아웃
토지세 (Land Tax)
4판희귀부여마법W-
(0): 당신의 서고에서 기본 대지를 3개까지 찾아 모든 플레이어에게 보여주고 손으로 가져온다. 그 후에 당신의 서고를 섞는다. 이 능력은 당신의 업킵중에 매 턴 한 번만, 상대방이 당신보다 많은 대지를 조종할 경우에만 쓸 수 있다.
투시 (Visions)
4판특별소서리W-
어느 서고 맨 위의 5장을 본다. 그 후 그 서고를 섞을 수 있다.
툰드라의 늑대 (Tundra Wolves)
4판/5판보통늑대의 소환W1/1
선제 공격
트레져 헌터 (Treasure Hunter)
엑소더스특별도시인의 소환2W2/2
트레져 헌터가 플레이에 들어올 때, 당신은 목표 마법 물체 카드를 당신의 무덤으로부터 당신의 손으로 되돌릴 수 있다.
특이한 눈 (Eye of Singularity)
비젼희귀부여마법:세계3W-
특이한 눈이 플레이에 들어올 때, 기본 대지를 제외한 같은 이름의 모든 지속물들을 매장한다.
지속물이 플레이에 들어올 때마다, 이미 플레이에 있는 기본 대지가 아닌 같은 이름의 지속물을 매장한다.
페가서스 은신처 (Pegasus Refuge)
템피스트희귀부여마법3W-
(2), 카드 한장을 골라서 버린다: 페가서스 토큰 하나를 플레이에 들여온다. 이 토큰은 비행 능력이 있는 1/1의 백색 생물로 취급한다.
페가수스들의 쇄도 (Pegasus Stampede)
엑소더스특별소서리1W-
회수 - 대지 하나를 희생한다.
페가서스 토큰 하나를 플레이에 들여온다. 이 토큰을 비행 능력이 있는 백색의 1/1 생물이라 간주한다.
평온 (Serenity)
웨더라이트희귀부여마법1W-
당신의 업킵 중에 모든 마법 물체와 부여 마법을 매장시킨다.
평온 리시드 (Calming Licid)
스트롱홀드특별리시드의 소환2W2/2
(W), (T): 평온 리시드는 모든 능력을 잃고, “이 마법이 부여된 생물은 공격할 수 없다.”라고 씌어 있는 마법 부여(생물)가 되며, 그 외에 다른 어떤 타입의 지속물로도 취급되지 않는다. 평온 리시드를 목표 생물 위에 놓는다. 당신은 (W)를 지불하여 이 효과를 끝낼 수 있다.
평형 (Equipoise)
비젼희귀부여마법2W-
당신의 업킵단계동안 목표 플레이어가 당신보다 많은 개수의 대지를 조종한다면, 개수 차이만큼의 그가 조종하는 목표 대지를 페이즈 아웃시킨다. 이 과정을 마법 물체와, 그리고 생물에 대해서 반복한다.
평화 회담 (Peace Talks)
비젼특별소서리1W-
이번 턴과 다음 턴동안 플레이어들은 공격을 선언하지 못하며 지속물이나 플레이어를 목표로 하는 마법이나 능력을 플레이할 수 없다.
평화감시자 (Peacekeeper)
웨더라이트희귀평화감시자의 소환2W1/1
당신의 업킵 중에 (1)(W)을 지불하거나 평화감시자를 매장한다.
생물들은 공격할 수 없다.
평화의 제물 (Serene Offering)
템피스트특별인스턴트1W-
목표 부여 마법을 파괴한다. 그 부여 마법의 총 발동 비용만큼의 생명점을 얻는다.
평화주의 (Pacifism)
미라지/템피스트보통부여마법:생물1W-
이 마법이 부여된 생물은 공격이나 저지를 할 수 없다.
포리스의 근위대 (Foriysian Brigade)
웨더라이트특별병사의 소환3W2/4
포리스의 근위대는 각 전투 때마다 두 개의 생물을 저지할 수 있다. (저지자 지정은 모두 룰상 가능한 것이어야 한다.)
폭도 (Angry Mob)
4판/5판특별폭도의 소환2WW2+*/2+*
돌진
당신의 턴에 폭도는 모든 상대방이 조종하는 늪의 개수에 2를 더한 것과 같은 공격력과 방어력을 갖는다. 다른 턴에 폭도는 2/2의 공격력과 방어력을 갖는다.
한나의 보호 (Hanna's Custody)
템피스트희귀부여마법2W-
마법 물체는 주문이나 능력의 목표가 되지 않는다.
한정된 자원 (Limited Resources)
엑소더스희귀부여마법W-
한정된 자원이 플레이에 들어올 때, 각 플레이어는 자신이 조종하는 대지 5개를 고른 후 그 외의 대지를 모두 희생한다.
만약 플레이에 10장 이상의 대지가 있다면, 어떤 플레이어도 대지를 플레이할 수 없다.
향유 (Anoint)
템피스트보통인스턴트W-
회수 (3)
한 생물이 입은 3점까지의 피해를 방지한다.
활력 리시드 (Quickening Licid)
템피스트특별리시드의 소환1W1/1
(1)(W), (T): 활력 리시드는 모든 능력을 잃고, “이 마법이 부여된 생물은 선제 공격 능력을 얻는다.”라고 씌어 있는 마법 부여(생물)가 되며, 그 외에 다른 어떤 타입의 지속물로도 취급되지 않는다. 활력 리시드를 목표 생물 위에 놓는다. 당신은 (W)를 지불하여 이 효과를 끝낼 수 있다.
황혼의 매 (Duskrider Falcon)
웨더라이트보통매의 소환1W1/1
비행, 흑색으로부터의 보호
회개한 대장장이 (Repentant Blacksmith)
5판보통대장장이의 소환1W1/2
적색으로부터의 보호
회복 (Heal)
5판보통인스턴트W-
아무 생물이나 플레이어에게 오는 피해 1점을 방지한다.
다음 턴의 시작 때, 카드를 한 장 뽑는다.
휴전 (Truce)
5판희귀인스턴트2W-
각각의 플레이어들은 두 장까지 카드를 뽑을 수 있다. 두 장보다 카드를 적게 뽑는다면, 적게 뽑는 카드 한 장당 그 플레이어는 2점의 생명점을 얻는다.
희망의 마법 (Hope Charm)
비젼보통인스턴트W-
다음 중 하나를 선택한다 - 목표 생물이 턴의 끝까지 선제 공격 능력을 갖는다 ; 혹은 목표 플레이어가 생명점 2점을 얻는다 ; 혹은 목표 개별 부여 마법을 파괴한다.
희생양 (Scapegoat)
스트롱홀드특별인스턴트W-
생물을 하나 희생한다: 당신이 조종하는 목표 생물을 몇 개든 그 소유자의 손으로 되돌린다.
히파리온 (Hipparion)
5판보통히파리온의 소환1W1/3
히파리온은, 당신이 추가로 (1)을 지불하지 않는 한, 공격력 3 이상의 생물을 저지할 수 없다.
(Afterlife)
미라지특별인스턴트2W-
Bury target creature and put an Essence token into play under control of that creature's controller. Treat this token as a 1/1 white creature with flying.
(Alarum)
미라지보통인스턴트1W-
Untap target non-attacking creature. That creature gets +1/+3 until end of turn.
(Auspicious Ancestor)
미라지희귀Summon Ancestor3W2/3
If Auspicious Ancestor is put into the graveyard from play, gain 3 life.
<1>: Gain 1 life. Use this ability only when a white spell is successfully cast and only once for each such spell.
(Benevolent Unicorn)
미라지보통유니콘의 소환1W1/2
Whenever a spell assigns damage to a creature or player, that damage is reduced by 1.
(Blessing)
4판희귀부여마법:생물WW-
<W>: Target creature Blessing enchants gets +1/+1 until end of turn.
(Blinding Light)
미라지특별소서리2W-
Tap all nonwhite creatures.
(Celestial Dawn)
미라지희귀부여마법1WW-
All nonland cards you own that are not in play are white. All nonland permanents you control are white. All lands you control are plains. All colored mana symbols in all costs on all of these cards and permanents are <W>. {ERRATA: Delete "in all costs". [10/03/96 RTR]}
(Civic Guildmage)
미라지보통마법사의 소환W1/1
<GT>: Target creature gets +0/+1 until end of turn.
<UT>: Put target creature you control on top of owner's library.
(Dazzling Beauty)
미라지보통인스턴트2W-
Play only when defense is chosen.
Target unblocked creature is considered blocked.
Draw a card at the beginning of the next turn's upkeep. {ERRATA: Targets an attacking creature. [10/03/96 RTR] and change "turn's upkeep" to "turn" [6/1/97 RTR]}
(Disempower)
미라지보통인스턴트1W-
Put target artifact or enchantment on top of owner's library.
(Divine Retribution)
미라지희귀인스턴트1W-
For each attacking creature, Divine Retribution deals 1 damage to target attacking creature.
(Ekundu Griffin)
미라지보통그리폰의 소환3W2/2
Flying, first strike.
(Enlightened Tutor)
미라지특별인스턴트W-
Search your library for an artifact or enchantment card and reveal that card to all players. Shuffle your library and put the revealed card back on top of it.
(Ethereal Champion)
미라지희귀화신의 소환2WWW3/4
Pay 1 life: Prevent 1 damage to Ethereal Champion.
(Favorable Destiny)
미라지특별부여마법:생물1W-
As long as enchanted creature's controller controls at least one other creature, enchanted creature cannot be the target of spells or effects.
As long as enchanted creature is white, it gets +1/+2.
(Femeref Healer)
미라지보통성직자의 소환1W1/1
<T>: Prevent 1 damage to any creature or player.
(Femeref Knight)
미라지보통기사의 소환2W2/2
Flanking
<W>: Attacking does not cause Femeref Knight to tap this turn.
(Femeref Scouts)
미라지보통정찰병의 소환2W1/4
-
(Illumination)
미라지특별인터럽트WW-
Counter target artifact or enchantment spell. That spell's caster gains an amount of life equal to the spell's casting cost.
(Iron Tusk Elephant)
미라지특별코끼리의 소환4W3/3
Trample
-
(Ivory Charm)
미라지보통인스턴트W-
Choose one -- all creatures get -2/-0 until end of turn; or prevent 1 damage to any creature or player; or tap target creature.
(Jabari's Influence)
미라지희귀인스턴트3WW-
Play only after combat.
Gain control of target nonartifact, nonblack creature that attacked you this turn and put a -1/-0 counter on it.
(Mangara's Blessing)
미라지특별인스턴트2W-
Gain 5 life.
If a spell or effect by an opponent causes you to discard Mangara's Blessing, gain 2 life and return Mangara's Blessing from your graveyard to your hand at end of turn.
(Mangara's Equity)
미라지특별부여마법1WW-
When you play Mangara's Equity, choose black or red.
During your upkeep, pay <1W> or bury Mangara's Equity.
For each 1 damage a creature of the chosen color deals to you or a white creature you control, Mangara's Equity deals 1 damage to that creature.
(Melesse Spirit)
미라지특별천사의 소환3WW3/3
Flying, protection from black
(Mtenda Griffin)
미라지특별그리폰의 소환3W2/2
Flying
<WT>: Return Mtenda Griffin to owner's hand and return target Griffin card in your graveyard to your hand. Use this ability only during your upkeep.
(Mtenda Herder)
미라지보통정찰병의 소환W1/1
Flanking
(Noble Elephant)
미라지보통코끼리의 소환3W2/2
Banding, trample
(Null Chamber)
미라지희귀부여마법:세계3W-
You and an opponent each name any card except a basic land. Those cards cannot be played.
(Pearl Dragon)
미라지희귀드래곤의 소환4WW4/4
Flying
<1W>: +0/+1
(Prismatic Circle)
미라지보통부여마법2W-
Cumulative Upkeep: <1>. When you play Prismatic Circle, choose a color.
<1>: Prevent all damage to you from a source of the chosen color. Treat further damage from that source normally.
(Rashida Scalebane)
미라지희귀전설의 소환3WW3/4
<T>: Bury target attacking or blocking Dragon. Gain an amount of life equal to that Dragon's power.
(Ritual of Steel)
미라지보통부여마법:생물2W-
Draw a card at the beginning of the upkeep of the turn after Ritual of Steel comes into play.
Enchanted creature gets +0/+2.
(Sacred Mesa)
미라지희귀부여마법2W-
During your upkeep, sacrifice a Pegasus or bury Sacred Mesa.
<1W>: Put a Wild Pegasus token into play. Treat this token as a 1/1 white creature with flying that counts as a Pegasus.
(Shadowbane)
미라지특별인스턴트1W-
Prevent all damage to you or a creature you control from any one source. If that source is black, gain 1 life for each 1 damage prevented in this way.
(Sidar Jabari)
미라지희귀전설의 소환3W2/2
Flanking
If Sidar Jabari attacks, tap target creature defending player controls.
(Soul Echo)
미라지희귀부여마법XWW-
When you play Soul Echo, put X echo counters on it.
At the beginning of your upkeep if there are no echo counters on Soul Echo, bury it; otherwise, an opponent may choose that for each 1 damage dealt to you until your next upkeep, you instead remove 1 echo counter from Soul Echo.
You do not lose the game as a result of having less than 1 life.
(Spectral Guardian)
미라지희귀수호자의 소환2WW2/3
As long as spectral Guardian is untapped, noncreature artifacts cannot be the target of spells or effects.
(Sunweb)
미라지희귀벽의 소환3W5/6
Flying
Sunweb cannot block creatures with power 2 or less.
(Teremko Griffin)
미라지보통그리폰의 소환3W2/2
Banding, flying
(Unyaro Griffin)
미라지특별그리폰의 소환3W2/2
Flying
Sacrifice Unyaro Griffin: Counter target red spell that assigns damage to you or a creature you control. Play this ability as an interrupt.
(Vigilant Martyr)
미라지특별Summon MartyrW1/1
Sacrifice Vigilant Martyr: Regenerate target creature.
<WWT>, Sacrifice Vigilant Martyr: Counter target spell that targets an enchantment in play. Play this ability as an interrupt.
(Wall of Resistance)
미라지보통벽의 소환1W0/3
Flying
At the end of any turn in which Wall of Resistance is dealt damage, put a +0/+1 counter on it.
(Ward of Lights)
미라지보통부여마법:생물WW-
You may choose to play Ward of Lights as an instant; if you do, bury it at end of turn.
Enchanted creature gains protection from a color of your choice.
The protection granted by Ward of Lights does not bury Ward of Lights.
(Yare)
미라지희귀인스턴트2W-
Target creature defending player controls gets +3/+0 until end of turn. That creature may be assigned to block up to three creatures this turn. All blocks must be legal.
(Zhalfirin Commander)
미라지특별기사의 소환2W2/2
Flanking
<1WW>: Target Knight gets +1/+1 until end of turn.
(Zhalfirin Knight)
미라지보통기사의 소환2W2/2
Flanking
<WW>: First strike until end of turn
(Zuberi, Golden Feather)
미라지희귀전설의 소환4W3/3
Flying
Zuberi, Golden Feather counts as a Griffin.
All other Griffins get +1/+1.
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한글판 카드리스트 - 청색
가오리 (Manta Ray)
웨더라이트보통물고기의 소환1UU3/3
섬 서식
가오리는 청색 생물로만 저지할 수 있다.
가오리 기수 (Manta Riders)
템피스트보통인어의 소환U1/1
(U): 가오리 기수는 턴이 끝날 때까지 비행 능력을 얻는다.
감정 (Sift)
스트롱홀드보통소서리3U-
카드를 세 장 뽑는다. 그리고 그중 한 장을 골라서 버린다.
거대 게 (Giant Crab)
템피스트보통게의 소환4U3/3
(U): 거대 게는 턴이 끝날 때까지 주문이나 능력의 목표가 되지 않는다.
거대한 거북 (Giant Tortoise)
4판보통Summon Tortoise1U1/1
거대한 거북은 언탭되어 있는 한 +0/+3을 얻는다.
거울의 예복 (Robe of Mirrors)
엑소더스보통부여마법:생물U-
이 마법이 부여된 생물은 주문이나 능력의 목표가 되지 않는다.
건망증 (Memory Lapse)
5판/미라지보통인터럽트1U-
목표 주문을 무효화한다. 그 주문은 소유자의 서고 맨 위로 올려놓는다.
겁많은 드레이크 (Timid Drake)
웨더라이트특별드레이크의 소환2U3/3
비행
다른 생물이 플레이에 들어오면, 겁많은 드레이크를 소유자의 손으로 되돌린다.
견습마법사 (Apprentice Wizard)
4판보통마법사의 소환1UU0/1
(U), (T): 마나 풀에 무색 마나 3개를 더한다. 이 능력은 마나의 원천으로 플레이한다.
경멸 (Contempt)
스트롱홀드보통부여마법:생물1U-
이 마법이 부여된 생물이 공격한다면, 전투가 끝날 때 그 생물과 경멸을 소유자의 손으로 되돌린다.
계략 (Mind Games)
스트롱홀드보통인스턴트U-
회수 (2)(U)
목표 마법 물체나 생물, 혹은 대지를 탭한다.
고귀한 은인 (Noble Benefactor)
웨더라이트특별성직자의 소환2U2/2
고귀한 은인이 플레이에서 무덤으로 들어갈 때, 각 플레이어는 자신의 서고에서 아무 카드나 한 장 찾아서 그것을 손으로 가져올 수 있다. 자신의 서고에서 카드를 찾은 플레이어는 서고를 다시 섞는다.
공기의 정령 (Air Elemental)
4판/5판특별정령의 소환3UU4/4
비행
교활함 (Cunning)
엑소더스보통부여마법:생물1U-
이 마법이 부여된 생물은 +3/+3을 얻는다.
이 마법이 부여된 생물이 공격하거나 저지하면, 턴의 끝에 교활함을 희생한다.
구름 정령 (Cloud Elemental)
비젼보통정령의 소환2U2/3
비행 능력
구름 정령은 오직 비행 능력이 있는 생물만을 저지할 수 있다.
구름의 영 (Cloud Spirit)
스트롱홀드보통영의 소환2U3/1
비행
구름의 영은 비행 능력이 있는 생물만을 저지할 수 있다.
구름의 진 (Cloud Djinn)
웨더라이트특별진의 소환5U5/4
비행
구름의 진은 비행 능력이 있는 생물만을 저지할 수 있다.
구속의 손길 (Binding Grasp)
5판특별부여마법:생물3U-
당신의 업킵 중에 (1U)를 지불하거나 구속의 손길을 매장한다.
이 마법이 부여된 생물의 조종권을 얻는다. 그 생물은 +0/+1을 얻는다.
굴절 (Deflection)
5판희귀인터럽트3U-
하나의 목표를 갖는 목표 주문은 당신이 선택하는 합당한 새로운 목표를 목표로 한다.
귀중한 전리품 (Treasure Trove)
엑소더스특별부여마법2UU
(2)(U)(U): 카드를 한 장 뽑는다.
금은보화의 꿈 (Dream Cache)
미라지/템피스트보통소서리2U-
카드를 세장 뽑는다. 당신의 손에서 카드를 두장 골라 그 두장을 당신의 서고의 맨 위나 맨 밑에 넣는다.
금지령 (Forbid)
엑소더스특별인터럽트1UU-
회수-카드 두 장을 골라서 버린다.
목표 주문을 무효화한다.
귀상어 (Hammerhead Shark)
스트롱홀드보통물고기의 소환1U2/3
귀상어는 방어측 플레이어가 섬을 조종하고 있지 않는 한 공격할 수 없다.
기억술 슬리버 (Mnemonic Sliver)
템피스트특별슬리버의 소환2U2/2
모든 슬리버는 "(2), 이 생물을 희생한다: 카드를 한장 뽑는다."라는 능력을 얻는다.
기체의 벽 (Wall of Air)
4판/5판특별벽의 소환1UU1/5
비행
기체화 (Gaseous Form)
4판/5판/템피스트보통부여마법:생물2U-
이 마법이 부여된 생물은 전투 피해를 입지도 않고 입히지도 못한다.
긴 혀 개구리 (Whiptongue Frog)
엑소더스보통개구리의 소환2U1/3
(U): 긴 혀 개구리는 턴이 끝날 때까지 비행 능력을 얻는다.
꿈결의 조수 (Dream Tides)
비젼특별부여마법2UU-
생물들은 그들의 조종자의 언탭단계에 언탭되지 않는다.
각 녹색이 아닌 생물의 조종자는 그의 업킵단계동안 추가의 (2)를 지불해 그 생물을 언탭할 수 있다.
꿈속의 부랑자 (Dream Prowler)
스트롱홀드보통환영의 소환2UU1/5
꿈속의 부랑자는 다른 생물이 함께 공격하지 않는 한 저지 당하지 않는다.
꿈의 강탈 (Theft of Dreams)
엑소더스보통소서리2U-
목표 상대방이 조종하고 있는 탭된 생물 하나당 카드 한 장을 뽑는다.
꿈의 방 (Dream Halls)
스트롱홀드희귀부여마법3UU-
어떠한 색의 주문이든, 그 주문의 발동자는 그 발동 비용을 지불하는 대신 그 주문과 한가지라도 색을 공유하는 카드를 골라서 버릴 수 있다. 주문이 그 발동 비용에 (X)가 있다면, X는 0이 된다.
난폭한 드레이크 (Fighting Drake)
템피스트특별드레이크의 소환2UU2/4
비행
날개달린 슬리버 (Winged Sliver)
템피스트보통슬리버의 소환1U1/1
모든 슬리버는 비행 능력을 얻는다.
냉기 (Chill)
템피스트특별부여마법1U-
적색 주문을 플레이하는데는 추가로 (2)가 더 필요하다.
눈물의 벽 (Wall of Tears)
스트롱홀드특별벽의 소환1U0/4
눈물의 벽이 어떠한 생물을 저지하면, 전투가 끝날 때 그 모든 생물을 그 소유자의 손으로 돌린다.
다시 배우기 (Relearn)
웨더라이트특별소서리1UU-
목표 인스턴트, 인터럽트 또는 소서리 카드를 당신의 무덤에서 손으로 가져온다.
단다안 (Dandan)
5판보통단다안의 소환UU4/1
섬 서식
담청색 드레이크 (Azure Drake)
5판특별드레이크의 소환3U2/4
비행
도망친 변신괴물 (Escaped Shapeshifter)
템피스트희귀변신괴물의 소환3UU3/4
당신의 상대방이 비행 능력이 있는 생물을 조종하고 있는 한, 도망친 변신괴물은 비행 능력을 가진다. 이는 선제 공격 능력, 돌진 능력, 그리고 각 색으로부터의 보호 능력에도 적용된다.
도약 (Jump)
4판보통인스턴트U-
목표 생물은 턴의 끝까지 비행을 얻는다.
뛰어넘기 (Leap)
스트롱홀드보통인스턴트U-
목표 생물은 턴이 끝날 때까지 비행 능력을 얻는다.
카드를 한 장 뽑는다.
{수정 사유 : 카드 이름이 'Jump'와 중복}
독침 리시드 (Stinging Licid)
템피스트특별리시드의 소환1U1/1
(1)(U), (T): 독침 리시드는 모든 능력을 잃고, “이 마법이 부여된 생물이 탭 될 때마다, 독침 리시드는 그 생물의 조종자에게 2점의 피해를 준다.”라고 씌어 있는 마법 부여(생물)가 되며, 그 외에 다른 어떤 타입의 지속물로도 취급되지 않는다. 독침 리시드를 목표 생물 위에 놓는다. 당신은 (U)를 지불하여 이 효과를 끝낼 수 있다.
돌연변이 (Unstable Mutation)
4판/5판보통부여마법:생물U-
이 마법이 부여된 생물은 +3/+3을 얻는다.
그 생물의 조종자의 업킵중에 이 마법이 부여된 생물에게 -1/-1 카운터를 올린다.
뒤집기 (Capsize)
템피스트보통인스턴트1UU-
회수 (3)
목표 지속물을 그 소유자의 손으로 되돌린다.
뒤집어엎기 (Ransack)
스트롱홀드특별소서리3U-
목표 플레이어의 서고의 맨 위 카드 다섯 장을 본다. 그 카드 중 원하는 만큼을 그 플레이어의 서고 맨 밑에 어떤 순서로든 넣고, 나머지를 그 플레이어의 서고 맨 위에 어떤 순서로든 올려놓는다.
뒤틀림 (Twitch)
템피스트보통인스턴트2U-
목표 마법 물체나 생물, 혹은 대지를 탭하거나 언탭한다.
카드를 한장 뽑는다.
루트워터 사냥꾼 (Rootwater Hunter)
템피스트보통인어의 소환2U1/1
(T): 루트워터 사냥꾼은 목표 생물이나 플레이어에게 1점의 피해를 입힌다.
루트워터 샤먼 (Rootwater Shaman)
템피스트희귀인어의 소환2U2/2
당신은 당신이 인스턴트를 플레이할 수 있는 시점이면 언제든지 부여 마법(생물)을 플레이할 수 있다.
루트워터의 강탈자 (Merfolk Looter)
엑소더스보통인어의 소환1U1/1
(T): 카드를 한 장 뽑는다. 그 다음 카드 한 장을 골라서 버린다.
루트워터의 신비가 (Rootwater Mystic)
엑소더스보통인어의 소환U1/1
(1)(U): 목표 플레이어의 서고의 맨 위 카드를 본다.
루트워터의 여족장 (Rootwater Matriarch)
템피스트희귀인어의 소환2UU2/3
(T): 목표 생물 위에 부여 마법이 있는 한 그 생물의 조종권을 얻는다.
루트워터의 해녀 (Rootwater Diver)
템피스트특별인어의 소환U1/1
(T), 루트워터의 해녀를 희생한다: 목표 마법 물체 카드를 당신의 무덤에서 당신의 손으로 되돌린다.
리바이어썬 (Leviathan)
4판/5판희귀리바이어썬의 소환5UUUU10/10
돌진
리바이어썬은 탭된 상태로 플레이에 들어오며 당신의 언탭 단계에 언탭하지 않는다.
리바이어썬은 당신이 섬을 두개 희생시키지 않는 한 공격할 수 없다.
섬을 두개 희생한다: 리바이어썬을 언탭한다. 이 능력은 당신의 업킵 중에만 사용한다.
마나 고갈 (Mana Short)
4판희귀인스턴트2U-
목표 플레이어의 마나 풀을 비우고 그 플레이어의 모든 대지를 탭한다.
마나 단절 (Mana Severance)
템피스트희귀소서리1U-
당신의 서고에서 대지 카드를 몇 장이든 찾아서 그들을 게임에서 제거한다. 그 뒤에 당신의 서고를 섞는다.
마나 사슬 (Mana Chains)
웨더라이트보통부여마법:생물U-
이 마법이 부여된 생물은 "누적업킵: (1)"을 얻는다.
마나 유실 (Mana Leak)
스트롱홀드보통인터럽트1U-
목표 주문의 발동자가 추가로 (3)을 지불하지 않는 한 그 주문을 무효화한다.
마나의 균열 (Mana Breach)
엑소더스특별부여마법2U-
어떠한 플레이어든 주문을 플레이 할 때마다, 그 플레이어가 조종하고 있는 목표 대지 하나를 소유자의 손으로 되돌린다.
마력흡수 (Drain Power)
4판/5판희귀소서리UU-
목표 플레이어는 그가 조종하는 모든 대지에서 마나를 뽑는다. 그 플레이어의 마나 풀에 있는 모든 마나를 당신의 마나 풀에 넣는다.
마법 방지 오오라 (Anti-Magic Aura)
5판특별부여마법:생물2U-
이 마법이 부여된 생물은 부여 마법, 인스턴트 또는 소서리의 목표가 되지 않는다. 이 효과는 마법 방지 오오라에는 해당되지 않는다.
(그 생물에게 걸린 다른 부여 마법들은 모두 매장한다. 그 부여 마법들의 목표가 더 이상 유효하지 않기 때문이다.)
마법력 누출 (Power Leak)
4판보통부여마법:부여마법1U-
목표 부여마법의 조종자의 업킵 중에, 마법력 누츨은 그에게 2점의 피해를 입힌다. 그 플레이어는 피해 1점당 (1)을 지불함으로써 피해를 방지할 수 있다.
마법력 소멸 (Power Sink)
4판/5판/미라지/템피스트보통/특별/보통/보통인터럽트XU-
목표 주문의 발동자가 추가로 (X)를 지불하지 않는 한 그 주문을 무효화한다. 만약 그가 이를 지불하지 않으면, 그가 조종하는 마나를 내는 모든 대지를 탭하고 그의 마나 풀에 있는 모든 마나를 제거한다.
마법물체 생명부여 (Animate Artifact)
4판특별부여마법:마법물체3U-
목표 마법물체는 발동비용과 같은 공격력과 방어력을 지닌 마법 생물이 된다. 이는 본래의 능력을 유지한다.
마법생물에게는 영향을 주지 않는다.
마법물체 속박 (Relic Bind)
4판희귀부여마법:마법물체2U-
이 마법이 부여된 상대방이 조종하는 마법물체가 탭될 때마다, 목표 상대방은 생명점 1을 얻거나 마법물체 속박이 목표 상대방에게 피해 1을 입힌다.
마법물체 훔치기 (Steal Artifact)
4판/5판특별부여마법:마법물체2UU-
이 마법이 부여된 마법 물체의 조종권을 얻는다.
마코어 (Mawcor)0
템피스트희귀야수의 소환3UU3/3
비행
(T): 마코어는 목표 생물이나 플레이어에게 1점의 피해를 입힌다.
마하무티 지니 (Mahamoti Djinn)
4판희귀진의 소환4UU5/6
비행
망각 (Forget)
5판희귀소서리UU-
목표 플레이어는 카드 두장을 선택해서 버린다. 그런 다음 이렇게 버려진 카드 수만큼 새로 카드를 뽑는다.
망설임 (Hesitation)
스트롱홀드특별부여마법1U-
어떠한 주문이든 발동된다면, 그 주문을 무효화하고 망설임을 희생한다.
매노워 (Man-o'-War)
비젼보통해파리의 소환2U2/2
매노워가 플레이에 들어올 때, 목표 생물을 소유주의 손으로 되돌린다.
명상 (Meditate)
템피스트희귀인스턴트2U-
당신의 다음 턴을 생략한다: 카드를 네장 뽑는다.
모방의 가면 (Mask of the Mimic)
스트롱홀드특별인스턴트U-
생물을 하나 희생한다: 목표 생물 카드를 하나 고른다. 당신의 서고에서 목표 생물 카드와 동일한 카드를 한 장 찾아서 이를 플레이에 들여온다. 그 다음에 당신의 서고를 섞는다.
무관심 (Apathy)
웨더라이트보통부여마법:생물U-
이 마법이 부여된 생물은 조종자의 언탭 단계에 언탭되지 않는다.
이 마법이 부여된 생물의 조종자의 업킵 중에, 그 플레이어는 무작위로 카드를 한 장 버려서 그 생물을 언탭시킬 수 있다.
무역풍의 정령 (Tradewind Rider)
템피스트희귀영의 소환3U1/4
비행
(T), 당신이 조종하는 생물 둘을 탭한다: 목표 지속물을 그 소유자의 손으로 되돌린다.
무지개 이프리트 (Rainbow Efreet)
비젼희귀이프리트의 소환3U3/1
비행 능력
(U)(U): 페이즈 아웃
무형 괴물 (Phantom Monster)
4판/5판특별환상의 소환3U3/3
비행
물보라 드레이크 (Spindrift Drake)
스트롱홀드보통드레이크의 소환U2/1
비행
당신의 업킵 중에, (U)를 지불하거나 물보라 드레이크를 희생한다.
물의 벽 (Wall of Water)
4판특별벽의 소환1UU0/5
(U): 턴의 끝까지 +1/+0을 얻는다.
물의 정령 (Water Elemental)
4판특별정령의 소환3UU5/4
-
물의 폭발 (Hydroblast)
5판특별인터럽트U-
목표 주문이 적색일 경우 그것을 무효화한다. 또는 목표 지속물이 적색일 경우 그것을 파괴한다. (이 주문이 플레이에 나온 지속물을 목표로 한다면 인스턴트로 플레이한다.)
뮤즈의 속삭임 (Whispers of the Muse)
템피스트특별인스턴트U-
회수 (5)
카드를 한장 뽑는다.
미궁의 미노타우르스 (Labyrinth Minotaur)
5판보통미노타우르스의 소환3U1/4
미궁의 미노타우르스가 어떤 생물을 저지하면, 그 생물은 조종자의 다음 언탭단계에 언탭되지 않는다.
미로젤 (Mirozel)
엑소더스특별환영의 소환3U2/3
비행
미로젤이 주문이나 능력의 목표가 되면, 미로젤을 소유자의 손으로 되돌린다.
미풍 수호자 (Breezekeeper)
비젼보통진의 소환3U4/4
비행 능력, 페이징
밀려오는 파도 (Tidal Surge)
스트롱홀드보통소서리1U-
비행 능력이 없는 목표 생물을 셋까지 탭할 수 있다.
밀물의 전사 (Tidal Warrior)
스트롱홀드보통인어의 소환U1/1
(T): 목표 대지는 턴이 끝날 때까지 섬이 된다.
바꿔치기 (Legerdemain)
템피스트특별소서리2UU-
목표 마법 물체나 생물의 조종권을 같은 타잎의 목표 지속물의 조종권과 영구히 맞바꾼다.
바다 괴물 (Sea Monster)
템피스트보통바다뱀의 소환4UU6/6
바다 괴물은 방어측 플레이어가 섬을 조종하고 있지 않으면 공격할 수 없다.
바다뱀의 소환 (Sea Serpent)
4판/5판보통바다뱀의 소환5U5/5
섬 서식
바다의 영 (Sea Spirit)
5판특별영의 소환4U2/3
(U): 턴이 끝날 때까지 +1/+0을 얻는다.
바다의 요정 (Sea Sprite)
5판특별페어리의 소환1U1/1
비행, 적색으로부터 보호
바람의 드레이크 (Wind Drake)
템피스트보통드레이크의 소환2U2/2
비행
바람의 무용수 (Wind Dancer)
템피스트특별페어리의 소환1U1/1
비행
(T): 목표 생물은 턴이 끝날 때까지 비행 능력을 가진다.
바람의 영 (Wind Spirit)
5판특별영의 소환4U3/2
비행
하나의 생물만으로는 바람의 영을 저지할 수 없다.
반동 (Rebound)
스트롱홀드특별인터럽트1U-
한 플레이어를 목표로 하는 목표 주문은, 본래의 목표 대신 당신이 고르는 새로운 목표를 목표로 하게 된다.
반짝이는 날개 (Shimmering Wings)
템피스트보통부여마법:생물U-
이 마법이 부여된 생물은 비행 능력을 얻는다.
(U): 반짝이는 날개를 그 소유자의 손으로 되돌린다.
반짝이는 이프리트 (Shimmering Efreet)
비젼특별이프리트의 소환2U2/2
비행 능력, 페이징.
반짝이는 이프리트가 페이즈 인 될 때, 목표 생물을 페이즈 아웃 한다.
방해 (Interdict)
템피스트특별인터럽트1U-
목표 마법 물체, 생물, 부여 마법 혹은 대지의 모든 활성화 비용이 필요한 능력을 카운터 한다. 그 지속물이 가진 활성화 비용을 필요로 하는 능력은 이 턴 중에는 다시 사용될 수 없다.
카드를 한장 뽑는다.
방황하는 꿈 (Walking Dream)
스트롱홀드특별환영의 소환3U3/3
방황하는 꿈은 저지 당하지 않는다.
방황하는 꿈은 상대방이 둘 이상의 생물을 조종하고 있으면 당신의 언탭 단계에 언탭 하지 않는다.
배반 (Betrayal)
비젼보통부여마법:생물U-
오직 상대방이 조종하는 생물에게만 플레이가 가능하다.
만약 부여 마법을 얻은 생물이 탭된다면, 카드를 한 장 드로우한다.
번영 (Prosperity)
비젼특별소서리XU-
각 플레이어는 카드를 X장 드로우한다.
범고래 (Killer Whale)
엑소더스특별고래의 소환3UU3/5
(U): 범고래는 턴이 끝날 때까지 비행 능력을 얻는다.
변덕 (Sleight of Mind)
4판/5판희귀인터럽트U-
목표 주문이나 목표 지속물의 문구 중 색깔 단어 하나를 다른 것으로 대체하도록 바꾼다. (예를 들어, "녹색이 아닌 생물"을 "적색이 아닌 생물"로 바꿀 수 있다. 이 주문이 플레이에 나온 지속물을 목표로 한다면 인스턴트로 사용한다.)
변덕스러운 영혼 (Wayward Soul)
엑소더스보통영의 소환2UU3/2
비행
(U): 변덕스러운 영혼을 소유자의 서고 맨 위로 올린다.
변전 (Flux)
웨더라이트보통소서리2U-
각 플레이어는 원하는 수만큼의 카드를 선택해서 버리고, 버린 수만큼의 카드를 뽑는다.
카드를 한 장 뽑는다.
병렬 (Juxtapose)
5판희귀소서리3U-
목표 플레이어가 조종하는 가장 발동비용이 높은 생물과 당신이 조종하는 가장 발동비용이 높을 생물을 교환한다. 둘 이상의 생물이 그러하다면 조종자가 선택한다. 마법물체도 이런 식으로 교환한다.
보달리아의 병사들 (Vodalian Soldiers)
5판보통인어의 소환1U1/2
-
보달리아의 환상술사 (Vodalian Illusionist)
웨더라이트특별인어의 소환2U2/2
(B)(B), (T): 목표 생물은 페이즈 아웃된다.
복제의 춤 (Dance of Many)
5판희귀부여마법UU-
당신의 업킵 중에 (U)(U)를 지불하거나 복제의 춤을 매장한다.
복제의 춤을 플레이할 때, 목표 소환 카드를 선택한다. 복제의 춤이 플레이에 들어올 때, 토큰 생물을 하나 플레이에 들여온다. 그 토큰이 선택된 생물과 똑같은 것으로 취급한다.
복제의 춤이나 토큰 생물 중에 어느 한쪽이라도 플레이를 떠나면 나머지 하나를 매장한다.
복종의 광선 (Ray of Command)
5판/미라지보통인스턴트3U-
상대방이 조종하는 목표 생물을 언탭하고 턴이 끝날 때까지 그것의 조종권을 얻는다. 그 생물은 그 턴 동안 소환 후유증의 영향을 받지 않는다. 턴이 끝날 때 그 생물의 조종권을 잃게 되면 그것을 탭한다.
볼라스의 변덕 (Whim of Volrath)
템피스트희귀인스턴트U-
회수 (2)
턴이 끝날 때까지 목표 지속물의 카드 내용에 나와 있는 색 하나나 기본 대지 종류 하나 중 하나를 골라 모두 다른 한 종류로 바꾼다.
볼라스의 변신괴물 (Volrath's Shapeshifter)
스트롱홀드희귀변신괴물의 소환1UU0/1
당신의 무덤 맨 위에 있는 카드가 생물 카드라면, 볼라스의 변신괴물은 그 카드와 완전히 같은 생물이 된다. 단, 그럴 경우에도 볼라스의 변신괴물은 자신의 능력을 유지한다.
(2): 카드를 한 장 골라서 버린다.
볼라스의 저주 (Volrath's Curse)
템피스트보통부여마법:생물1U-
이 마법이 부여된 생물은 공격도, 저지도, 활성화 비용이 필요한 능력도 사용할 수 없다. 그 생물의 조종자는 지속물을 하나 희생하여 턴이 끝날 때까지 이 능력을 무시할 수 있다.
(1)(U): 볼라스의 저주를 그의 소유자의 손으로 되돌린다.
부메랑 (Boomerang)
5판/미라지보통인스턴트UU-
목표 지속물을 소유자의 손으로 되돌린다.
부여마법 훔치기 (Steal Enchantment)
템피스트특별부여마법:부여마법UU-
이 마법이 부여된 부여 마법의 조종권을 얻는다.
불안정한 변신괴물 (Unstable Shapeshifter)
템피스트희귀변신괴물의 소환3U0/1
어느 생물 카드나 생물 토큰이든지 플레이에 들어올 때마다, 불안정한 변신괴물은 이 능력을 유지한 채로 영구히 그 생물의 복사본이 된다.
브레인 스톰 (Brainstorm)
5판보통인스턴트U-
카드를 세장 뽑는다. 그런 다음 당신의 손에서 카드 두장을 골라, 당신의 서고 맨 위에 원하는 순서대로 내려놓는다.
비난 (Propaganda)
템피스트특별부여마법2U-
매 턴 동안, 각 생물들은 조종자가 그를 위해 (2)를 지불하지 않는 한 당신을 공격할 수 없다.
비틀기 (Twiddle)
4판/5판보통인스턴트U-
목표 마법 물체, 생물, 또는 대지를 탭하거나 혹은 언탭한다.
비행 (Flight)
4판/5판보통부여마법:생물U-
이 마법이 부여된 생물은 비행 능력을 얻는다.
빙하의 벽 (Glacial Wall)
5판특별벽의 소환2U0/7
-
뿔달린 거북 (Horned Turtle)
템피스트보통거북의 소환2U1/4
-
사념력 (Mind Over Matter)
엑소더스희귀부여마법2UUUU-
카드 한 장을 골라서 버린다: 목표 마법 물체나 생물, 혹은 대지를 탭하거나 언탭한다.
사라짐 (Vanishing)
비젼보통부여마법:생물U-
(U)(U): 부여 마법을 얻은 생물이 페이즈 아웃된다.
사이렌의 노래 (Siren's Call)
4판특별인스턴트U-
목표 상대방의 모든 생물은 이번 턴에 가능하다면 공격해야 한다. 턴의 끝에 가능하면서 공격하지 않은 생물을 파괴한다. 사이렌의 노래는 상대방 턴의 공격 전에 사용한다.
상승 기류 (Updraft)
5판보통인스턴트1U-
목표 생물은 턴이 끝날 때까지 비행 능력을 얻는다.
다음 턴의 시작때 카드를 한장 뽑는다.
생명력 흡수 (Lifetap)
4판/5판특별부여마법UU-
목표 상대방이 조종하는 숲이 탭할 때 마다 생명점 1점을 얻는다.
생명의 끈 (Creature Bond)
4판보통부여마법:생물1U-
이 마법이 부여된 생물이 무덤으로 간다면 생명의 끈은 그 생물의 조종자에게 그 생물의 방어력만큼 피해를 준다.
생명의 천칭 (Equilibrium)
엑소더스희귀부여마법1UU-
당신이 생물 주문을 성공적으로 발동시킬 때마다, 당신은 (1)을 지불하여 목표 생물을 그 소유자의 손으로 되돌릴 수 있다.
샤도우계의 틈 (Shadow Rift)
템피스트보통인스턴트U-
목표 생물은 턴이 끝날 때까지 샤도우 능력을 얻는다.
카드를 한장 뽑는다.
서기 (Scrivener)
엑소더스특별도시인의 소환4U2/2
서기가 플레이에 들어올 때, 당신은 당신의 무덤에 있는 목표 인스턴트나 인터럽트 카드를 당신의 손으로 되돌릴 수 있다.
서풍의 매 (Zephyr Falcon)
4판/5판보통매의 소환1U1/1
비행
서풍의 매는 공격해도 탭되지 않는다.
선조의 지식 (Ancestral Knowledge)
웨더라이트희귀부여마법1U-
누적업킵: (1)
선조의 지식이 플레이에 들어올 때, 당신 서고 맨 위에 있는 카드 10개를 보고, 원하는 수만큼 게임에서 제거하고, 나머지 카드를 원하는 순서대로 서고 위에 올려놓는다.
선조의 지식이 플레이를 떠나게 되면, 당신의 서고를 섞는다.
세 가지 소원 (Three Wishes)
비젼희귀인스턴트1UU-
당신의 서고 위에서 카드 세 장을 가져와 그것을 본 후, 앞면을 밑으로 해서 내려놓는다. 당신은 그 카드들을 당신의 손에 들고 있는 것처럼 사용할 수 있다. 당신의 다음 턴의 시작에 그 카드들 중 플레이되지 않은 카드들을 매장한다.
세고비아의 리바이어썬 (Segovian Leviathan)
4판/5판특별리바이어썬의 소환4U3/3
섬 잠입 능력
소리의 영 (Sibilant Spirit)
5판희귀영의 소환5U5/6
비행
소리의 영이 공격하면 방어하는 플레이어는 카드를 한장 뽑을 수 있다.
소실 (Fade Away)
엑소더스보통소서리2U-
각 생물 하나당, 그 생물의 조종자는 (1)을 지불하거나 지속물 하나를 희생한다.
스카이슈라우드의 콘돌 (Skyshroud Condor)
템피스트특별새의 소환1U2/2
비행
당신은 이 턴 동안 다른 주문을 성공적으로 발동시키기 전에는 스카이슈라우드의 콘들을 플레이 할 수 없다.
시간과 조수 (Time and Tide)
비젼특별인스턴트UU-
모든 페이즈 아웃되어 있는 생물 카드는 페이즈 인 되고, 페이징이 있는 생물은 페이즈 아웃된다.
시간의 썰물 (Time Ebb)
템피스트보통소서리2U-
목표 생물을 그 소유자의 서고의 맨 위로 올린다.
시간의 정령 (Time Elemental)
4판/5판희귀정령의 소환2U0/2
시간의 정령이 공격하거나 저지하면 그것은 당신에게 5점의 피해를 입히고, 전투가 끝날 때 시간의 정령을 매장한다.
(2)(U)(U), (T): 부여 마법이 없는 목표 지속물을 소유자의 손으로 되돌린다.
신밧드 (Sindbad)
4판특별신밧드의 소환1U1/1
(T): 카드를 한 장 뽑아 모든 플레이어에게 공개한다. 그것이 대지가 아니라면 버린다.
신비한 베일 (Mystic Veil)
비젼보통부여마법:생물1U-
당신은 신비한 베일을 인스턴트로 사용하도록 선택할 수 있다; 그렇게 하면 그것을 턴의 끝에 매장한다.
부여 마법을 얻은 생물은 마법이나 효과의 목표가 되지 않는다.
실버 와이번 (Silver Wyvern)
스트롱홀드희귀드레이크의 소환3UU4/3
비행
(U): 실버 와이번 하나만을 목표로 하는 목표 주문이나 능력은, 본래의 목표 대신 당신이 고르는 다른 생물을 목표로 하게 된다. 이 능력은 인터럽트로 플레이한다.
심독액 (Psychic Venom)
4판/5판보통부여마법:대지1U-
이 마법이 부여된 대지가 탭될때마다 심독액은 그 대지의 조종자에게 2점의 피해를 입힌다.
심령 (Psionic Entity)
4판희귀Summon Entity4U2/2
(T): 심령은 목표 생물이나 플레이어에게 2점 피해를 입히고 심령 자신에게 3점 피해를 입힌다.
심해의 거대괴물 (Benthic Behemoth)
템피스트희귀바다뱀의 소환5UUU7/6
섬 잠입
아르기비아의 유물 복원술 (Argivian Restoration)
웨더라이트특별소서리2UU-
당신의 무덤에 있는 목표 마법 물체 카드를 플레이에 들여온다.
아비조아 (Avizoa)
웨더라이트희귀아비조아의 소환3U2/2
비행
당신의 다음 언탭단계를 건너뛴다: 아비조아는 턴이 끝날 때까지 +2/+2를 얻는다. 이 능력은 한 턴당 한 번씩만 사용한다.
아틀란티스의 지배자 (Lord of Atlantis)
4판/5판희귀지배자의 소환UU2/2
모든 인어는 +1/+1과 섬 잠입 능력을 얻는다.
안개의 기사 (Knight of the Mists)
비젼보통기사의 소환2U2/2
플랭킹
안개의 기사가 플레이에 들어올 때, (U)를 지불하거나 그렇지 않으면 목표 기사를 매장한다.
안개의 정령 (Fog Elemental)
웨더라이트보통정령의 소환2U4/4
비행
안개의 정령이 공격하거나 저지하면, 전투가 끝날 때 그것을 매장한다.
암초 바다의 해적 (Reef Pirates)
5판보통배의 소환1UU2/2
암초 바다의 해적이 어떤 상대방에게 피해를 입히면, 그 플레이어의 서고 맨 위의 카드를 그의 무덤에 넣는다.
양화술사 (Ovinomancer)
비젼특별주술사의 소환2U0/1
양화술사가 플레이에 들어올 때, 당신이 조종하는 세 개의 기본 대지를 소유주의 손으로 되돌리거나 그렇지 않으면 양화술사를 매장한다.
(T), 양화술사를 소유주의 손으로 되돌린다: 목표 생물을 매장하고 양 토큰을 그 생물의 조종자의 조종 하에 가져온다. 이 토큰은 0/1의 녹색 생물로 취급한다.
어둠의 미로 (Dark Maze)
5판보통벽의 소환4U4/5
(0): 이번 턴 동안 어둠의 미로는 벽이 아닌 것처럼 공격할 수 있다. 턴이 끝날 때 어둠의 미로를 게임에서 제거한다.
언씬의 대마법사 (Magus of the Unseen)
5판희귀마법사의 소환1U1/1
(1)(U), (T): 상대방이 조종하는 목표 마법 물체를 언탭하고 턴이 끝날 때까지 그것의 조종권을 얻는다. 그 마법 물체는 이번 턴 동안 소환 후유증의 영향을 받지 않는다. 이번 턴 끝에 마법 물체의 조종권을 잃게 되면 그것을 탭한다.
에너지 누출 (Energy Flux)
4판/5판특별부여마법2U-
모든 마법 물체는 "당신의 업킵중에 (2)를 지불하거나 이 마법 물체를 매장한다"를 얻는다.
에너지 주입 (Enervate)
5판보통인스턴트1U-
목표 마법 물체, 생물, 또는 대지를 탭한다.
다음 턴의 시작때 카드를 한장 뽑는다.
에너지 탭 (Energy Tap)
4판보통소서리U-
당신이 조종하는 언탭된 목표 생물을 탭한다. 그 생물의 발동비용만큼의 무색 마나를 마나 풀에 더한다.
에르타이, 숙련 마법사 (Ertai, Wizard Adept)
엑소더스희귀전설의 소환2U1/1
에르타이, 숙련 마법사는 마법사로 간주한다.
(2)(U)(U), (T): 목표 주문을 무효화한다. 이 능력은 인터럽트로 플레이한다.
에르타이의 간섭 (Ertai's Meddling)
템피스트희귀인터럽트XU-
목표 주문이 성공적으로 발동될 때, 정상적으로 주문의 효과를 발휘하는 대신 그 위에 X개의 지연 카운터를 놓는다. X는 0이 될 수 없다.
그 주문의 발동자의 매 업킵 때마다 그 주문에서 지연 카운터 하나를 제거한다. 만약 주문 위에 지연 카운터가 하나도 없게 되면, 그 주문은 효과를 발휘한다.
에르타이의 패밀리어 (Ertai's Familiar)
웨더라이트희귀환영의 소환1U2/2
페이징
에르타이의 패밀리어가 플레이에서 떠나면, 당신 서고의 맨위 카드 세장을 당신의 무덤에 넣는다.
(U): 에르타이의 패밀리어는 당신의 다음 업킵때 까지 페이즈 아웃 하지 않는다.
{수정 사유: 환상의 소환 = Summon Phantasm, 환영의 소환 = Summon Illusion}
에테르 기류 (AEther Tide)
엑소더스보통소서리XU-
생물 카드 X장을 골라서 버린다: 목표 생물 X개를 각 소유자의 손으로 되돌린다.
에테르 폭풍 (Aether Storm)
5판특별부여마법3U-
소환 주문은 플레이될 수 없다.
아무 플레이어나 생명점 4점을 지불해서 에테르 폭풍을 매장할 수 있다.
에페메론 (Ephemeron)
엑소더스희귀환영의 소환4UU4/4
비행
카드 한 장을 골라서 버린다: 에페메론을 소유자의 손으로 되돌린다.
역소환 (Unsummon)
4판/5판보통인스턴트U-
목표 생물을 소유자의 손으로 되돌린다.
영감 (Inspiration)
비젼보통인스턴트3U-
목표 플레이어는 카드를 두 장을 드로우한다.
영혼의 장막 (Soul Barrier)
5판보통부여마법2U-
목표 상대방이 성공적으로 소환 주문을 사용할 때마다 영혼의 장막은 그에게 2점의 피해를 입힌다. 그 플레이어는 (2)를 지불해서 피해를 방지할 수 있다.
예언 (Portent)
5판보통소서리U-
목표 플레이어의 서고 맨위 카드 세 장을 본다. 그 서고를 섞거나 또는 그 카드 세장을 원하는 순서대로 서고 맨 위에 올려놓는다.
다음 턴의 시작때 카드를 한장 뽑는다.
예지 (Precognition)
템피스트희귀부여마법4U-
당신의 업킵 중에, 당신은 목표 상대방의 서고의 맨 위 카드를 볼 수 있다. 그 후 당신은 그 카드를 그의 서고의 맨 밑으로 넣을 수 있다.
오피디안 뱀 (Ophidian)
웨더라이트보통뱀의 소환2U1/3
(0): 카드를 한 장 뽑는다. 오피디안 뱀은 이번 턴 도중에 전투 피해를 입히지 않는다. 이 능력은 오피디안 뱀이 공격 중이며 저지되지 않았을 때에만 사용하며, 한 턴당 한 번씩만 사용한다.
용오름 진 (Waterspout Djinn)
비젼특별진의 소환2UU4/4
비행 능력
당신의 업킵단계동안 당신이 조종하는 언탭된 섬 하나를 소유주의 손으로 되돌리거나 그렇지 않으면 용오름 진을 매장한다.
울부짖는 드레이크 (Shrieking Drake)
비젼보통드레이크의 소환U1/1
비행 능력
울부짖는 드레이크가 플레이에 들어올 때, 당신이 조종하는 생물 하나를 소유주의 손으로 되돌린다.
원상복구 (Undo)
비젼보통소서리1UU-
두 개의 목표 생물을 소유주의 손으로 되돌린다.
유괴 (Abduction)
웨더라이트특별부여마법:생물2UU-
유괴가 플레이에 들어올 때, 이 마법이 부여된 생물을 언탭한다.
이 마법이 부여된 생물의 조종권을 얻는다.
이 마법이 부여된 생물이 플레이에서 무덤으로 들어갈 때, 그 생물을 소유자의 조종권 하로 플레이에 들여온다.
유령선 (Ghost Ship)
4판특별배의 소환2UU2/4
비행
(U)(U)(U): 재생
유산의 유혹 (Legacy's Allure)
템피스트특별부여마법UU-
당신의 업킵 중에, 당신은 유산의 유혹 위에 보물 카운터를 하나 올릴 수 있다.
유산의 유혹을 희생한다: 공격력이 유산의 유혹 위에 있는 보물 카운터의 수 이하인 목표 생물의 조종권을 영구히 얻게 된다.
이중성 (Duplicity)
템피스트희귀부여마법3UU-
이중성이 플레이에 들어올 때, 당신의 서고 맨 위 카드 다섯장을 뒷면이 위를 향한 채로 이중성 위에 놓는다.
당신의 업킵 중에, 당신은 당신의 손에 있는 카드 전체와 이중성 위에 있는 카드 전체를 맞바꿀 수 있다.
당신의 턴이 끝날 때, 카드 한장을 골라서 버린다.
만약 당신이 이중성의 조종권을 잃게 되면, 그 위에 있던 모든 카드를 그 소유자의 무덤으로 넣는다.
인어 가희 (Seasinger)
5판특별인어의 소환1UU0/1
당신이 섬을 조종하지 않는다면 인어 가희를 매장한다.
당신의 언탭단계에서 당신은 인어 가희를 언탭할것인지 아닌지를 결정할 수 있다.
(T): 당신이 인어 가희를 조종하고, 인어 가희가 탭되어있는 한, 섬을 하나라도 조종하는 플레이어가 조종하는 목표 생물의 조종권을 얻는다.
인어 상인 (Merfolk Traders)
웨더라이트보통인어의 소환1U1/2
인어 상인이 플레이에 들어올 때, 카드를 한 장 뽑는다. 그런 다음, 카드를 한 장 선택해서 버린다.
일시적 혼란 (Disrupt)
웨더라이트보통인터럽트U-
목표 인스턴트 인터럽트, 또는 소서리 주문의 발동자가 추가로 (1)을 지불하지 않는 한 그 주문을 무효화한다.
카드를 한 장 뽑는다.
자스코니우스 괴어 (Island Fish Jasconius)
4판희귀Summon Island Fish4UUU6/8
언탭 단계에 언탭되지 않는다.
방어하는 플레이어가 섬을 조종하지 않는다면 공격할 수 없다.
당신이 섬을 조종하지 않는다면 자스코니우스 괴어를 매장한다.
(U)(U)(U): 자스코니우스 괴어를 언탭한다. 이 능력은 업킵동안에만 사용할 수 있다.
정신 폭탄 (Mind Bomb)
4판/5판특별소서리U-
정신 폭탄은 각 플레이어에게 3점의 피해를 입힌다. 각 플레이어는 손에서 카드를 골라 최대 3장까지 버림으로서 정신 폭탄으로부터의 피해를 버린 카드 수만큼 방지할 수 있다.
정신력 와동 (Psychic Vortex)
웨더라이트희귀부여마법2UU-
누적 업킵 - 카드를 한 장 뽑는다.
당신의 턴이 끝날 때마다, 대지를 하나를 희생시키고, 손에 든 카드를 모두 버린다.
정신지배 리시드 (Dominating Licid)
엑소더스희귀리시드의 소환1UU1/1
(1)(U)(U), (T): 정신지배 리시드는 모든 능력을 잃고, “이 마법이 부여된 생물의 조종권을 얻는다.”라고 씌어 있는 마법 부여(생물)이 되며, 그 외에 다른 어떤 타입의 지속물로도 취급되지 않는다. 정신지배 리시드를 목표 생물 위에 놓는다. 당신은 (U)를 지불하여 이 효과를 끝낼 수 있다.
정체 (Stasis)
4판/5판희귀부여마법1U-
각 플레이어는 자신의 언탭 단계를 생략한다.
당신의 업킵 중에 (U)를 지불하거나 정체를 매장한다.
조종마법 (Control Magic)
4판특별부여마법:생물2UU-
목표 생물의 조종권을 얻는다.
주문 무효화 (Counterspell)
4판/5판/템피스트특별/보통/보통인터럽트UU-
목표 주문을 무효화한다.
주문 수정 (Magical Hack)
4판/5판희귀인터럽트U-
목표 주문이나 목표 지속물의 문구 중의 한 기본 대지 종류를 다른 것으로 대체하도록 바꾼다. (예를 들어, "늪 잠입"을 "평원 잠입"으로 바꿀 수 있다. 이 주문이 플레이에 나온 지속물을 목표로 한다면 인스턴트로 사용한다.)
주문 파괴 (Spell Blast)
4판/5판/템피스트보통인터럽트XU-
총 발동 비용이 X인 목표 주문을 무효화한다.
주어의 운명 (Zur's Weirding)
5판희귀부여마법3U-
플레이어들은 손을 보이게 하여 플레이한다.
어느 플레이어가 카드를 드로우할 때마다 다른 플레이어는 생명점 2점을 지불하여 그 카드를 버리게 할 수 있다.
지배의 고삐 (Reins of Power)
스트롱홀드희귀인스턴트2UU-
당신과 목표 상대방이 조종하는 모든 생물들을 언탭 한다. 턴이 끝날 때까지 그 모든 생물들에 대한 조종권을 두 플레이어가 서로 교환한다. 이 생물들은 이번 턴 동안 소환후유증을 겪지 않는다.
지성의 수호자 (Keeper of the Mind)
엑소더스특별마법사의 소환UU1/2
(U), (T): 카드 한 장을 뽑는다. 이 능력은 목표 상대방이 당신보다 손에 카드를 2장 이상 많이 가지고 있을 경우에만 사용한다.
직감 (Intuition)
템피스트희귀인스턴트2U-
당신의 서고에서 아무 카드나 세장을 찾아 그들을 당신이 고른 상대방에게 보여준다. 그는 그중 한장을 고른다. 그 카드를 당신의 손에 넣고 나머지를 당신의 무덤에 넣는다. 그 뒤에 당신의 서고를 섞는다.
진주 창의 인어 (Merfolk of the Pearl Trident)
4판/5판보통인어의 소환U1/1
-
징조 (Foreshadow)
비젼특별인스턴트1U-
카드의 이름을 말한다. 목표 상대방의 서고 맨 위의 카드를 그의 무덤으로 보낸다. 그 카드가 이름을 말한 그 카드가 맞다면, 카드 한 장을 드로우한다.
다음 턴의 시작에 카드 한 장을 드로우한다.
철수 (Evacuation)
스트롱홀드희귀인스턴트3UU-
모든 생물을 그 소유자의 손으로 돌린다.
청색원소 폭발Blue Elemental Blast
4판보통인터럽트U-
목표 적색 주문을 무효화하거나 목표 적색 지속물을 파괴한다. (지속물을 목표로 하는 경우 인스턴트로 사용한다.)
청색화 (Thoughtlace)
4판희귀인터럽트U-
목표 주문이나 지속물의 색깔을 청색으로 바꾼다. 발동비용, 탭비용, 유지비용, 특수능력을 사용하는 비용은 바뀌지 않는다.
충동 (Impulse)
비젼보통인스턴트1U-
당신 서고의 맨 위의 카드 네 장을 본다. 그 중 한 장을 당신의 손으로, 나머지를 서고의 맨 아래쪽에 놓는다.
침수된 해안선 (Flooded Shoreline)
비젼희귀부여마법UU-
(U)(U), 당신이 조종하는 섬 두 개를 소유주의 손으로 되돌린다: 목표 생물을 소유주의 손으로 되돌린다.
침식 (Erosion)
4판보통부여마법:대지UUU-
업킵중에 목표 대지의 조종자는 (1)이나 생명점 1점을 지불하지 않으면 목표 대지는 파괴된다.피해 방지나 피해를 돌리는 효과는 생명점 손실을 방지하는 데 쓸 수 없다.
침입자 경보 (Intruder Alarm)
스트롱홀드희귀부여마법2U-
생물들은 그 조종자의 언탭 단계에 언탭 되지 않는다.
생물이 플레이에 들어올 때, 모든 생물을 언탭 한다.
크로비크의 마도사 (Krovikan Sorcerer)
5판보통마법사의 소환2U1/1
(T), 흑색이 아닌 카드를 한장 선택해서 버린다: 카드를 한장 뽑는다.
(T), 흑색 카드를 한장 선택해서 버린다: 카드를 두장 뽑고, 그 중에서 하나를 선택해서 버린다.
크론아토그 (Chronatog)
비젼희귀아토그의 소환1U1/2
당신의 다음 턴을 건너뛴다: 크론아토그는 턴 끝까지 +3/+3을 얻는다. 이 능력은 매 턴당 한 번만 사용 가능하다.
타락한 마법사 (Prodigal Sorcerer)
4판/5판보통마법사의 소환2U1/1
(T): 타락한 마법사는 목표 생물이나 플레이어에게 1점의 피해를 입힌다.
타임 워프 (Time Warp)
템피스트희귀소서리3UU-
목표 플레이어는 이번 턴 후에 추가로 한 턴을 더 가지게 된다.
탈라코스 몽환술사 (Thalakos Dreamsower)
템피스트특별마법사의 소환2U1/1
샤도우
당신은 당신의 언탭 단계에 탈라코스 몽환술사를 언탭할 것인지 아닌지를 선택할 수 있다.
만약 탈라코스 몽환술사가 어느 상대방에게든 피해를 입히면, 목표 생물을 탭한다. 탈라코스 몽환술사가 탭되어 있는 한, 그 생물은 그의 조종자의 언탭 단계에 언탭 되지 않는다.
{수정 사유 : Summon Wizard = 마법사의 소환}
탈라코스 안개족 (Thalakos Mistfolk)
템피스트보통환영의 소환2U2/1
샤도우
(U): 탈라코스 안개족을 그 소유자의 서고 맨 위로 올린다.
{수정 사유: 환상의 소환 = Summon Phantasm, 환영의 소환 = Summon Illusion}
탈라코스 예언자 (Thalakos Seer)
템피스트보통마법사의 소환UU1/1
샤도우
만약 탈라코스 예언자가 플레이에서 떠나게 되면, 카드를 한장 뽑는다.
{수정 사유 : Summon Wizard = 마법사의 소환}
탈라코스 정찰병 (Thalakos Scout)
엑소더스보통병사의 소환2U2/1
샤도우
카드 한 장을 골라서 버린다: 탈라코스 정찰병을 소유자의 손으로 되돌린다.
탈라코스 파수병 (Thalakos Sentry)
템피스트보통병사의 소환1U1/2
샤도우
탈라코스의 유랑민 (Thalakos Drifters)
엑소더스희귀도시인의 소환2UU3/3
카드 한 장을 골라서 버린다: 탈라코스의 유랑민은 턴이 끝날 때까지 샤도우 능력을 얻는다.
탈라코스의 현혹자 (Thalakos Deceiver)
스트롱홀드희귀마법사의 소환3U1/1
샤도우
탈라코스의 현혹자를 희생한다: 목표 생물의 조종권을 영구히 얻는다. 이 능력은 탈라코스의 현혹자가 공격하고 저지 당하지 않았을 경우에만 사용한다.
탈주 (Desertion)
비젼희귀인터럽트3UU-
목표 마법을 무효화한다. 만약 그 마법이 마법 물체나 소환 마법이라면 그 카드를 당신의 조종하에 막 플레이된 것처럼 가져온다.
테페리의 베일 (Teferi's Veil)
웨더라이트특별부여마법1U-
당신이 조종하는 어떠한 생물이든, 공격을 하면, 전투가 끝난 뒤에 페이즈 아웃된다.
테페리의 왕국 (Teferi's Realm)
비젼희귀부여마법:세계1UU-
각 플레이어의 업킵단계의 처음에, 그 플레이어는 마법 물체, 생물, 대지, 혹은 전역 부여마법중 하나를 고른다. 그 종류의 모든 카드는 페이즈 아웃된다.
톨라리아의 드레이크 (Tolarian Drake)
웨더라이트보통드레이크의 소환2U2/4
비행, 페이징
톨라리아의 바다뱀 (Tolarian Serpent)
웨더라이트희귀바다뱀의 소환5UU7/7
당신의 업킵단계에, 당신 서고의 맨위 카드 7장을 당신의 무덤에 넣는다.
톨라리아의 최면술사 (Tolarian Entrancer)
웨더라이트희귀마법사의 소환1U1/1
톨라리아의 최면술사가 생물에 의해 저지되면, 전투가 끝난 뒤에 그 생물의 조종권을 얻는다.
통찰력 (Insight)
템피스트특별부여마법2U-
목표 상대방이 녹색 주문을 성공적으로 발동시킬 때마다, 카드를 한장 뽑는다.
퇴산 (Dismiss)
템피스트특별인터럽트2UU-
목표 주문을 무효화한다.
카드를 한장 뽑는다.
패러다임 변동 (Paradigm Shift)
웨더라이트희귀소서리1U-
당신의 서고를 게임에서 제거한다. 당신의 무덤을 당신의 서고에 섞어 넣는다.
팬드렐의 안개 (Pendrell Mists)
웨더라이트희귀부여마법3U-
각 생물은 "당신의 업킵 단계 도중에, (1)을 지불하거나 또는 이 생물을 매장한다"를 얻는다.
팬텀 지대 (Phantasmal Terrain)
4판/5판보통부여마법:대지UU-
이 마법이 부여된 대지는 당신이 원하는 종류의 기본 대지가 된다.
포기 (Abjure)
웨더라이트보통인터럽트U-
청색 지속물을 희생한다: 목표 주문을 무효화한다.
피드백 (Feedback)
4판/5판특별부여마법:부여마법2U-
이 마법이 부여된 부여 마법을 조종하는 플레이어의 업킵 중에, 피드백은 그에게 1점의 피해를 입힌다.
피라냐 떼 (School of Piranha)
엑소더스보통물고기의 소환1U3/3
당신의 업킵 중에, (1)(U)를 지불하거나 피라냐 떼를 희생한다.
필라마리드 (Fylamarid)
템피스트특별야수의 소환1UU1/3
비행
필라마리드는 청색 생물에 의해 저지 당하지 않는다.
(U): 목표 생물은 턴이 끝날 때까지 청색이다.
학자들의 서약 (Oath of Scholars)
엑소더스희귀부여마법3U-
각 플레이어의 업킵중에, 만약 그 플레이어가 목표 상대방보다 손에 든 카드 수가 적다면, 그 플레이어는 손을 모두 버리고 카드 세 장을 뽑을 수 있다.
해저도시 (Sunken City)
4판보통부여마법UU-
모든 청색 생물은 +1/+1을 얻는다.
업킵중에 (U)(U)를 지불하거나 해저도시를 매장한다.
해적선 (Pirate Ship)
4판/5판희귀배의 소환4U4/3
섬 서식
(T): 해적선은 목표 생물 또는 플레이어에게 1점의 피해를 입힌다.
허킬의 부름 (Hurkyl's Recall)
4판/5판희귀인스턴트1U-
목표 플레이어가 소유하는 모든 플레이 중에 있는 마법 물체를 그의 손으로 되돌린다.
현자의 부엉이 (Sage Owl)
웨더라이트보통새의 소환1U1/1
비행
현자의 부엉이가 플레이에 들어올 때, 당신 서고의 맨위 카드 네 장을 보고 원하는 순서대로 다시 내려놓는다.
호기심 (Curiosity)
엑소더스특별부여마법:생물U-
이 마법이 부여된 생물이 상대방에게 피해를 입히면, 당신은 카드를 한 장 뽑을 수 있다.
호마리드 전사 (Homarid Warrior)
5판보통호마리드의 소환4U3/3
(U): 호마리드 전사는 턴이 끝날 때까지 주문이나 효과의 목표가 되지 않는다. 그리고 당신의 다음 언탭 단계에 언탭되지 않는다. 호마리드 전사를 탭한다.
혼의 제거 (Remove Soul)
5판보통인터럽트1U-
목표 소환 주문을 무효화한다.
홍수 (Flood)
4판/5판보통부여마법U-
(U)(U): 비행 능력이 없는 목표 생물을 탭한다.
화산폭발 (Volcanic Eruption)
4판희귀소서리XUUU-
X개의 목표 산을 파괴한다. 이런 식으로 무덤으로 가는 각 산마다 1점의 피해를 각 생물과 각 플레이어에게 입힌다.
환상 군대 (Phantasmal Forces)
4판/5판특별환상의 소환3U4/1
비행
당신의 업킵중에 (U)를 지불하거나 환상 군대를 매장한다.
환상 마법 (Vision Charm)
비젼보통인스턴트U-
다음 중 하나를 선택한다 - 목표 마법 물체를 페이즈 아웃 한다 ; 혹은 목표 플레이어의 서고 위의 카드 네 장을 그의 무덤으로 보낸다 ; 혹은 한 종류의 모든 대지가 턴의 끝까지 당신이 선택한 종류의 기본 대지가 된다.
환상의 날개 (Phantom Wings)
웨더라이트보통부여마법:생물1U-
이 마법이 부여된 생물은 비행 능력을 얻는다.
환상의 날개를 희생한다: 이 마법이 부여된 생물을 소유자의 손으로 되돌린다.
환상의 전사 (Phantom Warrior)
웨더라이트특별환영의 소환1UU2/2
환상의 전사는 저지되지 않는다.
{수정 사유: 환상의 소환 = Summon Phantasm, 환영의 소환 = Summon Illusion}
활공 리시드 (Gliding Licid)
스트롱홀드특별리시드의 소환2U2/2
(U), (T): 활공 리시드는 모든 능력을 잃고, “이 마법이 부여된 생물은 비행 능력을 얻는다.”라고 씌어 있는 마법 부여(생물)가 되며, 그 외에 다른 어떤 타입의 지속물로도 취급되지 않는다. 활공 리시드를 목표 생물 위에 놓는다. 당신은 (U)를 지불하여 이 효과를 끝낼 수 있다.
회수 (Recall)
5판희귀소서리XXU-
X장의 카드를 골라서 버린다: 무덤에서 X장의 목표 카드를 손으로 돌린다. 회수를 게임에서 제거한다.
후폭풍 (Backfire)
4판특별부여마법:생물U-
후폭풍은 목표 생물이 당신에게 입히는 피해 1점마다 목표 생물의 조종자에게 피해 1점을 입힌다.
힘의 약동 (Force Spike)
5판보통인터럽트U-
목표 주문의 발동자가 (1)을 추가로 지불하지 않는 한 그것을 무효화한다.
(Ancestral Memories)
미라지희귀소서리2UUU-
Look at the top seven cards of your library. Put two of those cards into your hand and the rest into your graveyard.
(Azimaet Drake)
미라지보통드레이크의 소환2U1/3
Flying
<U>: +1/+0 until end of turn. You cannot spend more than <U> in this way each turn.
(Bay Falcon)
미라지보통매의 소환1U1/1
Flying
Attacking does not cause Bay Falcon to tap.
(Bazaar of Wonders)
미라지희귀부여마법:세계3UU-
When Bazaar of Wonders comes into play, remove all cards in all graveyards from the game.
Whenever a spell is played, counter it if a card with the same name is in play or in any graveyard.
(Cerulean Wyvern)
미라지특별와이번의 소환4U3/3
Flying, protection from green
(Cloak of Invisibility)
미라지보통부여마법:생물U-
Enchanted creature gains phasing and cannot be blocked except by Walls.
(Coral Fighters)
미라지특별인어의 소환1U1/1
If Coral Fighters attacks and is not blocked, look at the top card of defending player's library. You may choose to put that card on the bottom of that player's library.
(Daring Apprentice)
미라지희귀마법사의 소환1UU1/1
<T>, Sacrifice Daring Apprentice: Counter target spell. Play this ability as interrupt.
(Dissipate)
미라지특별인터럽트1UU-
Counter target spell. Remove that card from the game.
(Dream Fighter)
미라지보통병사의 소환2U1/1
Whenever Dream Fighter blocks or is blocked by a creature, Dream Fighter and that creature phase out.
(Energy Vortex)
미라지희귀부여마법3UU-
When you play Energy Vortex, choose target opponent.
At the beginning of your upkeep, remove all energy counters from Energy Vortex.
During chosen opponent's upkeep, he or she pays <1> for each energy counter on Energy Vortex, or it deals 3 damage to him or her.
<X>: Put X energy counters on Energy Vortex. Use this ability only during your upkeep.
(Ether Well)
미라지특별인스턴트3U-
Put target creature on top of owner's library. If that creature is red, you may choose to put it on the bottom of owner's library instead.
(Flash)
미라지희귀인스턴트1U-
Choose a creature card from your hand and put it into play as though it were just played. Pay the creature's casting cost reduced by up to <2>. If you cannot, bury the creature.
(Floodgate)
미라지특별벽의 소환3U0/5
If Floodgate gains flying, bury it.
If Floodgate leaves play, it deals to each nonblue creature without flying 1 damage for each two islands you control.
(Hakim, Loreweaver)
미라지희귀전설의 소환3UU2/4
Flying
<UU>: Put target creature enchantment card from your graveyard on Hakim, Loreweaver. Treat that enchantment as though it were just played. Use this ability only during your upkeep and only if there are no enchantments on Hakim.
<UUT>: Destroy all enchantments on Hakim.
(Harmattan Efreet)
미라지특별이프리트의 소환2UU2/2
Flying
<1UU>: Target creature gains flying until end of turn.
(Jolt)
미라지보통인스턴트2U-
Tap or untap target artifact, creature or land.
Draw a card at the beginning of the next turn's upkeep.
{ERRATA: change "turn's upkeep" to "turn" [6/1/97 RTR]}
(Kukemssa Pirates)
미라지희귀해적의 소환3U2/2
If Kukemssa Pirates attacks and is not blocked, you may choose to have it deal no damage to defending player this turn. If you do, gain control of target artifact that player controls.
(Kukemssa Serpent)
미라지보통바다뱀의 소환3U4/3
Islandhome
<U>, Sacrifice an island: Target land an opponent controls is an island until end of turn.
(Meddle)
미라지특별인터럽트1U-
Target spell, which targets a single creature, targets another creature of your choice instead. The new target must be legal.
(Merfolk Raiders)
미라지보통인어의 소환1U2/3
Phasing, Islandwalk
(Merfolk Seer)
미라지보통인어의 소환2U2/2
<1U>: Draw a card. Use this ability only when Merfolk Seer is put into the graveyard from play and only once.
(Mind Bend)
미라지특별인스턴트U-
Change the text of target permanent by replacing all instances of one color word or basic land type with another. (For example, you may change "nonred creature" to "nongreen creature" or "plainswalk" to "swampwalk.")
(Mind Harness)
미라지특별부여마법:생물U-
Play only on a red or green creature.
Cumulative upkeep <1>
Gain control of enchanted creature.
(Mist Dragon)
미라지희귀드래곤의 소환4UU4/4
<0>: Flying
<0>: Loses Flying
<3UU>: Phases out
(Mystical Tutor)
미라지특별인스턴트U-
Search your library for an instant, interrupt, mana source, or sorcery card and reveal that card to all players. Shuffle your library and put the revealed card back on top of it.
(Political Trickery)
미라지희귀소서리2U-
Choose target land you control and target land an opponent controls. Exchange control of those lands.
(Polymorph)
미라지희귀소서리3U-
Bury target creature. That creature's controller reveals cards from the top of his or her library until a creature card is revealed and then puts that creature into play under his or her control as though it were just played. The player shuffles all other revealed cards into his or her library.
(Prismatic Lace)
미라지희귀인스턴트U-
Target permanent becomes the color(s) of your choice. Costs to tap, maintain, or use an ability of that permanent remain unchanged.
(Psychic Transfer)
미라지희귀소서리4U-
Compare your life total with target player's life total. If the difference is 5 or less and you have at least 1 life, exchange life totals with that player.
(Reality Ripple)
미라지보통인스턴트1U-
Target artifact, creature, or land phases out.
(Sandbar Crocodile)
미라지보통악어의 소환4U6/5
Phasing
(Sapphire Charm)
미라지보통인스턴트U-
Choose one -- Target player draws a card at the beginning of the next turn's upkeep; or target creature an opponent controls phases out; or target creature gains flying until end of turn.
{ERRATA: change "turn's upkeep" to "turn" [6/1/97 RTR]}
(Sea Scryer)
미라지보통인어의 소환1U1/1
<T>: Add one colorless mana to your mana pool. Play this ability as a mana source.
<1T>: Add <U> to your mana pool. Play this ability as a mana source.
(Shaper Guildmage)
미라지보통마법사의 소환U1/1
<WT>: Target creature gains first strike until end of turn.
<BT>: Target creature gets +1/+0 until end of turn.
(Shimmer)
미라지희귀부여마법2UU-
When you play Shimmer, choose a land type.
All lands of the chosen type gain phasing.
(Soar)
미라지보통부여마법:생물1U-
You may choose to play Soar as an instant; if you do, bury it at end of turn.
Enchanted creature gets +0/+1 and gains flying.
(Suq'Ata Firewalker)
미라지특별마법사의 소환1UU0/1
Suq'Ata Firewalker cannot be the target of red spells or effects.
<T>: Suq'Ata Firewalker deals 1 damage to target creature or player.
(Taniwha)
미라지희귀전설의 소환3UU7/7
Phasing, trample
At the beginning of your upkeep, all lands you control phase out.
(Teferi's Curse)
미라지보통부여마법:지속물1U-
Play only on an artifact or creature.
Enchanted permanent gains phasing.
(Teferi's Drake)
미라지보통드레이크의 소환2U3/2
Flying, phasing
(Teferi's Imp)
미라지희귀임프의 소환2U1/1
Flying, phasing
When Teferi's Imp phases out, choose and discard a card.
When Teferi's Imp phases in, draw a card.
(Thirst)
미라지보통부여마법:생물2U-
When Thirst comes into play, tap enchanted creature.
During your upkeep, pay <U> or bury Thirst.
Enchanted creature does not untap during its controller's untap phase.
(Tidal Wave)
미라지특별인스턴트2U-
Put a Wave token into play. Treat this token as a 5/5 blue creature that counts as a Wall. Bury the token at end of any turn.
(Vaporous Djinn)
미라지특별진의 소환2UU3/4
Flying
During your upkeep, pay <UU> or Vaporous Djinn phases out.
(Wave Elemental)
미라지특별정령의 소환2UU2/3
<UT>: Sacrifice Wave Elemental: Tap up to three target creatures without flying.
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한글판 카드리스트 - 흑색
강압 (Coercion)
비젼/템피스트보통소서리2B-
목표 상대방의 손을 본 후 그 중 한장을 고른다. 그 플레이어는 그 카드를 버린다.
갤로우브레이드 (Gallowbraid)
웨더라이트희귀전설의 소환3BB5/5
돌진
누적 업킵 - 생명점 1점
거머리 리시드 (Leeching Licid)
템피스트특별리시드의 소환1B1/1
(B), (T): 거머리 리시드는 모든 능력을 잃고, “이 마법이 부여된 생물의 조종자의 업킵 중에, 거머리 리시드는 그 플레이어에게 1점의 피해를 준다.”라고 씌어 있는 마법 부여(생물)가 되며, 그 외에 다른 어떤 타입의 지속물로도 취급되지 않는다. 거머리 리시드를 목표 생물 위에 놓는다. 당신은 (B)를 지불하여 이 효과를 끝낼 수 있다.
격렬한 경련 (Fevered Convulsions)
템피스트희귀부여마법BB-
(2)(B)(B): 목표 생물 위에 -1/-1 카운터 하나를 올린다.
고문 (Torture)
5판보통부여마법:생물B-
(1)(B): 이 마법이 부여된 생물에게 -1/-1 카운터를 하나 올려놓는다.
고통 (Torment)
스트롱홀드보통마법부여:생물1B-
이 마법이 부여된 생물은 -3/-0을 얻는다.
고통받는 자 (Tortured Existence)
스트롱홀드보통부여마법B-
(B), 생물 카드 한 장을 골라서 버린다: 당신의 무덤에 있는 목표 생물 카드 한 장을 당신의 손으로 돌린다.
공포 (Fear)
4판/5판보통부여마법:생물BB-
이 마법이 부여된 생물은 흑색 생물이나 마법 생물 만으로만 저지할 수 있다.
광폭한 쥐 (Rabid Rats)
스트롱홀드보통쥐의 소환1B1/1
(T): 목표 저지측 생물은 턴이 끝날 때까지 -1/-1을 얻는다.
괴로운 추억 (Agonizing Memories)
웨더라이트특별소서리2BB-
목표 플레이어의 손을 본다. 그 카드들 중에서 두 장을 선택하여 그의 서고 위에 원하는 순서대로 올려놓는다.
그레벤 일-벡 사령관 (Commander Greven il-Vec)
템피스트희귀전설의 소환3BBB7/5
그레벤 일-벡 사령관이 플레이에 들어올 때, 생물을 하나 희생한다.
그레벤은 마법 생물이나 흑색 생물로만 저지할 수 있다.
그롤럽 (Grollub)
엑소더스보통야수의 소환2B3/3
그롤럽에게 가해진 피해 1점 당, 각 상대방은 생명점 1점을 얻는다.
그림자 기마병 (Shadow Rider)
웨더라이트보통기사의 소환2BB3/3
측면공격
극악한 칙명 (Diabolic Edict)
템피스트보통인스턴트1B-
목표 플레이어는 생물을 하나 희생한다.
금단의 주술 (Forbidden Ritual)
비젼희귀소서리2BB-
플레이에 있는 카드 한 장을 희생한다: 목표 상대방은 지속물 하나를 희생하거나 카드 한 장을 골라 디스카드하지 않으면 생명점 2점을 잃는다. 당신은 당신이 원할 때까지 이 과정을 몇 번이건 반복할 수 있다.
기생하는 악기운 (Festering Evil)
웨더라이트특별부여마법3BB-
당신의 업킵 중에, 기생하는 악기운은 모든 플레이어와 생물에게 1점의 피해를 입힌다.
(B)(B), 기생하는 악기운을 희생한다: 기생하는 악기운은 모든 플레이어와 생물에게 3점의 피해를 입힌다.
기억상실 (Fugue)
엑소더스특별소서리3BB-
목표 플레이어는 카드 세 장을 골라서 버린다.
길잃은 영혼 (Lost Soul)
4판/5판보통길잃은 영혼의 소환1BB2/1
늪 잠입
깨어진 형상 (Broken Visage)
5판희귀인스턴트4B-
마법 생물이 아닌 공격하는 목표 생물을 매장하고 그림자 토큰을 게임에 들여온다. 이 토큰은 그 공격하던 생물과 공격력, 방어력이 같은 흑색 생물로 취급한다. 턴의 마지막에 그 토큰을 매장한다.
꼭두각시 시체 (Carrionette)
템피스트희귀해골의 소환1B1/1
(2)(B)(B): 꼭두각시 시체와 목표 생물을 게임에서 제거한다. 그 생물의 조종자는 (2)를 지불하여 이 능력을 무효화 할 수 있다. 이 능력은 꼭두각시 시체가 당신의 무덤에 있을 때에만 사용할 수 있다.
끝없는 비명 (Endless Scream)
템피스트보통부여마법:생물XB-
이 마법이 부여된 생물은 +X/+0을 얻는다.
나쁜 묘자리 (Disturbed Burial)
템피스트보통소서리1B-
Return target creature card from your graveyard to your hand.
회수 (3)
목표 생물 카드를 당신의 무덤으로부터 당신의 손으로 되돌린다.
나이트메어 (Nightmare)
4판/5판희귀나이트메어의 소환5B*/*
비행
나이트메어는 당신이 조종하고 있는 늪의 수만큼의 공격력과 방어력을 가진다.
납골당 (Mortuary)
스트롱홀드희귀부여마법3B-
어떠한 생물이든지 플레이에서 당신의 무덤으로 넣어질 경우, 그 생물을 당신의 서고 맨 위로 올린다.
납골당 스럴 (Morgue Thrull)
스트롱홀드보통스럴의 소환2B2/2
납골당 스럴을 희생한다: 당신의 서고 맨 위 카드 세 장을 당신의 무덤으로 넣는다.
네크라타알 (Nekrataal)
비젼특별네크라타알의 소환2BB2/1
선제 공격
네크라타알이 플레이에 나올 때, 마법 생물이 아니고 흑색이 아닌 목표 생물을 매장한다.
네크라토그 (Necratog)
웨더라이트특별아토그의 소환1BB1/2
당신의 무덤 맨 위에 있는 생물 카드를 게임에서 제거한다: 네크라토크는 턴이 끝날 때까지 +2/+2를 얻는다.
노호하는 악마 (Bellowing Fiend)
템피스트희귀영의 소환4B3/3
비행
노호하는 악마가 어떤 생물에게든 피해를 입히면, 노호하는 악마는 당신과 그 생물의 조종자에게 3점의 피해를 입힌다.
뇌수 구더기 (Mind Maggots)
엑소더스특별곤충의 소환3B2/2
뇌수 구더기가 플레이에 들어올 때, 생물 카드를 원하는 만큼 골라서 버린다. 이렇게 버려진 카드 한 장당 두 개의 +1/+1 카운터를 뇌수 구더기위에 올린다.
눈물의 비 (Rain of Tears)
템피스트특별소서리1BB-
목표 대지를 파괴한다.
늑대 인간 족장 (Greater Werewolf)
5판특별짐승 인간의 소환4B2/4
전투 끝에, 늑대 인간 족장을 저지하거나 늑대 인간 족장이 저지한 모든 생물에게 -0/-2 카운터를 올려놓는다.
늪지 새끼 마귀 (Bog Imp)
4판/5판보통임프의 소환1B1/1
비행
늪지의 레이스 (Bog Wraith)
4판/5판특별레이스의 소환3B3/3
늪 잠입
다우티 괴수 (Dauthi Horror)
템피스트보통야수의 소환1B2/1
샤도우
백색 생물은 다우티 괴수를 저지할 수 없다.
다우티 구울 (Dauthi Ghoul)
템피스트특별좀비의 소환1B1/1
샤도우
샤도우 능력을 가진 생물이 플레이에서 어느 무덤으로든지 가게 될 때마다, 다우티 구울 위에 +1/+1 카운터를 올린다.
다우티 살해자 (Dauthi Slayer)
템피스트보통병사의 소환BB2/2
샤도우
다우티 살해자는, 공격이 가능한 매 턴 공격한다.
다우티 약탈자 (Dauthi Marauder)
템피스트보통졸개의 소환2B3/1
샤도우
다우티 용병 (Dauthi Mercenary)
템피스트특별기사의 소환2B2/1
샤도우
(1)(B): 다우티 용병은 턴이 끝날 때까지 +1/+0을 얻는다.
다우티 장군 (Dauthi Warlord)
엑소더스특별병사의 소환1B*/1
샤도우
다우티 장군은 플레이에 있는 모든 샤도우 능력이 있는 생물의 수 만큼의 공격력을 가진다.
다우티 재칼 (Dauthi Jackal)
엑소더스보통사냥견의 소환2B2/1
샤도우
(B)(B), 다우티 재칼을 희생한다: 저지하는 목표 생물을 파괴한다.
다우티 정신파괴자 (Dauthi Mindripper)
템피스트특별졸개의 소환3B2/1
샤도우
다우티 정신파괴자를 희생한다: 방어측 플레이어는 카드 세장을 골라서 버린다. 이 능력은 다우티 정신파괴자가 공격하고 저지당하지 않았을 경우에만 사용한다.
다우티 흉악범 (Dauthi Cutthroat)
엑소더스특별졸개의 소환1B1/1
샤도우
(1)(B), (T): 샤도우 능력이 있는 목표 생물을 파괴한다.
다우티의 사냥꾼 (Dauthi Trapper)
스트롱홀드보통졸개의 소환2B1/1
(T): 목표 생물은 턴이 끝날 때까지 샤도우 능력을 얻는다.
다우티의 포옹 (Dauthi Embrace)
템피스트특별부여마법2B-
(B)(B): 목표 생물은 턴이 끝날 때까지 샤도우 능력을 얻는다.
대머리독수리의 자취 (Wake of Vultures)
비젼보통대머리독수리의 소환3B3/2
비행 능력
(1)(B), 생물 하나를 희생한다: 재생
도깨비 불 (Will-O'-The-Wisp)
4판희귀도깨비불의 소환B0/1
비행
(B): 재생
도살 (Slaughter)
엑소더스특별인스턴트2BB-
회수 - 생명점 4점을 지불한다.
흑색이 아닌 목표 생물을 파괴한다. 이 생물은 이번 턴에 재생할 수 없다.
독가스 (Marsh Gas)
4판보통인스턴트B-
모든 생물은 턴의 끝까지 -2/-0을 얻는다.
동족잡이 가시벌레 (Spike Cannibal)
엑소더스특별가시의 소환1BB0/0
동족잡이 가시벌레는 +1/+1 카운터 하나를 가지고 플레이에 들어온다.
동족잡이 가시벌레가 플레이에 들어올 때, 모든 생물 위에 있는 +1/+1 카운터를 동족잡이 가시벌레에게로 옮긴다.
디렐러 (Derelor)
5판희귀스럴의 소환3B4/4
당신의 흑색 주문은 발동하는 데에 추가로 (B)가 하나 더 든다.
땅굴 벌레 (Mole Worms)
5판특별벌레의 소환2B1/1
당신의 언탭 단계때 당신은 땅굴 벌레를 언탭 할 것인지 아닌지를 결정할 수 있다.
(T): 목표 대지를 탭한다. 땅굴 벌레가 탭되어 있는 한, 그 대지는 그 대지의 조종자의 언탭 단계 때 언탭되지 않는다.
래스의 시체처리장 (Death Pits of Rath)
템피스트희귀부여마법3BB-
어떤 생물이든 피해를 입을 때마다, 그 생물을 파괴한다. 그 생물은 이번 턴에 재생할 수 없다.
래스의 쥐 (Rats of Rath)
템피스트보통쥐의 소환1B2/1
(B): 당신이 조종하고 있는 목표 마법 물체나 생물, 혹은 대지를 파괴한다.
레쉬락의 의식 (Leshrac's Rite)
5판특별부여마법:생물B-
이 마법이 부여된 생물은 늪 잠입 능력을 얻는다.
마법 물체 오염 (Warp Artifact)
4판/5판희귀부여마법:마법물체BB-
이 마법이 부여된 마법 물체의 조종자의 업킵 중에, 마법 물체 오염은 그 플레이어에게 1점의 피해를 입힌다.
마법의 여왕 (Sorceress Queen)
4판/5판희귀주술사의 소환1BB1/1
(T): 마법의 여왕이 아닌 목표 생물은 턴이 끝날 때까지 0/2가 된다.
마비 (Paralyze)
4판/5판보통부여마법:생물B-
마비가 플레이에 들어올 때, 이 마법이 부여된 생물을 탭한다.
이 마법이 부여된 생물은 그 조종자의 언탭 단계에 언탭되지 않는다.
그 플레이어는 그의 업킵중에 (4)를 지불하여 그 생물을 언탭할 수 있다.
마적떼 (Erg Raiders)
4판/5판보통마적떼의 소환1B2/3
당신의 턴 끝에, 만약 마적때가 이 턴에 공격을 하지 않았다면 마적떼는 당신에게 2점의 피해를 입힌다. 만약 마적때가 소환 후유증에 걸려 있다면 이 효과는 무시한다.
만신창이 좀비 (Scathe Zombies)
4판/5판보통좀비의 소환2B2/2
-
망령 (Revenant)
스트롱홀드희귀영의 소환4B*/*
비행
망령은 당신의 무덤에 있는 생물 카드 수만큼의 공격력과 방어력을 가진다.
메두사의 머리카락 (Coils of the Medusa)
웨더라이트보통부여마법:생물1B-
마법 부여된 생물은 +1/-1을 얻는다.
메두사의 머리카락을 희생한다: 이 마법이 부여된 생물을 저지하는 벽이 아닌 모든 생물을 파괴한다.
메스꺼움 (Nausea)
엑소더스보통소서리1B-
모든 생물은 턴이 끝날 때까지 -1/-1을 얻는다.
면도날 쥐 (Razortooth Rats)
웨더라이트보통쥐의 소환2B2/1
면도날 쥐는 마법 생물 또는 흑색 생물로만 저지할 수 있다.
멸종 (Extinction)
템피스트희귀소서리4B-
당신이 고른 타잎의 모든 생물을 파괴한다.
모린팬 (Morinfen)
웨더라이트희귀전설의 소환3BB5/4
비행
누적 업킵 - 생명점 1점
묘지쥐떼 (Crypt Rats)
비젼보통쥐떼의 소환2B1/1
(X): 묘지쥐떼는 모든 생물과 플레이어에게 피해 X점을 준다. 이 방법으로 흑색 마나만을 사용할 수 있다.
무덤 구울 (Barrow Ghoul)
웨더라이트보통좀비의 소환1B4/4
당신의 업킵 중에, 당신 무덤 맨 위에 있는 생물 카드를 게임에서 제거하거나 무덤 구울을 매장한다.
무력화 (Weakness)
4판/5판보통부여마법:생물B-
이 마법이 부여된 생물은 -2/-1을 얻는다.
무모한 복수심 (Reckless Spite)
템피스트특별인스턴트1BB-
흑색이 아닌 목표 생물 둘을 파괴한다.
생명점 5점을 잃는다.
무저갱 (Bottomless Pit)
스트롱홀드보통부여마법1BB-
각 플레이어의 업킵 중에, 그 플레이어는 카드 한 장을 무작위로 버린다.
미지의 공포 (Hidden Horror)
웨더라이트특별언데드의 소환1BB4/4
미지의 공포가 플레이에 들어올 때, 생물 카드를 한 장 선택해서 버리거나 미지의 공포를 매장한다.
바퀴벌레떼 (Brood of Cockroaches)
비젼특별곤충의 소환1B1/1
만약 바퀴벌레떼가 플레이에서 당신의 무덤으로 간다면, 그 턴의 끝에 생명점 1점을 잃고 바퀴벌레떼를 소유주의 손으로 되돌린다.
반복되는 악몽 (Recurring Nightmare)
엑소더스희귀부여마법2B-
생물 하나를 희생한다. 반복되는 악몽을 소유자의 손으로 되돌린다: 당신의 무덤에 있는 목표 생물 카드 하나를 플레이에 들여 온다. 이 능력은 소서리로 플레이한다.
밤의 공포 (Dread of Night)
템피스트특별부여마법B-
모든 백색 생물은 -1/-1을 얻는다.
밤의 담요 (Blanket of Night)
비젼특별부여마법1BB-
각 마나를 생산하는 대지는 그 원래의 대지도 되고 늪도 된다.
밤의 올가미 (Strands of Night)
웨더라이트특별부여마법2BB-
(B)(B), 생명점 2점을 지불한다, 늪을 하나 희생한다: 당신의 무덤에 있는 목표 생물을 플레이에 들여온다.
뱀 전사 (Serpent Warrior)
스트롱홀드보통병사의 소환2B3/3
뱀 전사가 플레이에 들어올 때, 생명점 3점을 잃는다.
뱀파이어 사냥개 (Vampire Hounds)
엑소더스보통사냥견의 소환2B2/2
생물 카드 한 장을 골라서 버린다: 뱀파이어 사냥개는 턴이 끝날 때까지 +2/+2를 얻는다.
볼라스의 지하감옥 (Volrath's Dungeon)
엑소더스희귀부여마법2BB-
어떠한 플레이어든 자신의 턴 중에 생명점 5점을 지불하여 볼라스의 지하감옥을 파괴할 수 있다.
카드 한 장을 골라서 버린다: 목표 상대방은 자신의 손에서 카드를 한 장 골라서 그 카드를 자신의 서고 맨 위로 올린다. 이 능력은 소서리로 플레이한다.
볼라스의 하수인 (Servant of Volrath)
템피스트보통졸개의 소환2B3/3
만약 볼라스의 하수인이 플레이에서 떠나게 되면, 생물을 하나 희생한다.
부랑자 (Rag Man)
4판/5판희귀부랑자의 소환2BB2/1
(B)(B)(B), (T): 목표 상대방의 손을 본다. 그 플레이어는 생물 카드를 무작위로 한 장 버린다. 이 능력은 당신의 턴 중에만 쓸 수 있다.
부화굴 (Breeding Pit)
5판특별부여마법3B-
당신의 업킵때에 (B)(B)를 지불하거나 부화굴을 매장한다.
당신의 턴이 끝날 때 스럴 토큰 하나를 플레이에 들여온다. 이 토큰은 0/1 흑색 생물로 취급한다.
불길한 달 (Bad Moon)
4판/5판희귀부여마법1B-
모든 흑색 생물은 +1/+1을 얻는다.
비단뱀 (Python)
비젼보통비단뱀의 소환1BB3/2
-
비명지르는 하피 (Screeching Harpy)
템피스트특별야수의 소환2BB2/2
비행
(1)(B): 비명지르는 하피를 재생한다
비탄의 쓴맛 (Dregs of Sorrow)
템피스트희귀소서리X4B-
흑색이 아닌 목표 생물 X개를 파괴한다.
카드 X장을 뽑는다.
사령들의 서약 (Oath of Ghouls)
엑소더스희귀부여마법1B-
각 플레이어의 업킵중에, 그 플레이어의 무덤에 상대방의 무덤보다 많은 수의 생물 카드가 있다면, 그 플레이어는 자신의 무덤에서 목표 생물 카드 한 장을 자신의 손으로 되돌릴 수 있다.
사령술 (Necromancy)
비젼특별부여마법2B-
당신은 사령술을 인스턴트로 사용하도록 선택할 수 있다; 그렇게 하면 그것을 턴의 끝에 매장한다.
당신이 사령술을 플레이할 때, 아무 무덤에서나 목표 생물 카드를 지정한다. 사령술이 플레이에 들어올 때, 그 생물을 막 플레이된 것처럼 플레이에 가져오고 사령술은 그 생물을 목표로 하는 부여 마법이 된다.
만약 사령술이 플레이에서 사라진다면, 그 생물을 매장한다.
사령학자 (Necrosavant)
비젼희귀사령학자의 소환3BBB5/5
(3)(B)(B), 생물 하나를 희생한다: 사령학자를 플레이에 가져온다. 이 능력은 오직 당신의 업킵단계에, 사령학자가 당신의 무덤에 있을 때만 사용 가능하다.
사멸 (Perish)
템피스트특별소서리2B-
모든 녹색 생물을 파괴한다. 그들 생물은 이번 턴에 재생할 수 없다.
사악한 보답 (Wicked Reward)
비젼보통인스턴트1B-
생물을 하나 희생한다: 목표 생물은 턴의 끝까지 +4/+2를 얻는다.
사악한 힘 (Unholy Strength)
4판/5판보통부여마법:생물B-
이 마법이 부여된 생물은 +2/+1을 얻는다.
사형 집행 스럴 (Necrite)
5판보통스럴의 소환1BB2/2
사형 집행 스럴을 희생한다: 방어측 플레이어가 조종하는 목표 생물을 매장한다. 이 능력은 사형 집행 스럴이 공격을 하고 저지되지 않았을 경우에만 사용한다.
생매장 (Buried Alive)
웨더라이트특별소서리2B-
당신의 서고에서 최대 3개까지의 생물 카드를 찾아서 그것을 당신의 무덤에 넣는다. 그 다음에 당신의 서고를 섞는다.
생명 흡수 (Drain Life)
4판/5판/미라지보통소서리1B-
(X): 생명 흡수는 목표 생물이나 플레이어에게 X점의 피해를 입힌다. 이때에는 흑색 마나 만을 사용할 수 있다. 생명 흡수가 준 1점의 피해당 1점의 생명점을 얻게 되나, 목표 생물의 방어력이나 목표 플레이어의 생명점보다 많은 생명점을 얻을 수는 없다.
선회하는 독수리 (Circling Vultures)
웨더라이트특별새의 소환B3/2
비행
당신의 업킵 중에 당신의 무덤에서 맨 위에 있는 생물 카드를 제거한다. 혹은 선회하는 독수리를 매장한다.
선회하는 독수리가 당신의 손에 있다면, 그것을 버릴 수 있다. 이 능력은 인스턴트로써 플레이한다.
성채의 십장 (Stronghold Taskmaster)
스트롱홀드보통졸개의 소환2BB4/3
모든 다른 흑색 생물은 -1/-1을 얻는다.
성채의 암살자 (Stronghold Assassin)
스트롱홀드희귀암살자의 소환1BB2/1
(T), 생물을 하나 희생한다: 흑색이 아닌 목표 생물을 파괴한다.
셍기르가의 집사 (Sengir Autocrat)
5판희귀집사의 소환3B2/2
셍기르가의 집사가 플레이에 들어올 때, 농노 토큰 3개를 같이 플레이에 들여온다. 이들은 0/1 흑색 생물로 취급한다.
만약 셍기르가의 집사가 플레이를 떠나면, 모든 농노 토큰을 매장한다.
셍기르가의 흡혈귀 (Sengir Vampire)
4판특별뱀파이어의 소환3BB4/4
비행
셍기르가의 흡혈귀에게 피해를 입은 생물이 그 턴에 무덤으로 갈 경우, 무덤으로 간 생물 하나당 +1/+1 카운터 한 개를 셍기르가의 흡혈귀에 올린다.
송장 개미 (Carrion Ants)
4판/5판특별개미의 소환2BB0/1
(1): 턴이 끝날 때까지 +1/+1을 얻는다.
송장구울 (Scavenging Ghoul)
4판특별구울의 소환3B2/2
각 턴의 끝에, 그 턴에 무덤으로 간 생물 하나당 시체 카운터 하나를 송장 구울에 올린다.
(0): 송장구울 위의 시체 카운터 하나를 제거하여 재생한다.
송장의 춤 (Corpse Dance)
템피스트희귀인스턴트2B-
회수 (2)
당신의 무덤 맨 위에 있는 생물 카드를 플레이로 들여온다. 그 생물은 이번 턴 동안 소환후유증을 겪지 않는다. 턴이 끝날 때, 그 생물을 게임에서 제거한다.
쇠약화 (Enfeeblement)
미라지/템피스트보통부여마법:생물BB-
이 마법이 부여된 생물은 -2/-2.을 얻는다.
수카타 암살자 (Suq'Ata Assassin)
비젼특별암살자의 소환1BB1/1
수카타의 암살자는 마법 생물이나 흑색 생물로만 저지될 수 있다.
만약 수카타의 암살자가 공격하여 저지되지 않았다면 방어측 플레이어는 독 카운터 하나를 얻는다. 어느 플레이어든 독 카운터가 열 개 혹은 그 이상이라면 그는 게임에서 지게 된다.
스럴 종자 (Thrull Retainer)
5판특별부여마법:생물B-
이 마법이 부여된 생물은 +1/+1을 얻는다.
스럴 종자를 희생한다: 이 마법이 부여된 생물을 재생한다.
스쳐 가는 죽음 (Brush with Death)
스트롱홀드보통소서리2B-
회수 (2)(B)(B)
목표 상대방은 생명점 2점을 잃는다. 당신은 생명점 2점을 얻는다.
스카이슈라우드 뱀파이어 (Skyshroud Vampire)
템피스트특별뱀파이어의 소환3BB3/3
비행
생물 카드 한장을 골라서 버린다: 스카이슈라우드 뱀파이어는 턴이 끝날 때까지 +2/+2를 얻는다.
스트롬갈드 결사단 (Stromgald Cabal)
5판희귀기사의 소환1BB2/2
(T), 생명점 1점을 지불한다: 목표 백색 마법을 무효화한다. 이 능력은 인터럽트로 사용한다.
스트롬갈드의 기사 (Knight of Stromgald)
5판특별기사의 소환BB2/1
백색으로부터의 보호
(B): 턴이 끝날 때까지 선제 공격 능력을 얻는다.
(B)(B): 턴이 끝날 때까지 +1/+0을 얻는다.
습지의 밀행자 (Marsh Lurker)
템피스트보통야수의 소환3B3/2
늪 하나를 희생한다: 이번 턴에는 마법 생물과 흑색 생물 이외의 생물은 습지의 밀행자를 저지할 수 없다.
시궁쥐 (Bog Rats)
5판보통쥐의 소환B1/1
시궁쥐는 벽으로 저지할 수 없다.
시궁창 쥐 (Plague Rats)
4판/5판보통쥐의 소환2B*/*
시궁창 쥐는 플레이 중에 있는 시궁창 쥐의 수와 같은 공격력과 방어력을 가진다.
시체 도둑 (Gravedigger)
템피스트보통좀비의 소환3B2/2
시체 도둑이 플레이에 들어올 때, 당신은 당신의 무덤에 있는 목표 생물 카드 한장을 당신의 손으로 되돌릴 수 있다.
시체 조종 (Animate Dead)
4판/5판특별부여마법1B-
당신이 시체 조종을 플레이할 때, 어떤 무덤에 있는 생물 카드 하나를 목표로 고른다. 시체 조종이 플레이 중에 나오면, 그 생물을 플레이에 들여오고 시체 조종은 그 생물을 목표로 하는 부여마법:생물로 바뀐다.
이 마법이 부여된 생물은 -1/-0을 얻는다.
만일 시체 조종이 플레이를 떠나면, 그 생물을 매장한다.
시체귀환 (Raise Dead)
4판/5판보통소서리B-
당신의 무덤에 있는 목표 생물 카드를 당신의 손으로 되돌린다.
시체처리장 임프 (Pit Imp)
템피스트보통임프의 소환B0/1
비행
(B): 시체처리장 임프는 턴이 끝날 때까지 +1/+0을 얻는다. 당신은 이 방식으로 한 턴당 (B)(B)보다 많이 지불할 수 없다.
식인 (Cannibalize)
스트롱홀드보통소서리1B-
한 플레이어와 그 플레이어가 조종하고 있는 목표 생물 둘을 고른다. 이 생물들 중 하나를 게임에서 제거하고, 남은 한 생물에게 +1/+1 카운터를 둘 올린다.
심연의 스펙터 (Abyssal Specter)
5판특별스펙터의 소환2BB2/3
비행
만약 심연의 스펙터가 어떤 플레이어에게 피해를 입히면, 그 플레이어는 손에서 카드를 한 장 골라서 버린다.
쓰럴 군의관 (Thrull Surgeon)
엑소더스보통스럴의 소환1B1/1
(1)(B), 쓰럴 군의관을 희생한다: 목표 플레이어의 손을 보고 그 중 한 장을 고른다. 그 플레이어는 그 카드를 버린다. 이 능력은 소서리로 플레이한다.
아귀 (Carnophage)
엑소더스보통좀비의 소환B2/2
당신의 업킵중에, 생명점 1점을 지불하거나 아귀를 탭한다.
아쿠의 열주묘 (Pillar Tombs of Aku)
비젼희귀마법부여:세계2BB-
각 플레이어의 업킵단계동안 그 플레이어는 생물 하나를 희생하거나, 그 플레이어는 생명점 5점을 잃고 당신은 아쿠의 열주묘를 매장한다.
아쿠진 (Aku Djinn)
비젼희귀진의 소환3BB5/6
돌진 능력
당신의 업킵단계동안, 각 상대방은 그가 조종하는 각 생물에게 +1/+1 카운터를 올린다.
악귀 (The Wretched)
5판희귀악귀의 소환3BB2/5
전투의 끝에, 이번 턴에 악귀를 저지한 모든 생물의 조종권을 얻는다. 이 조종권은 당신이 악귀를 조종하고 있는 한 계속된다.
악령 (Evil Presence)
4판/5판특별부여마법:대지B-
이 마법이 부여된 대지는 늪이 된다.
악마의 공물 (Infernal Tribute)
웨더라이트희귀부여마법BBB-
(2), 플레이에 나와 있는 카드를 한 장 희생한다: 카드를 한 장 뽑는다.
악착스런 해골 (Drudge Skeletons)
4판/5판보통해골의 소환1B1/1
(B): 재생
악취나는 임프 (Foul Imp)
스트롱홀드보통임프의 소환BB2/2
비행
악취나는 임프가 플레이에 들어올 때, 생명점 2점을 잃는다.
암울 (Gloom)
4판/5판특별부여마법2B-
백색 주문은 발동하는데 추가로 (3)이 더 든다.
백색 부여 마법의 능력을 활성화 시키는 데에도 추가로 (3)이 더 든다.
암흑의 추적자 (Darkling Stalker)
템피스트보통영의 소환3B1/1
(B): 암흑의 추적자를 재생한다.
(B): 암흑의 추적자는 턴이 끝날 때까지 +1/+1을 얻는다.
애완용 피주머니 (Blood Pet)
템피스트보통스럴의 소환B1/1
애완용 피주머니를 희생한다: 당신의 마나 풀에 (B)를 더한다. 이 능력은 마나의 원천으로 플레이한다.
약올리는 임프 (Maddening Imp)
템피스트희귀임프의 소환2B1/1
비행
(T): 목표 상대방이 조종하는 벽이 아닌 모든 생물은, 가능한 한 이번 턴에 공격한다. 턴의 끝에, 그중 공격하지 않은 모든 생물을 파괴한다. 이 능력은 목표 상대방 턴의 전투 전에만 사용할 수 있다.
약자의 도태 (Culling the Weak)
엑소더스보통마나의 원천B-
생물 하나를 희생한다: 당신의 마나 풀에 (B)(B)(B)(B)를 더한다.
어둠의 손의 신도 (Initiates of the Ebon Hand)
5판보통성직자의 소환B1/1
(1): 당신의 마나 풀에 (B)를 더한다. 만약 한 턴에 (4)나 그 이상의 마나를 이 방식으로 사용했다면, 턴 끝에 어둠의 손의 신도를 매장한다. 이 능력은 마나의 원천으로 사용한다.
어둠의 의식 (Dark Ritual)
4판/5판/미라지/템피스트보통마나의 원천B-
당신의 마나 풀에 (B)(B)(B)를 더한다.
어둠의 자식 (Murk Dwellers)
4판/5판보통어둠의 자식의 소환3B2/2
만약 어둠의 자식이 공격하고 저지 당하지 않는다면, 어둠의 자식은 전투가 끝날 때까지 +2/+0을 얻는다.
어둠의 추방 (Dark Banishing)
미라지/템피스트보통인스턴트2B-
흑색이 아닌 목표 생물을 파괴한다. 그 생물은 이번 턴에 재생할 수 없다.
어둠의 특권 (Dark Privilege)
비젼보통부여마법:생물1B-
부여 마법을 얻은 생물은 +1/+1을 얻는다.
생물 하나를 희생한다: 부여 마법을 얻은 생물을 재생한다.
얼어붙은 그림자 (Frozen Shade)
4판/5판보통그림자의 소환2B0/1
(B): 턴이 끝날 때까지 +1/+1을 얻는다.
에빈카의 판결 (Evincar's Justice)
템피스트보통소서리2BB-
회수 (3)
에빈카의 판결은 모든 생물과 플레이어에게 2점의 피해를 입힌다.
엔트로피의 스펙터 (Entropic Specter)
엑소더스희귀영의 소환3BB*/*
비행
엔트로피의 스펙터는 목표 상대방의 손에 있는 카드의 수 만큼의 공격력과 방어력을 가진다.
엔트로피의 스펙터가 어느 플레이어에게든 피해를 입히면, 그 플레이어는 카드 한 장을 골라서 버린다.
엘하자즈 (El-Hajjaj)
4판희귀엘하자즈의 소환1BB1/1
엘하자즈가 입힌 피해 1점당 1점의 생명점을 얻는다. 엘하자즈가 피해를 준 플레이어의 총 생명점이나 생물의 방어력을 초과하는 생명점을 얻을 수 없다.
역병보균자 (Plaguebearer)
엑소더스희귀좀비의 소환1B1/1
(X)(X)(B): 총 발동 비용이 X인, 흑색이 아닌 목표 생물을 파괴한다.
연구실 쥐 (Lab Rats)
스트롱홀드보통소서리B-
회수 (4)
쥐 토큰 하나를 플레이에 들여온다. 이 토큰을 1/1의 흑색 생물로 간주한다.
영혼을 마시는 자 (Souldrinker)
템피스트특별영의 소환3B2/2
생명점 3점을 지불한다: 영혼을 마시는 자 위에 +1/+1 카운터를 하나 올린다.
영혼의 벽 (Wall of Souls)
스트롱홀드보통벽의 소환1B0/4
영혼의 벽이 전투 피해를 입을 때마다, 그 영혼의 벽은 같은 양의 피해를 목표 상대방에게 입힌다.
왕실의 암살자 (Royal Assassin)
4판희귀암살자의 소환1BB1/1
(T): 탭된 목표 생물을 파괴한다.
외눈 미이라 (Cyclopean Mummy)
4판보통미이라의 소환1B2/1
외눈 미이라가 플레이에서 무덤으로 간다면, 그것을 게임에서 제거한다.
우르복정신흡수괴물 (Urborg Mindsucker)
비젼보통정신흡수괴물의 소환2B2/2
(B), 우르복 정신흡수자를 희생한다: 목표 상대방은 무작위로 한 장을 버린다. 이 능력은 소서리로 사용한다.
우보그의 정의 (Urborg Justice)
웨더라이트희귀인스턴트BB-
목표 상대방은 이번 턴 동안 지금까지 플레이에서 당신의 무덤에 보내진 생물의 개수만큼 자신이 조종하는 생물들을 선택해서 매장한다.
우보그의 추적자 (Urborg Stalker)
웨더라이트희귀언데드의 소환3B2/4
각 플레이어의 업킵 중에, 만약 그 플레이어가 대지를 제외한 흑색이 아닌 지속물을 조종한다면, 우보그의 추적자는 그 플레이어에게 1점의 피해를 입힌다.
우주 호러 (Cosmic Horror)
4판희귀호러의 소환3BBB7/7
선제 공격
업킵중에 (3)(B)(B)(B)를 지불하거나, 우주 호러를 매장하고 우주 호러로부터 7점의 피해를 입는다.
위협전술 (Scare Tactics)
엑소더스보통인스턴트B-
당신이 조종하는 모든 생물들은 턴이 끝날 때까지 +1/+0을 얻는다.
육종술 (Sarcomancy)
템피스트희귀부여마법B-
육종술이 플레이에 들어올 때, 좀비 토큰을 하나 플레이에 들여온다. 이 토큰은 2/2의 흑색 생물로 취급한다.
당신의 업킵 중에, 플레이 상에 좀비가 없다면, 육종술은 당신에게 1점의 피해를 입힌다.
응혈 슬리버 (Clot Sliver)
템피스트보통슬리버의 소환1B1/1
모든 슬리버는 "(2): 이 생물을 재생한다."라는 능력을 얻는다.
이스타반 (Uncle Istvan)
4판특별이스타반의 소환1BBB1/3
생물에 의해 이스타반에게 가해지는 피해는 0으로 준다.
임프의 조롱 (Imps' Taunt)
템피스트특별인스턴트1B-
회수 (3)
목표 생물은 이번 턴에 가능하면 공격한다.
잊혀지지 않는 고통 (Haunting Misery)
웨더라이트보통소서리1BB-
당신의 무덤에서 X개의 생물 카드를 게임에서 제거한다: 잊혀지지 않는 고통은 목표 플레이어에게 X점의 피해를 입힌다.
자연력 악령 (Odylic Wraith)
웨더라이트특별언데드의 소환3B2/2
늪 잠입
자연력 악령이 아무 플레이어에게나 피해를 입히면, 그 플레이어는 카드를 선택해서 버린다.
잔인한 즐거움 (Sadistic Glee)
템피스트보통부여마법:생물B-
어떤 생물이 플레이에서 어느 무덤으로든지 가게 될 때마다, +1/+1 카운터 하나를 이 마법이 부여된 생물 위에 올린다.
장난스러운 폴터가이스트 (Mischievous Poltergeist)
웨더라이트특별유령의 소환2B1/1
Pay 1 life: Regenerate.
비행
생명점 1점을 지불한다: 재생
장례 행렬 (Funeral March)
5판보통부여마법:생물1BB-
만약 이 마법이 부여된 생물이 플레이에서 떠나면, 그 생물의 조종자는 생물을 하나 희생한다.
장례의 마법 (Funeral Charm)
비젼보통인스턴트B-
다음 중 하나를 선택한다 - 목표 플레이어는 카드 한 장을 골라 디스카드한다 ; 혹은 목표 생물이 턴의 끝까지 +2/-1을 얻는다 ; 혹은 목표 생물이 턴의 끝까지 늪 잠입 능력을 갖는다.
재에서 재로 (Ashes to Ashes)
4판/5판특별소서리1BB-
마법 생물이 아닌 두 목표 생물을 게임에서 제거한다.
재에서 재로는 당신에게 5점의 피해를 입힌다.
재조종 (Reanimate)
템피스트특별소서리B-
목표 생물 카드 한장을 어느 무덤에서든 꺼내 와서 당신의 조종권 하에 플레이에 들여온다. 그 생물의 총 발동 비용만큼의 생명점을 잃는다.
저주받은 땅 (Cursed Land)
4판/5판특별부여마법:대지2BB-
저주받은 땅은 이 마법이 부여된 대지의 조종자의 업킵중에 그 플레이어에게 1점의 피해를 준다.
저주받은 육체 (Cursed Flesh)
엑소더스보통부여마법:생물B-
이 마법이 부여된 생물은 -1/-1을 얻고, 마법 생물과 흑색 생물 이외의 생물은 이 생물을 저지할 수 없게 된다.
저주받은 자 크로백스 (Crovax the Cursed)
스트롱홀드희귀전설의 소환2BB0/0
저주받은 자 크로백스는 뱀파이어로 간주한다.
크로백스가 플레이에 들어올 때, 그 위에 +1/+1 카운터 넷을 올린다.
당신의 업킵 중에, 생물을 하나 희생하고 크로백스 위에 +1/+1 카운터를 하나 올리거나 아니면 크로백스 위에서 +1/+1 카운터를 하나 제거한다.
(B): 크로백스는 턴이 끝날 때까지 비행 능력을 얻는다.
저주의 눈동자 (Evil Eye of Orms-by-Gore)
5판특별저주의 눈동자의 소환4B3/6
저주의 눈동자는 벽으로만 저지할 수 있다.
저주의 눈동자를 제외한 당신이 조종하는 다른 생물은 공격하지 못한다.
전갈 (Pit Scorpion)
4판/5판보통전갈의 소환2B1/1
전갈이 어떤 플레이어에게 피해를 입히면, 그 플레이어는 독 카운터 한 개를 얻는다. 한 플레이어가 독 카운터를 10개 이상 가지게 되면 그 플레이어는 게임에서 진다.
절망 (Abandon Hope)
템피스트특별소서리X1B-
카드 X장을 골라서 버린다: 목표 상대방의 손을 본 후 그중 X장을 고른다. 그 플레이어는 그 카드를 버린다.
절망의 촉수 (Tendrils of Despair)
웨더라이트보통소서리B-
생물을 하나 희생한다: 목표 상대방은 카드 두 장을 선택해서 버린다.
정신 약탈 (Mind Peel)
스트롱홀드보통소서리B-
회수 (2)(B)(B)
목표 플레이어는 카드를 한 장 골라서 버린다.
정신 왜곡 (Mind Warp)
5판특별소서리X3B-
목표 플레이어의 손을 본다. 그 플레이어는 당신이 고른 카드 X장을 버린다.
정신 왜곡 괴물 (Mindwarper)
스트롱홀드희귀영의 소환2BB0/0
정신 왜곡 괴물이 플레이에 들어올 때, 그 위에 +1/+1 카운터 셋을 올린다.
(2)(B), 정신 왜곡 괴물에게서 +1/+1 카운터 하나를 제거한다: 목표 플레이어는 카드 한 장을 골라서 버린다. 이 능력은 소서리로 플레이한다.
정신 충격 스럴 (Mindstab Thrull)
5판보통스럴의 소환1BB2/2
정신 충격 스럴을 희생한다: 방어측 플레이어는 손에서 세장의 카드를 골라서 버린다. 이 능력은 정신 충격 스럴이 공격을 하고 저지되지 않았을 경우에만 사용한다.
정신 혼란 (Mind Ravel)
5판보통소서리2B-
목표 플레이어는 카드를 한 장 골라서 버린다.
다음 턴의 시작때 카드를 한 장 뽑는다.
정신분열 (Mind Twist)
4판희귀소서리XB-
목표 플레이어는 그의 손에서 무작위로 X장의 카드를 버린다. 그 플레이어가 충분한 카드를 가지고 있지 않다면, 모든 카드를 버린다.
정신적 족쇄 (Spirit Shackle)
4판특별부여마법:생물BB-
이 마법이 부여된 생물이 탭될 때마다 그 위에 -0/-2 카운터를 올린다. 이 카운터들은 정신적 족쇄가 제거된다해도 남아있는다.
정신착란 슬리버 (Mindwhip Sliver)
템피스트특별슬리버의 소환2B2/2
모든 슬리버는 "(2), 이 생물을 희생한다: 목표 플레이어는 카드 한장을 무작위로 버린다. 이 능력은 소서리로 플레이한다."를 얻는다.
좀도둑 (Cat Burglar)
엑소더스보통졸개의 소환3B2/2
(2)(B), (T): 목표 플레이어는 카드 한 장을 골라서 버린다. 이 능력은 소서리로 플레이한다.
좀비 마스터 (Zombie Master)
4판/5판희귀지배자의 소환1BB2/3
모든 좀비는 "(B): 재생"과 늪 잠입 능력을 얻는다.
좀비 채집꾼 (Zombie Scavengers)
웨더라이트보통좀비의 소환2B3/1
당신 무덤 맨 위에 있는 생물 카드를 게임에서 제거한다: 재생
주논 이프리트 (Junun Efreet)
4판특별이프리트의 소환1BB3/3
비행
업킵중에 (B)(B)를 지불하지 않으면 매장한다.
죽은 자들의 여왕 (Coffin Queen)
템피스트희귀마법사의 소환2B1/1
당신은 당신의 언탭 단계에 죽은 자들의 여왕을 언탭할 것인지 아닌지를 선택할 수 있다.
(2)(B), (T): 목표 생물 카드 한장을 어느 무덤에서든 꺼내 와서 당신의 조종권 하에 플레이에 들여온다. 만약 죽은 자들의 여왕이 언탭 되거나 당신이 죽은 자들의 여왕의 조종권을 잃는다면, 그 생물을 게임에서 제거한다.
죽음의 계약 (Grave Pact)
스트롱홀드희귀부여마법1BBB-
당신이 조종하는 생물이 어느 무덤으로든지 넣어질 경우, 다른 모든 플레이어는 생물을 하나씩 희생한다.
죽음의 관찰 (Death Watch)
비젼보통부여마법:생물B-
만약 부여 마법을 얻은 생물이 어느 무덤으로든 간다면, 그 생물의 조종자는 그 생물의 공격력만큼의 생명점을 잃고, 당신은 그 생물의 방어력만큼의 생명점을 얻는다.
죽음의 권세 (Necropotence)
5판희귀부여마법BBB-
당신의 드로우 단계를 생략한다.
당신이 카드를 버릴 때마다 그 카드는 게임에서 제거된다.
생명점 1점을 지불한다: 당신의 서고의 맨 위에 있는 카드를 한 장 옆으로 옮겨 둔다. 당신의 디스카드 단계의 시작 때 그 카드를 당신의 손으로 가져온다.
죽음의 생명 (Living Death)
템피스트희귀소서리3BB-
모든 무덤에 있는 모든 생물 카드를 옆으로 옮겨 둔다. 그 뒤, 플레이 중에 있는 모든 생물을 그 소유자의 무덤에 넣는다. 그 뒤, 옆으로 옮겨 두었던 생물을 그 소유자의 조종권 하에 플레이에 들여온다.
죽음의 손길 (Touch of Death)
5판보통소서리2B-
죽음의 손길은 목표 플레이어에게 1점의 피해를 입히고, 당신은 생명점 1점을 얻는다.
다음 턴의 시작 때에 카드를 한 장 뽑는다.
죽음의 손아귀 (Deathgrip)
4판/5판특별부여마법BB-
(B)(B): 목표 녹색 주문을 무효화한다. 이 능력은 인터럽트로 사용한다.
죽음의 수호자 (Keeper of the Dead)
엑소더스특별마법사의 소환BB1/2
(B), (T): 흑색이 아닌 목표 생물을 파괴한다. 이 능력은 그 생물의 조종자의 무덤에 있는 생물 카드 수가 당신의 무덤에 있는 생물 카드의 수보다 2장 이상 적을 경우에만 사용한다.
죽음의 이중창 (Death's Duet)
엑소더스보통소서리2B-
당신의 무덤에 있는 목표 생물 카드 두 장을 당신의 손으로 되돌린다.
죽음의 학문 (Necrologia)
엑소더스특별인스턴트3BB-
죽음의 학문은 당신의 디스카드 단계에만 사용할 수 있다.
생명점 X점을 지불한다: X장의 카드를 뽑는다.
증오심 (Hatred)
엑소더스희귀인스턴트3BB-
생명점 X점을 지불한다: 목표 생물은 턴이 끝날 때까지 +X/+0을 얻는다.
증오의 흉물 (Abomination)
4판특별증오의 흉물의 소환3BB2/6
녹색 생물이나 백색 생물이 증오의 흉물을 저지하거나 증오의 흉물에 의해 저지되었다면, 전투의 끝에 그 생물을 파괴한다.
지옥왕의 자손 (Pit Spawn)
엑소더스희귀야수의 소환4BBB6/4
선제 공격
당신의 업킵 중에, (B)(B)를 지불하거나 지옥왕의 자손을 희생한다.
지옥왕의 자손이 어떤 생물에게 피해를 입히면, 그 생물을 게임에서 제외한다.
지옥의 그림자 (Nether Shadow)
4판/5판희귀그림자의 소환BB1/1
지옥의 그림자는 소환 후유증을 겪지 않는다.
당신의 업킵이 끝날 때에, 만일 당신의 무덤에 지옥의 그림자가 있고, 그 위에 3장 이상의 생물 카드가 있다면, 당신은 그 지옥의 그림자를 플레이에 들여올 수 있다.
지옥의 문지기 (Abyssal Gatekeeper)
웨더라이트보통문지기의 소환1B1/1
지옥의 문지기가 플레이에서 무덤으로 들어갈 때, 각 플레이어는 자신이 조종하는 생물을 하나 선택해서 그것을 매장한다.
지옥의 수확 (Infernal Harvest)
비젼보통소서리1B-
당신이 조종하는 X개의 늪을 소유주의 손으로 되돌린다: 지옥의 수확은 아무 개수의 목표 생물에게 피해 X점을 당신이 정하는 대로 나누어준다.
지옥의 왕 (Lord of the Pit)
4판/5판희귀악마의 소환4BBB7/7
비행, 돌진
당신의 업킵 중에 지옥의 왕이 아닌 다른 생물을 하나 희생한다. 그렇게 하지 못하면, 지옥의 왕은 당신에게 7점의 피해를 입힌다.
지옥의 울부짖음 (Howl from Beyond)
4판/5판보통인스턴트XB-
목표 생물은 턴이 끝날 때까지 +X/+0을 얻는다.
지저분한 해골 (Skeleton Scavengers)
스트롱홀드희귀해골의 소환2B0/0
지저분한 해골이 플레이에 들어올 때, 그 위에 +1/+1 카운터 하나를 올린다.
지저분한 해골 위에 있는 +1/+1 카운터 하나당 (1)을 지불한다: 지저분한 해골을 재생하고 그 위에 +1/+1 카운터를 하나 올린다.
지하 감옥의 그림자 (Dungeon Shade)
스트롱홀드보통영의 소환3B1/1
비행
(B): 지하 감옥의 그림자는 턴이 끝날 때까지 +1/+1을 얻는다.
척추 이식 (Spinal Graft)
템피스트보통부여마법:생물1B-
이 마법이 부여된 생물은 +3/+3을 얻는다.
만약 이 마법이 부여된 생물이 주문이나 능력의 목표가 된다면, 그 생물을 파괴한다. 그 생물은 이번 턴에 재생할 수 없다.
천연두 (Pox)
5판희귀소서리BBB-
각각의 플레이어는 그의 생명점의 1/3을 잃는다. 그런 다음 그의 손의 1/3을 버린다. 그런 다음 그가 조종하고 있는 생물의 1/3을 희생한다. 그런 다음 그가 조종하고 있는 대지의 1/3을 희생한다. 모든 개수는 올림 한다.
초토화 (Desolation)
비젼특별부여마법1BB-
각 턴의 끝에, 그 턴에 마나를 얻기 위해 대지를 탭한 각 플레이어는 대지 하나를 희생한다. 만약 이런 식으로 평원이 희생됐다면 초토화는 그 평원의 조종자에게 피해 2점을 준다.
최면 스펙터 (Hypnotic Specter)
4판특별스펙터의 소환1BB2/2
비행
최면 스펙터에게 피해를 입은 상대방은 무작위로 카드를 한 장 버린다. 상대방의 손에 카드가 없다면 이 효과를 무시한다.
최후의 심판 (Doomsday)
웨더라이트희귀소서리BBB-
당신의 생명점의 절반을 지불한다(올림으로 계산한다): 당신의 무덤을 당신의 서고 위에 올려 놓고, 그런 다음 서고에서 카드 5장을 고르고 나머지 카드를 모두 게임에서 제거한다. 고른 카드를 서고 위에 원하는 순서대로 올려놓는다.
최후의 일격 (Death Stroke)
스트롱홀드보통소서리BB-
탭 된 목표 생물을 파괴한다.
춤추는 유골 (Bone Dancer)
웨더라이트희귀좀비의 소환1BB2/2
(0): 방어하는 플레이어의 무덤 맨 위에 있는 생물 카드를 당신의 조종권 하에 플레이에 들여온다. 춤추는 유골은 이번 턴 동안에 전투 피해를 입히지 않는다. 이 능력은 춤추는 유골이 공격 중이며 저지되지 않았을 때 사용하며, 한 턴당 한 번씩만 사용한다.
치명타 (Fatal Blow)
웨더라이트보통인스턴트B-
이번 턴 중에 피해를 입은 목표 생물을 매장한다.
케어벡의 원한 (Kaervek's Spite)
비젼희귀인스턴트BBB-
모든 지속물들을 희생하고, 당신의 손에 든 카드를 디스카드한다: 목표 플레이어는 생명점 5점을 잃는다.
케저드릭스 (Kezzerdrix)
템피스트희귀야수의 소환2BB4/4
선제 공격.
당신의 업킵 중에, 만약 당신의 상대방이 생물을 하나도 조종하고 있지 않다면 케저드릭스는 당신에게 4점의 피해를 입힌다.
켈도르의 사자 (Kjeldoran Dead)
5판보통죽은 자의 소환B3/1
켈도르의 사자가 플레이에 들어올 때, 생물을 하나 희생한다.
(B): 재생
크로비카의 주물 (Krovikan Fetish)
5판보통부여마법:생물2B-
크로비카의 주물이 플레이에 들어온 다음 턴의 시작때 카드를 한 장 뽑는다.
이 마법이 부여된 생물은 +1/+1을 얻는다.
타락 리시드 (Corrupting Licid)
스트롱홀드보통리시드의 소환2B2/2
(B), (T): 타락 리시드는 이 능력을 잃고 생물 대신에 "마법 생물과 흑색 생물 외에는 이 마법이 부여된 생물을 저지할 수 없다."라고 씌어 있는 마법 부여(생물)가 된다. 타락 리시드를 목표 생물 위에 놓는다. 당신은 (B)를 지불하여 이 효과를 끝낼 수 있다.
타락 천사 (Fallen Angel)
5판특별천사의 소환3BB3/3
비행
생물을 하나 희생한다: 턴이 끝날 때까지 +2/+1을 얻는다.
타락한 원주민병 (Fallen Askari)
비젼보통기사의 소환1B2/2
플랭킹
타락한 원주민병은 공격자를 저지할 수 없다.
타르 수렁의 전사 (Tar Pit Warrior)
비젼보통외눈박이의 소환2B3/4
만약 타르 수렁의 전사가 마법이나 효과의 목표가 된다면, 타르 수렁의 전사를 매장한다.
탐욕 (Greed)
4판희귀부여마법3B-
(B): 생명점 2점을 지불하여 카드를 한 장 드로우한다. 피해를 방지하거나 돌리는 효과는 이러한 생명점 지불을 무효화하는 데 쓰일 수 없다.
테러 (Terror)
4판/5판보통인스턴트1B-
흑색도, 마법 생물도 아닌 목표 생물을 매장한다.
테러의 물결 (Wave of Terror)
웨더라이트희귀부여마법2B-
누적 업킵: (1)
당신의 업킵 단계 끝에, 마지막으로 지불한 테러의 물결의 누적업킵과 같은 발동 비용을 갖는 모든 생물을 매장한다.
파괴된 납골당 (Shattered Crypt)
웨더라이트보통소서리XBB-
당신의 무덤에서 X장의 생물 카드를 당신의 손으로 가져오고, X만큼의 생명점을 잃는다.
편두통 (Megrim)
스트롱홀드보통부여마법2B-
모든 상대방은 카드를 한 장 버릴 때마다, 두통은 그에게 2점의 피해를 입힌다.
포박 주문 (Word of Binding)
4판보통소서리XBB-
X개의 목표 생물을 탭한다.
폴터가이스트 (Xenic Poltergeist)
4판/5판희귀폴터가이스트의 소환1BB1/1
(T): 마법 생물이 아닌 목표 마법 물체는 당신의 다음 업킵 단계까지, 그 발동 비용을 공격력과 방어력으로 하는 마법 생물이 된다. (그 마법 물체는 본래의 기능을 모두 가지고 있다)
풋내기 진 (Fledgling Djinn)
웨더라이트보통진의 소환1B2/2
비행
당신의 업킵 중에, 풋내기 진은 당신에게 1점의 피해를 입힌다.
해골의 벽 (Wall of Bone)
4판/5판특별벽의 소환2B1/4
(B): 재생
허수아비 (Simulacrum)
4판특별인스턴트1B-
이번 턴의 지금까지 입은 모든 피해를 당신이 조종하는 목표 생물에게 돌린다. 이 후의 피해는 정상적으로 취급한다.
헤카테의 제례 (Hecatomb)
5판희귀부여마법1BB-
헤카테의 제례가 플레이에 들어올 때, 생물을 네 마리 희생하거나 헤카테의 제례를 매장한다.
당신이 조종하고 있는 늪을 하나 탭한다: 헤카테의 제례는 목표 생물이나 플레이어에게 1점의 피해를 입힌다.
현상금 사냥꾼 (Bounty Hunter)
템피스트희귀졸개의 소환2BB2/2
(T): 흑색이 아닌 목표 생물 위에 현상금 카운터 하나를 올린다.
(T): 현상금 카운터가 올려져 있는 목표 생물 하나를 파괴한다.
혼란의 망토 (Cloak of Confusion)
5판보통부여마법:생물1B-
(0): 방어측 플레이어는 손에 든 카드 한 장을 무작위로 버린다. 이 마법이 부여된 생물은 이 턴 동안 아무런 전투 피해도 주지 못한다. 이 능력은 이 마법이 부여된 생물이 공격하고 저지되지 않았을 경우에만 사용한다.
황야의 추종자 (Minion of the Wastes)
템피스트희귀졸개의 소환3BBB*/*
돌진
황야의 추종자를 플레이할 때, 원하는 만큼의 생명점을 지불한다. 황야의 추종자는 지불된 생명점만큼의 공격력과 방어력을 가진다.
황폐화 (Blight)
4판/5판특별부여마법:대지BB-
만일 이 마법이 부여된 대지가 탭하면, 그 턴이 끝날 때 그 대지를 파괴한다.
황혼의 기사Knight of Dusk
템피스트특별기사의 소환1BB2/2
(B)(B): 황혼의 기사를 저지한 목표 생물을 파괴한다.
회전하는 암흑 (Spinning Darkness)
웨더라이트보통인스턴트4BB-
당신은 회전하는 암흑의 발동 비용을 당신 무덤에서 맨 위에 있는 세 개의 흑색 카드를 제거함으로서 대신 지불할 수 있다.
회전하는 암흑은 흑색이 아닌 목표 생물에게 3점의 피해를 입힌다.
생명점 3점을 얻는다.
흑기사 (Black Knight)
4판/5판특별기사의 소환BB2/2
선제 공격, 백색으로부터의 보호
흑사병 (Pestilence)
4판/5판보통부여마법2BB-
턴이 끝날 때 플레이 중에 생물이 하나도 없으면, 흑사병을 매장한다.
(B): 흑사병은 모든 생물과 모든 플레이어에게 1점의 피해를 입힌다.
흑색화 (Deathlace)
4판희귀인터럽트B-
목표 주문이나 지속물의 색깔을 흑색으로 바꾼다. 발동비용, 탭비용, 유지비용, 특수능력을 사용하는 비용은 바뀌지 않는다.
흡혈 박쥐 (Vampire Bats)
4판/5판보통박쥐의 소환B0/1
비행.
(B): 턴이 끝날 때까지 +1/+0을 얻는다. 당신은 이 방식으로 한 턴당 (B)(B)까지만 지불할 수 있다.
흡혈귀 가정교사 (Vampiric Tutor)
비젼희귀인스턴트B-
생명점 2점을 지불한다: 당신의 서고에서 아무 카드나 하나를 찾는다. 당신의 서고를 다시 섞고, 그 카드를 서고의 맨 위에 올려놓는다.
흡혈귀병 (Vampirism)
비젼특별부여마법:생물1B-
흡혈귀병이 플레이에 나온 다음 턴의 시작에 카드 한 장을 드로우한다.
부여 마법을 얻은 생물은 당신이 조종하는 다른 각 생물마다 +1/+1을 얻는다. 모든 당신이 조종하는 다른 생물들은 -1/-1을 얻는다.
(Abyssal Hunter)
미라지희귀사냥꾼의 소환3B1/1
<BT>: Tap target creature. Abyssal Hunter deals to that creature an amount of damage equal to Abyssal Hunter's power.
(Ashen Powder)
미라지희귀소서리2BB-
Put target creature card from an opponent's graveyard into play under your control.
(Barbed-Back Wurm)
미라지특별웜의 소환4B4/3
<B>: Target green creature blocking Barbed-Back Wurm gets -1/-1 until end of turn.
(Binding Agony)
미라지보통부여마법:생물1B-
For each 1 damage dealt to enchanted creature, Binding Agony deals 1 damage to that creature's controller.
(Blighted Shaman)
미라지특별성직자의 소환1B1/1
<T>, Sacrifice a creature: Target creature gets +2/+2 until end of turn.
<T>, Sacrifice a swamp: Target creature gets +1/+1 until end of turn.
(Bone Harvest)
미라지보통인스턴트2B-
Put any number of target creature cards from your graveyard on top of your library.
Draw a card at the beginning of the next turn's upkeep.
{ERRATA: change "turn's upkeep" to "turn" [6/1/97 RTR]}
(Breathstealer)
미라지보통Summon Night Stalker2B2/2
<B>: +1/-1 until end of turn.
(Cadaverous Knight)
미라지보통기사의 소환2B2/2
Flanking.
<1BB>: Regenerate.
(Carrion)
미라지희귀인스턴트1BB-
Sacrifice a creature: Put into play a number of Maggot tokens equal to the sacrificed creature's power. Treat these tokens as 0/1 black creatures.
(Catacomb Dragon)
미라지희귀드래곤의 소환4BB4/4
Flying.
Whenever Catacomb Dragon is blocked by any nonartifact, non-Dragon creature, that creature's power is halved, rounded up, until end of turn.
(Choking Sands)
미라지보통소서리1BB-
Destroy target nonswamp land. If that land is a nonbasic land, Choking Sands deals 2 damage to the land's controller.
(Crypt Cobra)
미라지특별코브라의 소환3B3/3
If Crypt Cobra attacks and is not blocked, defending player gets a poison counter. If any player has ten or more poison counters, he or she loses the game.
(Dirtwater Wraith)
미라지보통레이스의 소환3B1/3
Swampwalk.
<B>: +1/+0 until end of turn.
(Dread Specter)
미라지특별스펙터의 소환3B2/2
Whenever Dread Specter blocks or is blocked by a nonblack creature, destroy that creature at end of combat.
(Ebony Charm)
미라지보통인스턴트B-
Choose one -- Target opponent loses 1 life and you gain 1 life; or remove from the game up to three target cards in any player's graveyard; or target creature cannot be blocked this turn except by artifact or black creatures.
(Feral Shadow)
미라지보통Summon Night Stalker2B2/1
Flying.
(Fetid Horror)
미라지보통그림자의 소환3B1/2
<B>: +1/+1 until end of turn.
(Forbidden Crypt)
미라지희귀부여마법3BB-
For each card you would draw, instead choose target card in your graveyard and put it into your hand. If you cannot, you lose the game.
Whenever a card is put into your graveyard, remove that card from the game.
(Forsaken Wastes)
미라지희귀부여마법:세계2B-
Players cannot gain life.
During each player's upkeep, that player loses 1 life.
If Forsaken wastes is the target of a successfully cast spell, that spell's caster loses 5 life.
(Grave Servitude)
미라지보통부여마법:생물1B-
You may choose to play Grave Servitude as an instant; if you do, bury it at end of turn.
Enchanted creature gets +3/-1 and is black.
(Gravebane Zombie)
미라지보통좀비의 소환3B3/2
If Gravebane Zombie is put into the graveyard from play, put Gravebane Zombie on top of owner's library.
(Harbinger of Night)
미라지희귀영의 소환2BB2/3
During your upkeep, put a -1/-1 counter on each creature.
(Infernal Contract)
미라지희귀소서리BBB-
Pay half your life, rounded up: Draw four cards.
(Kaervek's Hex)
미라지특별소서리3B-
Kaervek's Hex deals 1 damage to each nonblack creature and an additional 1 damage to each green creature.
(Mire Shade)
미라지특별그림자의 소환1B1/1
<B>, Sacrifice a swamp: Put a +1/+1 counter on Mire Shade. Play this ability as a sorcery.
(Nocturnal Raid)
미라지특별인스턴트2BB-
All black creatures get +2/+0 until end of turn.
(Painful Memories)
미라지특별소서리1B-
Look at target opponent's hand. Choose one of those cards and put it on top of his or her library.
(Phyrexian Tribute)
미라지희귀소서리2B-
Sacrifice two creatures: Destroy target artifact.
(Purraj of Urborg)
미라지희귀전설의 소환3BB2/3
First strike when attacking.
<B>: Put a +1/+1 counter on Purraj of Urborg. Use this ability only when a black spell is successfully cast and only one for each spell.
(Ravenous Vampire)
미라지특별뱀파이어의 소환3BB3/3
Flying.
During your upkeep, sacrifice a nonartifact creature and put a +1/+1 counter on Ravenous Vampire, or tap Ravenous Vampire.
(Reign of Terror)
미라지특별소서리3BB-
Bury all white or bury all green creatures. Lose 2 life for each creature put in graveyard.
(Restless Dead)
미라지보통해골의 소환1B1/1
<B>: Regenerate.
(Sewer Rats)
미라지보통쥐떼의 소환B1/1
<B>, Pay 1 life: +1/+0 until end of turn. You cannot spend more than <BBB> in this way each turn.
(Shadow Guildmage)
미라지보통마법사의 소환B1/1
<UT>: Put target creature you control on top of owner's library.
<RT>: Shadow Guildmage deals 1 damage to target creature or player and 1 damage to you.
(Shallow Grave)
미라지희귀인스턴트1B-
Put the top creature card from your graveyard into play as though it were just played. That creature is unaffected by summoning sickness. Remove the creature from the game at the end of any turn.
(Shauku, Endbringer)
미라지희귀전설의 소환5BB5/5
Flying.
Shauku, Endbringer cannot attack if there is another creature in play.
During your upkeep, lose 3 life.
<T>: Remove target creature from the game and put a +1/+1 counter on Shauku.
(Skulking Ghost)
미라지보통유령의 소환1B2/1
Flying.
If Skulking Ghost is the target of a spell or effect, bury Skulking Ghost.
(Soul Rend)
미라지특별인스턴트1B-
Bury target creature if it is white.
Draw a card at the beginning of the next turn's upkeep.
{ERRATA: change "turn's upkeep" to "turn" [6/1/97 RTR]}
(Soulshriek)
미라지보통인스턴트B-
Target creature you control gets +*/+0 until end of turn, where * is equal to the number of creature cards in your graveyard. Bury that creature at end of turn.
(Spirit of the Night)
미라지희귀전설의 소환6BBB6/5
Flying, trample, protection from black.
First strike when attacking.
Spirit of the Night is unaffected by summoning sickness.
(Stupor)
미라지특별소서리2B-
Target opponent discards a card at random, then chooses and discards a card.
(Tainted Specter)
미라지희귀스펙터의 소환3B2/2
Flying.
<1BBT>: Target player chooses a card from his or her hand and then chooses either to discard that card or put it on top of his or her library. If the card is discarded, Tainted Specter deals 1 damage to each creature and player. Play this ability as a sorcery.
(Tombstone Stairwell)
미라지희귀부여마법:세계2BB-
Cumulative Upkeep: <1B>.
During each upkeep, each player puts into play a Tombspawn token for each summon card in his or her graveyard. Treat these tokens as 2/2 black creatures that are unaffected by summoning sickness and count as Zombies.
At the end of any turn or if Tombstone Stairwell leaves play, bury all of these tokens.
{ERRATA: each player puts the tokens into play under his or her control [3/14/97 RTR]}
(Urborg Panther)
미라지보통Summon Night Stalker2B2/2
<B>, Sacrifice Urborg Panther: Destroy target creature blocking Urborg Panther.
Sacrifice Feral Shadow, Breathstealer, and Urborg Panther: Search your library for Spirit of the Night and put it into play as though it were just played. Shuffle your library afterwards.
(Wall of Corpses)
미라지보통벽의 소환1B0/2
<B>, Sacrifice Wall of Corpses: Destroy target creature blocked by Wall of Corpses.
(Withering Boon)
미라지특별인터럽트1B-
Pay 3 life: Counter target summon spell.
(Zombie Mob)
미라지특별좀비의 소환2BB2/0
Zombie Mob comes into play with one +1/+1 counter for each summon card in your graveyard. Remove all of those summon cards from the game.
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한글판 카드리스트 - 적색
가시덮인 슬리버 (Barbed Sliver)
템피스트특별슬리버의 소환2R2/2
모든 슬리버는 "(2): 이 생물은 턴이 끝날 때까지 +1/+0을 얻는다." 능력을 얻는다.
갑작스런 충격 (Sudden Impact)
템피스트특별인스턴트3R-
갑작스런 충격은 목표 플레이어에게 그가 들고 있는 카드 한장당 1점의 피해를 입힌다.
거대한 외눈박이 (Hulking Cyclops)
비젼특별외눈박이의 소환3RR5/5
거대한 외눈박이는 공격자를 저지할 수 없다.
거인의 힘 (Giant Strength)
4판/5판/템피스트보통부여마법:생물RR-
이 마법이 부여된 생물은 +2/+2를 얻는다.
격노한 고릴라 (Raging Gorilla)
비젼보통고릴라의 소환2R2/3
만약 격노한 고릴라가 저지하거나 저지당한다면, 턴의 끝까지 +2/-2를 받는다.
격투 (Hand to Hand)
템피스트희귀부여마법2R-
전투중에는 인스턴트와 활성화 비용을 가지는 능력을 사용할 수 없다.
경련 리시드 (Convulsing Licid)
스트롱홀드특별리시드의 소환2R2/2
(R), (T): 경련 리시드는 모든 능력을 잃고, “이 마법이 부여된 생물은 공격자를 저지할 수 없다."라고 씌어 있는 마법 부여(생물)가 되며, 그 외에 다른 어떤 타입의 지속물로도 취급되지 않는다. 경련 리시드를 목표 생물 위에 놓는다. 당신은 (R)를 지불하여 이 효과를 끝낼 수 있다.
고대의 룬문자 (Ancient Runes)
템피스트특별부여마법2R-
각 플레이어의 업킵 중에, 고대의 룬문자는 그 플레이어가 조종하고 있는 마법 물체 하나당 1점의 피해를 입힌다.
고블린 굴착 부대 (Goblin Digging Team)
5판보통고블린의 소환R1/1
(T), 고블린 굴착 부대를 희생한다: 목표 벽을 파괴한다.
고블린 돼지기사 (Goblin Swine-Rider)
비젼보통고블린의 소환R1/1
만약 고블린 돼지기사가 저지당한다면 모든 공격 생물에게 피해 2점씩을 주고, 모든 저지 생물에게 피해 2점씩을 준다.
고블린 신병모집원 (Goblin Recruiter)
비젼특별고블린의 소환1R1/1
고블린 신병모집원이 플레이에 나올 때 당신의 서고에서 원하는 개수만큼의 고블린 카드를 찾는다. 그 카드들을 모든 플레이어에게 공개한 후, 서고를 다시 섞고 맨 위에 그 카드들을 아무 순서로나 올려놓는다.
고블린 암벽썰매 (Goblin Rock Sled)
4판보통암석썰매의 소환1R3/1
돌진
방어하는 플레이어가 산을 조종하지 않는다면 공격할 수 없다.
고블린 암석썰매가 당신의 지난 턴에 공격했다면, 이번 언탭 단계에 언탭되지 않는다.
고블린 영웅 (Goblin Hero)
5판보통고블린의 소환2R2/2
-
고블린 왕 (Goblin King)
4판/5판희귀지배자의 소환1RR2/2
모든 고블린은 +1/+1과 산 잠입 능력을 얻는다.
고블린 유물파괴범 (Goblin Vandal)
웨더라이트보통고블린의 소환R1/1
(R): 방어하는 플레이어가 조종하는 목표 마법 물체를 파괴한다. 고블린 유물파괴범은 이번 턴 동안에 전투 피해를 입히지 않는다. 이 능력은 고블린 유물파괴범이 공격 중이며 저지되지 않았을 때에만 사용하며, 한턴당 한 번씩만 사용한다.
고블린 전투 북 (Goblin War Drums)
5판보통부여마법2R-
당신이 조종하는 모든 생물은 하나의 생물만으로 저지할 수 없게 된다.
고블린 척탄병 (Goblin Grenadiers)
웨더라이트특별고블린의 소환3R2/2
고블린 척탄병을 희생한다: 목표 생물과 목표 대지를 파괴한다. 이 능력은 고블린 척탄병이 공격 중이며 저지되지 않았을 경우에만 사용한다.
고블린 추격대 (Mons's Goblin Raiders)
4판/5판보통고블린의 소환R1/1
-
고블린 탁아소 (Goblin Warrens)
5판희귀부여마법2R-
(2)(R), 고블린 둘을 희생한다: 3개의 고블린 토큰을 플레이에 들여놓는다. 이 토큰들은 1/1의 적색 생물로 취급한다.
고블린 폭격 (Goblin Bombardment)
템피스트특별부여마법1R-
생물을 하나 희생한다: 고블린 폭격은 목표 생물이나 플레이어에게 1점의 피해를 입힌다.
고블린 폭탄 (Goblin Bomb)
웨더라이트희귀부여마법1R-
당신의 업킵 중에, 당신은 동전을 던질 수 있다. 상대방은 동전이 공중에 떠 있는 동안 앞쪽 또는 뒤쪽을 부른다. 동전 던지기에서 당신이 이겼다면, 고블린 폭탄 위에 심지 카운터를 하나 올린다. 만약 동전 던지기에서 졌다면, 고블린 폭탄에서 심지 카운터를 하나 제거한다.
고블린 폭탄에서 심지 카운터를 5개 제거한다, 고블린 폭탄을 희생한다: 고블린 폭탄은 목표 플레이어에게 피해 20점을 입힌다.
고블린 풍선부대 (Goblin Balloon Brigade)
4판특별고블린의 소환R1/1
(R): 턴 끝까지 비행 능력을 얻는다.
광기어린 분노 (Maniacal Rage)
엑소더스보통부여마법:생물1R-
이 마법이 부여된 생물은 +2/+2를 얻는다. 이 생물은 공격자를 저지할 수 없다.
광분 (Amok)
스트롱홀드희귀부여마법1R-
(1), 카드 한 장을 무작위로 버린다: 목표 생물에게 +1/+1 카운터 하나를 올린다.
광분 리시드 (Enraging Licid)
템피스트특별리시드의 소환1R1/1
(R), (T): 광분 리시드는 이 능력을 잃고 생물 대신에 "이 마법이 부여된 생물은 소환후유증을 겪지 않는다."라고 씌어 있는 마법 부여(생물)가 된다. 광분 리시드를 목표 생물 위에 놓는다. 당신은 (R)를 지불하여 이 효과를 끝낼 수 있다.
구리 발톱 오크 (Brassclaw Orcs)
5판보통오크의 소환2R3/2
구리 발톱 오크는 공격력이 2 이상인 생물을 저지하도록 지정될 수 없다.
구형 번개 (Ball Lightning)
4판/5판희귀구형 번개의 소환RRR6/1
돌진
구형 번개는 소환 후유증의 영향을 받지 않는다.
매 턴의 끝에 구형 번개를 매장한다.
군중심리 (Mob Mentality)
비젼특별부여마법:생물R-
부여 마법을 얻은 생물은 돌진 능력을 얻는다.
당신이 조종하는 벽이 아닌 모든 생물이 공격한다면 부여 마법을 얻은 생물은 턴의 끝까지 +*/+0을 얻는다, *는 공격하는 생물의 수와 같다.
굶주린 원숭이떼 (Ravenous Baboons)
엑소더스희귀원숭이의 소환3R2/2
굶주린 원숭이떼가 플레이에 들어올 때, 기본 대지가 아닌 목표 대지를 파괴한다.
균열 (Fissure)
4판보통인스턴트3RR-
목표 대지나 생물을 매장한다.
그림자 폭풍 (Shadowstorm)
템피스트특별소서리R-
그림자 폭풍은 샤도우 능력을 가진 모든 생물에게 2점의 피해를 준다.
기회주의자 (Opportunist)
템피스트특별병사의 소환2R2/2
(T): 기회주의자는 이번 턴 중에 피해를 입은 적이 있는 목표 생물에게 1점의 피해를 입힌다.
끓어오르는 피 (Boiling Blood)
웨더라이트보통인스턴트2R-
목표 생물은 이번 턴 동안, 가능하다면 공격해야만 한다.
카드를 한 장 뽑는다.
노도하는 천둥 (Rolling Thunder)
템피스트보통소서리XRR-
노도하는 천둥은 당신이 원하는 만큼의 목표 생물 및 플레이어에게 X점의 피해를 원하는 대로 나누어 입힐 수 있다.
뇌전 (Thunderbolt)
웨더라이트보통인스턴트1R-
뇌전은 목표 플레이어에게 3점의 피해를 입히거나, 또는 비행 능력이 있는 목표 생물에게 4점의 피해를 입힌다.
대지의 정령 (Earth Elemental)
4판특별정령의 소환3RR4/5
-
대파괴 (Havoc)
템피스트특별부여마법1R-
목표 상대방이 백색 주문을 성공적으로 발동할 때마다, 그는 생명점 2점을 잃는다.
돌 거인 (Stone Giant)
4판/5판특별거인의 소환2RR3/4
(T): 돌 거인의 공격력보다 낮은 방어력을 가지며 당신이 조종하는 목표 생물은 턴이 끝날 때까지 비행 능력을 얻는다. 턴이 끝날 때 그 생물을 파괴한다.
돌 사태 (Rock Slide)
비젼보통인스턴트XR-
돌 사태는 아무 개수의 목표 비행 능력이 없는 공격생물이나 저지생물에게, 피해 X점을 당신이 정하는 대로 나누어준다.
돌발 화재 (Flashfires)
4판/5판특별소서리3R-
모든 평원을 파괴한다.
뒤통수 공격 (Stun)
템피스트보통인스턴트1R-
목표 생물은 이번 턴에 공격자를 저지할 수 없다.
카드를 한장 뽑는다.
드워프 광전사 (Dwarven Berserker)
웨더라이트보통드워프의 소환1R1/1
드워프 광전사가 저지되면, 그것은 턴이 끝날 때까지 +3/+0과 돌진 능력을 얻는다.
드워프 마술사 (Dwarven Thaumaturgist)
웨더라이트희귀드워프의 소환2R1/2
(T): 턴이 끝날 때까지 목표 생물의 공격력과 방어력을 바꾼다. 턴이 끝날 때까지 그 생물의 공격력에 영향을 주는 효과는 방어력에 영향을 주며, 그 반대도 마찬가지다.
드워프 보병 (Dwarven Soldier)
5판보통드워프의 소환1R2/1
오크가 드워프 보병을 저지하거나 드워프 보병이 오크를 저지하면, 드워프 보병은 턴이 끝날 때까지 +0/+2를 얻는다.
드워프 자경단원 (Dwarven Vigilantes)
비젼보통드워프의 소환2R2/2
만약 드워프 자경단원이 공격하여 저지당하지 않았다면, 당신은 이 턴에 그가 전투에 의한 피해를 주지 않도록 할 수 있다. 그렇게 한다면, 드워프 자경단원은 목표 생물에게 그의 공격력만큼의 피해를 준다.
드워프 전사 (Dwarven Warriors)
4판/5판보통드워프의 소환2R1/1
(T): 공격력이 2 이하인 목표 생물은 턴이 끝날 때까지 저지되지 않는다.
드워프 투석기 (Dwarven Catapult)
5판특별인스턴트XR-
드워프 투석기는 목표 상대방이 조종하는 모든 생물들에게 X점의 피해를 똑같이 나눠서(나머지는 버린다) 입힌다.
들끓는 분노 (Seething Anger)
스트롱홀드보통소서리R-
회수 (3)
목표 생물은 턴이 끝날 때까지 +3/+0을 얻는다.
땅굴파기 (Burrowing)
4판특별부여마법:생물R-
목표 생물은 산잠입을 얻는다.
래스의 드래곤 (Rathi Dragon)
템피스트희귀드래곤의 소환2RR5/5
비행
래스의 드래곤이 플레이에 들어올 때, 산을 두 개 희생하거나 래스의 드래곤을 희생한다.
래스의 스타크 (Starke of Rath)
템피스트희귀전설의 소환1RR2/2
(T): 목표 마법 물체나 생물을 파괴한다. 그 지속물의 조종자는 영구히 래스의 스타크의 조종권을 가지게 된다.
래스의 용광로 (Furnace of Rath)
템피스트희귀부여마법1RRR-
생물이나 플레이어에게 가는 모든 피해는 두 배가 된다.
마그마사우르스 (Magmasaur)
템피스트희귀정령의 소환3RR0/0
마그마사우르스가 플레이에 들어올 때 다섯 개의 +1/+1 카운터를 그 위에 올린다.
당신의 업킵 중에, 마그마사우르스로부터 +1/+1 카운터 하나를 제거하거나, 혹은 마그마사우르스를 희생하고 마그마사우르스는 자신 위에 있는 +1/+1 카운터 수 하나당 1점의 피해를 비행 능력이 없는 모든 생물과 플레이어들에게 입힌다.
마나 섬광 (Mana Flare)
4판/5판희귀부여마법2R-
어떤 플레이어가 마나를 얻기 위해 대지를 탭할때마다 그 대지는 같은 종류의 마나를 하나 더 추가로 발생한다.
마나 충돌 (Mana Clash)
4판/5판희귀소서리R-
당신과 목표 상대방은 각자 동전을 던진다. 마나 충돌은 뒷면이 나온 플레이어에게 1점의 피해를 입힌다. 두 플레이어 모두 동시에 앞면이 나올 때까지 이것을 반복한다.
마나덫 (Manabarbs)
4판/5판희귀부여마법3R-
어떤 플레이어가 마나를 얻기 위해 대지를 탭하면, 마나덫은 그에게 1점의 피해를 입힌다.
마법 신경증 (Spellshock)
엑소더스특별부여마법2R-
어떠한 플레이어든 주문을 성공적으로 발동시킬 때마다, 마법 신경증은 그에게 2점의 피해를 가한다.
마법력 폭주 (Power Surge)
4판희귀부여마법RR-
각 플레이어의 업킵 단계에, 마법력 폭주는 턴의 시작에 언탭되어 있던 그가 조종하는 대지 하나당 1점의 피해를 준다.
마법사들의 서약 (Oath of Mages)
엑소더스희귀부여마법R-
각 플레이어의 업킵중에, 그 플레이어가 목표 상대방보다 생명점이 적다면, 그 플레이어는 마법사들의 서약이 그 상대방에게 1점의 피해를 가하도록 할 수 있다.
맹습 (Onslaught)
엑소더스보통부여마법R-
당신이 소환 주문을 성공적으로 발동시킬 때마다, 목표 생물을 탭한다.
먼지의 벽 (Wall of Dust)
4판특별벽의 소환2R1/4
먼지의 벽에 의해 저지된 생물은 조종자의 다음 턴 동안 공격할 수 없다.
면도날의 벽 (Wall of Razors)
스트롱홀드특별벽의 소환1R4/1
선제 공격.
명중 (Deadshot)
템피스트희귀소서리3R-
목표 생물을 탭한다. 그 생물은 자신의 공격력만큼의 피해를 또 다른 목표 생물에게 입힌다.
모그 광신자 (Mogg Fanatic)
템피스트보통고블린의 소환R1/1
모그 광신자를 희생한다: 모그 광신자는 목표 생물이나 플레이어에게 1점의 피해를 입힌다.
모그 돌격대원 (Mogg Raider)
템피스트보통고블린의 소환R1/1
고블린 하나를 희생한다: 목표 생물은 턴이 끝날 때까지 +1/+1을 얻는다.
모그 분대 (Mogg Squad)
템피스트특별고블린의 소환1R3/3
모그 분대는 플레이 중에 있는 다른 생물의 수만큼 -1/-1을 얻는다.
모그 수위병 (Mogg Flunkies)
스트롱홀드보통고블린의 소환1R3/3
모그 수위병은 당신이 조종하는 다른 생물들이 공격하거나 저지하지 않는 턴에는 공격하거나 저지하지 못한다.
모그 암살자 (Mogg Assassin)
엑소더스특별고블린의 소환2R2/1
(T): 동전 던지기를 한다. 그 뒤 만약 당신이 이 내기에서 이기면, 상대방이 조종하는 목표 생물을 파괴한다. 만약 당신이 이 내기에서 지면, 그 상대방이 선택하는 목표 생물을 파괴한다.
모그 징집병 (Mogg Conscripts)
템피스트보통고블린의 소환R2/2
모그 징집병은 당신이 이번 턴에 성공적으로 소환 주문을 발동하지 않는 한 공격할 수 없다.
모그 폭탄병 (Mogg Bombers)
스트롱홀드보통고블린의 소환3R3/4
다른 생물이 플레이에 들어오면, 모그 폭탄병을 희생한다. 모그 폭탄병은 목표 플레이어에게 3점의 피해를 입힌다.
모그의 침략 (Mogg Infestation)
스트롱홀드희귀소서리3RR-
목표 상대방이 조종하는 모든 생물을 파괴한다. 이로 인해 어느 무덤으로든 들어간 각 생물 하나당 고블린 토큰 두 개를 상대방의 조종권 하에 플레이에 들여온다. 이 토큰을 1/1의 적색 생물로 간주한다.
무모한 오우거 (Reckless Ogre)
엑소더스보통오우거의 소환3R3/2
무모한 오우거만 공격하고 다른 생물은 공격하지 않는다면, 그것은 턴이 끝날 때까지 +3/+0을 얻는다.
무사 수행 (Errantry)
5판보통부여마법:생물1R-
이 마법이 부여된 생물은 +3/+0을 얻는다. 그리고, 그를 제외한 다른 생물이 공격하는 턴 동안에는 공격하지 못한다.
무자비한 전투 (No Quarter)
템피스트희귀부여마법3R-
어떤 생물이 공격력이 자신보다 낮은 생물을 저지하거나 혹은 그에 의해 저지 당했을 때, 공격력이 낮은 쪽의 생물을 파괴한다.
무정부주의자 (Anarchist)
엑소더스보통도시인의 소환4R2/2
무정부주의자가 플레이에 들어올 때, 당신은 목표 소서리 카드를 당신의 무덤으로부터 당신의 손으로 되돌릴 수 있다.
바위의 벽 (Wall of Stone)
4판/5판특별벽의 소환1RR0/8
-
바위의 영 (Stone Spirit)
5판특별영의 소환4R4/3
비행 능력이 있는 생물은 바위의 영을 저지할 수 없다.
반딧불 (Firefly)
템피스트특별곤충의 소환3R1/1
비행
(R): 반딧불은 턴이 끝날 때까지 +1/+0을 얻는다.
발작 (Paroxysm)
엑소더스특별부여마법:생물1R-
이 마법이 부여된 생물의 조종자의 업킵중에, 그 플레이어의 서고 맨 윗장을 모든 플레이어에게 공개한다. 만약 그 카드가 대지 카드면, 이 마법이 부여된 생물을 파괴한다. 그렇지 않으면, 이 마법이 부여된 생물은 턴이 끝날 때까지 +3/+3을 얻는다. (공개되었던 카드는 그 플레이어의 서고 맨 위로 되돌린다.)
발전의 대가 (Price of Progress)
엑소더스특별인스턴트1R-
발전의 대가는 각 플레이어에게 그가 조종하고 있는 기본 대지가 아닌 대지 하나당 2점의 피해를 가한다.
배신자 장군 (Renegade Warlord)
템피스트특별병사의 소환4R3/3
선제 공격
만약 배신자 장군이 공격하면, 다른 모든 공격하는 생물은 턴이 끝날 때까지 +1/+0을 얻는다.
번개구름 (Lightning Cloud)
비젼희귀부여마법3R-
(R): 번개구름은 목표 생물이나 플레이어에게 피해 1점을 준다. 이 능력은 적색 마법이 성공적으로 시전되었을 때, 한 마법당 한 번만 사용 가능하다.
번개의 정령 (Lightning Elemental)
템피스트보통정령의 소환3R4/1
번개의 정령은 소환후유증을 겪지 않는다.
벼락 (Lightning Bolt)
4판보통인스턴트R-
벼락은 목표 생물이나 플레이어에게 3점의 피해를 준다.
변화의 바람 (Winds of Change)
4판/5판희귀소서리R-
모든 플레이어는 자신의 손에 든 카드를 다시 자기 서고에 섞어 넣고, 손에 들고 있었던 카드 수만큼 다시 카드를 가져온다.
병아리 록새 (Roc Hatchling)
웨더라이트특별새의 소환R0/1
병아리 록새가 플레이에 들어오면, 그 위에 껍질 카운터를 4개 올린다.
당신의 업킵 중에, 병아리 록새에서 껍질 카운터 하나를 제거한다.
병아리 록새에 껍질 카운터가 없다면, 그것은 +3/+2와 비행 능력을 얻는다.
보가단 불사조 (Bogardan Phoenix)
비젼희귀불사조의 소환2RRR3/3
비행 능력
만약 보가단 불사조가 플레이에서 어느 무덤으로나 갈 때, 그 위에 죽음 카운터가 없다면 보가단 불사조를 플레이에 다시 가져오고 죽음 카운터를 올려놓는다.
만약 보가단 불사조가 플레이에서 어느 무덤으로나 갈 때, 그 위에 죽음 카운터가 있다면 보가단 불사조를 게임에서 제외한다.
보가드의 불꽃악마 (Bogardan Firefiend)
웨더라이트보통영의 소환2R2/1
보가드의 불꽃악마가 플레이에서 무덤으로 들어갈 때, 그것은 목표 생물에게 2점의 피해를 입힌다.
보가드의 심장부 (Heart of Bogardan)
웨더라이트희귀부여마법2RR-
누적업킵: (2)
만약 보가드의 심장부의 누적 업킵을 지불하지 않으면, 보가드의 심장부는 목표 플레이어와 그가 조종하는 모든 생물에게 마지막으로 지불한 누적업킵 만큼의 피해를 입힌다.
복병 (Ambush Party)
5판보통복병의 소환4R3/1
선제 공격
복병 부대는 소환 후유증을 겪지 않는다.
분노 격발 (Fit of Rage)
웨더라이트보통소서리1R-
목표 생물은 턴이 끝날 때까지 +3/+3과 선제 공격 능력을 얻는다.
분쇄 (Shatter)
4판/5판/템피스트보통인스턴트1R-
목표 마법 물체를 파괴한다.
분쇄 파동 (Shattering Pulse)
엑소더스보통인스턴트1R-
회수 (3)
목표 마법 물체를 파괴한다.
분쇄의 폭풍 (Shatterstorm)
5판특별소서리2RR-
모든 마법 물체를 매장한다.
불꽃 채찍 (Fire Whip)
웨더라이트보통부여마법:생물1R-
당신이 조종하는 생물에게만 플레이한다.
이 마법이 부여된 생물은 “(T): 목표 생물 혹은 플레이어에게 1점의 피해를 입힌다.” 능력을 얻는다.
불꽃 채찍을 희생한다: 불꽃 채찍은 목표 생물 또는 플레이어에게 1점의 피해를 입힌다.
불꽃의 드레이크 (Fire Drake)
5판특별드레이크의 소환1RR1/2
비행
(R): 턴이 끝날 때까지 +1/+0을 얻는다. 당신은 이 방식으로 한턴당 (R) 이상을 지불할 수 없다.
불꽃의 수호자 (Keeper of the Flame)
엑소더스특별마법사의 소환RR1/2
(R), (T): 불꽃의 수호자는 목표 상대방에게 2점의 피해를 가한다. 이 능력은 그 상대방이 당신보다 생명점이 많은 경우에만 사용한다.
불꽃의 약혼자 (Betrothed of Fire)
웨더라이트보통부여마법:생물1R-
언탭된 생물을 하나를 희생한다: 이 마법이 부여된 생물은 턴이 끝날 때까지 +2/+0을 얻는다.
이 마법이 부여된 생물을 희생한다: 당신이 조종하는 모든 생물은 턴이 끝날 때까지 +2/+0을 얻는다.
불꽃의 영 (Flame Spirit)
5판특별영의 소환4R2/3
(R): 턴이 끝날 때까지 +1/+0을 얻는다.
불꽃의 왕관 (Crown of Flames)
템피스트보통부여마법:생물R-
(R): 이 마법이 부여된 생물은 턴이 끝날 때까지 +1/+0을 얻는다.
(R): 불꽃의 왕관을 그 소유자의 손으로 되돌린다.
불꽃의 폭풍우 (Firestorm)
웨더라이트희귀인스턴트R-
카드 X장을 선택해서 버린다: 불꽃의 폭풍우는 X개의 목표 생물 혹은 플레이어에게 각각 X점의 피해를 입힌다.
불덩어리 (Fireball)
4판/5판보통소서리XR-
첫 번째 목표 이외의 추가 목표마다 (1)을 지불한다: 불덩어리는 원하는 수만큼의 목표 생물 혹은 플레이어에게 X점의 피해를 똑같이 나눠서(나머지는 내림) 입힌다.
불멸의 전사 (Eternal Warrior)
4판/5판보통부여마법:생물R-
이 마법이 부여된 생물은 공격해도 탭되지 않는다.
불벼락 (Incinerate)
5판/미라지보통인스턴트1R-
불벼락은 목표 생물 또는 플레이어에게 3점의 피해를 입힌다. 불벼락에 의해 피해를 입은 생물은 그 턴 중에는 재생하지 못한다.
불뿜는 드레이크 (Spitting Drake)
비젼특별드레이크의 소환3R2/2
비행 능력
(R): 턴의 끝까지 +1/+0을 얻는다. 당신은 이 방법으로 매 턴당 (R)까지만 사용할 수 있다.
불어오는 불꽃 (Fanning the Flames)
스트롱홀드특별소서리XRR-
회수 (3)
불어오는 불꽃은 목표 생물이나 플레이어에게 X점의 피해를 입힌다.
불을 뱉는 히드라 (Spitting Hydra)
스트롱홀드희귀히드라의 소환3RR0/0
불을 뱉는 히드라가 플레이에 들어올 때, 그 위에 +1/+1 카운터 넷을 올린다.
(1)(R), 불을 뱉는 히드라에게서 +1/+1 카운터 한 개를 제거한다: 불을 뱉는 히드라는 목표 생물에게 1점의 피해를 입힌다.
불의 벽 (Wall of Fire)
4판/5판특별벽의 소환1RR0/5
(R): 턴이 끝날 때까지 +1/+0을 얻는다.
불의 숨결 (Firebreathing)
4판/5판보통부여마법:생물R-
(R): 이 마법이 부여된 생물은 턴이 끝날 때까지 +1/+0을 얻는다.
불의 정령 (Fire Elemental)
4판특별정령의 소환3RR5/4
-
불의 폭발 (Pyroblast)
5판특별인터럽트R-
목표 주문이 청색일 경우, 그것을 무효화한다. 또는 목표 지속물이 청색일 경우 그것을 파괴한다. (이 주문이 플레이에 나와 있는 지속물을 목표로 한다면 인스턴트로 사용한다.)
불의 형제 (Brothers of Fire)
4판/5판보통형제의 소환1RR2/2
(1)(R)(R): 불의 형제는 목표 생물 또는 플레이어에게 1점의 피해를 입히고 당신에게도 1점의 피해를 입힌다.
불태우는 손길 (Searing Touch)
템피스트특별인스턴트R-
회수 (4)
불태우는 손길은 목표 생물이나 플레이어에게 1점의 피해를 입힌다.
붉은 만티코아 (Crimson Manticore)
4판/5판희귀만티코아의 소환2RR2/2
비행
(R), (T): 붉은 만티코아는 공격하거나 저지하고 있는 목표 생물에게 1점의 피해를 입힌다.
블러드록 외눈거인 (Bloodrock Cyclops)
웨더라이트보통외눈거인의 소환2R3/3
블러드록 외눈거인은 매 턴마다 가능하다면 공격해야만 한다.
비겁한 거인 (Craven Giant)
스트롱홀드보통거인의 소환2R4/1
비겁한 거인은 공격자를 저지할 수 없다.
비아시노 모래보행자 (Viashino Sandstalker)
비젼특별비아시노의 소환1RR4/2
비아시노 모래보행자는 소환후유증의 영향을 받지 않는다.
어느 턴의 마지막에나, 비아시노 모래보행자를 소유주의 손으로 되돌린다.
사나운 고블린 (Raging Goblin)
엑소더스보통고블린의 소환R1/1
사나운 고블린은 소환 후유증의 영향을 받지 않는다.
사암 전사 (Sandstone Warrior)
템피스트보통병사의 소환2RR1/3
선제 공격
(R): 사암 전사는 턴이 끝날 때까지 +1/+0을 얻는다.
산악 염소 (Mountain Goat)
5판보통염소의 소환R1/1
산 잠입 능력
새 아가씨 (Bird Maiden)
4판/5판보통새 아가씨의 소환2R1/2
비행
새끼 드래곤 (Dragon Whelp)
4판특별드래곤의 소환2RR2/3
비행
(R): 턴의 끝까지 +1/+0을 얻는다. 한 턴동안 이런 식으로 (R)(R)(R)을 초과하여 지불한다면 턴의 끝에 새끼 드래곤을 매장한다.
새끼 재칼 (Jackal Pup)
템피스트특별사냥견의 소환R2/1
새끼 재칼이 1점의 피해를 입을 때마다, 새끼 재칼은 당신에게 1점의 피해를 입힌다.
샤벨 와이번 (Sabertooth Wyvern)
엑소더스특별드레이크의 소환4R3/2
비행, 선제 공격
샤벨 타이거 (Sabretooth Tiger)
5판보통호랑이의 소환2R2/1
선제 공격.
섬광 (Flare)
5판/미라지보통인스턴트2R-
섬광은 목표 생물 또는 플레이어에게 피해 1점을 입힌다.
다음 턴의 시작 때에 카드를 한 장 뽑는다.
소닉 버스트 (Sonic Burst)
엑소더스보통인스턴트1R-
카드 한 장을 무작위로 버린다: 소닉 버스트는 목표 생물이나 플레이어에게 4점의 피해를 가한다.
솔파타라 (Solfatara)
비젼보통인스턴트2R-
목표 플레이어는 이번 턴에 대지카드를 플레이하지 못한다.
다음 턴의 시작에 카드 한 장을 드로우한다.
송수관 벌레 (Duct Crawler)
스트롱홀드보통곤충의 소환R1/1
(1)(R): 목표 생물은 이번 턴 동안 송수관 벌레를 저지하지 못한다.
쇠발톱 오크 (Ironclaw Orcs)
4판/5판보통오크의 소환1R2/2
쇠발톱 오크는 공격력이 2 이상인 생물을 저지하도록 지정될 수 없다.
쇠발톱 저주 (Ironclaw Curse)
5판희귀부여마법:생물R-
이 마법이 부여된 생물은 -0/-1을 얻으며, 그 생물의 방어력 이상의 공격력을 갖는 생물을 저지하도록 지정될 수 없다.
쇼크 (Shock)
스트롱홀드보통인스턴트R-
쇼크는 목표 생물이나 플레이어에게 2점의 피해를 입힌다.
쇼크 거미 (Shocker)
템피스트희귀곤충의 소환1R1/1
쇼크 거미가 어느 플레이어에게든 피해를 입히면, 그 플레이어는 자신의 손을 모두 버린다. 그 뒤, 자신이 이전에 들고 있었던 수만큼 새로운 카드를 뽑는다.
수카타 창기병Suq'Ata Lancer
비젼보통기사의 소환2R2/2
플랭킹
수카타 창기병은 소환 후유증의 영향을 받지 않는다.
수라계 (Pandemonium)
엑소더스희귀부여마법3R-
생물이 플레이에 들어올 때마다, 그 생물의 조종자는 그 생물이 자신의 공격력과 같은 양의 피해를 목표 생물이나 플레이어에게 가하도록 할 수 있다.
숯 거인 (Cinder Giant)
웨더라이트특별거인의 소환3R5/3
당신의 업킵 중에, 숯 거인은 당신이 조종하는 다른 모든 생물에게 2점의 피해를 입힌다.
숯의 벽 (Cinder Wall)
웨더라이트보통벽의 소환R3/3
숯의 벽이 저지하면, 전투가 끝날 때 그것을 파괴한다.
시바의 드래곤 (Shivan Dragon)
4판/5판희귀드래곤의 소환4RR5/5
비행
(R): 턴이 끝날 때까지 +1/+0을 얻는다.
심장 슬리버 (Heart Sliver)
템피스트보통슬리버의 소환1R1/1
모든 슬리버는 소환후유증을 겪지 않는다.
썬더메어 (Thundermare)
웨더라이트희귀썬더메어의 소환5R5/5
썬더메어는 소환 후유증의 영향을 받지 않는다.
썬더메어가 플레이에 들어올 때, 다른 모든 생물을 탭한다.
아토그 (Atog)
5판특별아토그의 소환1R1/2
마법 물체를 하나 희생한다: 턴이 끝날 때까지 +2/+2를 얻는다.
아포칼립스 (Apocalypse)
템피스트희귀소서리2RRR-
모든 지속물을 게임에서 제거한다. 당신의 손을 모두 버린다.
알리바바 (Ali Baba)
4판특별알리바바의 소환R1/1
(R): 목표 벽을 탭한다.
야생 웜 (Wild Wurm)
템피스트특별웜의 소환3R5/4
야생 웜이 플레이에 들어올 때, 동전 던지기를 한다. 만약 당신이 이 내기에서 지면, 야생 웜을 그 소유자의 손으로 되돌린다.
야수성 (The Brute)
4판/5판보통부여마법:생물1R-
이 마법이 부여된 생물은 +1/+0을 얻는다.
(R)(R)(R): 이 마법이 부여된 생물을 재생한다.
언덕 거인 (Hill Giant)
4판/5판보통거인의 소환3R3/3
-
에테르 섬광 (AEther Flash)
웨더라이트특별부여마법2RR-
어떤 생물이든 플레이에 들어올 때, 에테르 섬광은 그 생물에게 2점의 피해를 입힌다.
엘킨의 은신처 (Elkin Lair)
비젼희귀부여마법:세계3R-
각 플레이어의 업킵단계동안 그 플레이어는 그의 손에서 카드 한 장을 임의로 정해 앞면이 보이도록 옆에 놓는다. 그 플레이어는 이 카드를 손에 들고 있는 것처럼 사용할 수 있다. 만약 그 플레이어가 턴의 끝까지 그 카드를 플레이하지 않는다면 그 카드를 매장한다.
연막 (Smoke)
4판/5판희귀부여마법RR-
모든 플레이어는 자신의 언탭 단계에 생물을 하나밖에 언탭할 수 없다.
열사병Heat Stroke
웨더라이트희귀부여마법2R-
어떠한 전투든 그 전투가 끝날 때, 그 턴 동안에 저지하거나 또는 저지된 모든 생물을 파괴한다.
열파 (Heat Wave)
비젼특별부여마법2R-
누적 업킵: (R)
청색 생물은 당신이 조종하는 생물을 저지하지 못한다. 청색 이외의 생물은 그들의 조종자가 각 저지 생물마다 추가의 생명점 1점을 지불하지 않는 한, 저지할 수 없다.
열혈 (Fervor)
웨더라이트희귀부여마법2R-
당신이 조종하는 모든 생물은 소환 후유증의 영향을 받지 않는다.
오르그 (Orgg)
5판희귀오르그의 소환3RR6/6
돌진
오르그는 방어측 플레이어가 언탭된 상태의 공격력 3 이상의 생물을 조종하고 있다면 공격할 수 없다.
오르그는 공격력 3 이상인 생물을 저지하도록 지정될 수 없다.
오우거 샤먼 (Ogre Shaman)
엑소더스희귀오우거의 소환3RR3/3
(2), 카드 한 장을 무작위로 버린다: 오우거 샤먼은 목표 생물이나 플레이어에게 2점의 피해를 가한다.
오우거 집행자 (Ogre Enforcer)
비젼희귀오우거3RR4/4
오우거 집행자는 하나의 원천이 그를 파괴시킬 만한 충분한 치명적 피해를 입히지 않는 한 파괴되지 않는다.
오크 군기 (Orcish Oriflamme)
4판/5판특별부여마법3R-
당신이 조종하는 모든 공격하는 생물은 +1/+0을 얻는다.
오크 농부 (Orcish Farmer)
5판보통오크의 소환1RR2/2
(T): 목표 대지는 그 조종자의 다음 언탭 단계때 까지 늪이 된다.
오크 신병 (Orcish Conscripts)
5판보통오크의 소환R2/2
오크 신병은 이번 턴 동안에 자신을 제외한 다른 2개 이상의 생물이 동시에 공격하지 않는 한 공격할 수 없다.
오크 신병은 이번 턴 동안에 자신을 제외한 다른 2개 이상의 생물이 동시에 저지하지 않는 한 저지하도록 지정될 수 없다.
오크 이주민 (Orcish Settlers)
웨더라이트특별오크의 소환1R1/1
(X)(X)(R), (T), 오크 이주민을 희생한다: 목표 대지 X개를 파괴한다.
오크 점령부대 (Orcish Squatters)
5판희귀오크의 소환4R2/3
(0): 당신이 오크 점령부대를 조종하는 동안, 방어측 플레이어가 조종하는 목표 대지의 조종권을 얻는다. 오크 점령부대는 이번 턴 동안에 전투 피해를 입히지 않는다. 이 능력은 오크 점령부대가 공격하고 저지되지 않았을 때만 사용하며, 한 턴당 한 번씩만 사용한다.
오크 지휘관 (Orcish Captain)
5판특별오크의 소환R1/1
(1): 동전을 던진다. 동전이 공중에 있을 때 목표 상대방이 앞이나 뒤를 선택한다. 만일, 상대방이 선택한 면이 나오지 않았다면, 목표 오크는 턴이 끝날 때까지 +2/+0을 얻는다. 그렇지 않다면, 목표 오크는 -0/-2를 얻는다.
오크 포병대 (Orcish Artillery)
4판/5판특별오크의 소환1RR1/3
(T): 오크 포병대는 목표 생물 또는 플레이어에게 2점의 피해를 입히고 당신에게도 3점의 피해를 입힌다.
용광로 도마뱀 (Cinder Crawler)
엑소더스보통셀러맨더의 소환1R1/2
(R): 용광로 도마뱀은 턴이 끝날 때까지 +1/+0를 얻는다. 이 능력은 용광로 도마뱀이 저지되었을 경우에만 사용한다.
용광로의 정령 (Furnace Brood)
엑소더스보통정령의 소환3R3/3
(R): 목표 생물은 이번 턴에 재생할 수 없다.
용광로의 영 (Furnace Spirit)
스트롱홀드보통영의 소환2R1/1
용광로의 영은 소환후유증을 겪지 않는다.
(R): 용광로의 영은 턴이 끝날 때까지 +1/+0을 얻는다.
용암 사냥개 (Lava Hounds)
웨더라이트특별사냥견의 소환2RR4/4
용암 사냥개는 소환 후유증의 영향을 받지 않는다.
용암 사냥개가 플레이에 들어올 때, 그것은 당신에게 피해 4점을 입힌다.
용암 폭풍 (Lava Storm)
웨더라이트보통인스턴트3RR-
용암 폭풍은 모든 공격하는 생물에게 또는 모든 저지하는 생물에게 피해 2점씩 입힌다.
우던 트롤 (Uthden Troll)
4판특별트롤의 소환2R2/2
(R): 재생
원시 진흙 (Primordial Ooze)
5판특별진흙의 소환R1/1
원시 진흙은 매 턴 공격할 수 있다면 공격해야만 한다.
당신의 업킵중에, 원시 진흙 위에 +1/+1 카운터를 올린다. 그런 다음에 (X)를 지불한다. 이때 X는 원시 진흙 위에 올려진 카운터의 개수와 같다. 지불하지 못할 경우엔 원시 진흙을 탭한다. 그때에 원시 진흙은 그것은 당신에게 X점의 피해를 입힌다.
원자 분해 (Disintegrate)
4판/5판보통소서리XR-
원자 분해는 목표 생물 또는 플레이어에게 X점의 피해를 입힌다. 그 생물은 이번 턴 중에는 재생할 수 없다. 만약 그 생물이 이번 턴에 그의 방어력 이상의 피해를 입게 되면, 그것을 게임에서 제거한다.
유동석 거인 (Flowstone Giant)
템피스트보통거인의 소환2RR3/3
(R): 유동석 거인은 턴이 끝날 때까지 +2/-2를 얻는다.
유동석 검 (Flowstone Blade)
스트롱홀드보통부여마법:생물R-
(R): 이 마법이 부여된 생물은 턴이 끝날 때까지 +1/-1을 얻는다.
유동석 벌레 (Flowstone Hellion)
스트롱홀드특별야수의 소환4R3/3
유동석 벌레는 소환후유증의 영향을 받지 않는다.
(0): 유동석 벌레는 턴이 끝날 때까지 +1/-1을 얻는다.
유동석 사라만다 (Flowstone Salamander)
템피스트특별사라만다의 소환3RR3/4
(R): 유동석 사라만다는 자신을 저지하는 목표 생물에게 1점의 피해를 입힌다.
유동석 와이번 (Flowstone Wyvern)
템피스트희귀드레이크의 소환3RR3/3
비행.
(R): 유동석 와이번은 턴이 끝날 때까지 +2/-2를 얻는다.
유동석 요격 괴물 (Flowstone Mauler)
스트롱홀드희귀야수의 소환4RR4/5
돌진
(R): 유동석 요격 괴물은 턴이 끝날 때까지 +1/-1을 얻는다.
유동석 홍수 (Flowstone Flood)
엑소더스특별소서리3R
회수-생명점 3점을 지불한다, 카드 한 장을 무작위로 버린다.
목표 대지를 파괴한다.
유황비 (Stone Rain)
4판/5판/미라지/템피스트보통소서리2R-
목표 대지를 파괴한다.
이빨과 발톱 (Tooth and Claw)
템피스트희귀부여마법3R-
생물을 둘 희생한다: 육식동물 토큰 하나를 플레이에 들여온다. 이 토큰은 3/1의 적색 생물로 취급한다.
일-벡족의 마법사 (Mage il-Vec)
엑소더스보통마법사의 소환2R2/2
(T), 카드 한 장을 무작위로 버린다: 일-벡족의 마법사은 목표 생물이나 플레이어에게 1점의 피해를 가한다.
자석산 (Magnetic Mountain)
4판희귀부여마법1RR-
청색 생물은 조종자의 언탭 단계에 언탭되지 않는다. 각 플레이어는 자신의 업킵중에 (4)를 지불하여 그가 조종하는 청색 생물을 언탭할 수 있다.
작열하는 셀러맨더 (Scalding Salamander)
엑소더스특별셀러맨더의 소환2R2/1
(0): 작열하는 셀러맨더는 방어측 플레이어가 조종하는 비행 능력이 없는 모든 생물에게 1점의 피해를 가한다. 이 능력은 매 턴 한번씩, 작열하는 셀러맨더가 공격할 때에만 사용한다.
잔인한 습격 (Relentless Assault)
비젼희귀소서리2RR-
이번 턴에 공격했던 모든 생물을 언탭한다. 당신의 이번 턴 메인 단계동안 추가의 공격을 선언할 수 있다.
재칼 (Hurr Jackal)
4판희귀재칼의 소환R1/1
(T): 목표 생물은 이번 턴동안 재생할 수 없다.
저지 거인 (Lowland Giant)
템피스트보통거인의 소환2RR4/3
-
적색원소 폭발 (Red Elemental Blast)
4판보통인터럽트R-
목표 청색 주문을 무효화하거나 목표 청색 지속물을 파괴한다. (이 주문이 플레이에 나와 있는 지속물을 목표로 한다면 인스턴트로 사용한다.)
적색화 (Chaoslace)
4판희귀인터럽트R-
목표 주문이나 지속물의 색깔을 적색으로 바꾼다. 발동비용, 탭비용, 유지비용, 특수능력을 사용하는 비용은 바뀌지 않는다.
전투의 찬스 (Fighting Chance)
엑소더스희귀인스턴트R-
각 저지하는 생물당 한번씩 동전 던지기를 한다. 만약 당신이 이 내기에서 이기면, 그 생물은 이번 턴에 전투 피해를 가하지 못한다.
전투의 흥분 (Heat of Battle)
스트롱홀드특별부여마법1R-
어떤 생물이든 저지를 하면, 전투의 흥분은 그 생물의 조종자에게 1점의 피해를 입힌다.
점화 (Kindle)
템피스트보통인스턴트1R-
점화는 목표 생물이나 플레이어에게 모든 무덤에 있는 점화 카드의 수에 2를 더한 만큼의 피해를 입힌다.
정복 (Conquer)
5판특별부여마법:대지3RR-
이 마법이 부여된 대지의 조종권을 얻는다.
제물 (Immolation)
4판보통부여마법:생물R-
이 마법이 부여된 생물은 +2/-2를 얻는다.
증발 (Boil)
템피스트특별인스턴트3R-
모든 섬을 파괴한다.
지옥의 불길 (Inferno)
4판/5판희귀인스턴트5RR-
지옥의 불길은 모든 생물과 플레이어에게 피해 6점을 입힌다.
지진 (Earthquake)
4판/5판희귀소서리XR-
지진은 각 플레이어와 비행 능력이 없는 모든 생물에게 X점의 피해를 입힌다.
지진 강타 (Seismic Assault)
엑소더스희귀부여마법RRR-
대지 카드를 골라서 버린다: 지진 강타는 목표 생물이나 플레이어에게 2점의 피해를 입힌다.
지진 여파 (Aftershock)
템피스트보통소서리2RR-
목표 마법 물체나 생물, 혹은 대지를 파괴한다. 지진 여파는 당신에게 3점의 피해를 입힌다.
진동 (Tremor)
비젼보통소서리R-
진동은 비행 능력이 없는 각 생물에게 피해 1점씩을 준다.
처절한 도박 (Desperate Gambit)
웨더라이트특별인스턴트R-
동전을 던진다; 당신이 고른 상대방은 동전이 공중에 떠 있는 동안 앞쪽 또는 뒤쪽을 부른다. 당신이 동전 던지기에서 이기면, 당신이 조종하는 하나의 근원으로부터 가해지는 피해를 두 배로 늘린다. 동전 던지기에서 졌다면 그 근원으로부터 가해지는 모든 피해를 방지한다.
천둥 벼락 (Lightning Blast)
템피스트보통인스턴트3R-
천둥 벼락은 목표 생물이나 플레이어에게 4점의 피해를 입힌다.
천재지변 (Jokulhaups)
5판희귀소서리4RR-
모든 마법 물체와 생물, 대지를 매장한다.
초토화된 대지 (Scorched Earth)
템피스트희귀소서리XR-
X장의 대지 카드를 골라서 버린다: X개의 목표 대지를 파괴한다.
침략 계획 (Invasion Plans)
스트롱홀드희귀부여마법2R-
모든 생물은 가능하다면 저지한다.
공격자는 각 생물이 어떻게 저지되는지를 선택한다. (모든 저지는 룰에 합당하여야 한다)
카오스 게임 (Game of Chaos)
5판희귀소서리RRR-
동전을 던진다. 동전이 공중에 있을 때 목표 상대방이 앞면 또는 뒷면을 부른다. 동전 던지기에서 진 플레이어는 생명점 1점을 잃는다. 이긴 플레이어는 생명점 1점을 얻고, 다시 동전 던지기를 할지 안할지를 선택할 수 있다. 동전 던지기를 할 때마다 걸리는 생명점의 양은 두배로 늘어난다.
캘돈의 대장군 (Keldon Warlord)
4판/5판특별지배자의 소환2RR*/*
캘돈의 대장군은 당신이 조종하는 벽이 아닌 생물의 개수만큼의 공격력과 방어력을 갖는다.
켈드의 마라크소스 (Maraxus of Keld)
웨더라이트희귀전설의 소환4RR*/*
켈드의 마라크소스는 당신이 조종하는 언탭된 상태의 마법 물체, 생물 그리고 대지 개수의 총합만큼의 공격력과 방어력을 갖는다.
쿡쿠즈 (Kookus)
비젼희귀진의 소환3RR3/5
돌진 능력
당신의 업킵단계동안 적어도 당신이 하나의 쿡쿠즈의 수호자를 조정하고 있지 않다면, 쿡쿠즈는 당신에게 피해 3점을 주고 이번 턴에 가능하다면 반드시 공격해야 한다.
(R): 턴의 끝까지 +1/+0을 준다.
쿡쿠즈의 수호자 (Keeper of Kookus)
비젼보통고블린의 소환R1/1
(R): 턴의 끝까지 적색으로부터의 보호 능력을 얻는다.
탄가트의 분노 (Tahngarth's Rage)
템피스트특별부여마법:생물R-
이 마법이 부여된 생물은 공격시에 +3/+0을 얻는다. 그렇지 않을땐, 그 생물은 -2/-1을 얻는다.
탈룸 챔피언 (Talruum Champion)
비젼보통미노타우르스의 소환4R3/3
선제 공격
탈룸 챔피온이 저지하거나 다른 생물에 의해 저지당한다면, 그 생물은 턴의 끝까지 선제 공격을 잃는다.
탈룸 피리부는 미노타우르스 (Talruum Piper)
비젼특별미노타우르스의 소환4R3/3
탈룸 피리부는 미노타우르스를 저지할 수 있는 모든 비행 능력이 있는 생물은 그렇게 해야만 한다.
터널 (Tunnel)
4판특별인스턴트R-
목표 벽을 매장한다.
톱이빨 오우거 (Sawtooth Ogre)
웨더라이트보통오우거의 소환2RR3/3
톱이빨 오우거가 생물을 저지하거나 또는 생물에 의해 저지 당하면 전투가 끝날 때 톱이빨 오우거는 그 생물에게 1점의 피해를 입힌다.
특공 (Fling)
스트롱홀드보통인스턴트1R-
생물 하나를 희생한다: 특공은 목표 생물이나 플레이어에게 희생한 생물의 공격력과 같은 양의 피해를 입힌다.
파도치는 화염 (Flame Wave)
스트롱홀드특별소서리3RRRR-
파도치는 화염은 목표 플레이어와 그가 조종하는 모든 생물에게 4점씩의 피해를 입힌다.
파멸 (Ruination)
스트롱홀드희귀소서리3R-
모든 기본 대지가 아닌 대지를 파괴한다.
파편 불사조 (Shard Phoenix)
스트롱홀드희귀불사조의 소환4R2/2
비행
(R)(R)(R): 파편 불사조를 당신의 손으로 가져온다. 이 능력은 당신의 업킵 중에 파편 불사조가 당신의 무덤에 있을 때에만 사용할 수 있다.
파편 불사조를 희생한다: 파편 불사조는 비행 능력이 없는 모든 생물에게 2점의 피해를 입힌다.
팔리머드 (Pallimud)
템피스트희귀야수의 소환2R*/3
팔리머드는 목표 상대방이 조종하고 있는 탭된 대지의 수만큼의 공격력을 가진다.
패닉 (Panic)
5판보통인스턴트R-
전투 도중 저지할 생물을 지정하기 전에만 사용한다.
목표 생물은 이번 턴 동안에 공격자를 저지하도록 지정될 수 없다.
다음 턴의 시작 때 카드를 한장 뽑는다.
편집광 모그 (Mogg Maniac)
스트롱홀드특별고블린의 소환1R1/1
편집광 모그가 피해를 입을 때마다, 편집광 모그는 그와 같은 양의 피해를 목표 상대방에게 입힌다.
폭도들의 심판 (Mob Justice)
스트롱홀드보통소서리1R-
폭도들의 심판은 목표 플레이어에게 당신이 조종하고 있는 생물 하나당 1점의 피해를 입힌다.
폭파 (Detonate)
4판/5판특별소서리XR-
총 발동 비용이 X인 목표 마법 물체를 매장한다. 폭파는 그 마법 물체의 조종자에게 X점의 피해를 입힌다.
폭파 주문 (Word of Blasting)
5판특별인스턴트1R-
목표 벽을 매장한다. 폭파 주문은 그 벽의 조종자에게 벽의 발동 비용과 같은 양의 피해를 입힌다.
폭풍우 이프리트 (Tempest Efreet)
4판희귀이프리트의 소환1RRR3/3
(T): 목표 상대방의 손에서 무작위로 카드를 한 장 선택하여 당신의 손으로 가져온다. 폭풍우 이프리트를 상대방의 무덤에 매장한다. 소유권의 변화는 영구적이다. 당신이 카드를 뽑기 전에 상대방은 10점의 생명점을 지불하거나 패배를 인정함으로써 이 효과를 방지할 수 있다. 피해 방지나 피해 돌리기 효과는 이런 생명점 손실을 방지할 수 없다.
앤티 게임이 아니라면 폭풍우 이프리트를 덱에서 제거한다.
피의 광포 (Blood Frenzy)
템피스트보통인스턴트1R-
공격하거나 저지하고 있는 목표 생물은 턴이 끝날 때까지 +4/+0을 얻는다. 턴이 끝날 때, 그 생물을 파괴한다.
피의 노래 (Song of Blood)
비젼보통소서리1R-
당신의 서고 위의 카드 네 장을 당신의 무덤으로 보낸다. 이 방법으로 무덤으로 간 생물의 개수만큼 이번 턴에 공격하는 모든 생물은 턴 끝까지 +1/+0을 얻는다.
피의 유혹 (Bood Lust)
4판/5판보통인스턴트1R-
목표 생물은 턴이 끝날 때까지 +4/-4를 얻는다. 이 때문에 그 생물의 방어력이 1보다 낮아지면 그 생물의 방어력은 1이 된다.
허룬 미노타우르스 (Hurloon Minotaur)
4판/5판보통미노타우르스의 소환1RR2/3
-
허룬의 주술사 (Hurloon Shaman)
웨더라이트특별미노타우르스의 소환1RR2/3
허룬의 주술사가 플레이에서 무덤으로 들어갈 때, 각 플레이어는 자신이 조종하는 대지 한 개를 매장한다.
현기증나는 눈길 (Dizzying Gaze)
엑소더스보통부여마법:생물R-
현기증나는 눈길은 당신이 조종하는 생물에게만 플레이 할 수 있다.
(R): 이 마법이 부여된 생물은 비행 능력을 가진 목표 생물에게 1점의 피해를 가한다.
혈거민 (Cave People)
4판/5판특별혈거민의 소환1RR1/4
만약 혈거민이 공격하면 턴이 끝날 때까지 +1/-2를 얻는다.
(1)(R)(R), (T): 목표 생물은 턴이 끝날 때까지 산 잠입 능력을 얻는다.
협곡 드레이크(Canyon Drake)
템피스트희귀드레이크의 소환2RR1/2
비행
(1), 카드 한장을 무작위로 버린다: 협곡 드레이크는 턴이 끝날 때까지 +2/+0을 얻는다.
협곡의 살쾡이 (Canyon Wildcat)
템피스트보통고양이의 소환1R2/1
산 잠입
혼돈의 점액 (Chaotic Goo)
템피스트희귀진흙의 소환2RR0/0
혼돈의 점액이 플레이에 들어올 때 세 개의 +1/+1 카운터를 그 위에 올린다.
당신의 업킵 중에, 당신은 동전 던지기를 할 수 있다. 만일 당신이 이 내기에서 이기면, 혼돈의 점액 위에 +1/+1 카운터 하나를 올린다. 만약 당신이 지면, 혼돈의 점액 위의 +1/+1 카운터 하나를 제거한다.
화로의 마력 (Hearth Charm)
비젼보통인스턴트R-
다음 중 하나를 선택한다 - 목표 마법 생물을 파괴한다 ; 혹은 모든 공격 생물이 턴의 끝까지 +1/+0을 얻는다 ; 혹은 공격력이 2와 같거나 작은 목표 생물은 턴의 끝까지 저지당하지 않는다.
화염 방사 (Cone of Flame)
웨더라이트특별소서리3RR-
세 개의 목표 생물 혹은 플레이어를 설정한다. 화염 방사는 첫 번째 목표에게 1점의 피해, 두 번째 목표에게 2점의 피해, 세 번째 목표에게 3점의 피해를 입힌다.
화염 조종술 (Pyrotechnics)
4판/5판특별소서리4R-
화염 조종술은 원하는 개수의 목표 생물 및 플레이어에게 4점의 피해를 원하는 대로 배분하여 준다.
화염의 자매 (Sisters of the Flame)
4판보통자매의 소환1RR2/2
(T): 당신의 마나 풀에 (R)을 더한다. 이 능력은 마나의 원천으로 사용한다.
화염투척사 (Fireslinger)
템피스트보통마법사의 소환1R1/1
(T): 화염 투척사는 목표 생물이나 플레이어에게 1점의 피해를 입히고 당신에게 1점의 피해를 입힌다.
화염폭풍 (Fireblast)
비젼보통인스턴트4RR-
당신은 화염폭풍의 발동비용을 지불하는 대신, 산 두 개를 희생할 수 있다.
화염폭풍은 목표 플레이어나 생물에게 피해 4점을 준다.
확산의 벽 (Wall of Diffusion)
템피스트보통벽의 소환1R0/5
확산의 벽은 샤도우 능력이 있는 생물을 저지할 수 있다.
회색 오우거 (Gray Ogre)
4판보통오우거의 소환2R2/2
-
흉악한 형상 (Imposing Visage)
5판보통부여마법:생물R-
하나의 생물만으로는 이 마법이 부여된 생물을 저지할 수 없다.
흉폭한 사냥개 (Monstrous Hound)
엑소더스희귀사냥견의 소환3R4/4
흉폭한 사냥개는 당신이 방어측 플레이어보다 더 많은 수의 대지를 조종하고 있지 않으면 공격하지 못한다.
흉폭한 사냥개는 당신이 공격측 플레이어보다 더 많은 수의 대지를 조종하고 있지 않으면 공격자를 저지하지 못한다.
흔들리는 유동석 (Flowstone Shambler)
스트롱홀드보통야수의 소환2R2/2
(R): 흔들리는 유동석은 턴이 끝날 때까지 +1/-1을 얻는다.
(Agility)
미라지보통부여마법:생물1R-
Enchanted creature gets +1/+1 and gains flanking.
(Aleatory)
미라지특별인스턴트1R-
Play only after defense is chosen.
Flip a coin; target opponent calls heads or tails while coin is in the air. If the flip ends up in your favor, target creature gets +1/+1 until end of turn.
Draw a card at the beginning of the next turn's upkeep.
{ERRATA: change "turn's upkeep" to "turn" [6/1/97 RTR]}
(Armorer Guildmage)
미라지보통마법사의 소환R1/1
<BT>: Target creature gets +1/+0 until end of turn.
<GT>: Target creature gets +0/+1 until end of turn.
(Barreling Attack)
미라지희귀인스턴트2RR-
Target creature gains trample until end of turn. That creature gets +1/+1 until end of turn for each creature that blocks it.
{ERRATA: Change "that blocks it" to "for each creature blocking it" -- it only counts the creatures blocking when it resolves. [10/03/96 RTR]}
(Blind Fury)
미라지특별인스턴트2RR-
All creatures lose trample until end of turn. Double all combat damage assigned to creatures this turn.
(Blistering Barrier)
미라지보통벽의 소환2R5/2
-
(Builder's Bane)
미라지보통소서리XXR-
Destroy X target artifacts. For each artifact put into the graveyard in this way, Builder's Bane deals 1 damage to that artifact's controller.
(Burning Palm Efreet)
미라지특별이프리트의 소환2RR2/2
<1RR>: Burning Palm Efreet deals 2 damage to target creature with flying and that creature loses flying until end of turn.
(Burning Shield Askari)
미라지보통기사의 소환2R2/2
Flanking
<RR>: First strike until end of turn.
(Chaos Charm)
미라지보통인스턴트R-
Choose one -- Target creature is unaffected by summoning sickness this turn; or Chaos Charm deals 1 damage to target creature; or destroy target Wall.
(Chaosphere)
미라지희귀부여마법:세계2R-
Creatures with flying cannot block creatures without flying.
Creatures without flying can block creatures with flying.
(Cinder Cloud)
미라지특별인스턴트3RR-
Destroy target creature. If a white creature is put into the graveyard in this way, Cinder Cloud deals to that creature's controller an amount of damage equal to the creature's power.
(Consuming Ferocity)
미라지특별부여마법:생물1R-
Play only on a non-Wall creature.
Enchanted creature gets +1/+0.
During your upkeep, put a +1/+0 counter on enchanted creature.
At the end of any upkeep, if that creature has three of these counters on it, bury the creature and it deals to its controller an amount of damage equal to its power.
(Crimson Hellkite)
미라지희귀드래곤의 소환6RRR6/6
Flying
<XT>: Crimson Hellkite deals X damage to target creature. Spend only red mana in this way.
(Crimson Roc)
미라지특별Summon Roc4R2/2
Flying
If Crimson Roc blocks any creature without flying, Crimson Roc gets +1/+0 and gains first strike until end of turn.
(Dwarven Miner)
미라지특별드워프의 소환1R1/2
<2RT>: Destroy target nonbasic land.
(Dwarven Nomad)
미라지보통드워프의 소환2R1/1
<T>: Target creature with power 2 or less is unblockable this turn.
(Ekundu Cyclops)
미라지보통외눈거인의 소환3R3/4
If any creature you control attacks, Ekundu Cyclops also attacks if able.
(Emberwilde Djinn)
미라지희귀진의 소환2RR5/4
Flying
During each player's upkeep, he or she may pay <RR> or 2 life to gain control of Emberwilde Djinn.
(Final Fortune)
미라지희귀인스턴트RR-
Take another turn after this one. You lose the game at the end of that turn.
(Flame Elemental)
미라지특별정령의 소환2RR3/2
<RT>, Sacrifice Flame Elemental: Flame Elemental deals an amount of damage equal to its power to target creature.
(Goblin Elite Infantry)
미라지보통고블린의 소환1R2/2
If Goblin Elite Infantry blocks or is blocked, it gets -1/-1 until end of turn.
(Goblin Scouts)
미라지특별소서리3RR-
Put three Goblin Scout tokens into play. Treat these tokens as 1/1 red creatures with mountainwalk that count as Goblins.
(Goblin Soothsayer)
미라지특별고블린의 소환R1/1
<RT>, Sacrifice a Goblin: All red creatures get +1/+1 until end of turn.
(Goblin Tinkerer)
미라지보통고블린의 소환1R1/2
<RT>: Destroy target artifact. That artifact deals an amount of damage equal to its casting cost to Goblin Tinkerer.
(Hammer of Bogardan)
미라지희귀소서리1RR-
Hammer of Bogardan deals 3 damage to target creature or player.
<2RRR>: Return Hammer of Bogardan to your hand. Use this ability only during your upkeep and only if Hammer of Bogardan is in your graveyard.
(Hivis of the Scale)
미라지희귀전설의 소환3RR3/4
You may choose not to untap Hivis of the Scale during your untap phase.
<T>: Gain control of target Dragon. If Hivis becomes untapped or you lose control of Hivis, lose control of that Dragon.
(Illicit Auction)
미라지희귀소서리3RR-
Choose target creature. Each player may bid life for control of that creature. You begin the bidding with a high bid of 0. Proceeding in turn order, each player may top the high bid. The auction ends when the high bid stands. The high bidder loses an amount of life equal to the high bid and gains control of the creature.
(Kaervek's Torch)
미라지보통소서리XR-
Interrupts that target Kaervek's Torch each cost an additional <2> to play.
Kaervek's Torch deals X damage to target creature or player.
(Lightning Reflexes)
미라지보통부여마법:생물1R-
You may choose to play Lightning Reflexes as an instant; if you do, bury it at end of turn.
Enchanted creature gets +1/+0 and gains first strike.
(Pyric Salamander)
미라지보통사라만다의 소환1R1/1
<R>:+1/+0 until end of turn. Bury Pyric Salamander at end of turn.
(Raging Spirit)
미라지보통영의 소환3R3/3
<2>: Raging Spirit is colorless until end of turn.
(Reckless Embermage)
미라지희귀마법사의 소환3R2/2
<1R>: Reckless Embermage deals 1 damage to target creature or player and 1 damage to itself.
(Reign of Chaos)
미라지특별소서리2RR-
Destroy target plains and target white creature, or destroy target island and target blue creature.
(Searing Spear Askari)
미라지보통기사의 소환2R2/2
Flanking
<1R>: Searing Spear Askari cannot be blocked by only one creature this turn.
(Sirocco)
미라지특별인스턴트1R-
Target player reveals his or her hand to all players. For each blue interrupt card that player holds, he or she pays 4 life or discards that card.
(Spitting Earth)
미라지보통소서리1R-
Spitting Earth deals to target creature an amount of damage equal to the number of mountains you control.
(Subterranean Spirit)
미라지희귀정령의 소환3RR3/3
Protection from red
<T>:Subterranean Spirit deals 1 damage to each creature without flying.
(Talruum Minotaur)
미라지보통미노타우르스의 소환2RR3/3
Talruum Minotaur is unaffected by summoning sickness.
(Telim'Tor)
미라지희귀전설의 소환4R2/2
Flanking
If Telim'Tor attacks, all attacking creatures with Flanking get +1/+1 until end of turn.
(Telim'Tor's Edict)
미라지희귀인스턴트R-
Remove from the game target permanent you own or control.
Draw a card at the beginning of the next turn's upkeep.
{ERRATA: change "turn's upkeep" to "turn" [6/1/97 RTR]}
(Torrent of Lava)
미라지희귀소서리XRR-
Torrent of Lava deals X damage to each creature without flying.
Each creature gains "<T>: Prevent 1 damage to this creature from Torrent of Lava."
(Viashino Warrior)
미라지보통비아시노의 소환3R4/2
-
(Volcanic Dragon)
미라지희귀드래곤의 소환4RR4/4
Flying
Volcanic Dragon is unaffected by summoning sickness.
(Volcanic Geyser)
미라지특별인스턴트XRR-
Volcanic Geyser deals X damage to target creature or player.
(Wildfire Emissary)
미라지특별이프리트의 소환3R2/4
Protection from white
<1R>: +1/+0 until end of turn
(Zirilan of the Claw)
미라지희귀전설의 소환3RR3/4
<1RRT>: Search your library for a Dragon card and put it into play as though it were just played. Shuffle your library afterwards. That creature is unaffected by summoning sickness. Remove the creature from the game at the end of any turn.
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한글판 카드리스트 - 녹색
가뭄 (Choke)
템피스트특별부여마법2G-
모든 섬은 그 조종자의 언탭 단계에 언탭 되지 않는다.
가시달린 수펄 (Spike Drone)
템피스트보통가시의 소환G0/0
가시달린 수펄이 플레이에 들어올 때, 그 위에 +1/+1 카운터 하나를 올린다.
(2), 가시달린 수펄 위에서 +1/+1 카운터를 하나 제거한다: 목표 생물 위에 +1/+1 카운터를 하나 올린다.
가시덤불 방패 (Briar Shield)
웨더라이트보통부여마법:생물G-
이 마법이 부여된 생물은 +1/+1을 얻는다.
가시덤불 방패를 희생한다: 이 마법이 부여된 생물은 턴이 끝날 때까지 +3/+3을 얻는다.
가시벌레 군체 (Spike Colony)
스트롱홀드보통가시의 소환4G0/0
가시벌레 군체가 플레이에 들어올 때, 그 위에 +1/+1 카운터 넷을 올린다.
(2), 가시벌레 군체에게서 +1/+1 카운터 한 개를 제거한다: 목표 생물 위에 +1/+1 카운터 하나를 올린다.
가시벌레 사육기 (Spike Feeder)
스트롱홀드특별가시의 소환1GG0/0
가시벌레 사육기가 플레이에 들어올 때, 그 위에 +1/+1 카운터 둘을 올린다.
(2), 가시벌레 사육기에게서 +1/+1 카운터 한 개를 제거한다: 목표 생물 위에 +1/+1 카운터 하나를 올린다.
가시벌레 사육기에게서 +1/+1 카운터 한 개를 제거한다: 생명점 2점을 얻는다.
가시의 벽 (Wall of Brambles)
4판/5판특별벽의 소환2G2/3
(G): 재생
가이아의 군주 (Gaea's Liege)
4판희귀가이아의 군주의 소환3GGG*/*
가이아의 군주는 당신이 조종하는 숲의 개수와 같은 공격력과 방어력을 갖는다.
가이아의 군주가 공격할 때는 방어하는 플레이어가 조종하는 숲의 개수와 같은 공격력과 방어력을 갖는다.
(T): 목표 대지는 가이아의 군주가 플레이를 떠날 때까지 숲이 된다.
가이아의 축복 (Gaea's Blessing)
웨더라이트특별소서리1G-
목표 플레이어는 자신의 무덤에 있는 최대 세 장 까지의 목표 카드를 자신의 서고에 섞어 넣는다.
카드를 한 장 뽑는다.
만약 가이아의 축복이 당신의 서고에서 당신의 무덤으로 보내지면, 당신의 무덤을 서고에 섞어 넣는다.
가즈반 오우거 (Ghazban Ogre)
5판보통오우거의 소환G2/2
당신의 업킵중에, 한 플레이어가 다른 어떤 플레이어보다 생명점이 많다면, 그 플레이어가 가즈반 오우거의 조종권을 얻게 된다.
각성 (Awakening)
스트롱홀드희귀부여마법2GG-
각 플레이어의 업킵의 시작 때, 모든 생물과 대지를 언탭 한다.
강 보아뱀 (River Boa)
비젼보통뱀의 소환1G2/1
섬 잠입
(G): 재생
개구리 혀 (Frog Tongue)
템피스트보통부여마법:생물G-
개구리 혀가 플레이에 들어올 때, 카드를 한장 뽑는다.
이 마법이 부여된 생물은 비행 능력이 있는 생물을 저지할 수 있다.
거대 모충 (Giant Caterpillar)
비젼보통모충의 소환3G3/3
(G), 거대 모충을 희생한다: 턴의 끝에 나비 토큰을 플레이에 가져온다. 이 토큰은 1/1 에 비행 능력을 가진 녹색 생물로 취급한다.
거대한 거미 (Giant Spider)
4판/5판보통거미의 소환3G2/4
거대한 거미는 비행 능력이 있는 생물을 저지할 수 있다.
거대화 (Giant Growth)
4판/5판보통인스턴트G-
목표 생물은 턴이 끝날 때까지 +3/+3을 얻는다.
거미 벽타기 (Spider Climb)
비젼보통부여마법:생물G-
당신은 거미 벽타기를 인스턴트로 사용하도록 선택할 수 있다; 그렇게 하면 그것을 턴의 끝에 매장한다.
부여 마법을 얻은 생물은 +0/+3을 얻고, 비행 능력이 있는 생물을 저지할 수 있다.
거미줄 (Web)
4판희귀부여마법:생물G-
목표 생물은 +0/+2를 얻고 비행 생물을 저지할 수 있다.
걷히지 않는 안개 (Constant Mists)
스트롱홀드특별인스턴트1G-
회수 - 대지 하나를 희생한다
모든 생물은 이번 턴에 전투 피해를 입힐 수 없다.
겨울의 속박 (Winter's Grasp)
템피스트특별소서리1GG-
목표 대지를 파괴한다.
고깔머리 웜 (Dirtcowl Wurm)
템피스트희귀웜의 소환4G3/4
어떤 상대방이 대지를 플레이하면, 고깔머리 웜에 +1/+1 카운터 하나를 올려놓는다.
고요한 숲 (Tranquil Grove)
웨더라이트희귀부여마법1G-
(1)(G)(G): 다른 모든 부여 마법을 파괴한다.
곰팡이 정령 (Fungus Elemental)
웨더라이트희귀정령의 소환3G3/3
곰팡이 정령이 플레이에 들어올 때, 곰팡이 정령은 “(G), 숲 하나를 희생한다: 곰팡이 정령 위에 +2/+2 카운터를 올린다.” 능력을 턴 끝까지 얻는다.
광분한 아르모돈 (Crazed Armodon)
템피스트희귀코끼리의 소환2GG3/3
(G): 광분한 아르모돈은 턴이 끝날 때까지 +3/+0 과 돌진 능력을 얻는다. 턴이 끝날 때 광분한 아르모돈을 파괴한다. 이 능력은 한 턴에 한번만 사용할 수 있다.
광신도 (Whirling Dervish)
4판/5판특별광신도의 소환GG1/1
흑색으로부터의 보호
광신도가 상대방에게 피해를 입히게 되면, 턴이 끝날 때 광신도의 위에 +1/+1 카운터를 올린다.
광폭한 웜바트 (Rabid Wombat)
5판특별웜바트의 소환2GG0/1
광폭한 웜바트는 공격해도 탭되지 않는다.
광폭한 웜바트는 그 위에 놓인 부여 마법 하나당 +2/+2를 얻는다.
굶주린 안개 (Hungry Mist)
5판보통안개의 소환2GG6/2
당신의 업킵중에 (G)(G)를 지불하거나 굶주린 안개를 매장한다.
궁수들의 매복 (Crossbow Ambush)
스트롱홀드보통인스턴트G-
당신이 조종하는 모든 생물은 턴이 끝날 때까지 비행 능력이 있는 생물을 저지할 수 있다.
극지의 늑대들 (Arctic Wolves)
웨더라이트특별늑대들의 소환3GG4/5
누적 업킵: (2)
극지의 늑대들이 플레이에 들어올 때, 카드를 한 장 뽑는다.
근육 슬리버 (Muscle Sliver)
템피스트보통슬리버의 소환1G1/1
모든 슬리버는 +1/+1을 얻는다.
기력 충전 (Instill Energy)
4판/5판특별부여마법:생물G-
이 마법이 부여된 생물은 소환 후유증을 겪지 않는다.
(0): 이 마법이 부여된 생물을 언탭한다. 이 능력은 당신의 턴 도중에만 사용하며, 한 턴에 한 번씩만 사용한다.
기어다니는 곰팡이 (Creeping Mold)
비젼특별소서리2GG-
목표 마법 물체나 대지, 혹은 부여 마법을 파괴한다.
꽃의 벽 (Wall of Blossoms)
스트롱홀드특별벽의 소환1G0/4
꽃의 벽이 플레이에 들어올 때, 카드를 한 장 뽑는다.
나무뿌리 미궁 (Root Maze)
템피스트희귀부여마법G-
모든 마법 물체와 대지는 플레이에 탭된 상태로 플레이에 들어온다.
낙원의 새 (Birds of Paradise)
4판/5판희귀마나 새의 소환G0/1
비행
(T): 당신의 마나 풀에 아무 색 마나 하나를 더한다. 이 능력은 마나의 원천으로 사용한다.
난장이 트롤 (Pygmy Troll)
엑소더스보통트롤의 소환1G1/1
자신을 저지하는 생물 하나당, 난장이 트롤은 턴이 끝날 때까지 +1/+1을 얻는다.
(G): 난장이 트롤을 재생한다.
날뛰는 코끼리 (Rogue Elephant)
웨더라이트보통코끼리의 소환G3/3
날뛰는 코끼리가 플레이에 들어올 때, 숲을 하나를 희생하거나 날뛰는 코끼리를 매장한다.
녹색화 (Lifelace)
4판희귀인터럽트G-
목표 주문이나 지속물의 색깔을 녹색으로 바꾼다. 발동비용, 탭비용, 유지비용, 특수능력을 사용하는 비용은 바뀌지 않는다.
녹청 (Verdigris)
템피스트특별인스턴트2G-
목표 마법 물체를 파괴한다.
늑대 모습 (Aspect of Wolf)
4판/5판희귀부여마법:생물1G-
이 마법이 부여된 생물은 +*/+*를 얻는다. 이 때, *는 당신이 조종하는 숲의 개수의 절반이며, 공격력은 나머지를 내림으로, 방어력은 나머지를 올림으로 계산한다.
닫집 거미 (Canopy Spider)
템피스트보통거미의 소환1G1/3
닫집 거미는 비행 능력이 있는 생물을 저지할 수 있다.
대지조작술 (Earthcraft)
템피스트희귀부여마법1G-
당신이 조종하는 언탭된 상태의 생물을 탭한다: 목표 기본 대지를 언탭한다.
대폭주 (Stampede)
5판희귀인스턴트1GG-
모든 공격하는 생물은 턴이 끝날 때까지 돌진 능력과 +1/+0을 얻는다.
대해일 (Tsunami)
4판/5판특별소서리3G-
모든 섬을 파괴한다.
덕우드 멧돼지 (Durkwood Boars)
4판/5판보통멧돼지의 소환4G4/4
-
덤불 바실리스크 (Thicket Basilisk)
4판/5판특별바실리스크의 소환3GG2/4
벽이 아닌 생물이 덤불 바실리스크를 저지하거나 그것에게 저지되면 전투가 끝날 때 그 생물을 파괴한다.
도굴꾼 (Scavenger Folk)
5판보통도굴꾼의 소환G1/1
(G), (T), 도굴꾼을 희생한다: 목표 마법 물체를 파괴한다.
도발 (Provoke)
스트롱홀드보통인스턴트1G-
당신이 조종하고 있지 않은 생물 하나를 언탭 한다. 그 생물은 가능하다면 이번 턴에 저지해야 한다.
카드를 한 장 뽑는다.
독사 (Marsh Viper)
4판/5판보통독사의 소환3G1/2
독사가 어떤 플레이어에게 피해를 입히면, 그는 독 카운터 두 개를 얻는다. 한 플레이어가 10개 이상의 독 카운터를 얻게 되면 그는 게임에서 진다.
돌격하는 코뿔소 (Charging Rhino)
템피스트특별코뿔소의 소환3GG4/4
돌격하는 코뿔소는 둘 이상의 생물로 저지할 수 없다.
동족 (Natural Order)
비젼희귀소서리2GG-
녹색 생물을 희생한다: 당신의 서고에서 녹색 생물을 찾아 막 플레이된 것처럼 플레이에 가져온다. 그 후 당신의 서고를 다시 섞는다.
두 벌 베기 (Rowen)
비젼희귀부여마법2GG-
당신의 드로우 단계에 처음 드로우한 카드를 모두에게 공개한다. 만약 그 카드가 기본 대지라면 카드 한 장을 드로우한다.
드루이드 장로 (Elder Druid)
5판희귀성직자의 소환3G2/2
(3)(G), (T): 목표 마법 물체, 생물 또는 대지를 탭 하거나 언탭한다.
드루이드 탈주자 (Fugitive Druid)
템피스트희귀드루이드의 소환3G3/2
어떤 플레이어든 드루이드 탈주자를 목표로 하는 부여 마법을 성공적으로 발동하면, 카드를 한장 뽑는다.
드루이드들의 서약 (Oath of Druids)
엑소더스희귀부여마법1G-
각 플레이어의 업킵중에, 그 플레이어가 목표 상대방보다 적은 수의 생물을 조종하고 있다면, 그 플레이어는 자신의 서고에서 생물 카드가 나올 때까지 계속 카드를 공개할 수 있다. 생물 카드가 나오면, 그 생물을 자신의 조종하에 플레이에 들여오고, 다른 공개된 카드들은 당신의 무덤에 넣는다.
들개떼 (Mongrel Pack)
템피스트희귀사냥견의 소환3G4/1
만일 들개떼가 전투 동안 플레이에서 어느 무덤으로든 보내지게 되면, 사냥견 토큰 4개를 플레이에 들여온다. 이 토큰들은 1/1 녹색 생물로 취급한다.
들소떼 (Aurochs)
5판보통들소떼의 소환3G2/3
돌진
들소떼는 공격할 때, 함께 공격하는 다른 들소의 개수만큼 턴이 끝날 때까지 +1/+0을 얻는다.
등껍질 (Carapace)
5판보통부여마법:생물G-
이 마법이 부여된 생물은 +0/+2를 얻는다.
등껍질을 희생한다: 이 마법이 부여된 생물을 재생한다.
땅거머리 (Land Leeches)
4판보통거머리의 소환1GG2/2
선제 공격
라노워 숲의 괴수전차 (Llanowar Behemoth)
웨더라이트특별괴수전차의 소환3GG4/4
당신이 조종하는 생물을 하나를 탭한다: 턴이 끝날 때까지 +1/+1을 얻는다.
라노워 숲의 드루이드 (Llanowar Druid)
웨더라이트보통엘프의 소환1G1/2
(T), 라노워 숲의 드루이드를 희생한다: 모든 숲을 언탭한다.
라노워 숲의 파수꾼 (Llanowar Sentinel)
웨더라이트보통엘프의 소환2G2/3
When Llanowar Sentinel comes into play, you may pay <1G> to search your library for a Llanowar Sentinel card. Put that card into play. Shuffle your library afterwards.
라노워숲의 파수꾼이 플레이에 들어올 때, (1)(G)을 지불하여 당신의 서고에서 라노워숲의 파수꾼 카드를 찾아올 수 있다. 그 카드를 플레이에 들여온다. 그 다음 당신의 서고를 섞는다.
라노워 엘프 (Llanowar Elves)
4판/5판보통엘프의 소환G1/1
(T): 당신의 마나 풀에 (G)를 더한다. 이 능력은 마나의 원천으로 사용한다.
라잔의 요정 (Radjan Spirit)
4판/5판특별영의 소환3G3/2
(T): 목표 생물은 턴이 끝날 때까지 비행 능력을 잃는다.
래스의 원숭이들 (Apes of Rath)
템피스트특별원숭이들의 소환2GG5/4
공격을 마친 래스의 원숭이들은 당신의 다음 언탭 단계에 언탭 되지 않는다.
레드우드 나무인간 (Redwood Treefolk)
웨더라이트보통나무인간의 소환4G3/6
-
루고이프 (Lhurgoyf)
5판희귀루고이프의 소환2GG*/1+*
루고이프는 모든 무덤에 들어 있는 생물 수만큼의 공격력과 거기에 1을 더한 만큼의 방어력을 갖는다.
루트브레이커 웜 (Rootbreaker Wurm)
템피스트보통웜의 소환5GG6/6
돌진
루트워터 악어 (Rootwater Alligator)
엑소더스보통악어의 소환3G3/2
숲 하나를 희생한다: 루트워터 악어를 재생한다.
루트월라 (Rootwalla)
템피스트보통도마뱀의 소환2G2/2
(1)(G): 루트월라는 턴이 끝날 때까지 +2/+2를 얻는다. 이 능력은 한 턴에 한번만 사용할 수 있다.
마나의 속박 (Manabond)
엑소더스희귀부여마법G-
당신의 디스카드 단계 중에, 당신은 당신의 손에 있는 모든 대지 카드를 플레이에 들여올 수 있다. 만약 당신이 그렇게 하면, 손에 든 나머지는 버린다.
만발한 화관 (Blossoming Wreath)
웨더라이트보통인스턴트G-
당신의 무덤에 있는 생물 카드 수만큼의 생명점을 얻는다.
맹독 (Venom)
4판/5판보통부여마법:생물1GG-
벽이 아닌 생물이 이 마법이 부여된 생물을 저지하거나, 그것에 의해 저지 당하면 전투가 끝날 때 그 생물을 파괴한다.
멸종 위기의 아르모돈 (Endangered Armodon)
스트롱홀드보통코끼리의 소환2GG4/5
당신이 방어력 2 이하의 생물을 조종하고 있다면, 멸종 위기의 아르모돈을 희생한다.
모래폭풍 (Sandstorm)
4판/미라지보통인스턴트G-
모래폭풍은 공격하는 각 생물에게 1점의 피해를 입힌다.
목죄는 덩굴 (Choking Vines)
웨더라이트보통인스턴트XG-
저지자를 선정하는 단계에서만 사용한다.
공격하는 목표 생물 X마리는 저지 당한 것으로 처리한다. 목죄는 덤불은 그 생물들에게 각각 피해 1점씩을 입힌다.
몸부림치는 드레이크 (Flailing Drake)
템피스트특별드레이크의 소환3G2/3
비행
만일 몸부림치는 드레이크가 어떤 생물을 저지하거나 혹은 어떤 생물에게 저지 당하면, 그 생물은 턴이 끝날 때까지 +1/+1을 얻는다.
무성한 덤불 (Rampant Growth)
미라지/템피스트보통소서리1G-
당신의 서고에서 기본 대지 카드 하나를 찾아 그것을 탭된 상태로 플레이에 들여온다. 그 뒤 당신의 서고를 섞는다.
므원블리 진흙 (Mwonvuli Ooze)
웨더라이트희귀진흙의 소환G1+*/1+*
Mwonvuli Ooze has power and toughness each equal to 1 plus its last paid cumulative upkeep.
누적업킵: (2)
므원불리 진흙은 마지막으로 지불된 누적업킵에 1을 더한 숫자만큼의 공격력과 방어력을 갖는다.
미끼 (Lure)
4판/5판특별부여마법:생물1GG-
이 마법이 부여된 생물을 저지할 수 있는 모든 생물은 그 생물을 저지해야만 한다.
미늘 웜 (Scaled Wurm)
5판보통웜의 소환7G7/6
-
-
미리, 표범족 전사 (Mirri, Cat Warrior)
엑소더스희귀전설의 소환1GG2/3
미리, 표범족 전사는 표범족 전사로 간주한다.
선제 공격; 숲 잠입
미리는 공격을 해도 탭되지 않는다.
미리의 지혜 (Mirri's Guile)
템피스트희귀부여마법G-
당신의 업킵 중에, 당신은 당신의 서고 맨 위 세장의 카드를 본 후 그들을 어떤 순서로든 다시 서고 위에 올려놓을 수 있다.
미친 오소리 (Rabid Wolverines)
엑소더스보통오소리떼의 소환3GG4/4
자신을 저지하는 생물 하나당, 미친 오소리는 턴이 끝날 때까지 +1/+1을 얻는다.
바늘 웜 (Spined Wurm)
스트롱홀드보통웜의 소환4G5/4
-
바늘 폭풍 (Needle Storm)
템피스트특별소서리2G-
바늘 폭풍은 비행 능력을 가진 모든 생물에게 4점의 피해를 입힌다.
바람 가위 (Wind Shear)
비젼특별인스턴트2G-
모든 비행 능력이 있는 공격 생물은 턴의 끝까지 -2/-2를 얻고 비행 능력을 잃는다.
바리쉬 (Barishi)
웨더라이트특별바리쉬의 소환2GG4/3
바리쉬가 플레이에서 무덤으로 들어갈 때, 바리쉬를 게임에서 제거한다. 그리고, 당신의 무덤에 있는 모든 생물 카드를 서고에 다시 섞어 넣는다.
방직 가시벌레 (Spike Weaver)
엑소더스희귀가시의 소환2GG0/0
방직 가시벌레는 +1/+1 카운터 세 개를 가지고 플레이에 들어온다.
(2), 방직 가시벌레에게서 +1/+1 카운터 한 개를 제거한다: 목표 생물 위에 +1/+1 카운터 하나를 올린다.
(1), 방직 가시벌레에게서 +1/+1 카운터 한 개를 제거한다: 생물들은 이번 턴에 전투 피해를 입히지 못한다.
버섯 공룡 (Fungusaur)
4판/5판희귀버섯 공룡의 소환3G2/2
어떤 턴이든 버섯 공룡이 피해를 입었다면, 그 턴이 끝날 때 +1/+1카운터를 올린다.
베테랑 모험가 (Veteran Explorer)
웨더라이트특별병사의 소환G1/1
베테랑 모험자가 플레이에서 무덤으로 들어갈 때, 모든 플레이어는 자신의 서고에서 최대 두 개 까지의 기본 대지 카드를 찾아서 플레이에 들여놓는다. 각 플레이어는 그런 다음 자신의 서고를 섞는다.
변환 (Channel)
4판특별소서리GG-
Until end of turn, you may add colorless mana to your mana pool at a cost of 1 life per one mana. Play these additions as interrupts. Effects that prevent or redirect damage cannot be used to counter this loss of life.
턴의 끝까지 생명점을 지불하여 1점당 무색마나 하나를 마나 풀에 더한다. 이 능력은 마나의 원천으로 사용한다. 피해 방지나 피해를 돌리는 효과는 생명점 손실을 방지하는 데 사용할 수 없다.
병정 가시벌레 (Spike Soldier)
스트롱홀드특별가시의 소환2GG0/0
병정 가시벌레가 플레이에 들어올 때, 그 위에 +1/+1 카운터 셋을 올린다.
(2), 병정 가시벌레에게서 +1/+1 카운터 한 개를 제거한다: 목표 생물 위에 +1/+1 카운터 하나를 올린다.
병정 가시벌레에게서 +1/+1 카운터 한 개를 제거한다: 병정 가시벌레는 턴이 끝날 때까지 +2/+2를 얻는다.
복수의 드루이드 (Avenging Druid)
엑소더스보통드루이드의 소환2G1/3
복수의 드루이드가 상대방에게 피해를 입히면, 당신은 당신의 서고에서 대지 카드가 나올 때까지 계속 카드를 공개할 수 있다. 대지 카드가 나오면, 그 대지를 플레이에 들여오고, 다른 공개된 카드들은 당신의 무덤에 넣는다.
볼라스의 정원 (Volrath's Gardens)
스트롱홀드희귀부여마법1G-
(2), 당신이 조종하는 생물 하나를 탭한다: 생명점 2점을 얻는다. 이 능력은 소서리로 플레이한다.
부랑자 가시벌레 (Spike Rogue)
엑소더스특별가시의 소환1GG0/0
부랑자 가시벌레는 +1/+1 카운터 둘을 가지고 플레이에 들어온다.
(2), 부랑자 가시벌레에게서 +1/+1 카운터 한 개를 제거한다: 목표 생물 위에 +1/+1 카운터 하나를 올린다.
(2), 당신이 조종하는 생물에서 +1/+1 카운터 하나를 제거한다: 부랑자 가시벌레 위에 +1/+1 카운터 하나를 올린다.
붕괴 (Crumble)
4판/5판특별인스턴트G-
목표 마법 물체를 매장한다. 마법 물체의 조종자는 그 마법 물체의 발동 비용만큼의 생명점을 얻는다.
빽빽한 수풀 (Dense Foliage)
웨더라이트희귀부여마법2G-
생물들은 주문의 목표가 될 수 없다.
뿌리 덮개 (Mulch)
스트롱홀드보통소서리1G-
당신의 서고 맨 위 카드 네 장을 모든 플레이어에게 공개한다. 그중 대지가 있다면 원하는 만큼 당신의 손으로 가져오고, 나머지는 당신의 무덤에 넣는다.
뿔달린 슬리버 (Horned Sliver)
템피스트특별슬리버의 소환2G2/2
모든 슬리버는 돌진 능력을 얻는다.
사나운 멧돼지떼 (Crashing Boars)
엑소더스특별멧돼지의 소환3GG4/4
사나운 멧돼지떼가 공격하면, 방어측 플레이어는 그가 조종하는 언탭되어 있는 생물 하나를 선택한다. 그 생물은 이번 턴에 가능하면 사나운 멧돼지떼를 저지한다.
사막의 회오리 (Desert Twister)
4판/5판특별소서리4GG-
목표 지속물을 파괴한다.
사슴토끼떼 (Jackalope Herd)
엑소더스보통야수의 소환3G4/5
당신이 주문을 발동시키면, 사슴토끼떼를 그 소유자의 손으로 되돌린다.
살모사 (Nafs Asp)
4판보통살모사의 소환G1/1
살모사가 플레이어에게 피해를 입히면 그의 다음 드로우 단계에 그 플레이어에게 1점의 피해를 입힌다. 그 플레이어는 그 전에 (1)을 지불하여 이 피해를 방지할 수 있다.
살아있는 대지 (Living Lands)
4판/5판희귀부여마법3G-
모든 숲은 1/1 생물이 된다. (이 생물들은 여전히 대지로 취급된다.)
살인 벌떼 (Killer Bees)
4판/5판특별벌떼의 소환1GG0/1
비행
(G): 턴이 끝날 때까지 +1/+1을 얻는다.
삼림의 벽 (Wall of Wood)
4판보통벽의 소환G0/3
-
상속 (Bequeathal)
엑소더스보통마법부여:생물G-
이 마법이 부여된 생물이 어느 무덤으로든지 가게 되면, 카드 두 장을 뽑는다.
새생명 (Rebirth)
4판희귀소서리3GGG-
각 플레이어는 생명점 20점까지 치료될 수 있다. 서고의 맨 위 카드를 추가 앤티로 건다.
앤티 게임이 아니라면 덱에서 새생명을 제거한다.
생기충전 (Vitalize)
웨더라이트보통인스턴트G-
당신이 조종하는 모든 생물을 언탭한다.
생명력 (Lifeforce)
4판/5판특별부여마법GG-
(G)(G): 목표 흑색 주문을 무효화한다. 이 능력은 인터럽트로 사용한다.
생명의 마법물체 (Living Artifact)
4판/5판희귀부여마법:마법물체G-
당신이 입는 피해 1점당 생명의 마법물체에 생명 카운터를 하나 올린다.
생명의 마법물체에서 생명 카운터를 하나 제거한다: 생명점 1점을 얻는다. 이 능력은 당신의 업킵 중에만 사용하며, 한 턴에 한 번만 사용한다.
생명의 샘 (Stream of Life)
4판/5판보통소서리XG-
목표 플레이어는 생명점 X점을 얻는다.
샤노드의 나무정령 (Shanodin Dryads)
4판/5판보통님프의 소환G1/1
숲 잠입
쇠뿌리 나무인간 (Ironroot Treefolk)
4판/5판보통나무인간의 소환4G3/5
-
수 가시벌레 (Spike Breeder)
스트롱홀드희귀가시의 소환3G0/0
수 가시벌레가 플레이에 들어올 때, 그 위에 +1/+1 카운터 셋을 올린다.
(2), 수 가시벌레에게서 +1/+1 카운터 한 개를 제거한다: 목표 생물 위에 +1/+1 카운터 하나를 올린다.
(2), 수 가시벌레에게서 +1/+1 카운터 한 개를 제거한다: 가시 토큰 하나를 플레이에 들여온다. 이 토큰을 1/1의 녹색 생물로 간주한다.
수코끼리 (Bull Elephant)
비젼보통코끼리의 소환3G4/4
수코끼리가 플레이에 들어올 때, 당신이 조종하는 숲 두 개를 소유주의 손으로 되돌리거나, 아니면 수코끼리를 매장한다.
수확 (Reap)
템피스트특별인스턴트1G-
당신의 무덤에 있는 목표 카드를 몇 장이든 당신의 손으로 되돌린다. 당신은 손에 돌아오는 카드를 목표 상대방이 조종하고 있는 흑색 지속물의 수보다 많이 선택할 수 없다.
수확용 웜 (Harvest Wurm)
웨더라이트보통웜의 소환1G3/2
수확용 웜이 플레이에 들어올 때, 당신의 무덤에서 아무 기본 대지 카드 한장을 당신의 손으로 가져오거나 수확용 웜을 매장한다.
숲 도서관 (Sylvan Library)
4판/5판희귀부여마법1G-
(0): 카드를 두 장 뽑는다. 그 다음에 이번 턴에 가져온 카드 중에서 두 장을 선택한다. 그 카드 하나당 생명점 4점을 지불하던가 또는 그 카드를 다시 서고 위에 올려놓는다. 이 능력은 당신의 드로우 단계 중에만 사용하며 한 턴에 한 번만 사용한다.
숲의 고사제 (Sylvan Hierophant)
웨더라이트특별성직자의 소환1G1/2
숲의 사제가 플레이에서 무덤으로 들어갈 때, 숲의 사제를 게임에서 제거한다. 그 뒤, 당신의 무덤에 있는 목표 생물 카드를 한 장 당신의 손으로 가져온다.
숲의 늑대 (Timber Wolves)
4판희귀늑대의 소환G1/1
연합
숲의 엘프 (Wood Elves)
엑소더스보통엘프들의 소환2G1/1
숲의 엘프가 플레이에 들어올 때, 당신의 서고에서 숲 카드를 한 장 찾아 이를 플레이에 들여온다. 그 다음에 당신의 서고를 섞는다.
스카이슈라우드 궁수 (Skyshroud Archer)
스트롱홀드보통엘프의 소환G1/1
(T): 비행 능력을 가진 목표 생물은 턴이 끝날 때까지 -1/-1을 얻는다.
스카이슈라우드 기병 (Skyshroud Troopers)
스트롱홀드보통엘프의 소환3G3/3
(T): 당신의 마나 풀에 (G)를 더한다. 이 능력은 마나의 원천으로 플레이한다.
스카이슈라우드 레인저 (Skyshroud Ranger)
템피스트보통엘프의 소환G1/1
(T): 당신의 손에서 대지 카드를 하나 선택하여 플레이에 들여온다. 이 능력은 소서리로 사용한다.
스카이슈라우드 엘프 (Skyshroud Elf)
템피스트보통엘프의 소환1G1/1
(T): 당신의 마나 풀에 (G)를 더한다. 이 능력은 마나의 원천으로 사용한다.
(1): 당신의 마나 풀에 (W) 나 (R)를 더한다. 이 능력은 마나의 원천으로 사용한다.
스카이슈라우드 전투마 (Skyshroud War Beast)
엑소더스희귀야수의 소환1G*/*
돌진
스카이슈라우드 전투마는 목표 상대방이 조종하는 기본 대지가 아닌 대지의 수 만큼의 공격력과 방어력을 가진다.
스카이슈라우드 정예부대 (Skyshroud Elite)
엑소더스특별엘프들의 소환G1/1
스카이슈라우드 정예부대는 상대방이 기본 대지가 아닌 대지를 조종하고 있는 한 +1/+2를 얻는다.
스카이슈라우드 트롤 (Skyshroud Troll)
템피스트보통거인의 소환2GG3/3
(1)(G): 스카이슈라우드 트롤을 재생한다.
스크라그노스 (Scragnoth)
템피스트특별야수의 소환4G3/4
청색으로부터의 보호
스크라고노스는 발동시에 무효화할 수 없다.
스크립 요정 (Scryb Sprites)
4판/5판보통페어리의 소환G1/1
비행
습지 잠자리 (Bayou Dragonfly)
템피스트보통곤충의 소환1G1/1
비행; 늪 잠입
신록의 선택 (Verdant Touch)
스트롱홀드희귀소서리1G-
회수 (3)
목표 대지는 영구적으로 2/2 생물이 된다. (이 생물은 여전히 대지로 간주한다.)
신록의 주술사 (Verduran Enchantress)
4판/5판희귀주술사의 소환1GG0/2
(0): 카드를 한장 뽑는다. 이 능력은 당신이 성공적으로 부여 마법 주문을 발동했을 때에만 사용하며, 각 주문 당 한번만 사용한다.
신록의 힘 (Verdant Force)
템피스트희귀정령의 소환5GGG7/7
각 플레이어의 업킵 단계 동안, 포자 토큰을 하나 신록의 힘의 조종자의 조종하에 플레이에 들여온다. 이 토큰은 1/1의 녹색 생물로 취급한다.
실체 고정 (Reality Anchor)
템피스트보통인스턴트1G-
목표 생물은 턴이 끝날 때까지 샤도우 능력을 잃는다.
카드를 한장 뽑는다.
싹트기 (Burgeoning)
스트롱홀드희귀부여마법G-
어떤 상대방이든 대지를 플레이할 때마다, 당신은 당신의 손에서 대지를 하나 골라서 이를 플레이에 들여올 수 있다.
쓸쓸한 도시 (City of Solitude)
비젼희귀부여마법2G-
각 플레이어들은 마법이나 활성화 비용이 필요한 능력을 자신의 턴에만 사용할 수 있다.
아보로스 (Aboroth)
웨더라이트희귀아보로스의 소환4GG9/9
누적 업킵: 아보로스 위에 -1/-1 카운터를 올린다.
안개 (Fog)
4판/5판/미라지보통인스턴트G-
모든 생물은 이번턴 동안 전투 피해를 입히지 못한다.
안-하바의 보안관 (An-Havva Constable)
5판희귀보안관의 소환1GG2/1+*
안-하바의 보안관은 플레이 중에 있는 녹색 생물의 개수에 1을 더한 만큼의 방어력을 갖는다.
알품기 가시벌레 (Spike Hatcher)
엑소더스희귀가시의 소환6G0/0
알품기 가시벌레는 +1/+1 카운터 여섯 개를 가지고 플레이에 들어온다.
(2), 알품기 가시벌레에게서 +1/+1 카운터 한 개를 제거한다: 목표 생물 위에 +1/+1 카운터 하나를 올린다.
(1), 알품기 가시벌레에게서 +1/+1 카운터 한 개를 제거한다: 알품기 가시벌레를 재생한다.
야생 본능 (Feral Instinct)
비젼보통인스턴트1G-
목표 생물은 턴의 끝까지 +1/+1을 얻는다.
다음 턴의 시작에 카드 한 장을 드로우한다.
야생덤불 (Wild Growth)
4판/5판보통부여마법:대지G-
이 마법이 부여된 대지가 마나를 얻기 위해 탭될때마다, 그 대지는 (G)를 추가로 생산한다.
야생의 부름 (Call of the Wild)
웨더라이트희귀부여마법2GG-
(2)(G)(G): 당신 서고의 맨 위 카드를 모든 플레이어에게 보여준다. 만약 그 카드가 생물 카드라면 그것을 플레이에 들여오고, 생물카드가 아니라면 매장한다.
야수의 굶주림 (Predatory Hunger)
엑소더스보통마법부여:생물G-
어떠한 상대방이든 소환 주문을 성공적으로 발동시키면, 이 마법이 부여된 생물 위에 +1/+1 카운터 하나를 올린다.
야수의 수호자 (Keeper of the Beasts)
엑소더스특별마법사의 소환GG1/2
(G), (T): 야수 토큰 하나를 플레이에 들여온다. 이 토큰을 2/2의 녹색 생물로 간주한다. 이 능력은 목표 상대방이 당신보다 많은 수의 생물을 조종하고 있을 경우에만 사용한다.
양육 리시드 (Nurturing Licid)
템피스트특별리시드의 소환1G1/1
(G), (T): 양육 리시드는 모든 능력을 잃고, “(G): 이 마법이 부여되어 있는 생물을 재생한다”라고 씌어 있는 마법 부여(생물)가 되며, 그 외에 다른 어떤 타입의 지속물로도 취급되지 않는다. 양육 리시드를 목표 생물 위에 놓는다. 당신은 (G)를 지불하여 이 효과를 끝낼 수 있다.
얼음의 벽 (Wall of Ice)
4판특별벽의 소환2G0/7
-
에메랄드의 마력 (Emerald Charm)
비젼보통인스턴트G-
다음 중 하나를 선택한다 - 목표 지속물을 언탭한다 ; 혹은 목표 전역부여마법을 파괴한다 ; 혹은 목표 생물이 턴의 끝까지 비행 능력을 잃는다.
엘라담리, 나뭇잎의 군주 (Eladamri, Lord of Leaves)
템피스트희귀전설의 소환GG2/2
모든 엘프는 숲 잠입 능력을 얻는다.
모든 엘프는 주문이나 능력의 목표가 되지 않는다.
엘라담리의 포도농장 (Eladamri's Vineyard)
템피스트희귀부여마법G-
각 플레이어의 메인 단계의 시작에 (G)(G)를 그 플레이어의 마나 풀에 더한다.
엘프 광전사 (Elvish Berserker)
엑소더스보통엘프의 소환G1/1
자신을 저지하는 생물 하나당, 엘프 광전사는 턴이 끝날 때까지 +1/+1을 얻는다.
엘프 궁수 (Elvish Archers)
4판/5판희귀엘프의 소환1G2/1
선제 공격
엘프 기마대 (Elven Riders)
4판/5판특별기마대의 소환3GG3/3
엘프 기마대는 벽이나 비행 능력이 있는 생물로만 저지할 수 있다.
엘프 사냥견 (Elven Warhounds)
템피스트희귀사냥견의 소환3G2/2
만일 엘프 사냥견이 어떤 생물에 의해서든 저지 당하면, 그 생물을 그 소유자의 서고 맨 위에 올린다.
엘프 은신처 (Elven Cache)
비젼보통소서리2GG-
당신 무덤에 있는 목표 카드를 당신의 손으로 되돌린다.
엘프들의 방어벽 (Elven Palisade)
엑소더스특별부여마법G-
숲 하나를 희생한다: 공격하는 목표 생물은 턴이 끝날 때까지 -3/-0을 얻는다.
엘프의 분노 (Elvish Fury)
템피스트보통인스턴트G-
회수 (4)
목표 생물은 턴이 끝날 때까지 +2/+2를 얻는다.
엘프의 의식 (Elven Lite)
스트롱홀드특별소서리1G-
두 개의 +1/+1 카운터를 당신이 원하는 만큼의 목표 생물 위에 당신 마음대로 배분하여 올린다.
여름 개화기 (Summer Bloom)
비젼특별소서리1G-
당신은 이번 턴에 추가로 세 개까지의 대지를 플레이할 수 있다.
여우불 (Foxfire)
5판보통인스턴트2G-
공격하는 목표 생물을 언탭시킨다. 그 생물은 이번 턴 동안에 전투 피해를 입히지도 받지도 않는다.
다음 턴이 시작할 때 카드를 한장 뽑는다.
역마살 (Wanderlust)
4판/5판특별부여마법:생물2G-
역마살은 이 마법이 부여된 생물의 조종자의 업킵중에, 그 플레이어에게 1점의 피해를 입힌다.
영양들의 쇄도 (Stampeding Wildebeests)
비젼특별영양의 소환2GG5/4
돌진 능력
당신의 업킵단계동안, 당신이 조종하는 녹색 생물 하나를 소유주의 손으로 되돌린다.
오소리떼 (Wolverine Pack)
5판특별오소리떼의 소환2GG2/4
광란: 2
와이룰리의 늑대 (Wyluli Wolf)
5판희귀늑대의 소환1G1/1
(T): 목표 생물은 턴이 끝날 때까지 +1/+1을 얻는다.
왕 두꺼비 (Chub Toad)
5판보통두꺼비의 소환2G1/1
왕 두꺼비가 저지하거나 저지 당하면, 턴이 끝날 때까지 +2/+2를 얻는다.
우거짐 (Overgrowth)
스트롱홀드보통부여마법:대지2G-
이 마법이 부여된 대지는 마나를 얻기 위해 탭할 때마다, 그 대지는 (G)(G)를 추가로 생산한다.
{수정사유 : 무성한 덤불 = Rampant Growth}
우크타비의 이프리트 (Uktabi Efreet)
웨더라이트보통이프리트의 소환2GG5/4
누적 업킵: (G)
욱타비 오랑우탄 (Uktabi Orangutan)
비젼특별원숭이의 소환2G2/2
욱타비 오랑우탄이 플레이에 들어올 때, 목표 마법 물체를 파괴한다.
운좋은 추락 (Broken Fall)
템피스트보통부여마법2G-
운좋은 추락을 그 소유자의 손으로 되돌린다: 목표 생물을 재생한다.
울부짖는 아르모돈 (Trumpeting Armodon)
템피스트특별코끼리의 소환3G3/3
<1G>: Target creature blocks Trumpeting Armodon this turn if able.
(1)(G): 이번 턴에 목표 생물은 가능한 한 울부짖는 아르모돈을 저지해야 한다.
원시림 (Untamed Wilds)
4판/5판특별소서리2G-
당신의 서고에서 기본 대지 카드 하나를 찾아 그것을 플레이에 들여온다. 그 다음에 당신의 서고를 섞는다.
원초적 분노 (Primal Rage)
스트롱홀드특별부여마법1G-
당신이 조종하는 모든 생물은 돌진 능력을 얻는다.
원초적 질서 (Primal Order)
5판희귀부여마법2GG-
각 플레이어의 업킵중에, 원초적 질서는 그 플레이어가 조종하는 특수 대지의 개수만큼의 피해를 그에게 입힌다.
유인 (Aluren)
템피스트희귀부여마법2GG-
모든 플레이어는 인스턴트를 플레이할 수 있는 시점이면 언제든지 총 발동 비용이 3 이하인 생물 카드를 그 발동 비용을 지불하지 않고 플레이할 수 있다.
유혹 리시드 (Tempting Licid)
스트롱홀드특별리시드의 소환2G2/2
(G), (T): 유혹 리시드는 모든 능력을 잃고, “이 마법이 부여된 생물을 저지할 수 있는 모든 생물은 그렇게 해야 한다.”라고 씌어 있는 마법 부여(생물)가 되며, 그 외에 다른 어떤 타입의 지속물로도 취급되지 않는다. 유혹 리시드를 목표 생물 위에 놓는다. 당신은 (G)를 지불하여 이 효과를 끝낼 수 있다.
육식식물 (Carnivorous Plant)
4판보통벽의 소환3G4/5
-
은둔자 드루이드 (Hermit Druid)
스트롱홀드희귀드루이드의 소환1G1/1
(G), (T): 당신이 기본 대지 카드를 공개할 때까지 당신의 서고 맨 위의 카드를 공개하고, 그 대지 카드를 당신의 손으로 가져온다. 공개된 다른 모든 카드는 당신의 무덤에 넣는다.
이끼인간 (Lichenthrope)
비젼희귀이끼인간의 소환3GG5/5
이끼인간에게 가해진 각 피해 1점 대신에, -1/-1 카운터 하나를 올려놓는다.
당신의 업킵단계동안 이끼인간에게 올려진 -1/-1 카운터 하나를 제거한다.
익숙한 전장 (Familiar Ground)
웨더라이트특별부여마법2G-
당신이 조종하는 각 생물은 한 개보다 많은 생물에 의해 저지될 수 없다.
인공호흡 (Resuscitate)
엑소더스특별인스턴트1G-
턴이 끝날 때까지 당신이 조종하는 모든 생물은 "(1): 이 생물을 재생한다"라는 능력을 얻는다.
일 가시벌레 (Spike Worker)
스트롱홀드보통가시의 소환2G0/0
일 가시벌레가 플레이에 들어올 때, 그 위에 +1/+1 카운터 둘을 올린다.
(2), 일 가시벌레에게서 +1/+1 카운터 한 개를 제거한다: 목표 생물 위에 +1/+1 카운터 하나를 올린다.
자연력의 역습 (Nature's Revolt)
템피스트희귀부여마법3GG-
모든 대지는 2/2의 생물이다. (이 생물들은 여전히 대지로 취급한다.)
자연의 무력 (Force of Nature)
4판/5판희귀무력의 소환2GGGG8/8
당신의 업킵중에 (G)(G)(G)(G)를 지불하거나, 아니면 자연의 무력은 당신에게 8점의 피해를 입힌다.
자연의 소생 (Nature's Resurgence)
웨더라이트희귀소서리2GG-
각 플레이어는 자신의 무덤에 있는 생물 카드 개수만큼의 카드를 뽑는다.
자연의 지혜 (Nature's Lore)
5판보통소서리1G-
당신의 서고에서 숲 카드를 한장 찾아와서 플레이에 들여온다. 그 다음에 당신의 서고를 섞는다.
자연의 키스 (Nature's Kiss)
웨더라이트보통부여마법:생물1G-
(1), 당신의 무덤 맨 위에 있는 카드 한 장을 게임에서 제거한다: 이 마법이 부여된 생물은 턴이 끝날 때까지 +1/+1을 얻는다.
장갑 루트왈라 (Plated Rootwalla)
엑소더스보통도마뱀의 소환4G3/3
(2)(G): 장갑 루트왈라는 턴이 끝날 때까지 +3/+3을 얻는다. 이 능력은 한 턴에 한 번만 사용할 수 있다.
재생 (Regeneration)
4판/5판/미라지보통부여마법:생물1G-
(G): 이 마법이 부여된 생물을 재생시킨다.
재활용 (Recycle)
템피스트희귀부여마법4GG-
당신의 드로우 단계를 생략한다.
당신이 카드를 플레이할 때마다 카드를 한 장 뽑는다.
당신의 디스카드 단계에 카드를 두장만 남기고 모두 골라서 버린다.
저지대 바실리스크 (Lowland Basilisk)
스트롱홀드보통바실리스크의 소환2G1/3
저지대 바실리스크가 어느 생물에게든 피해를 입히면, 전투가 끝날 때 그 생물을 파괴한다.
적자생존 (Survival of the Fittest)
엑소더스희귀부여마법1G-
(G), 생물 카드 하나를 골라서 버린다: 당신의 서고에서 생물 카드 한 장을 찾아서, 그 카드를 모든 플레이어에게 공개한 후, 당신의 손으로 가져온다. 그 다음에 당신의 서고를 섞는다.
전투 매머드 (War Mammoth)
4판/5판보통매머드의 소환3G3/3
돌진
조투르 웜 (Johtull Wurm)
5판특별웜의 소환5G6/6
조투르 웜을 저지하는 첫번째 생물을 제외한 그것을 저지하는 생물 하나당 조투르 웜은 턴이 끝날 때까지 -2/-1을 받는다.
줄무늬 곰 (Striped Bears)
웨더라이트보통곰의 소환3G2/2
줄무늬 곰이 플레이에 들어올 때, 카드를 한 장 뽑는다.
중간 휴식 (Respite)
템피스트보통인스턴트1G-
모든 생물은 이번 턴 동안 전투 피해를 입히지 못한다. 공격하는 생물 하나당 생명점 1점씩을 얻는다.
지도 제작자 (Cartographer)
엑소더스특별도시인의 소환2G2/2
지도 제작자가 플레이에 들어올 때, 당신은 당신의 무덤에 있는 목표 대지 카드를 당신의 손으로 되돌릴 수 있다.
진정 (Tranquility)
4판/5판/템피스트보통소서리2G-
모든 부여 마법을 파괴한다.
집게 딱정벌레 (Pincher Beetles)
템피스트보통곤충의 소환2G3/1
집게 딱정벌레는 주문이나 능력의 목표가 되지 않는다.
창공의 탐색자 (Seeker of Skybreak)
템피스트보통엘프의 소환1G2/1
(T): 목표 생물을 언탭한다.
천연샘 (Natural Spring)
템피스트보통소서리3GG-
목표 플레이어는 생명점 8점을 얻는다.
초원의 드루이드 (Ley Druid)
4판/5판특별/보통성직자의 소환2G1/1
(T): 목표 대지를 언탭한다.
축소 (Shrink)
5판보통인스턴트G-
목표 생물은 턴이 끝날 때까지 -5/-0을 얻는다.
치명적 상처 (Mortal Wound)
비젼보통부여마법:생물G-
만약 부여마법을 얻은 생물에게 피해가 가해진다면, 그 생물을 파괴한다.
카르나시드 (Carnassid)
스트롱홀드희귀야수의 소환4GG5/4
돌진
(1)(G): 카르나시드를 재생한다.
코끼리 풀 (Elephant Grass)
비젼특별부여마법G-
누적 업킵: (1)
흑색 생물은 당신을 공격할 수 없다.
흑색 이외의 생물은 그들의 조종자가 각 공격 생물마다 추가의 (2)를 지불하지 않는 한, 당신을 공격할 수 없다.
코카트리스 (Cockatrice)
4판/5판희귀코카트리스의 소환3GG2/4
비행
벽이 아닌 생물이 코카트리스를 저지하거나 그것에게 저지되면 전투가 끝날 때 그 생물을 파괴한다.
퀴리온 경비대원 (Quirion Ranger)
비젼보통엘프의 소환G1/1
당신이 조종하는 숲 하나를 소유주의 손으로 되돌린다: 목표 생물을 언탭한다. 이 능력은 한 턴당 한 번만 사용한다.
퀴리온 드루이드 (Quirion Druid)
비젼희귀드루이드의 소환2G2/2
(G), (T): 목표 대지는 영원히 2/2 의 녹색 생물이 된다. 그 대지는 여전히 대지로 취급한다.
크라킬린 (Krakilin)
템피스트특별야수의 소환XGG0/0
크라킬린이 플레이될 때, 그 위에 +1/+1 카운터를 X개 올린다.
(1)(G): 크라킬린을 재생한다.
크로우 거인 (Craw Giant)
5판특별거인의 소환3GGGG6/4
돌진, 광란: 2
크로우 웜 (Craw Wurm)
4판/5판보통웜의 소환4GG6/4
-
키스쿠 드레이크 (Kyscu Drake)
비젼특별드레이크의 소환3G2/2
Sacrifice Kyscu Drake and Spitting Drake: Search your library for Viashivan Dragon and put it into play. Shuffle your library afterwards.
비행 능력
(G): 턴의 끝까지 +0/+1을 얻는다. 당신은 이 방법으로 매 턴당 (G)까지만 사용할 수 있다.
키스쿠 드레이크와 불뿜는 드레이크를 희생한다: 당신의 서고에서 비아시바의 드래곤을 찾아 플레이에 가져온다. 그 후 당신의 서고를 다시 섞는다.
킹 치타 (King Cheetah)
비젼보통치타의 소환3G3/2
당신이 인스턴트를 플레이할 수 있을 때, 킹 치타를 플레이하도록 선택할 수 있다.
타르판 (Tarpan)
5판보통타르판의 소환G1/1
타르판이 플레이에서 아무 무덤으로나 보내지면, 당신은 생명점 1점을 얻는다.
토지개척 (Harrow)
템피스트특별인스턴트2G-
대지를 하나 희생한다: 당신의 서고에서 두 개까지의 기본 대지를 찾아 그것들을 플레이에 들여온다. 그 뒤 당신의 서고를 섞는다.
티타니아의 노래 (Titania's Song)
4판/5판희귀부여마법3G-
마법 생물이 아닌 모든 마법 물체는 그 능력을 잃고, 그 발동 비용만큼의 공격력과 방어력을 갖는 마법 생물이 된다. 티타니아의 노래가 플레이를 떠날 경우 이 효과는 그 턴이 끝날 때까지 지속된다.
폐품 활용 (Reclaim)
엑소더스보통인스턴트G-
당신의 무덤에 있는 목표 카드를 당신의 서고 맨 위로 올린다.
폭주 (Overrun)
템피스트특별소서리2GGG-
당신이 조종하는 모든 생물은 턴이 끝날 때까지 +3/+3과 돌진 능력을 얻는다.
폭풍전선 (Storm Front)
템피스트특별부여마법G-
(G)(G): 비행 능력을 지닌 목표 생물을 탭한다.
평온의 노래 (Song of Serenity)
엑소더스특별부여마법1G-
마법 부여가 놓여져 있는 생물은 공격도 저지도 할 수 없다.
표범 전사 (Panther Warriors)
비젼보통고양이 전사의 소환4G6/3
-
표범족 전사 (Cat Warriors)
5판보통표범족 전사의 소환1GG2/2
숲 잠입
프라데쉬 집시 (Pradesh Gypsies)
4판/5판보통집시의 소환2G1/1
(1)(G), (T): 목표 생물은 턴이 끝날 때까지 -2/0을 얻는다.
핀드혼의 장로 (Fyndhorn Elder)
5판특별엘프의 소환2G1/1
(T): 당신의 마나 풀에 (G)(G)를 더한다. 이 능력은 마나의 원천으로 사용한다.
하강기류 (Downdraft)
웨더라이트특별부여마법2G-
(G): 목표 생물은 턴이 끝날 때까지 비행 능력을 잃는다.
하강기류를 희생한다: 하강기류는 비행 능력을 가진 모든 생물에게 2점의 피해를 입힌다.
하강하는 바람 (Katabatic Winds)
비젼희귀부여마법2G-
Creatures with flying cannot attack, block, or use any ability that includes <T> in the activation cost.
페이징
비행 능력을 가진 생물은 공격, 저지를 하지 못하며, 활성화 비용이 필요한 어떤 능력도 사용할 수 없다.
{수정사유 : 하강기류 = Downdraft}
하트우드 거인 (Heartwood Giant)
템피스트희귀거인의 소환3GG4/4
(T), 숲을 하나 희생한다: 하트우드 거인은 목표 플레이어에게 2점의 피해를 입힌다.
하트우드 나무인간 (Heartwood Treefolk)
템피스트특별나무인간의 소환2GG3/4
숲 잠입
하트우드 드라이어드 (Heartwood Dryad)
템피스트보통드라이어드의 소환1G2/1
하트우드 드라이어드는 샤도우 능력이 있는 생물을 저지할 수 있다.
한파 (Winter Blast)
4판/5판특별소서리XG-
목표 생물 X개를 탭시킨다. 한파는 그 생물들 중 비행 능력이 있는 생물 모두에게 2점의 피해를 입힌다.
허리케인 (Hurricane)
4판/5판특별소서리XG-
허리케인은 비행 능력이 있는 모든 생물과 모든 플레이어에게 X점의 피해를 입힌다.
헐러우 숲의 군주 (Liege of the Hollows)
웨더라이트희귀영의 소환2GG3/4
만약 헐러우 숲의 군주가 플레이에서 무덤으로 들어갈 때, 각 플레이어는 원하는 만큼의 마나를 지불하여 그 수만큼의 다람쥐 토큰을 자신의 조종권 하에 플레이에 들여놓을 수 있다. 이 토큰들은 1/1의 녹색 생물로 취급된다.
혹멧돼지 (Warthog)
비젼보통혹멧돼지의 소환1GG3/2
늪 잠입
회색 곰 (Grizzly Bears)
4판/5판보통곰의 소환1G2/2
-
훈련된 아르모돈 (Trained Armodon)
템피스트보통코끼리의 소환1GG3/3
-
휴경지 웜 (Fallow Wurm)
웨더라이트특별웜의 소환2G4/4
휴경지 웜이 플레이에 들어올 때, 대지 카드를 한 장 선택해서 버리거나 휴경지 웜을 매장한다.
(Afiya Grove)
미라지희귀부여마법1G-
Afiya Grove comes into play with three +1/+1 counters on it.
During your upkeep, put one of these counters on target creature.
If Afiya Grove has none of these counters on it, bury it.
(Armor of Thorns)
미라지보통부여마법:생물1G-
You may choose to play Armor of Thorns as an instant; if you do, bury it at end of turn.
Play only on a nonblack creature.
Enchanted creature gets +2/+2.
(Barbed Foliage)
미라지특별부여마법2GG-
Whenever a creature attacks you, it loses flanking until end of turn.
Whenever a creature without flying attacks you, Barbed Foliage deals 1 damage to it.
(Brushwagg)
미라지희귀Summon Brushwagg1GG3/2
If Brushwagg blocks or is blocked, it gets -2/+2 until end of turn.
(Canopy Dragon)
미라지희귀드래곤의 소환4GG4/4
Trample
<1G>: Flying and loses trample until end of turn.
(Crash of Rhinos)
미라지보통코뿔소의 소환6GG8/4
Trample
(Cycle of Life)
미라지희귀부여마법1GG-
Return Cycle of Life to owner's hand: Target creature you summoned this turn is 0/1 until the beginning of your next upkeep. At the beginning of your next upkeep, put a +1/+1 counter on that creature.
(Decomposition)
미라지특별부여마법:생물1G-
Play only on a black creature.
Enchanted creature gains "Cumulative upkeep - 1 life." If enchanted creature is put into the graveyard, its controller loses 2 life.
(Early Harvest)
미라지희귀인스턴트1GG-
Target player untaps all basic lands he or she controls.
(Fallow Earth)
미라지특별소서리2G-
Put target land on top of owner's library.
(Femeref Archers)
미라지특별궁수의 소환2G2/2
<T>: Femeref Archers deals 4 damage to target attacking creature with flying.
(Foratog)
미라지특별아토그의 소환2G1/2
<G>, Sacrifice a forest: +2/+2 until end of turn
(Giant Mantis)
미라지보통사마귀의 소환3G2/4
Giant Mantis can block creatures with flying.
(Gibbering Hyenas)
미라지보통하이에나의 소환2G3/2
Gibbering Hyenas cannot block black creatures.
(Granger Guildmage)
미라지보통마법사의 소환G1/1
<WT>: Target creature gains first strike until end of turn.
<RT>: Granger Guildmage deals 1 damage to target creature or player and 1 damage to you.
(Hall of Gemstone)
미라지희귀부여마법:세계1GG-
During each player's upkeep, that player chooses a color. Until end of turn, each mana-producing land produces mana of the chosen color instead of its normal color.
(Jolrael's Centaur)
미라지보통Summon Centaur1GG2/2
Flanking
Jolrael's Centaur cannot be the target of spells or effects.
(Jungle Patrol)
미라지희귀병사의 소환3G3/2
<1GT>: Put a Wood token into play. Treat this token as a 0/1 green creature that counts as a Wall.
Sacrifice a Wood token: Add <R> to your mana pool. Play this ability as a mana source.
(Jungle Wurm)
미라지보통웜의 소환3GG5/5
For each creature assigned to block it beyond the first, Jungle Wurm gets -1/-1 until end of turn.
(Karoo Meerkat)
미라지특별Summon Meerkat1G2/1
Protection from blue
(Locust Swarm)
미라지특별Summon Swarm3G1/1
Flying
<G>: Regenerate
<G>: Untap Locust Swarm. Use this ability only once each turn.
(Lure of Prey)
미라지희귀인스턴트2GG-
Play only if an opponent successfully cast a summon spell this turn.
Put a green summon card from your hand into play as though it were just played.
(Maro)
미라지희귀자연령의 소환2GG*/*
Maro has power and toughness each equal to the number of cards in your hand.
(Mindbender Spores)
미라지희귀벽의 소환2G0/1
Flying
Whenever Mindbender Spores blocks any creature, put four fungus counters on that creature. During its controller's untap phase, remove a fungus counter from the creature. As long as the creature has any fungus counters on it, it does not untap during its controller's untap phase.
{ERRATA: Mindbender Spores' effect only removes the fungus counters it placed on the creature. [12/3/96 RTR]}
(Mtenda Lion)
미라지보통사자의 소환G2/1
If Mtenda Lion attacks, defending player may pay <U> to have it deal no combat damage this turn.
(Natural Balance)
미라지희귀소서리2GG-
Each player controlling six or more lands sacrifices enough lands to reduce his or her land total to five.
Each player controlling four or fewer lands may search his or her library for enough basic land to bring his or her land total to five and put those lands into play. Those players shuffle their libraries afterwards.
(Nettletooth Djinn)
미라지특별진의 소환3G4/4
During your upkeep, Nettletooth Djinn deals 1 damage to you.
(Preferred Selection)
미라지희귀부여마법2GG-
At the beginning of your draw phase, look at the top two cards of your library and choose one. Put that card on the bottom of your library, or sacrifice Preferred Selection and pay <2GG> to draw the card.
(Quirion Elves)
미라지보통엘프의 소환1G1/1
When you play Quirion Elves, choose a color.
<T>: Add one mana of the chosen color to your mana pool. Play this ability as a mana source.
<T>: Add <G> to your mana pool. Play this ability as a mana source.
(Roots of Life)
미라지특별부여마법1GG-
When you play Roots of Life, choose islands or swamps.
Whenever a land of the chosen type that target opponent controls becomes tapped, gain 1 life.
(Sabertooth Cobra)
미라지보통코브라의 소환2G2/2
If Sabertooth Cobra damages a player, he or she gets a poison counter. During that player's next upkeep, he or she gets another poison counter unless he or she pays <2> before then to prevent this effect. If any player has ten or more poison counters, he or she loses the game.
(Seedling Charm)
미라지보통인스턴트G-
Choose one -- Return target creature enchantment to owner's hand; or regenerate target green creature; or target creature gains trample until end of turn.
(Seeds of Innocence)
미라지희귀소서리1GG-
Bury all artifacts. Each artifact's controller gains an amount of life equal to that artifact's casting cost.
(Serene Heart)
미라지보통인스턴트1G-
Destroy all local enchantments.
(Stalking Tiger)
미라지보통호랑이의 소환3G3/3
Stalking Tiger cannot be blocked by more than one creature.
(Superior Numbers)
미라지특별소서리GG-
Superior Numbers deals to target creature 1 damage for each creature you control in excess of the number of creatures target opponent controls.
(Tranquil Domain)
미라지보통인스턴트1G-
Destroy all global enchantments.
(Tropical Storm)
미라지특별소서리XG-
Tropical Storm deals X damage to each creature with flying and 1 damage to each blue creature.
(Uktabi Faerie)
미라지보통페어리의 소환1G1/1
Flying
<3G>, Sacrifice Uktabi Faerie: Destroy target artifact.
(Uktabi Wildcats)
미라지희귀Summon Wildcats4G*/*
Uktabi Wildcats has power and toughness each equal to the number of forests you control.
<G>, Sacrifice a forest: Regenerate
(Unseen Walker)
미라지특별드라이어드의 소환1G1/1
Forestwalk
<1GG>: Target creature gains forestwalk until end of turn.
(Unyaro Bee Sting)
미라지특별소서리3G-
Unyaro Bee Sting deals 2 damage to target creature or player.
(Village Elder)
미라지보통드루이드의 소환G1/1
<GT>: Sacrifice a forest: Regenerate target creature.
(Waiting in the Weeds)
미라지희귀소서리1GG-
For each untapped forest he or she controls, each player puts a Cat token into play under his or her control. Treat these tokens as 1/1 green creatures.
(Wall of Roots)
미라지보통벽의 소환1G0/5
Put a -0/-1 counter on Wall of Roots: Add <G> to your mana pool. Play this ability as a mana source. Use this ability only once each turn.
(Wild Elephant)
미라지보통코끼리의 소환3G3/3
Trample
(Worldly Tutor)
미라지특별인스턴트G-
Search your library for a creature card and reveal that card to all players. Shuffle your library and put the revealed card back on top of it.
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한글판 카드리스트 - 마법물체
가시 육분의 (Barbed Sextant)
5판보통마법물체1-
(1), (T), 가시 육분의를 희생한다: 당신의 마나 풀에 아무 색의 마나 하나를 더한다. 이 능력은 마나의 원천으로 사용한다. 다음 턴의 시작 때 카드를 한장 뽑는다.
가죽 채찍 (Bullwhip)
스트롱홀드특별마법물체4-
(2), (T): 가죽 채찍은 목표 생물에게 1점의 피해를 입힌다. 그 생물은 이번 턴에 가능하다면 공격한다.
가죽주머니 (Elkin Bottle)
5판희귀마법물체3-
당신의 서고 맨 위의 카드를 보이게 놓는다. 당신은 손에 있는 것처럼 그 카드를 사용할 수 있다. 그 카드를 사용하지 않았다면, 다음번 당신의 턴의 시작에 그 카드를 매장한다.
각성의 투구 (Helm of Awakening)
비젼특별마법물체2-
모든 마법은 플레이될 때 일반 마나 하나를 적게 소모한다.
강철 골렘 (Steel Golem)
웨더라이트특별마법생물33/4
당신은 소환이나 마법 생물 주문을 사용할 수 없다.
개조 리시드 (Transmogrifying Licid)
엑소더스특별마법생물32/2
개조 리시드는 리시드로 간주한다.
(1), (T): 개조 리시드는 모든 능력을 잃고, “이 마법이 부여된 생물은 +1/+1을 얻고 마법 생물로 간주한다.”라고 씌어 있는 마법 부여(생물)이 되며, 그 외에 다른 어떤 타입의 지속물로도 취급되지 않는다. 개조 리시드를 목표 생물 위에 놓는다. 당신은 (1)를 지불하여 이 효과를 끝낼 수 있다.
거품 제조기 (Bubble Matrix)
웨더라이트희귀마법물체4-
모든 생물에게 가해지는 모든 피해는 0이 된다.
겨울의 보주 (Winter Orb)
4판/5판희귀마법물체2-
모든 플레이어는 자신의 언탭단계에 대지를 하나밖에 언탭할 수 없다.
격자문 (Portcullis)
스트롱홀드희귀마법물체4-
생물이 플레이에 들어올 때에, 플레이 상에 그 생물을 제외하고 둘 이상의 생물이 있다면 그 생물을 옆으로 옮겨 놓는다. 격자문이 플레이에서 떠나면, 그 생물을 각 소유자의 조종권 하에 플레이에 들여온다.
경비견 (Watchdog)
템피스트특별마법생물31/2
경비견은 가능한 한 저지해야 한다.
경비견이 언탭 되어 있는 한, 당신을 공격하는 모든 생물은 -1/-0을 얻는다.
고문대 (The Rack)
4판특별마법물체1-
목표 상대방의 업킵단계가 끝날 때 고문대는 그 플레이어의 손에 든 3장 미만의 카드마다 피해 1점씩 입힌다.
고문실 (Torture Chamber)
템피스트희귀마법물체3-
당신의 업킵 단계 동안, 고문실 위에 고통 카운터를 하나 올린다.
당신의 턴이 끝날 때, 고문실은 당신에게 그 위에 있는 고통 카운터 하나당 1점의 피해를 입힌다.
(1), (T), 고문실 위에 있는 모든 고통 카운터를 제거한다: 고문실은 목표 생물에게 이 방법으로 제거된 고통 카운터 하나당 1점의 피해를 입힌다.
공성추 (Battering Ram)
4판/5판보통마법생물21/1
공격할 때 연합
만약 벽이 공성추를 저지하면, 전투가 끝날 때 그 벽을 파괴한다.
광기의 제단 (Altar of Dementia)
템피스트희귀마법물체2-
생물을 하나 희생한다: 목표 플레이어는 희생한 생물의 공격력만큼의 카드를 자신의 서고의 맨 위에서 자신의 무덤으로 넣어야 한다.
구급 가방 (Medicine Bag)
엑소더스특별마법물체3-
(1), (T), 카드 한 장을 골라서 버린다: 목표 생물을 재생한다.
굴종의 돌 (Meekstone)
4판/5판희귀마법물체1-
공격력이 3 이상인 생물은 그 조종자의 언탭단계에 언탭되지 않는다.
굴착기 (Excavator)
템피스트특별마법물체2-
(T), 기본 대지 하나를 희생한다: 목표 생물은 턴이 끝날 때까지 희생한 대지에 대한 잠입 능력을 얻는다.
금속 슬리버 (Metallic Sliver)
템피스트보통마법생물11/1
금속 슬리버는 슬리버로 간주한다.
기계 노동자 (Workhorse)
엑소더스희귀마법생물60/0
기계 노동자는 +1/+1 카운터 넷을 가지고 플레이에 들어온다.
기계 노동자에게서 +1/+1 카운터 한 개를 제거한다: 당신의 마나 풀에 무색 마나 하나를 더한다. 이 능력은 마나의 원천으로 플레이한다.
기계 드래곤 (Dragon Engine)
4판/5판희귀마법생물31/3
(2): 턴이 끝날 때까지 +1/0을 얻는다.
꼭두각시의 끈 (Puppet Strings)
템피스트특별마법물체3-
(2), (T): 목표 생물을 탭하거나 언탭한다.
나무 구슬 (Wooden Sphere)
4판/5판특별마법물체1-
(1): 생명점 1점을 얻는다. 이 능력은 성공적으로 녹색 주문이 발동할 때에만 사용하며, 녹색 주문 하나당 한번만 사용한다.
날으는 양탄자 (Flying Carpet)
4판/5판희귀마법물체4-
(2), (T): 목표 생물은 턴이 끝날 때까지 비행 능력을 얻는다. 만약 이번 턴 중에 그 생물이 무덤으로 가면 날으는 양탄자를 매장한다.
날틀 (Ornithopter)
4판/5판특별마법생물00/2
비행
납복부 키메라 (Lead-Belly Chimera)
비젼특별마법생물42/2
돌진
납복부 키메라는 키메라로 취급한다.
납복부 키메라를 희생한다: 목표 키메라에게 +2/+2 카운터를 올리고 그 키메라는 영구히 돌진 능력을 갖는다.
냉동 저장고 (Cold Storage)
템피스트희귀마법물체4-
(3): 당신이 조종하는 목표 생물을 게임에서 제외한다.
냉동 저장고를 희생한다: 냉동 저장고에 의해 게임에서 제외된 모든 생물을 소유주의 조종하에 플레이에 들여온다.
네비니랄의 원반 (Nevinyrral's Disk)
4판/5판희귀마법물체4-
네비니랄의 원반은 탭된 상태로 플레이에 들어온다.
(1),(T): 모든 마법 물체, 생물, 부여 마법을 파괴한다.
녹색마나 저장소 (Green Mana Battery)
4판희귀마법물체4-
(2), (T): 녹색마나 저장소 위에 저장 카운터 한 개를 올린다.
(T): 당신의 마나 풀에 (G)를 더하고 원하는 만큼 저장 카운터를 제거한다. 당신의 마나 풀에 녹색마나 저장소로부터 제거된 카운터의 개수마다 (G)를 더한다. 이 능력은 마나의 원천으로 사용한다.
다이아몬드 만화경 (Diamond Kaleidoscope)
비젼희귀마법물체4-
(3),(T): 프리즘 토큰 하나를 플레이에 가져온다. 이 토큰은 0/1 마법 생물로 취급한다.
프리즘 토큰을 희생한다: 아무 색깔의 마나 하나를 당신의 마나풀에 더한다. 이 능력은 마나 소스로 사용한다.
도깨비 광산 (Howling Mine)
4판/5판희귀마법물체2-
각 플레이어는 자신의 드로우 단계에 카드를 추가로 한 장 더 뽑는다.
독뱀 제조기 (Serpent Generator)
5판희귀마법물체6-
(4), (T): 독뱀 토큰을 플레이에 들여온다. 이 토큰을 1/1 마법 생물로 간주한다. 만약 독뱀이 플레이어에게 피해를 입히면, 그는 독 카운터 하나를 얻는다. 만약 어느 플레이어가 10개 이상의 독 카운터를 얻게 되면, 게임을 진다.
되돌림의 오벨리스크 (Obelisk of Undoing)
5판희귀마법물체1-
(6), (T): 당신이 소유하며 조종하는 목표 지속물을 당신의 손으로 되돌린다.
두루말이 선반 (Scroll Rack)
템피스트희귀마법물체2-
(1), (T): 당신의 손에서 몇 장이든 카드를 골라 옆으로 옮겨 둔다. 당신의 서고 맨 위에서 이와 같은 수의 카드를 당신의 손에 넣는다. 그 뒤에 옆으로 옮겨 둔 카드를 어떤 순서로든 당신의 서고 맨 위에 올린다.
뜨거운 인두 (Scalding Tongs)
템피스트희귀마법물체2-
당신의 업킵 중에 만약 당신이 손에 3장 이하의 카드를 가지고 있다면, 뜨거운 인두는 목표 상대방에게 1점의 피해를 입힌다.
랭의 도서관 (Library of Leng)
4판/5판특별마법물체1-
당신 턴의 디스카드 단계를 생략한다.
주문이나 효과에 의해 당신이 카드를 버리게 되는 경우, 버려질 카드를 무덤에 넣지 않고, 대신에 당신의 서고 맨 위에 올려놓을 수 있다.
루비 메달 (Ruby Medallion)
템피스트희귀마법물체2-
당신의 적색 주문은 발동하는 데 (1)이 덜 든다.
마그마 광산 (Magma Mine)
비젼특별마법물체1-
(4): 압력 카운터 하나를 마그마 광산에 올려놓는다.
(T), 마그마 광산을 희생한다: 위에 있는 각각의 압력 카운터마다 피해 1점을 목표 플레이어나 생물에게 입힌다.
마나 그물 (Mana Web)
웨더라이트희귀마법물체3-
목표 상대방이 조종하는 대지가 마나를 얻기 위해 탭될때, 그가 조종하는 대지 중에서 같은 종류의 마나를 낼 수 있는 모든 대지를 탭한다.
마나 저장실 (Mana Vault)
4판/5판희귀마법물체1-
마나 저장실은 당신의 언탭단계에서 언탭되지 않는다.
당신의 업킵이 끝날 때 마나 저장실이 탭되어 있다면 그것은 당신에게 1점의 피해를 입힌다.
(4): 업킵이 끝날 때 마나 저장실이 언탭된다. 이 능력은 당신의 업킵 중에서만 사용한다.
(T): 당신의 마나 풀에 무색 마나 세개를 더한다. 이 능력은 마나의 원천으로 사용한다.
마나킨 (Manakin)
템피스트보통마법생물21/1
(T): 당신의 마나 풀에 무색 마나 하나를 더한다. 이 능력은 마나의 원천으로 사용한다.
마력저항 구체 (Sphere of Resistance)
엑소더스희귀마법물체2-
모든 주문은 발동시키는데 (1)의 추가 비용이 든다.
마법책 (Spellbook)
엑소더스특별마법물체0-
당신의 디스카드 단계를 생략한다.
마토피 골렘 (Matopi Golem)
비젼특별마법생물53/3
(1): 재생, 그리고 -1/-1 카운터를 마토피 골렘에게 올려놓는다.
말벌 대포 (Hornet Cannon)
스트롱홀드특별마법물체4-
(3), (T): 호박벌 토큰 하나를 플레이에 들여온다. 이 토큰을 소환후유증을 겪지 않으며. 비행 능력이 있는 1/1의 마법 생물로 간주한다. 턴이 끝날 때 이 토큰을 파괴한다.
(수정 이유 : 말벌 = 벌통의 Wasp)
맷돌 (Millstone)
4판/5판희귀마법물체2-
(2), (T): 목표 플레이어의 서고 맨 위에 있는 카드 두장을 그 플레이어의 무덤에 넣는다.
메모리 크리스탈 (Memory Crystal)
엑소더스희귀마법물체3-
모든 회수 비용이 (2)만큼 줄어든다.
모그 대포 (Mogg Cannon)
템피스트특별마법물체2-
(T): 당신이 조종하는 목표 생물은 턴이 끝날 때까지 +1/+0과 비행 능력을 얻는다. 턴이 끝날 때, 그 생물을 파괴한다.
목스 다이아몬드 (Mox Diamond)
스트롱홀드희귀마법물체0-
목스 다이아몬드가 플레이에 들어올 때, 대지 카드 하나를 골라서 버리든지 목스 다이아몬드를 희생한다.
(T): 당신의 마나 풀에 어느 색의 마나든 하나를 더한다. 이 능력은 마나의 원천으로 사용한다.
무력화의 브로치 (Null Brooch)
엑소더스희귀마법물체4-
(2), (T), 당신의 손에 있는 모든 카드를 버린다: 소환 주문 혹은 마법생물 주문이 아닌 목표 주문을 무효화한다. 이 능력은 인터럽트로 플레이한다.
무한의 모래시계 (Infinite Hourglass)
5판희귀마법물체4-
당신의 업킵 단계 중에 무한의 모래시계 위에 시간 카운터를 하나 올린다.
모든 생물은 +X/+0을 받는다. X는 무한의 모래시계 위에 있는 시간 카운터의 개수와 같다.
어떤 플레이어든지 아무 업킵중에나 (3)을 지불해서 무한의 모래시계 위의 시간 카운터를 하나 제거할 수 있다.
무효의 막대 (Null Rod)
웨더라이트희귀마법물체2-
모든 플레이어는 활성화 비용을 필요로 하는 마법 물체 능력을 사용하지 못한다.
미쉬라의 앵크 (Ankh of Mishra)
4판/5판희귀마법물체2-
대지가 플레이에 들어올 때마다 미쉬라의 앵크는 그 대지의 조종자에게 2점의 피해를 입힌다.
미쉬라의 전차 (Mishra's War Machine)
4판희귀마법생물75/5
연합능력
당신의 업킵 단계에 당신의 손에서 카드 한 장을 골라 버리지 않으면 미쉬라의 전차는 탭되고 당신에게 피해 3점을 입힌다.
밀집 골렘 (Straw Golem)
웨더라이트특별마법생물12/3
어떤 상대방이 성공적으로 소환 또는 마법 생물 주문을 발동시키면, 밀집 골렘을 매장한다.
바를의 감옥 (Barl's Cage)
5판희귀마법물체4-
(3): 목표 생물은 그 조종자의 다음 언탭 단계에서 언탭되지 않는다.
백색마나 저장소 (White Mana Battery)
4판희귀마법물체4-
(2), (T): 백색마나 저장소 위에 저장 카운터 한 개를 올린다.
(T): 당신의 마나 풀에 (W)를 더하고 원하는 만큼 저장 카운터를 제거한다. 당신의 마나 풀에 백색마나 저장소로부터 제거된 카운터의 개수마다 (W)를 더한다. 이 능력은 마나의 원천으로 사용한다.
뱀 바구니 (Snake Basket)
비젼희귀마법물체4-
(X), 뱀 바구니를 희생한다: X개의 코브라 토큰을 플레이에 가져온다. 이 토큰은 1/1 녹색 생물로 취급한다. 이 능력은 소서리로 취급한다.
벌통 (The Hive)
4판/5판희귀마법물체5-
(5), (T): 말벌 토큰 한 개를 플레이에 들여온다. 이 토큰은 비행 능력이 있는 1/1 마법 생물로 취급한다.
베시움의 고리 (Bosium Strip)
웨더라이트희귀마법물체3-
(3), (T): 턴이 끝날 때까지, 어느 순간에라도 당신 무덤의 맨 위에 있는 카드가 인스턴트, 인터럽트 또는 소서리라면, 그 카드를 손에 들고 있는 것처럼 플레이할 수 있다. 만일 그 카드를 플레이했다면, 그 카드를 게임에서 제거한다.
변신 구슬 (Chimeric Sphere)
웨더라이트특별마법물체3-
(2): 턴이 끝날 때까지 변신 구슬은 비행 능력을 지닌 2/1 마법 생물이 된다.
(2): 턴이 끝날 때까지 변신 구슬은 비행 능력이 없는 3/2 마법 생물이 된다.
변화하는 벽 (Shifting Wall)
스트롱홀드특별마법생물X0/0
변화하는 벽은 벽으로 간주한다.
변화하는 벽이 플레이에 들어올 때, 그 위에 X개의 +1/+1 카운터를 올린다.
보가단의 모루 (Anvil of Bogardan)
비젼희귀마법물체2-
각 플레이어는 그의 디스카드 단계를 건너뛴다.
각 플레이어의 드로우 단계에, 그 플레이어는 추가의 카드를 드로우한 후에 한 장을 골라 디스카드한다.
보존기 (Conservator)
4판특별마법물체4-
(3), (T): 당신에게의 피해를 2점까지 방지한다.
복사 장치 (Echo Chamber)
템피스트희귀마법물체4-
(4), (T): 상대방은 그가 조종하는 목표 생물 카드 또는 생물 토큰을 하나 고른다. 토큰 생물 하나를 플레이에 들여와 그것을 그 생물의 복사본으로 취급한다. 그 토큰 생물은 이번 턴에 소환후유증의 영향을 받지 않는다. 턴이 끝날 때, 그 토큰 생물을 게임에서 제거한다. 이 능력은 소서리로 사용한다.
볼라스의 연구실 (Volrath's Laboratory)
스트롱홀드희귀마법물체5-
당신이 볼라스의 연구실을 플레이할 때, 색깔과 생물 종류를 고른다.
(5), (T): 토큰 생물 하나를 플레이에 들여온다. 이 토큰을 당신이 고른 색과 생물 종류의 2/2 생물로 간주한다.
부비 트랩 (Booby Trap)
템피스트희귀마법물체6-
부비 트랩이 플레이에 들어올 때, 기본 대지를 제외한 카드를 한장 호명한다.
목표 상대방은 카드를 뽑을 때마다, 그는 그 카드를 모든 플레이어에게 공개한다.
만약 그 중에 호명한 카드가 있다면, 부비 트랩을 희생한다. 부비 트랩은 그 플레이어에게 10점의 피해를 입힌다.
부정의 지팡이 (Wand of Denial)
비젼희귀마법물체2-
(2): 목표 플레이어의 서고 맨 위 카드를 본다. 만약 그 카드가 대지카드가 아닌 카드라면 당신은 생명점 2를 지불하고 그것을 그 플레이어의 무덤으로 보낼 수 있다.
불길한 우상 (Jinxed Idol)
템피스트희귀마법물체2-
당신의 업킵 중에, 불길한 우상은 당신에게 2점의 피해를 입힌다.
생물 하나를 희생한다: 목표 상대방은 불길한 우상의 조종권을 영구히 얻게 된다.
불운의 반지 (Jinxed Ring)
스트롱홀드희귀마법물체2-
카드가 플레이에서 당신의 무덤으로 들어갈 때마다, 불운의 반지는 당신에게 1점의 피해를 입힌다.
생물을 하나 희생한다: 목표 상대방은 불운의 반지의 조종권을 영구히 얻는다.
사르디아의 거상 (Colossus of Sardia)
4판/5판희귀마법생물99/9
돌진
사르디아의 거상은 당신의 언탭 단계에 언탭되지 않는다.
(9): 사르디아의 거상을 언탭한다. 이 능력은 당신의 업킵중에만 사용한다.
사파이어 메달 (Sapphire Medallion)
템피스트희귀마법물체2-
당신의 청색 주문은 발동하는 데 (1)이 덜 든다.
산호 투구 (Coral Helm)
4판/5판희귀마법물체3-
(3), 손에서 카드 한 장을 무작위로 버린다: 목표 생물은 턴이 끝날 때까지 +2/+2를 얻는다.
상아컵 (Ivory Cup)
4판/5판특별마법물체1-
(1): 생명점 1점을 얻는다. 이 능력은 성공적으로 백색 주문이 발동할 때에만 사용하며, 백색 주문 하나당 한번만 사용한다.
상아탑 (Ivory Tower)
4판희귀마법물체1-
당신의 업킵단계 시작에 당신의 손에 든 카드중 4장을 초과하는 한 장당 생명점 1점을 얻는다.
생각없는 자동인형 (Mindless Automaton)
엑소더스희귀마법생물40/0
생각없는 자동인형은 +1/+1 카운터 둘을 가지고 플레이에 들어온다.
(1), 카드 한 장을 골라서 버린다: 생각없는 자동인형위에 +1/+1 카운터 하나를 올린다.
생각없는 자동인형에게서 +1/+1 카운터 두 개를 제거한다: 카드 한 장을 뽑는다.
선택받은 자의 검 (Sword of the Chosen)
스트롱홀드희귀전설의 마법물체2-
(T): 목표 전설은 턴이 끝날 때까지 +2/+2를 얻는다.
셰이프시프터 (Shapeshifter)
4판/5판특별마법생물6*/7-*
셰이프시프터는 합계가 7인 공격력과 방어력을 가지며, 당신이 원하는 대로 이 수치를 배분할 수 있다. 단, 어느 쪽도 7보다 높을 수 없다.
셰이프시프터가 플레이될 때 그것의 공격력과 방어력을 결정한다.
당신의 업킵중에 셰이프시프터의 공격력과 방어력을 결정한다.
손가락 고문기 (Thumbscrews)
템피스트희귀마법물체2-
당신의 업킵 중에 만약 당신이 손에 5장 이상의 카드를 가지고 있다면, 손가락 고문기는 목표 상대방에게 1점의 피해를 입힌다.
쇠별 (Iron Star)
4판/5판특별마법물체1-
(1): 생명점 1점을 얻는다. 이 능력은 성공적으로 적색 주문이 발동할 때에만 사용하며, 적색 주문 하나당 한번만 사용한다.
수정 막대 (Crystal Rod)
4판/5판특별마법물체1-
(1): 생명점 1점을 얻는다. 이 능력은 성공적으로 청색 주문이 발동할 때에만 사용하며, 청색 주문 하나당 한번만 사용한다.
술레이만의 병 (Bottle of Suleiman)
4판/5판희귀마법물체4-
(1), 술레이만의 병을 희생한다: 동전을 던져서 동전이 공중에 있을 때, 목표 상대방이 앞이나 뒤를 선택한다. 만일, 상대방이 선택한 면이 나오면 술레이만의 병은 당신에게 피해 5점을 입힌다. 그렇지 않다면 지니 토큰 하나를 플레이에 들여온다. 이 토큰은 비행 능력을 가진 5/5 마법 생물로 취급한다.
스퀴의 장난감 (Squee's Toy)
템피스트보통마법물체1-
(T): 어떤 생물에게 가해지는 피해 1점을 방지한다.
시간의 모래 (Sands of Time)
비젼희귀마법물체4-
각 플레이어는 그의 언탭 단계를 건너뛴다.
각 플레이어의 턴의 시작에, 그가 조종하는 각각의 탭된 마법 물체, 생물, 그리고 대지를 언탭하고 그가 조종하는 각각의 언탭된 마법 물체, 생물, 그리고 대지를 탭한다. 단, 시간의 모래는 자기 자신의 효과에 영향을 받지 않는다.
시금석 (Touchstone)
웨더라이트특별마법물체2-
(T): 당신이 조종하지 않는 목표 마법 물체를 탭한다.
시새이의 반지 (Sisay's Ring)
비젼보통마법물체4-
(T): 무색 마나 두 개를 당신의 마나풀에 더한다. 이 능력은 마나 소스로 사용한다.
시한폭탄 (Time Bomb)
5판희귀마법물체4-
당신의 업킵 중에 시한폭탄 위에 시간 카운터를 하나 올린다.
(1), (T), 시한폭탄을 희생한다: 시한폭탄은 모든 생물과 모든 플레이어에게 시한폭탄 위에 올려진 시간 카운터 수만큼의 피해를 입힌다.
심장석 (Heartstone)
스트롱홀드특별마법물체3-
각 생물의 활성화 비용이 필요한 능력은 비용이 (1)만큼 줄어든다. 이로 인해 그 능력의 총 마나 비용이 (1)보다 적어지지는 않는다.
악마의 기계 (Diabolic Machine)
4판/5판특별마법생물74/4
(3): 재생.
알라딘의 램프 (Aladdin's Lamp)
4판희귀마법물체10-
(X), (T): 서고의 맨 위에서 카드 한 장을 뽑는 대신, 카드 X장을 뽑아 한 장만을 손에 골라 넣고 나머지는 섞어서 서고의 맨 밑에 넣는다. X는 0이 될 수 없다.
알라딘의 반지 (Aladdin's Ring)
4판/5판희귀마법물체8-
(8), (T): 알라딘의 반지는 목표 생물이나 플레이어에게 피해 4점을 입힌다.
애쉬노드의 개조장치 (Ashnod's Transmogrant)
5판보통마법물체1-
(T), 애쉬노드의 개조장치를 희생한다: 마법 생물이 아닌 목표 생물에게 +1/+1 카운터를 올린다. 그 생물은 영구적으로 마법 생물이 된다.
애쉬노드의 전투복 (Ashnod's Battle Gear)
4판특별마법물체2-
(2), (T): 당신이 조종하는 목표 생물은 애쉬노드의 전투복이 탭되어 있는 한 +2/-2를 얻는다.
당신의 언탭 단계에 애쉬노드의 전투복을 언탭하지 않을 수 있다.
애쉬노드의 제단 (Ashnod's Altar)
5판특별마법물체3-
생물 하나를 희생한다: 당신의 마나 풀에 무색 마나 두개를 더한다. 이 능력은 마나의 원천으로 사용한다.
야임디 고서 (Jayemdae Tome)
4판/5판희귀마법물체4-
(4), (T): 카드를 한장 뽑는다.
약동하는 차원문 (Erratic Portal)
엑소더스희귀마법물체4-
(1), (T): 목표 생물의 조종자가 (1)을 지불하지 않는 한 그 생물을 소유자의 손으로 되돌린다.
약병 놈 (Bottle Gnomes)
템피스트특별마법생물31/3
약병 놈을 희생한다: 생명점 3점을 얻는다.
양철 살모사 (Coiled Tinviper)
템피스트보통마법생물32/1
선제 공격
양철날개 키메라 (Tin-Wing Chimera)
비젼특별마법생물42/2
비행
양철날개 키메라는 키메라로 취급한다.
양철날개 키메라를 희생한다: 목표 키메라에게 +2/+2 카운터를 올리고 그 키메라는 영구히 비행 능력을 갖는다.
어둠의 죔틀 (Black Vise)
4판특별마법물체1-
목표 상대방의 업킵 단계가 끝날 때 어둠의 죔틀은 그 플레이어가 손에 든 4장을 초과하는 카드마다 피해 1점씩을 입힌다.
어리석은 자의 고서 (Fool's Tome)
템피스트희귀마법물체4-
(2), (T): 카드를 한장 뽑는다. 이 능력은 손에 카드가 한장도 없을 때에만 사용한다.
에너자이저 (Energizer)
템피스트희귀마법생물42/2
(2), (T): 에너자이저 위에 +1/+1 카운터 하나를 올린다.
에메랄드 메달 (Emerald Medallion)
템피스트희귀마법물체2-
당신의 녹색 주문은 발동하는 데 (1)이 덜 든다.
에메시의 고서 (Emmessi Tome)
템피스트희귀마법물체4-
(5), (T): 카드를 두장 뽑는다. 그 뒤 카드 한장을 골라서 버린다.
연꽃잎 (Lotus Petal)
템피스트보통마법물체0-
(T), 연꽃잎을 희생한다: 당신의 마나 풀에 어느 색의 마나든 하나를 더한다. 이 능력은 마나의 원천으로 사용한다.
오눌렛 (Onulet)
4판희귀마법생물32/2
오눌렛이 플레이에서 무덤으로 가면 당신은 생명점 2점을 얻는다.
오브시아누스 골렘 (Obsianus Golem)
4판특별마법생물64/6
-
옥비석 (Jade Monolith)
4판/5판희귀마법물체4-
(1): 어떤 생물에게 가해진 모든 피해를 당신에게 돌린다.
올가미 다리 (Ensnaring Bridge)
스트롱홀드희귀마법물체3-
당신의 손에 있는 카드의 수보다 큰 공격력을 가진 생물은 공격할 수 없다.
요란스러운 자동인형 (Jangling Automaton)
웨더라이트보통마법생물33/2
요란스러운 자동인형이 공격하면, 방어하는 플레이어는 그가 조종하는 모든 생물을 언탭한다.
요티아 병사 (Yotian Soldier)
4판보통마법생물31/4
요티아 병사는 공격해도 탭되지 않는다.
용가면 (Dragon Mask)
비젼특별마법물체3-
(3),(T): 당신이 조종하는 목표 생물은 턴의 끝까지 +2/+2를 얻는다. 턴의 끝에 그 생물이 플레이에 남아 있다면 그것을 소유주의 손으로 되돌린다.
우르자의 복수자 (Urza's Avenger)
4판/5판희귀마법생물64/4
(0): 턴이 끝날 때까지 -1/-1과 비행, 연합, 선제 공격, 돌진 중 당신이 원하는 한가지 능력을 얻는다.
우르자의 색안경 (Sunglasses of Urza)
4판희귀마법물체3-
당신은 당신의 마나 풀에 있는 흰색 마나를 흰색 혹은 적색 마나로 사용할 수 있다.
우르자의 안경 (Glasses of Urza)
4판/5판특별마법물체1-
(T): 목표 플레이어의 손을 본다.
우르자의 장난감 (Urza's Bauble)
5판특별마법물체0-
(T), 우르자의 장난감을 희생한다: 목표 플레이어의 손에서 카드 한장을 무작위로 선택해서 그 카드를 본다. 다음 턴 시작때 카드를 한장 뽑는다.
운석 (Fellwar Stone)
4판/5판특별마법물체2-
(T): 당신의 마나 풀에 마나 하나를 더한다. 이 마나의 색은 상대방이 조종하는 대지에서 생산할 수 있는 것이라면 어떤 종류라도 가능하다. 이 능력은 마나의 원천으로 사용한다.
유동석 조각품 (Flowstone Sculpture)
템피스트희귀마법생물64/4
(2), 카드 한장을 골라서 버린다: 유동석 조각품은 비행 능력, 선제 공격 능력, 돌진 능력 중 하나를 영구히 얻게 되거나, 혹은 +1/+1 카운터 하나를 유동석 조각품 위에 올린다.
일족의 문장 (Coat of Arms)
엑소더스희귀마법물체5-
모든 생물은 플레이에 나와 있는 자신을 제외한 자신과 같은 생물 종류의 생물의 수 만큼 +1/+1을 얻는다. (예를 들어, 플레이에 고블린이 세 마리 있다면, 각 고블린은 +2/+2를 얻는다.)
자력 그물 (Magnetic Web)
템피스트희귀마법물체2-
만약 자력 카운터가 위에 있는 생물이 공격을 하게 되면, 공격측 플레이어가 조종하는 자력 카운터가 위에 있는 모든 생물은 가능한 한 공격해야 한다.
만약 자력 카운터가 위에 있는 생물이 공격을 하게 되면, 방어측 플레이어가 조종하는 자력 카운터가 위에 있는 모든 생물은 가능한 한 그 생물을 저지해야 한다.
(1), (T): 목표 생물 위에 자력 카운터를 하나 놓는다.
잘룸의 고서 (Jalum Tome)
5판희귀마법물체3-
(2), (T): 카드를 한장 뽑는다. 그 다음에 카드를 한장 선택해서 버린다.
잡동사니 놈 (Patchwork Gnomes)
템피스트특별마법생물32/1
카드 한장을 골라서 버린다: 잡동사니 놈을 재생한다.
잰더의 배낭 (Jandor's Saddlebags)
4판/5판희귀마법물체2-
(3), (T): 목표 생물을 언탭한다.
쟈바리의 깃발 (Jabari's Banner)
웨더라이트특별마법물체2-
(1), (T): 목표 생물은 턴이 끝날 때까지 측면공격 능력을 얻는다.
저주받은 고문대 (Cursed Rack)
4판특별마법물체4-
목표 상대방은 자신의 디스카드 단계에 4장이 되도록 카드를 버린다.
저주받은 두루말이 (Cursed Scroll)
템피스트희귀마법물체1-
(3), (T): 카드를 한장 호명한다. 상대방은 당신의 손에서 카드를 무작위로 한장 고른다. 만약 그가 고른 것이 호명한 카드였다면, 저주받은 두루말이는 목표 생물이나 플레이어에게 2점의 피해를 입힌다.
적색마나 저장소 (Red Mana Battery)
4판희귀마법물체4-
(2), (T): 적색마나 저장소 위에 저장 카운터 한 개를 올린다.
(T): 당신의 마나 풀에 (R)를 더하고 원하는 만큼 저장 카운터를 제거한다. 당신의 마나 풀에 적색마나 저장소로부터 제거된 카운터의 개수마다 (R)를 더한다. 이 능력은 마나의 원천으로 사용한다.
전쟁의 트라이앵글 (Triangle of War)
비젼희귀마법물체1-
(2), 전쟁의 트라이앵글을 희생한다: 당신이 조종하는 목표 생물과 상대방이 조종하는 목표 생물을 지정한다. 각 생물은 각각의 공격력만큼의 피해를 상대 생물에게 입힌다.
젊음의 분수 (Fountain of Youth)
5판특별마법물체0-
(2), (T): 생명점 1점을 얻는다.
정신력 보석 (Mind Stone)
웨더라이트보통마법물체2-
(T): 당신의 마나풀에 무색 마나 하나를 더한다. 이 능력은 마나소스로 플레이한다.
(1), (T), 정신력 보석을 희생한다: 카드를 한 장 뽑는다.
정유의 약병 (Essence Bottle)
템피스트특별마법물체2-
(3), (T): 영약 카운터 하나를 정유의 약병 위에 올린다.
(T), 정유의 약병에서 모든 영약 카운터를 제거한다: 이렇게 제거된 영약 카운터 하나당 생명점 2점을 얻는다.
정지의 보주 (Static Orb)
템피스트희귀마법물체3-
플레이어는 그들의 언탭 단계에서 지속물을 두 개보다 많이 언탭 시킬 수 없다.
정체불명의 알 (Dingus Egg)
4판/5판희귀마법물체4-
대지가 플레이에서 무덤으로 갈 때마다 정체 불명의 알은 그 대지의 조종자에게 2점의 피해를 입힌다.
정체불명의 지팡이 (Dingus Staff)
웨더라이트특별마법물체4-
정체불명의 지팡이는, 어떠한 생물이 플레이에서 무덤으로 들어갈 때, 그 생물의 조종자에게 2점의 피해를 입힌다.
제스터의 모자 (Jester's Cap)
5판희귀마법물체4-
(2), (T), 제스터의 모자를 희생한다: 목표 상대방의 서고를 살펴보고 그중 카드 세장을 골라서 게임에서 제거한다. 그 다음에 서고를 다시 섞는다.
종말의 시계 (Armageddon Clock)
4판희귀마법물체6-
당신의 업킵 단계에 종말의 시계 위에 종말 카운터 한 개를 올린다.
당신의 업킵 단계가 끝날 때 종말의 시계는 각 플레이어에게 피해 X점을 입히는데, X는 종말의 시계 위에 올려진 종말 카운터의 개수이다.
누구의 업킵 단계에서라도 어느 플레이어나 (4)를 지불하여 종말의 시계 위에서 종말 카운터 한 개를 제거할 수 있다.
죠밴의 도적 장비 (Joven's Tools)
5판특별마법물체6-
(4), (T): 목표 생물은 이번 턴 동안 벽으로만 저지할 수 있다.
주주의 거품 (Juju Bubble)
비젼특별마법물체1-
누적 업킵: (1)
만약 당신이 카드를 플레이한다면 주주의 거품을 매장한다.
(2): 생명점 1을 얻는다.
지배의 투구 (Helm of Possession)
템피스트희귀마법물체4-
당신은 당신의 언탭 단계에 지배의 투구를 언탭할 것인지 아닌지를 선택할 수 있다.
(2), (T), 생물을 하나 희생한다: 당신이 지배의 투구를 조종하고 있고 지배의 투구가 탭되어 있는 한 목표 생물의 지배권을 얻는다.
지혜의 샘 (Well of Knowledge)
웨더라이트희귀마법물체3-
아무 플레이어나 자신의 드로우 단계때 (2)를 지불하여 카드를 한 장 더 뽑을 수 있다. 플레이어들은 원하는 횟수만큼 이 능력을 사용할 수 있다.
진주 메달 (Pearl Medallion)
템피스트희귀마법물체2-
당신의 백색 주문은 발동하는 데 (1)이 덜 든다.
창공의 형상 (Skyshaper)
엑소더스특별마법물체2-
창공의 형상을 희생한다: 당신이 조종하는 모든 생물은 턴이 끝날 때까지 비행 능력을 얻는다.
창날의 벽 (Wall of Spears)
4판/5판보통마법생물32/3
선제 공격
창날의 벽은 벽으로 간주한다.
챠주크의 투구 (Helm of Chatzuk)
4판/5판희귀마법물체1-
(1), (T): 목표 생물은 턴이 끝날 때까지 연합 능력을 얻는다.
천상의 프리즘 (Celestial Prism)
4판특별마법물체3-
(2), (T): 당신의 마나 풀에 아무 색깔이나 마나 한 개를 더한다. 이 능력은 마나의 원천으로 사용된다.
철심장 키메라 (Iron-Heart Chimera)
비젼특별마법생물42/2
철심장 키메라는 공격해도 탭되지 않는다.
철심장 키메라는 키메라로 취급한다.
철심장 키메라를 희생한다: 목표 키메라에게 +2/+2 카운터를 올리고 그 키메라는 어느 턴에나 공격해도 탭되지 않는다.
청동명판 (Bronze Tablet)
4판희귀마법물체6-
탭된 상태로 플레이에 들어온다.
(4), (T): 청동명판과 당신이 소유하지 않는 목표 카드를 게임에서 제거한다. 당신은 그 카드를 갖게 되고 그 카드의 소유자는 청동 명판을 갖게 된다. 그 카드의 소유자는 생명점 10점을 지불하여 이 교환을 방지할 수 있다. 그렇게 한다면 청동명판을 파괴한다. 피해를 방지하거나 방향을 돌리는 효과는 이 생명점의 손실을 무효화할 수 없다. 이 능력은 인터럽트로 사용한다.
만일 앤티를 걸고 하는 게임이 아니라면 플레이하기 전에 당신의 덱에서 청동명판을 제거한다.
청색마나 저장소 (Blue Mana Battery)
4판희귀마법물체4-
(2), (T): 청색마나 저장소 위에 저장 카운터 한 개를 올린다.
(T): 당신의 마나 풀에 (U)를 더하고 원하는 만큼 저장 카운터를 제거한다. 당신의 마나 풀에 청색마나 저장소로부터 제거된 카운터의 개수마다 (U)를 더한다. 이 능력은 마나의 원천으로 사용한다.
초혼망 (Soul Net)
4판/5판특별마법물체1-
(1): 생명점 1점을 얻는다. 이 능력은 생물 하나가 플레이에서 누군가의 무덤으로 보내지는 경우에만 사용하며, 하나의 생물당 한 번만 사용한다.
춤추는 언월도 (Dancing Scimitar)
4판/5판희귀마법생물41/5
비행
코르머스의 종 (Kormus Bell)
4판희귀마법물체4-
모든 늪은 1/1 생물이 된다. 늪은 여전히 대지로 계산되지만 플레이에 들어온 턴에는 마나를 얻기 위하여 탭할 수 없다.
크루그의 부적 (Amulet of Kroog)
4판/5판보통마법물체2-
(2), (T): 어떤 생물이나 플레이어에 오는 피해 1점을 방지한다.
크산트의 석상 (Xanthic Statue)
웨더라이트희귀마법물체8-
(5): 크산트의 석상은 턴이 끝날 때까지 돌진 능력을 갖는 8/8 마법 생물이 된다.
타우노스 지팡이 (Tawnos's Wand)
4판특별마법물체4-
(2), (T): 공격력이 2 이하인 목표 생물은 턴이 끝날 때까지 저지 될 수 없게 된다. 이후에 다른 효과들을 사용하여 그 생물의 공격력을 3 이상으로 증가시킬 수 있다.
타우노스의 무기고 (Tawnos's Weaponry)
4판/5판특별마법물체2-
당신의 언탭단계에서 당신은 타우노스 무기고를 언탭할것인지 아닌지를 결정할 수 있다.
(2), (T): 목표 생물은 타우노스의 무기고가 탭되어있는 한 +1/+1을 얻는다.
탐욕의 나팔 (Horn of Greed)
스트롱홀드희귀마법물체3-
플레이어는 대지를 플레이할 때마다, 카드를 한 장 뽑는다.
태고의 오망성 (Pentagram of the Ages)
5판희귀마법물체4-
(4), (T): 하나의 원천이 당신에게 입히는 모든 피해를 방지한다. 이후에 그 원천이 추가로 입히는 피해는 정상적으로 취급한다.
태고의 왕관 (Crown of the Ages)
5판희귀마법물체2-
(4), (T): 목표 부여 마법을 한 생물에서 다른 생물로 옮긴다. 그 부여 마법의 새로운 목표는 정당한 목표물이어야 한다.
태엽 말 (Clockwork Steed)
5판특별마법생물40/3
마법 생물은 태엽 말을 저지할 수 없다.
태엽 말이 플레이에 들어올 때 그 위에 +1/+0 카운터를 4개 올린다.
태엽 말이 공격하거나 저지하면 전투가 끝날 때 카운터를 하나 제거한다.
(X), (T): 태엽 말 위에 +1/+0 카운터를 X개 올린다. 단, 태엽 말 위의 카운터는 4개를 초과하여 올려질 수 없다. 이 능력은 당신의 업킵중에만 사용한다.
태엽 새 (Clockwork Avian)
4판희귀마법생물50/4
비행
태엽 새가 플레이에 들어올 때 그 위에 +1/+0 카운터 4개를 올린다.
태엽 새가 공격하거나 저지하도록 지정된 전투가 끝날 때마다 카운터 한 개를 제거한다.
(X), (T): 태엽 새 위에 +1/+0 카운터 X개를 올린다. 태엽 새 위에 4개를 초과하여 카운터를 올려놓을 수는 없다. 이 능력은 당신의 업킵 단계에만 가능하다.
태엽 야수 (Clockwork Beast)
4판/5판희귀마법생물60/4
태엽 야수가 플레이에 들어올 때 그 위에 +1/+0 카운터 7개를 올린다.
태엽 새가 공격하거나 저지하면, 전투가 끝날 때 카운터를 한 개 제거한다.
(X), (T): 태엽 야수 위에 +1/+0 카운터를 X개 올린다. 단, 태엽 야수 위의 카운터는 7개를 초과하여 올려질 수 없다. 이 능력은 당신의 업킵중에만 사용한다.
태초진흙 (Primal Clay)
4판/5판희귀마법생물4*/*
태초의 진흙을 플레이할 때, 2/2 비행을 지닌 마법생물, 3/3 마법생물, 1/6 마법생물(벽) 중의 하나를 선택한다.
테트라버스 (Tetravus)
4판희귀마법생물61/1
비행
테트라버스가 플레이에 들어올 때 그 위에 +1/+1 카운터 3개를 올린다.
당신의 업킵 단계에 플레이에 들어올 때 올려진 +1/+1 카운터들을 테트라버스 위에서 내려놓거나 다시 올려놓을 수 있다. 내려놓은 카운터들은 테트라바이트 토큰이 된다. 이 토큰들은 비행 능력이 있는 1/1 마법생물로 취급된다. 이 생물들에게는 부여마법을 사용할 수 없으며 테트라버스에 붙은 부여마법의 효과를 공유하지도 않는다.
테페리의 퍼즐상자 (Teferi's Puzzle Box)
비젼희귀마법물체4-
각 플레이어의 드로우 단계에, 그 플레이어는 손에 든 카드의 수를 세어 그 카드들을 그의 서고의 맨 아래쪽에 넣고, 그 수만큼의 카드를 드로우한다.
텔레콥터 (Telethopter)
템피스트특별마법생물43/1
당신이 조종하는 생물 하나를 탭한다: 텔레콥터는 턴이 끝날 때까지 비행 능력을 얻는다.
토우 (Clay Statue)
4판/5판보통마법생물43/1
(2): 재생
톱니 바이스켈리온 (Serrated Biskelion)
웨더라이트특별마법생물32/2
(T): 톱니 바이스캘리온 위에 -1/-1 카운터를 올리고, 목표 생물에게 -1/-1 카운터를 올린다.
톱터 비행중대 (Thopter Squadron)
엑소더스희귀마법생물50/0
비행
톱터 비행중대는 +1/+1 카운터 셋을 가지고 플레이에 들어온다.
(1), 톱터 비행중대에게서 +1/+1 카운터 한 개를 제거한다: 톱터토큰 하나를 플레이에 들여온다. 이 토큰은 비행 능력이 있는 1/1의 마법 생물로 간주한다. 이 능력은 소서리로 플레이한다.
(1), 톱터토큰 하나를 희생한다: 톱터 비행중대위에 +1/+1 카운터 하나를 올린다. 이 능력은 소서리로 플레이한다.
트랜의 고서 (Thran Tome)
웨더라이트희귀마법물체4-
(5), (T): 당신 서고 맨 위의 카드 3장을 상대방에게 보여준다. 상대방이 그중 선택한 카드 한 장을 매장시키고 나머지는 가져온다.
트랜의 괴철로 (Thran Forge)
웨더라이트특별마법물체3-
(2): 턴이 끝날 때까지 목표 마법 생물이 아닌 생물은 +1/+0을 얻고 마법 생물이 된다.
트리스켈리온 (Triskelion)
4판희귀마법생물61/1
트리스켈리온이 플레이에 들어올 때 3개의 +1/+1 카운터를 그 위에 올린다.
(0): 트리스켈리온에서 +1/+1 카운터를 하나 제거하여 목표 생물이나 목표 플레이어에게 1점의 피해를 입힌다.
파괴의 막대 (Rod of Ruin)
4판/5판특별마법물체4-
(3), (T): 파괴의 막대는 목표 생물 또는 플레이어에게 1점의 피해를 입힌다.
파멸의 홀 (Disrupting Scepter)
4판/5판희귀마법물체3-
(3), (T): 목표 플레이어는 카드를 한장 선택해서 버린다. 이 능력은 당신의 턴 중에만 사용한다.
파이렉시아 접목기 (Phyrexian Splicer)
템피스트특별마법물체2-
(2), (T): 비행 능력, 선제 공격 능력, 돌진 능력, 샤도우 능력 중 하나를 고른다. 그 능력을 가진 목표 생물은 턴이 끝날 때까지 그 능력을 잃는다. 또 하나의 목표 생물은 턴이 끝날 때까지 그 능력을 얻는다.
파이렉시아의 거인 (Phyrexian Hulk)
템피스트특별마법생물65/4
-
파이렉시아의 마법사 (Phyrexian Grimoire)
템피스트희귀마법물체3-
(4), (T): 상대방은 당신의 무덤 맨 위 두장 중 한장을 고른다. 고른 카드를 게임에서 제거하고 남은 한장을 당신의 손으로 가져온다.
페로즈의 금지령 (Feroz's Ban)
5판희귀마법물체6-
소환 주문은 발동하는데 추가로 (2)가 든다.
펠던의 지팡이 (Feldon's Cane)
5판특별마법물체1-
(T), 펠던의 지팡이를 게임에서 제거한다: 당신의 무덤을 다시 서고에 섞어 넣는다.
포도탄 투석기 (Grapeshot Catapult)
4판/5판보통마법생물42/3
(T): 포도탄 투석기는 비행 능력이 있는 목표 생물에게 1점의 피해를 입힌다.
피렉시아의 보행자 (Phyrexian Walker)
비젼보통마법생물00/3
-
피렉시아의 약탈자 (Phyrexian Marauder)
비젼희귀마법생물X0/0
피렉시아의 약탈자는 X개의 +1/+1 카운터를 가지고 플레이에 들어온다.
피렉시아의 약탈자는 공격자를 저지할 수 없다.
피렉시아의 약탈자는 각각의 +1/+1 카운터 숫자만큼의 (1)을 지불하지 않으면 공격할 수 없다.
피렉시아의 용광로 (Phyrexian Furnace)
웨더라이트특별마법물체1-
(T): 목표 플레이어의 무덤 맨 아래 카드를 게임에서 제거한다.
(1), 피렉시아의 용광로를 희생한다: 아무 무덤에서나 목표 카드 한 장을 게임에서 제거하고, 카드를 한 장 뽑는다.
해골 왕좌 (Throne of Bone)
4판/5판특별마법물체1-
(1): 생명점 1점을 얻는다. 이 능력은 성공적으로 흑색 주문이 발동할 때에만 사용하며, 흑색 주문 하나당 한번만 사용한다.
해골 투석기 (Skull Catapult)
5판특별마법물체4-
(1), (T), 생물 하나를 희생한다: 해골 투석기는 목표 생물 또는 플레이어에게 2점의 피해를 입힌다.
혼돈의 건틀렛 (Gauntlets of Chaos)
5판희귀마법물체5-
(5), 혼돈의 건틀렛을 희생한다: 당신이 조종하는 목표 마법물체, 생물, 대지 중 한가지와 상대방이 조종하는 같은 종류의 지속물의 조종권을 교환한다. 교환된 지속물들 위의 부여마법은 매장한다.
황동발톱 키메라 (Brass-Talon Chimera)
비젼특별마법생물42/2
선제 공격.
황동발톱 키메라는 키메라로 취급한다.
황동발톱 키메라를 희생한다: 목표 키메라에게 +2/+2 카운터를 올리고 그 키메라는 영구히 선제공격 능력을 갖는다.
황동인간 (Brass Man)
4판특별마법생물11/3
황동 인간은 당신의 언탭 단계에 언탭되지 않는다.
(1): 황동 인간을 언탭시킨다. 이 능력은 당신의 업킵 단계에만 사용한다.
회전 맷돌 (Grindstone)
템피스트희귀마법물체1-
(3), (T): 목표 플레이어의 서고의 맨 위 두장을 뽑아 이를 그 플레이어의 무덤에 넣는다. 만약 두 카드가 한가지 이상의 색을 공유한다면, 이 과정을 반복한다.
흑마 (Ebony Horse)
4판희귀마법물체3-
(2), (T): 당신이 조종하고 공격하는 목표 생물을 언탭시킨다. 그 생물은 이번 턴의 전투에서 피해를 입히지도 않고 입지도 않는다.
흑색마나 저장소 (Black Mana Battery)
4판희귀마법물체4-
(2), (T): 흑색마나 저장소 위에 저장 카운터 한 개를 올린다.
(T): 당신의 마나 풀에 (B)를 더하고 원하는 만큼 저장 카운터를 제거한다. 당신의 마나 풀에 흑색마나 저장소로부터 제거된 카운터의 개수마다 (B)를 더한다. 이 능력은 인터럽트로 사용한다.
흑옥석 메달 (Jet Medallion)
템피스트희귀마법물체2-
당신의 흑색 주문은 발동하는 데 (1)이 덜 든다.
(Acidic Dagger)
미라지희귀마법물체4-
<4T>: Destroy any non-Wall creature receiving combat damage from target creature this turn. If targeted creature leaves play, bury Acidic Dagger. Use this ability only before defense is chosen.
{ERRATA: Change "leaves play" to "leaves play this turn". [12/3/96 RTR]}
(Amber Prison)
미라지희귀마법물체4-
You may choose not to untap Amber Prison during your untap phase.
<4T>: Tap target artifact, creature or land. As long as Amber Prison remains tapped, that permanent does not untap during its controller's untap phase.
(Amulet of Unmaking)
미라지희귀마법물체5-
<5T>, Remove Amulet of Unmaking from the game: Remove target artifact, creature or land from the game. Play this ability as a sorcery.
(Basalt Golem)
미라지특별마법생물52/4
Basalt Golem cannot be blocked by artifact creatures.
Whenever Golem is blocked by any creature, bury that creature at end of combat and put a Stone token into play under control of the creature's controller. Treat this token as a 0/2 artifact creature that counts as a Wall.
(Bone Mask)
미라지희귀마법물체4-
<2T>: Prevent all damage to you from any one source. For each 1 damage prevented in this way, remove the top card of your library from the game.
(Charcoal Diamond)
미라지특별마법물체2-
Charcoal Diamond comes into play tapped.
<T>: Add <B> to your mana pool. Play this ability as a mana source.
(Chariot of the Sun)
미라지특별마법물체3-
<2T>: Target creature you control gains flying and has its toughness reduced to 1 until end of turn.
(Crystal Golem)
미라지특별마법생물43/3
At end of your turn Crystal Golem phases out.
(Cursed Totem)
미라지희귀마법물체2-
Players cannot play any creature abilities requiring an activation cost.
(Elixir of Vitality)
미라지특별마법물체4-
Elixir of Vitality comes into play tapped.
<T>, Sacrifice Elixir of Vitality: Gain 4 life.
<8T>, Sacrifice Elixir of Vitality: Gain 8 life.
(Ersatz Gnomes)
미라지특별마법생물31/1
<T>: Target spell is colorless. Play this ability as an interrupt.
<T>: Target permanent is colorless until end of turn.
(Fire Diamond)
미라지특별마법물체2-
Fire Diamond comes into play tapped.
<T>: Add <R> to your mana pool. Play this ability as a mana source.
(Grinning Totem)
미라지희귀마법물체4-
<2T>, Sacrifice Grinning Totem: Search target opponent's library for any card and put it face-up in front of you. That player shuffles his or her library afterwards. You may play the card as though it were in your hand. If you do not play the card by the beginning of your next upkeep, put it into owner's graveyard.
(Horrible Hordes)
미라지특별마법생물32/2
Rampage: 1
(Igneous Golem)
미라지특별마법생물53/4
<2>: Trample until end of turn.
(Lead Golem)
미라지특별마법생물53/5
If Lead Golem attacks, it does not untap during your next untap phase.
(Lion's Eye Diamond)
미라지희귀마법물체0-
Sacrifice Lion's Eye Diamond, Discard your hand: Add three mana of any one color to your mana pool. Play this ability as a mana source.
(Mana Prism)
미라지특별마법물체3-
<T>: Add one colorless mana to your mana pool. Play this ability as a mana source.
<1T>: Add one mana of any color to your mana pool. Play this ability as a mana source.
(Mangara's Tome)
미라지희귀마법물체5-
When Mangara's Tome comes into play, search your library and choose any five cards. Shuffle these cards and put them face down under Mangara's Tome. Shuffle your library afterwards. If you lose control of Mangara's Tome, remove all cards under it from the game.
<2>: Instead of drawing a card, put the top card from under Mangara's Tome into your hand.
(Marble Diamond)
미라지특별마법물체2-
Marble Diamond comes into play tapped.
<T>: Add <W> to your mana pool. Play this ability as a mana source.
(Miser's Cage)
미라지희귀마법물체3-
At end of target opponent's upkeep, if that opponent has five or more cards in hand, Miser's Cage deals 2 damage to them.
(Moss Diamond)
미라지특별마법물체2-
Moss Diamond comes into play tapped.
<T>: Add <G> to your mana pool. Play this ability as a mana source.
(Patagia Golem)
미라지특별마법생물42/3
<3>: Flying until end of turn.
(Paupers' Cage)
미라지희귀마법물체3-
At the end of target opponent's upkeep, if that player has two or fewer cards in hand, Paupers' Cage deals 2 damage to him or her.
(Phyrexian Dreadnought)
미라지희귀마법생물112/12
Trample.
When Phyrexian Dreadnought comes into play, sacrifice any number of creatures with total power of 12 or more, or bury Phyrexian Dreadnought.
(Phyrexian Vault)
미라지특별마법물체3-
<2T>, Sacrifice a creature: Draw a card.
(Razor Pendulum)
미라지희귀마법물체4-
At the end of each player's turn, if that player has 5 or less life, Razor Pendulum deals 2 damage to him or her.
(Sand Golem)
미라지특별마법생물53/3
If a spell or effect controlled by an opponent causes you to discard Sand Golem, put Sand Golem from your graveyard into play at end of turn with a +1/+1 counter on it.
(Sky Diamond)
미라지특별마법물체2-
Sky Diamond comes into play tapped.
<T>: Add <U> to your mana pool. Play this ability as a mana source.
(Teeka's Dragon)
미라지희귀마법생물95/5
Flying, trample, rampage: 4.
Teeka's Dragon counts as a Dragon.
(Telim'Tor's Darts)
미라지특별마법물체2-
<2T>: Telim'Tor's Darts deals 1 damage to target player.
(Unerring Sling)
미라지특별마법물체3-
<3T>, Tap an untapped creature you control: Unerring Sling deals an amount of damage equal to that creature's power to target attacking or blocking creature with flying.
(Ventifact Bottle)
미라지희귀마법물체3-
<1XT>: Put X charge counters on Ventifact Bottle. Play this ability as a sorcery.
At the beginning of your main phase, if Ventifact Bottle has any charge counters on it, tap Ventifact Bottle and remove all charge counters from it to add to your mana pool an amount of colorless mana equal to the number of charge counters removed.
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한글판 카드리스트 - 대지
고대인의 무덤 (Ancient Tomb)
템피스트특별대지--
(T): 당신의 마나 풀에 무색 마나 둘을 더한다. 고대인의 무덤은 당신에게 2점의 피해를 입힌다.
고원 (Karoo)
비젼특별대지--
고원은 탭된 상태로 게임에 들어온다.
고원이 게임에 들어올 때, 당신이 조종하는 언탭된 평원 하나를 소유자의 손으로 돌려보내거나 그렇지 않으면 고원을 매장한다.
(T): (W)와 무색마나 하나를 당신의 마나풀에 더한다.
관목림 (Brushland)
5판희귀대지--
(T): 당신의 마나 풀에 무색 마나 하나를 더한다.
(T): 당신의 마나 풀에 (G)나 (W)를 더한다. 관목림은 당신에게 1점의 피해를 입힌다.
그리폰 계곡 (Griffin Canyon)
비젼희귀대지--
(T): 무색 마나 하나를 당신의 마나풀에 더한다.
(T): 목표 그리폰을 언탭한다. 그 그리폰은 턴이 끝날 때까지 +1/+1을 얻는다.
노천광산 (Strip Mine)
4판특별대지--
(T): 당신의 마나 풀에 무색 마나를 하나 더한다.
(T): 노천광산을 희생하여 목표 대지를 파괴한다.
늪 (Swamp)
4판/5판/미라지/템피스트대지대지--
(T): 당신의 마나 풀에 (B)를 더한다.
드워프 왕국의 감옥 (Dwarven Hold)
5판희귀대지--
드워프 왕국의 감옥은 탭된 상태로 플레이에 들어온다.
당신은 당신의 언탭 단계때 드워프 왕국의 감옥을 언탭하지 않을수 있다. 만일 그렇게 한다면 그 위에 저장 카운터를 하나 올려놓는다.
(T), 드워프 왕국의 감옥에서 X개만큼의 저장 카운터를 제거한다: 당신의 마나 풀에 X개 만큼의 (R)를 더한다.
드워프 왕국의 폐허 (Dwarven Ruins)
5판특별대지--
드워프 왕국의 폐허는 플레이에 탭된 상태로 들어온다.
(T): 당신의 마나 풀에 (R)을 더한다.
(T), 드워프 왕국의 폐허를 희생한다: 당신의 마나 풀에 (R)(R)을 더한다.
루트워터 심해 (Rootwater Depths)
템피스트특별대지--
(T): 당신의 마나 풀에 무색 마나 하나를 더한다.
(T): 당신의 마나 풀에 (U)나 (B)를 더한다. 루트워터 심해는 당신의 다음 언탭 단계에 언탭 되지 않는다.
모그 골짜기 (Mogg Hollows)
템피스트특별대지--
(T): 당신의 마나 풀에 무색 마나 하나를 더한다.
(T): 당신의 마나 풀에 (R)나 (G)을 더한다. 모그 골짜기는 당신의 다음 언탭 단계에 언탭되지 않는다.
모래저장고 (Sand Silos)
5판희귀대지--
모래저장고는 탭된 상태로 플레이에 들어온다.
당신은 당신의 언탭 단계때 모래저장고를 언탭하지 않을 수 있다. 만일 그렇게 한다면 그 위에 저장 카운터를 하나 올려놓는다.
(T), 모래저장고에서 X개만큼의 저장 카운터를 제거한다: 당신의 마나 풀에 X개 만큼의 (U)를 더한다.
미쉬라의 공장 (Mishra's Factory)
4판특별대지--
(T): 당신의 마나 풀에 무색 마나 하나를 더한다.
(1): 미쉬라의 공장은 턴의 끝까지 2/2 조립공(마법생물)이 된다. 조립공은 여전히 대지로 취급되나 플레이에 들어온 턴에 마나를 뽑기 위해 탭할 수 없다.
(T): 목표 조립공은 턴의 끝까지 +1/+1을 얻는다.
미지의 낙원 (Undiscovered Paradise)
비젼희귀대지--
(T): 아무 색의 마나 하나를 당신의 마나풀에 더한다. 당신의 다음 턴의 언탭단계의 처음에 미지의 낙원을 소유주의 손으로 되돌린다.
밀림 분지 (Jungle Basin)
비젼특별대지--
밀림 분지는 탭된 상태로 게임에 들어온다.
밀림 분지가 게임에 들어올 때, 당신이 조종하는 언탭된 숲 하나를 소유자의 손으로 돌려보내거나 그렇지 않으면 밀림 분지를 매장한다.
(T): (G)와 무색마나 하나를 당신의 마나풀에 더한다.
바닥 없는 지하실 (Bottomless Vault)
5판희귀대지--
바닥 없는 지하실은 탭된 상태로 플레이에 들어온다.
당신은 당신의 언탭 단계때 바닥 없는 지하실을 언탭하지 않을수 있다. 만일 그렇게 한다면 그 위에 저장 카운터를 하나 올려놓는다.
(T), 바닥 없는 지하실에서 X개만큼의 저장 카운터를 제거한다: 당신의 마나 풀에 X개만큼의 (B)를 더한다.
반사의 연못 (Reflecting Pool)
템피스트희귀대지--
(T): 당신의 마나 풀에 당신이 조종하고 있는 대지가 생산할 수 있는 어떤 종류의 마나든 하나를 더한다.
배반자들의 도시 (City of Traitors)
엑소더스희귀대지--
당신이 대지를 플레이하면, 배반자들의 도시를 희생한다.
(T): 당신의 마나 풀에 무색 마나 둘을 더한다.
벡 족의 거주지 (Vec Townships)
템피스트특별대지--
(T): 당신의 마나 풀에 무색 마나 하나를 더한다.
(T): 당신의 마나 풀에 (G)나 (W)을 더한다. 벡 족의 거주지는 당신의 다음 언탭 단계에 언탭되지 않는다.
벨류나이트 신전 (Svyelunite Temple)
5판특별대지--
벨류나이트 신전은 플레이에 탭 된 상태로 들어온다.
(T): 당신의 마나 풀에 (U)를 더한다.
(T), 벨류나이트 신전을 희생한다: 당신의 마나 풀에 (U)(U)를 더한다.
보석 광산 (Gemstone Mine)
웨더라이트특별대지--
보석 광산이 플레이에 들어올 때, 그 위에 채굴 카운터를 세 개 올린다.
(T), 보석 광산에서 채굴 카운터를 하나 제거한다: 당신의 마나풀에 아무색 마나 하나를 더한다.
보석 광산 위에 채굴 카운터가 없게 되면 그것을 매장한다.
볼라스의 성채 (Volrath's Stronghold)
스트롱홀드희귀전설의 대지--
(T): 당신의 마나 풀에 무색 마나 하나를 더한다.
(1)(B), (T): 당신의 무덤에 있는 목표 생물 카드를 당신의 서고 맨 위로 올린다.
불모 화산지대 (Scabland)
템피스트희귀대지--
불모 화산지대는 탭된 상태로 플레이에 들어온다.
(T): 당신의 마나 풀에 무색 마나 하나를 더한다.
(T): 당신의 마나 풀에 (R)나 (W)을 더한다. 불모 화산지대는 당신에게 1점의 피해를 입힌다.
불타버린 유적지 (Scorched Ruins)
웨더라이트희귀대지--
불타버린 유적지가 플레이에 들어올 때, 언탭된 대지 두 개를 희생하거나 불타버린 유적지를 매장한다.
(T): 당신의 마나 풀에 무색 마나 네 개를 더한다.
빙원 (Ice Floe)
5판특별대지--
당신의 언탭 단계때에 당신은 빙원을 언탭 할것인지 아닌지를 결정할 수 있다.
(T): 당신을 공격하고 있는 비행 능력이 없는 목표 생물을 탭한다. 빙원이 탭되어 있는 한, 그 생물은 그 생물의 조종자의 언탭 단계 때 언탭되지 않는다.
산 (Mountain)
4판/5판/미라지/템피스트대지대지--
(T): 당신의 마나 풀에 (R)를 더한다.
샤도우 미궁 (Maze of Shadows)
템피스트특별대지--
(T): 당신의 마나 풀에 무색 마나 하나를 더한다.
(T): 샤도우 능력이 있는 공격하는 목표 생물을 언탭한다. 그 생물은 이 턴에 전투 피해를 주지도 받지도 않는다.
섬 (Island)
4판/5판/미라지/템피스트대지대지--
(T): 당신의 마나 풀에 (U)를 더한다.
소나무 불모지 (Pine Barrens)
템피스트희귀대지--
소나무 불모지는 탭된 상태로 플레이에 들어온다.
(T): 당신의 마나 풀에 무색 마나 하나를 더한다.
(T): 당신의 마나 풀에 (B)나 (G)를 더한다. 소나무 불모지는 당신에게 1점의 피해를 입힌다.
소택지 (Everglades)
비젼특별대지--
소택지는 탭된 상태로 게임에 들어온다.
소택지가 게임에 들어올 때, 당신이 조종하는 언탭된 늪 하나를 소유자의 손으로 돌려보내거나 그렇지 않으면 소택지를 매장한다.
(T): (B)와 무색마나 하나를 당신의 마나풀에 더한다.
속이 빈 고목 (Hollow Trees)
5판희귀대지--
속이 빈 고목은 탭된 상태로 플레이에 들어온다.
당신은 당신의 언탭 단계때 속이 빈 고목을 언탭하지 않을수 있다. 만일 그렇게 한다면 그 위에 저장 카운터를 하나 올려놓는다.
(T), 속이 빈 고목에서 X개만큼의 저장 카운터를 제거한다: 당신의 마나 풀에 X개만큼의 (G)를 더한다.
숲 (Forest)
4판/5판/미라지/템피스트대지대지--
(T): 당신의 마나 풀에 (G)를 더한다.
스카이슈라우드 숲 (Skyshroud Forest)
템피스트희귀대지--
스카이슈라우드 숲은 탭된 상태로 플레이에 들어온다.
(T): 당신의 마나 풀에 무색 마나 하나를 더한다.
(T): 당신의 마나 풀에 (U)나 (G)을 더한다. 스카이슈라우드 숲은 당신에게 1점의 피해를 입힌다.
아다카의 광야 (Adarkar Wastes)
5판희귀대지--
(T): 당신의 마나 풀에 무색 마나 하나를 더한다.
(T): 당신의 마나 풀에 (W)나 (U)를 더한다. 아다카의 광야는 당신에게 1점의 피해를 입힌다.
어둠의 요새 (Ebon Stronghold)
5판특별대지--
어둠의 요새는 플레이에 탭된 상태로 들어온다.
(T): 당신의 마나 풀에 (B)를 더한다.
(T), 어둠의 요새를 희생한다: 당신의 마나 풀에 (B)(B)를 더한다.
연꽃의 계곡 (Lotus Vale)
웨더라이트희귀대지--
연꽃의 계곡이 플레이에 들어올 때, 언탭된 대지 두 개를 희생하거나 연꽃의 계곡을 매장한다.
(T): 당신의 마나 풀에 아무 색 마나를 세 개 더한다.
염전 (Salt Flats)
템피스트희귀대지--
염전은 탭된 상태로 플레이에 들어온다.
(T): 당신의 마나 풀에 무색 마나 하나를 더한다.
(T): 당신의 마나 풀에 (W)나 (B)을 더한다. 염전은 당신에게 1점의 피해를 입힌다.
오아시스 (Oasis)
4판특별 대지--
(T): 어떤 생물에게 가해지는 1점의 피해를 방지한다.
우르자의 광산 (Urza's Mine)
5판보통대지--
(T): 당신의 마나 풀에 무색 마나 하나를 더한다. 만일 당신이 우르자의 광산, 우르자의 발전소, 그리고 우르자의 탑을 조종하고 있다면, 하나 대신 두 개의 무색 마나를 더한다.
우르자의 발전소 (Urza's Power Plant)
5판보통대지--
(T): 당신의 마나 풀에 무색 마나 하나를 더한다. 만일 당신이 우르자의 광산, 우르자의 발전소, 그리고 우르자의 탑을 조종하고 있다면, 하나 대신 두 개의 무색 마나를 더한다.
우르자의 탑 (Urza's Tower)
5판보통대지--
(T): 당신의 마나 풀에 무색 마나 하나를 더한다. 만일 당신이 우르자의 광산, 우르자의 발전소, 그리고 우르자의 탑을 조종하고 있다면, 하나 대신 세 개의 무색 마나를 더한다.
유령마을 (Ghost Town)
템피스트특별대지--
(T): 당신의 마나 풀에 무색 마나 하나를 더한다.
(0): 유령마을을 그 소유자의 손으로 되돌린다. 이 능력은 다른 플레이어의 턴 동안에만 사용할 수 있다.
유사 (Quicksand)
비젼특별대지--
(T): 무색 마나 하나를 당신의 마나풀에 더한다.
(T), 유사를 희생한다: 비행 능력이 없는 목표 공격 생물이 턴이 끝날 때까지 -1/-2를 얻는다.
유황천 (Sulfurous Springs)
5판희귀대지--
(T): 당신의 마나 풀에 무색 마나 하나를 더한다.
(T): 당신의 마나 풀에 (B)나 (R)를 더한다. 유황천은 당신에게 1점의 피해를 입힌다.
이케이트 상점 (Icatian Store)
5판희귀대지--
이케이트 상점은 탭된 상태로 플레이에 들어온다.
당신은 당신의 언탭 단계때 이케이트 상점을 언탭하지 않을수 있다. 만일 그렇게 한다면 그 위에 저장 카운터를 하나 올려놓는다.
(T), 이케이트 상점에서 X개만큼의 저장 카운터를 제거한다: 당신의 마나 풀에 X개만큼의 (W)를 더한다.
재덮인 습지 (Cinder Marsh)
템피스트특별대지--
(T): 당신의 마나 풀에 무색 마나 하나를 더한다.
(T): 당신의 마나 풀에 (B)나 (R)을 더한다. 재덮인 습지는 당신의 다음 언탭 단계에 언탭되지 않는다.
지저천 (Underground River)
5판희귀대지--
(T): 당신의 마나 풀에 무색 마나 하나를 더한다.
(T): 당신의 마나 풀에 (U)나 (B)를 더한다. 지저천은 당신에게 1점의 피해를 입힌다.
카풀산의 숲 (Karplusan Forest)
5판희귀대지--
(T): 당신의 마나 풀에 무색 마나 하나를 더한다.
(T): 당신의 마나 풀에 (R)나 (G)를 더한다. 카풀산의 숲은 당신에게 1점의 피해를 입힌다.
칼데라 호수 (Caldera Lake)
템피스트희귀대지--
칼데라 호수는 탭된 상태로 플레이에 들어온다.
(T): 당신의 마나 풀에 무색 마나 하나를 더한다.
(T): 당신의 마나 풀에 (U)나 (R)을 더한다. 칼데라 호수는 당신에게 1점의 피해를 입힌다.
탈라코스 저지대 (Thalakos Lowlands)
템피스트특별대지--
(T): 당신의 마나 풀에 무색 마나 하나를 더한다.
(T): 당신의 마나 풀에 (W) 나 (U)을 더한다. 탈라코스 저지대는 당신의 다음 언탭 단계에 언탭 되지 않는다.
트로카이아의 유적 (Ruins of Trokair)
5판특별대지--
트로카이아의 유적은 플레이에 탭 된 상태로 들어온다.
(T): 당신의 마나 풀에 (W)를 더한다.
(T), 트로카이아의 유적을 희생한다: 당신의 마나 풀에 (W)(W)를 더한다.
평원 (Plains)
4판/5판/미라지/템피스트대지대지--
(T): 당신의 마나 풀에 (W)를 더한다.
헤븐우드의 결전장 (Havenwood Battleground)
5판특별대지--
헤븐우드의 결전장은 플레이에 탭 된 상태로 들어온다.
(T): 당신의 마나 풀에 (G)를 더한다.
(T), 헤븐우드의 결전장을 희생한다: 당신의 마나 풀에 (G)(G)를 더한다.
협곡 (Winding Canyons)
웨더라이트희귀대지--
(T): 당신의 마나 풀에 무색 마나 하나를 더한다.
(2), (T): 당신은 이번 턴이 끝날 때까지 인스턴트를 플레이할 수 있는 상황에서 생물 카드를 플레이할 수 있다.
환형 산호초 (Coral Atoll)
비젼특별대지--
환형 산호초는 탭된 상태로 게임에 들어온다.
환형 산호초가 게임에 들어올 때, 당신이 조종하는 언탭된 섬 하나를 소유자의 손으로 돌려보내거나 그렇지 않으면 환형 산호초를 매장한다.
(T): (U)와 무색마나 하나를 당신의 마나풀에 더한다.
활보하는 바위 (Stalking Stones)
템피스트특별대지--
(T): 당신의 마나 풀에 무색 마나 하나를 더한다.
(6): 활보하는 바위는 영구히 3/3의 마법 생물이 된다.(이 생물은 여전히 대지로 취급한다.)
황동의 도시 (City of Brass)
5판희귀대지--
황동의 도시가 탭될 때마다 황동의 도시는 당신에게 1점의 피해를 입힌다.
(T): 당신의 마나 풀에 아무색 마나 하나를 더한다.
황야 (Wasteland)
템피스트특별대지--
(T): 당신의 마나 풀에 무색 마나 하나를 더한다.
(T), 황야를 희생한다: 기본 대지가 아닌 목표 대지를 파괴한다.
휴화산 (Dormant Volcano)
비젼특별대지--
휴화산은 탭된 상태로 게임에 들어온다.
휴화산이 게임에 들어올 때, 당신이 조종하는 언탭된 산 하나를 소유자의 손으로 돌려보내거나 그렇지 않으면 휴화산을 매장한다.
(T): (R)와 무색마나 하나를 당신의 마나풀에 더한다.
(Bad River)
미라지특별대지--
Bad River comes into play tapped.
<T>, Sacrifice Bad River: Search your library for an island or swamp card. Put that land into play. Shuffle your library afterwards.
(Crystal Vein)
미라지특별대지--
<T>: Add one colorless mana to your mana pool.
<T>, Sacrifice Crystal Vein: Add two colorless mana to your mana pool.
(Flood Plain)
미라지특별대지--
Flood Plain comes into play tapped.
<T>, Sacrifice Flood Plain: Search your library for a plains or island card. Put that land into play. Shuffle your library afterwards.
(Grasslands)
미라지특별대지--
Grasslands comes into play tapped.
<T>, Sacrifice Grasslands: Search your library for a forest or plains card. Put that land into play. Shuffle your library afterwards.
(Mountain Valley)
미라지특별대지--
Mountain Valley comes into play tapped.
<T>, Sacrifice Mountain Valley: Search your library for a mountain or forest card. Put that land into play. Shuffle your library afterwards.
(Rocky Tar Pit)
미라지특별대지--
Rocky Tar Pit comes into play tapped.
<T>, Sacrifice Rocky Tar Pit: Search your library for a swamp or mountain card. Put that land into play. Shuffle your library afterwards.
(Teferi's Isle)
미라지희귀대지--
Phasing
Teferi's Isle comes into play tapped.
<T>: Add <UU> to your mana pool.
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한글판 카드리스트 - 다색
개미 군단 (Army Ants)
비젼특별곤충의 소환1BR1/1
(T), 대지 하나를 희생한다: 목표 대지를 파괴한다.
공정한 전쟁 (Righteous War)
비젼희귀부여마법1BW-
당신이 조종하는 모든 백색 생물들은 흑색으로부터의 보호능력을 얻는다.
당신이 조종하는 모든 흑색 생물들은 백색으로부터의 보호능력을 얻는다.
뇌수술 (Lobotomy)
템피스트특별소서리2UB-
목표 플레이어의 손을 보고 그중 기본 대지를 제외한 카드를 한장 선택한다. 그 플레이어의 무덤, 손, 그리고 서고를 뒤져 그 카드와 같은 카드를 찾아 그들을 모두 게임에서 제거한다. 그 뒤 그 플레이어는 자신의 서고를 섞는다.
도마뱀 웜 (Segmented Wurm)
템피스트특별웜의 소환3RG5/5
도마뱀 웜이 주문이나 능력의 목표가 될 때마다, 그 위에 -1/-1 카운터를 하나 올린다.
동면 슬리버 (Hibernation Sliver)
스트롱홀드특별슬리버의 소환UB2/2
모든 슬리버는 "생명점 2점을 지불한다: 이 생물을 그 소유자의 손으로 돌린다."라는 능력을 가지게 된다.
먼덩구 (Mundungu)
비젼특별마법사의 소환1BU1/1
(T): 목표 마법에 대해 그 시전자가 추가의 (1)과 생명점 1을 지불하지 않는 한 그 마법을 무효화한다. 이 능력은 인터럽트로 사용한다.
바티 일-달 (Vhati il-Dal)
템피스트희귀전설의 소환2BG3/3
(T): 턴이 끝날 때까지 목표 생물의 공격력 또는 방어력을 1로 만든다.
부식 (Corrosion)
비젼희귀부여마법1BR-
누적 업킵: (1)
당신의 업킵단계마다, 목표 상대방이 조종하는 각 마법 물체에 녹 카운터를 하나씩 올려놓는다.
만약 마법 물체 위의 녹 카운터의 개수가 그 마법 물체의 발동 비용과 같거나 많다면, 그 마법 물체를 매장한다.
부식이 플레이에서 사라진다면 모든 녹 카운터를 게임에서 제외시킨다.
비아시바의 드래곤 (Viashivan Dragon)
비젼희귀드래곤의 소환2RRGG4/4
비행 능력.
(R): 턴이 끝날 때까지 +1/+0을 얻는다.
(G): 턴이 끝날 때까지 +0/+1을 얻는다.
산성 슬리버 (Acidic Sliver)
스트롱홀드특별슬리버의 소환BR2/2
모든 슬리버는 "(2), 이 생물을 희생한다: 이 생물은 목표 생물이나 플레이어에게 2점의 피해를 입힌다."라는 능력을 가지게 된다.
생명약탈자의 묘지 (Breathstealer's Crypt)
비젼희귀부여마법2UB-
어느 플레이어든 카드를 드로우할 때, 그 카드를 펼쳐 보인다. 만약 그 카드가 생물 카드라면, 그 플레이어는 생명점 3을 지불하거나 그 카드를 버린다.
솔타리 게릴라 (Soltari Guerrillas)
템피스트희귀병사의 소환2WR3/2
샤도우
만약 솔타리 게릴라가 어떤 상대방에게든 전투 피해를 입혔다면, 당신은 그 피해를 목표 생물에게로 돌릴 수 있다.
술레이만의 유산 (Suleiman's Legacy)
비젼희귀부여마법RW-
술레이만의 유산이 게임에 들어올 때, 모든 진과 이프리트들을 매장한다.
진과 이프리트가 플레이에 들어올 때마다 그들을 매장한다.
숲의 현자 (Wood Sage)
템피스트희귀드루이드의 소환UG1/1
(T): 생물 카드 하나를 호명한다. 당신의 서고의 맨 위 네장을 모든 플레이어에게 공개한다. 만약 그중 호명한 카드가 있다면 그 카드들을 당신의 손에 넣고, 나머지를 당신의 무덤에 넣는다.
스케일베인 엘리트 (Scalebane's Elite)
비젼특별병사의 소환3GW4/4
흑색으로부터의 보호.
슬리버 퀸 (Sliver Queen)
스트롱홀드희귀전설의 소환WUBRG7/7
슬리버 퀸은 슬리버로 간주한다.
(2): 슬리버 토큰 하나를 플레이에 들여온다. 이 토큰을 1/1의 무색 생물로 간주한다.
시문 (Simoon)
비젼특별인스턴트GR-
시문은 목표 상대방이 조종하는 각 생물에게 피해 1점씩을 입힌다.
식용 슬리버 (Victual Sliver)
스트롱홀드특별슬리버의 소환GW2/2
모든 슬리버는 "(2), 이 생물을 희생한다: 생명점 4점을 얻는다."라는 능력을 가지게 된다.
엔-벡 레인져 (Ranger en-Vec)
템피스트특별병사의 소환1WG2/2
선제 공격.
(G): 엔-벡 레인져를 재생한다.
원형질 드래곤 (Dracoplasm)
템피스트희귀변신괴물의 소환UR*/*
비행
당신이 원형질 드래곤을 플레이할 때, 원하는 만큼의 생물을 희생한다. 원형질 드래곤은 희생된 생물들의 공격력의 총합만큼의 공격력, 그리고 희생된 생물들의 방어력의 총합만큼의 방어력을 가지고 플레이에 들어온다.
(R): 턴이 끝날 때까지 원형질 드래곤은 +1/+0을 얻는다.
인도령 (Guiding Spirit)
비젼희귀천사의 소환1UW1/2
비행 능력.
(T): 목표 플레이어의 무덤 맨 위의 카드가 생물 카드라면, 그 카드를 그 플레이어의 서고 맨 위로 올려놓는다.
자연 발화 (Spontaneous Combustion)
템피스트특별인스턴트1BR-
생물을 하나 희생한다: 자연 발화는 모든 생물에게 3점의 피해를 준다.
크리스탈 슬리버 (Crystalline Sliver)
스트롱홀드특별슬리버의 소환WU2/2
모든 슬리버는 주문이나 능력의 목표가 되지 않는다.
탕진한 재산 (Squandered Resources)
비젼희귀부여마법GB-
대지 하나를 희생한다: 희생한 대지가 생산할 수 있는 마나의 종류 중 아무것이나 하나를 당신의 마나풀에 더한다. 이 능력은 마나 소스로 사용한다.
페메레프의 여마법사 (Femeref Enchantress)
비젼희귀여마법사의 소환WG1/2
부여마법이 플레이에서 무덤으로 갈 때마다, 카드를 한 장 드로우한다.
폭풍우 드레이크 (Tempest Drake)
비젼특별드레이크의 소환1UW2/2
비행 능력.
폭풍 드레이크는 공격해도 탭되지 않는다.
피그미 하마 (Pygmy Hippo)
비젼희귀하마의 소환GU2/2
만약 피그미 하마가 공격하여 저지당하지 않았다면, 당신은 이 턴에 그가 전투에 의한 피해를 주지 않도록 할 수 있다. 그렇게 한다면, 방어측 플레이어는 그의 모든 대지에서 마나를 뽑아내고, 그 후 마나풀은 모두 비워진다. 전투 후, 상대방이 뽑은 마나와 같은 양의 무색 마나를 당신의 마나풀에 더한다.
하늘의 영 (Sky Spirit)
템피스트특별영의 소환1WU2/2
비행, 선제 공격.
화염폭풍의 잔인무도자 (Firestorm Hellkite)
비젼희귀드래곤의 소환4UR6/6
비행 능력, 돌진 능력.
누적 업킵: (U)(R).
회전 슬리버 (Spined Sliver)
스트롱홀드특별슬리버의 소환RG2/2
어떠한 슬리버든지 저지가 될 때, 그 슬리버는 턴이 끝날 때까지 그를 저지한 각 생물 하나당 +1/+1 씩을 얻는다.
흑천사 셀레니아 (Selenia, Dark Angel)
템피스트희귀전설의 소환3WB3/3
비행.
흑천사 셀레니아는 천사로 간주한다.
생명점 2점을 지불한다: 셀레니아를 그 소유자의 손으로 되돌린다.
(Asmira, Holy Avenger)
미라지희귀전설의 소환2GW2/3
Flying.
At the end of each turn, put a +1/+1 counter on Asmira, Holy Avenger for each creature put into your graveyard from play that turn.
(Benthic Djinn)
미라지희귀진의 소환2BU5/3
Islandwalk.
During your upkeep, lose 2 life.
(Cadaverous Bloom)
미라지희귀부여마법3BG-
Choose a card in your hand and remove it from the game: Add <BB> or <GG> to your mana pool. Play this ability as a mana source.
(Circle of Despair)
미라지희귀부여마법1BW-
<1>, Sacrifice a creature: Prevent all damage to any creature or player from any one source.
(Delirium)
미라지특별인스턴트1BR-
Play only on target opponent's turn.
Tap target creature that player controls. That creature deals to the player an amount of damage equal to its power. The creature neither deals nor receives combat damage this turn.
(Discordant Spirit)
미라지희귀영의 소환2BR2/2
At end of target opponent's turn, put a +1/+1 counter on Discordant Spirit for each 1 damage dealt to you this turn.
At the end of your turn, remove all these counters from Discordant Spirit.
(Emberwilde Caliph)
미라지희귀진의 소환2UR4/4
Flying, Trample.
Emberwilde Caliph attacks each turn if able.
For each damage Emberwilde Caliph successfully deals, lose 1 life.
(Energy Bolt)
미라지희귀소서리XRW-
Energy Bolt deals X damage to target player, or target player gains X life.
(Frenetic Efreet)
미라지희귀이프리트의 소환1UR2/1
Flying.
<0>: Flip a coin; target opponent calls heads or tails while coin is in the air. If the flip ends up in your favor, Frenetic Efreet phases out. Otherwise, bury Frenetic Efreet.
(Grim Feast)
미라지희귀부여마법1BG-
At the beginning of your upkeep, Grim Feast deals 1 damage to you.
Whenever a creature is put into target opponent's graveyard from play, gain an amount of life equal to that creature's toughness.
(Harbor Guardian)
미라지특별수호자의 소환2UW3/4
Harbor Guardian can block creatures with flying.
If Harbor Guardian attacks, defending player may draw a card.
(Haunting Apparition)
미라지특별유령의 소환1BU1+*/2
Flying.
Haunting Apparition has power equal to 1 plus the number of green creature cards in target opponent's graveyard.
(Hazerider Drake)
미라지특별드레이크의 소환2UW2/3
Flying, protection from red.
(Jungle Troll)
미라지특별트롤의 소환1GR2/1
<R>: Regenerate.
<G>: Regenerate.
(Kaervek's Purge)
미라지특별소서리XBR-
Destroy target creature with casting cost equal to X.
If that creature is put into the graveyard in this way, Kaervek's Purge deals to the creature's controller an amount of damage equal to the creature's power.
(Leering Gargoyle)
미라지희귀가고일의 소환1UW2/2
Flying.
<T>: Leering Gargoyle gets -2/+2 and loses flying until end of turn.
(Malignant Growth)
미라지희귀부여마법3UG-
Cumulative Upkeep: <1>.
During your upkeep, put a growth counter on Malignant Growth.
During target opponent's draw phase, he or she draws an additional card for each growth counter on Malignant Growth. For each card that opponent draws in this way, Malignant Growth deals 1 damage to him or her.
(Phyrexian Purge)
미라지희귀소서리2BR-
Pay 3 life per target: Destroy any number of target creatures.
(Prismatic Boon)
미라지특별인스턴트XUW-
X target creatures gain protection from a single color of your choice until end of the turn.
(Purgatory)
미라지희귀부여마법2BW-
Whenever a summon card is put into your graveyard from play, put that card face up under Purgatory.
During your upkeep, you may pay <4> and 2 life to put any card under Purgatory into play as though it were just played.
If Purgatory leaves play, remove all cards under it from the game.
(Radiant Essence)
미라지특별영의 소환1GW 2/3
As long as target opponent controls any black permanents, Radiant Essence gets +1/+2.
(Reflect Damage)
미라지희귀인스턴트3RW-
Redirect all damage dealt by any one source to that source's controller.
(Reparations)
미라지희귀부여마법1UW-
Whenever target opponent successfully casts a spell that targets you or a creature you control, you may draw a card.
(Rock Basilisk)
미라지희귀바실리스크의 소환4GR4/5
Whenever Rock Basilisk blocks or is blocked by a non-wall creature, destroy that creature at end of combat.
(Savage Twister)
미라지특별소서리XGR-
Savage Twister deals X damage to each creature.
(Sawback Manticore)
미라지희귀만티코아의 소환3GR2/4
<4>: Flying until end of turn.
<1>: Sawback Manticore deals 2 damage to target attacking or blocking creature. Use this ability only once each turn and only if Sawback Manticore is attacking or blocking.
(Sealed Fate)
미라지특별소서리XBU-
Look at the top X cards of target opponent's library. Remove one of those cards from the game and put the rest back on top of that player's library in any order.
(Shauku's Minion)
미라지특별졸개의 소환1BR2/2
<BRT>: Shauku's Minion deals 2 damage to target white creature.
(Spatial Binding)
미라지특별부여마법BU-
Pay 1 life: Target permanent cannot phase out until the beginning of your next upkeep.
(Unfulfilled Desires)
미라지희귀부여마법1BU-
<1>, Pay 1 life: Draw a card, then choose and discard a card.
(Vitalizing Cascade)
미라지특별인스턴트XGW-
Gain X+3 life.
(Warping Wurm)
미라지희귀웜의 소환2UG1/1
Phasing.
During your upkeep, pay <2UG> or Warping Wurm phases out.
When Warping Wurm phases in, put a +1/+1 counter on it.
(Wellspring)
미라지희귀부여마법:대지1GW-
When Wellspring comes into play, gain control of enchanted land.
At the end of each of your turns, lose control of enchanted land.
At the beginning of each of your turns, gain control of enchanted land.
(Windreaper Falcon)
미라지특별매의 소환1RG1/1
Flying, protection from blue.
(Zebra Unicorn)
미라지특별유니콘의 소환2GW2/2
For each 1 damage Zebra Unicorn deals, gain 1 life.
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